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Deadlock:魂の獲得を最大化し、ゲームを制覇するためのガイド このガイドでは、Deadlockでより多くの魂を獲得する方法について説明します。トルーパーの波、敵のキャンプの強奪、目標間のファーミングの最適化を優先します。ヒーローの役割(キャリーか非キャリーか)に応じて戦略を適応させ、罪人の犠牲を盗む機会を利用することの重要性を強調しています。
Deadlock:魂の獲得を最大化し、ゲームを制覇するためのガイド
1. 💡 はじめに:魂の生成の問題を解決する
  • ✅ Deadlockで魂を獲得する問題は、見た目よりも単純です。
  • ✅ 重要なのは、最も重要な魂の源を理解することです。
  • ✅ たとえ初期に不利な状況でも、十分な魂を獲得して回復し、ゲーム後半を支配することができます。
00:00 - 00:26
1. 💡 はじめに:魂の生成の問題を解決する
  • ✅ Deadlockで魂を獲得する問題は、見た目よりも単純です。
  • ✅ 重要なのは、最も重要な魂の源を理解することです。
  • ✅ たとえ初期に不利な状況でも、十分な魂を獲得して回復し、ゲーム後半を支配することができます。
00:27 - 01:53
2. 🥇 魂の源の優先順位:トルーパーの波、犠牲、ジャングル
  • ✅ 魂の主な源はトルーパーの波です。
  • ✅ 魂は同じラインのプレイヤー間で分割され、個々の獲得量が減少します。
  • ✅ 魂の源の優先順位:
    • 1. トルーパーの波
    • 2. 中央の犠牲
    • 3. ジャングルのキャンプ
    • 4. 箱
    • 5. 金色の像
    • 6. 目標(歩行者)
    • 7. 暗殺(信頼性が低い)
01:54 - 04:21
3. 🔄 魂のリズム:継続的な魂の生成のための戦略
  • ✅ 波を押し込み、ジャングルのキャンプを取り、マップの自分の側に戻ります。
  • ✅ 敵のファーミングを否定するために、最初に敵のジャングルのキャンプを取ります。
  • ✅ ポイント間で箱をファームします。
  • ✅ ゲームの序盤で不必要な戦いに巻き込まれないでください。
  • ✅ 大きなダメージを与えることができる場合を除き、タワーを撃たないでください。
04:22 - 04:56
4. 😈 罪人の犠牲:8分での重要なチェックポイント
  • ✅ 罪人の犠牲は8分に現れ、完全な波と同じくらいの魂を与えます。
  • ✅ 最初の犠牲を盗むことは、比較的簡単で敵を否定するため、優先順位が高いです。
  • ✅ 両方の犠牲を獲得すると、ゲームの序盤で大きな魂の利点が得られます。
04:57 - 06:06
5. 🛡️ 敵の圧力への適応:ジャングルを確保し、リズムを維持する
  • ✅ 敵が常にあなたを圧迫している場合は、盗まれないようにジャングルを確保してください。
  • ✅ 敵にファーミングや魂の獲得を妨げさせないでください。
  • ✅ プロセスは、歩行者を目標として、ガーディアンの破壊後に繰り返されます。
06:07 - 07:12
6. 🦸‍♂️ 役割固有の魂の戦略:キャリー対非キャリー
  • ✅ キャリーヒーロー(Mowen、Krill、Remなど)をプレイする場合は、チームがガーディアンを倒したり、敵の犠牲を盗んだりするのを手伝ってください。
  • ✅ 非キャリーヒーローでは、魂の数を最新の状態に保つことが重要ですが、必ずしも大きくリードする必要はありません。
  • ✅ キャリーヒーロー(Wraith、Infernaceなど)をプレイする場合は、1つのラインに留まり、魂の価値の100%を獲得してください。
  • ✅ 非キャリーヒーローは魂を共有し、チーム全体でより多くの魂を生成できます。
07:13 - 08:44
7. 🎯 魂のリズムの詳細:優先順位と絶え間ない適応
  • ✅ 魂を獲得するために、できる限りすべての波をキャプチャします。
  • ✅ 波を押し込み、撤退時にジャングルのセンターを取り、ポイント間で箱をファームします。
  • ✅ 良い機会があれば、歩行者を取ります。
  • ✅ 危険になるまで押し込み、ファーミングのために後退します。
  • ✅ 敵に波を守らせることで、敵のジャングルを取る機会が得られます。
08:45 - 09:03
8. 👋 別れと追加リソース
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