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Genshin Impactで独自のゲームを作る方法:ステップごとのガイド
このビデオでは、著者がGenshin Impactエディターを使用して独自のゲームを作成する方法を、基本から始めて、装飾やモンスターの追加までを実演します。レベルを簡単に作成できることを示し、Genshin Impactで独自のゲームを作成した経験を共有します。
1. 🎮 Genshin Impactとの最初の出会いと、自分のゲームを作りたいというモチベーション
- ✅ 著者は、新しい電話を手に入れた後、Genshin Impactに夢中になっていることについて語ります。
- ✅ ゲームで何か新しい、美しいものを作りたいという願望を表明します。
- ✅ 魔法と不思議に満ちたGenshin Impactの世界の魅力を指摘します。
- ✅ 自分のキャラクターと、その無料スキンについて言及します。
00:00 - 00:37
1. 🎮 Genshin Impactとの最初の出会いと、自分のゲームを作りたいというモチベーション
- ✅ 著者は、新しい電話を手に入れた後、Genshin Impactに夢中になっていることについて語ります。
- ✅ ゲームで何か新しい、美しいものを作りたいという願望を表明します。
- ✅ 魔法と不思議に満ちたGenshin Impactの世界の魅力を指摘します。
- ✅ 自分のキャラクターと、その無料スキンについて言及します。
00:38 - 01:21
2. 🛠️ Genshin Impactエディターで独自のゲームを作成開始
- ✅ 著者は、「私の限界」という項目から、Genshin Impactで独自のゲームの作成に移ります。
- ✅ エディターのインターフェースはシンプルでわかりやすいと説明します。
- ✅ 将来のゲームのために、灰色の画面と床を選択することから始めます。
- ✅ 最初のキューブを追加して、建物の基礎を作成します。
01:22 - 01:58
3. 🏗️ 基礎の作成と壮大なゲームの約束
- ✅ 著者は基礎を建設し続け、これがロビーまたは建物になると想像しています。
- ✅ 美しいグラフィックと馬を備えた壮大なゲームを作成することに自信を表明します。
- ✅ Genshin Impactは、元素の魔法を備えた巨大なオープンワールドであることを強調します。
01:59 - 02:11
4. 💰 レベルの収益化とGenshin Impactでのお祝い
- ✅ レベルを収益化し、作者をサポートする可能性について言及します。
- ✅ 海灯祭のお祝いと、ラッキーホースの無料スキンについて語ります。
02:12 - 02:30
5. 🏫 学校のアイデアを放棄し、新しい要素を追加
- ✅ 著者は学校を作るというアイデアを放棄します。
- ✅ アイテム、木、風景のあるメニューを使用して、建物に何か新しいものを追加することにしました。
02:31 - 02:56
6. ⛰️ 既製の風景の使用と創造の容易さ
- ✅ 著者は既製のアイテムから山の風景を追加します。
- ✅ 作成プロセスのシンプルさを強調し、複雑さがないことを指摘します。
- ⚠️ まだあまり良くないことを認めています。
02:57 - 03:22
7. 🧱 柱から建物を建て、Genshin Impactの世界を征服するという希望
- ✅ 著者はGenshin Impactのアイテムから柱を使用して建物を作成します。
- ✅ ゲームが美しく、プレイ可能で、Genshin Impactの世界を征服することを願っています。
03:23 - 03:45
8. 🧱 構造の拡張と美しい建物の作成
- ✅ 著者はビデオの最後に自分の傑作をプレイする予定です。
- ✅ 壁で構造を拡張し、これが美しい建物や塔を作るのに役立つことを指摘します。
03:46 - 04:33
9. ✨ 装飾の追加と望ましくないゲストからの保護
- ✅ 著者は城や建物の装飾について考えています。
- ✅ 装飾として矢印とランタンを追加します。
- ✅ 望ましくないゲストから保護するために壁を建てます。
- ✅ 建物の最初の部分を完成させます。
04:34 - 04:49
10. 🕹️ ゲームの最初の部分のテストとレベルの設定
- ✅ 著者はゲームの最初の部分をテストします。
- ✅ ランタンと矢印、そしてモンスターが見えます。
- ✅ 1日の時間を割り当てる機能など、レベル設定を調べます。
04:50 - 05:22
11. 🌃 城の改善と素晴らしいゲームの作成
- ✅ 著者はアクセサリーを追加し、城を改善し続けます。
- ✅ 面白くてユニークなゲームを作りたいと考えています。
- ✅ Genshin Impactはゲームの作成に役立ちます。構築が非常に簡単だからです。
05:23 - 05:37
12. 🐴 作成されたレベルのレビューとリアリズムの追加
- ✅ 著者は、馬としてプレイする作成されたレベルを示しています。
- ✅ モンスターは敵対的ではありません。
- ✅ プレイヤーが収集できるように、スポーンの近くにコインを追加します。
05:38 - 06:06
13. 🌉 ブリッジの作成と装飾の追加
- ✅ プレイヤーを誘導するためにコインを配置します。
- ✅ キャラクターを配置し、上に登るためのブリッジを作成します。
- ✅ キャラクターの近くに石やその他の装飾を追加します。
06:07 - 06:26
14. 🎁 チェストを開けてタスクを完了
- ✅ キャラクターに近づき、チェストを開けます。
- ✅ これは、簡単に行うことができた完了したタスクであることに注意してください。
06:27 - 06:42
15. 🧱 ゲームの追加とレベルの検査の準備
- ✅ 壁と装飾でゲームを補完します。
- ✅ フェンスとボックスを配置します。
- ✅ 通常の通過とレベルの検査の準備をします。
06:43 - 07:06
16. 🏰 最後の仕上げとテストの準備
- ✅ 最後の仕上げを追加し、城にはかなりの時間がかかったが、それだけの価値があったことを指摘します。
- ✅ モンスターが敵であることを示すために配置します。
- ✅ ゲームをテストして説明する準備をします。
07:07 - 07:30
17. 🕹️ 最終レベルのテスト
- ✅ ゲームにロードされ、パスを示す矢印が表示されます。
- ✅ 障害物、ボックス、ブリッジを通過します。
- ✅ モンスターに到達し、チェストを開けます。
07:31 - 07:49
18. 🎉 レベルの完了と行動の呼びかけ
- ✅ Genshin Impactエディターで作成されたレベルを完了します。
- ✅ 説明のリンクからゲームをダウンロードし、コードを入力するように求めます。
