Post
【#コンパス】GBG(ゲームバズーカガール): バフ、ダメカ、無限HAで起点を作るガンナー運用解説パールが#コンパスでGBG(ゲームバズーカガール)を使用し、バフ、ダメカ、無限HAを駆使して起点を作るガンナーとしての戦術を解説。イデアや周カノなどのカード選択、立ち回り、対面ごとの戦略について、複数の試合を通じて紹介しています。
1. 🎮 GBG(ゲームバズーカガール)の紹介とカード構成:周囲適正と欲張りセット
- ✅ GBGを使用する目的:少し前の調整で周囲適正が追加されたため、改めて使用
- ✅ カード構成:モモンガ→イデア、周カノの欲張りセット
- ✅ メリット:野良での起点を増やせる
00:06 - 00:26
1. 🎮 GBG(ゲームバズーカガール)の紹介とカード構成:周囲適正と欲張りセット
- ✅ GBGを使用する目的:少し前の調整で周囲適正が追加されたため、改めて使用
- ✅ カード構成:モモンガ→イデア、周カノの欲張りセット
- ✅ メリット:野良での起点を増やせる
00:27 - 01:46
2. ⚔️ GBGのHA(ヒーロースキル)の活用:起点作りと味方サポート
- ✅ HAが起点作りに非常に有効
- ✅ AHAで起点を作ったり、味方を助けたりする
- ✅ 収縮も持ち、圧をかける
- ✅ 時と場合によってイデアを使用
01:47 - 02:09
3. 🛡️ GBGの立ち回り:野良での立ち回りとグレオ
- ✅ 野良では苦しい場面もある
- ✅ グレオの場合、イデアでこすりつける
02:10 - 02:47
4. 🎯 GBGの体力管理と立ち回り:生存戦略とイデアの活用
- ✅ HAを当てるだけで相手が怒ってくる
- ✅ 狩られるかわからない状況でも、当たればワンチャン生き残る
- ✅ とにかく生き残ってイデアなどで仕事をする
03:15 - 03:39
5. 🃏 デッキ構成の詳細:カード選択の理由
- ✅ デッキ構成:欲張りモリモリデッキ
- ✅ 赤枠の選択理由:使いたいカードを入れるため、色で選択
- ✅ 赤属性のカードは赤属性の敵に強くない
03:40 - 04:37
6. 🔑 ポータル防衛の重要性:ポータル確保とHAの活用
- ✅ ポータルが広がる前に相手を倒す
- ✅ HAを当てて、数を有利にする
- ✅ HAを構えるだけで牽制になる
04:56 - 05:12
7. 🚑 回復効率の重要性:被弾を避ける立ち回り
- ✅ 回復効率が低いので、被弾しないように注意
- ✅ 被弾すると速攻で崩壊する
05:13 - 05:50
8. 🤝 味方との連携:体力状況を見てHAを切る
- ✅ 味方の体力が減ってからHAを切りたい
- ✅ HS打ち合いで枚数を残す
06:23 - 06:50
9. 🤔 回復カードの判断:味方のカード状況を考慮
- ✅ 味方のカードがわからないため、速攻で回復を受けるか悩む
06:51 - 07:42
10. 🛡️ 防御力の低いGBG:HS対策と立ち回り
- ✅ 赤ユニに弱い
- ✅ GBGは防御力が高くないため、HSを食らうと大きくダメージを受ける
- ✅ HSに当たらないように下がる
08:12 - 08:30
11. ⏳ ダメージカットの重要性:HAのタイミング
- ✅ ダメージカットが上がるまで何もできない
08:45 - 08:50
12. 💥 HAの連携:ダメカを剥がす
- ✅ HA硬直明けにダメカを切ったところにHAを当てる
09:00 - 09:19
13. 📍 C地点の確保:HSの準備
- ✅ C地点に近づき、HSをいつでも撃てるようにする
- ✅ HSは足で避けられる
09:30 - 09:39
14. 🗺️ 初動の判断:敵編成を見て動く
- ✅ 敵にアインズがいるが、一旦上に向かう
- ✅ 敵にセイバーもいる
10:18 - 10:21
15. 🩸 回復の重要性:回復がないと見て速攻
- ✅ アーチャー龍から切っていたため、回復がないと見て速攻を仕掛ける
11:10 - 11:16
16. ⚔️ C地点の攻防:敵の動きを見て対応
- ✅ C勝負だが、相手は2人上がれるため苦しい
11:17 - 11:26
17. 👊 アインズ対策:HAを避けつつ攻撃
- ✅ アインズには殴り合いで勝てない
- ✅ 前点を使わせて、こちらのHAのターンを作る
12:20 - 12:32
18. 🌟 GBGの評価:野良での可能性と注意点
- ✅ GBGは野良でやれることが多く、活躍できる
- ✅ 器用貧乏に陥りやすい
- ✅ 固定ではあまり多くはないが、野良では輝くヒーロー
