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Geometry Dash:ドラミがHypnotic Tide (Extreme Demon)をクリア!
ドラミはGeometry Dash 2.2で、Extreme Demonレベル「Hypnotic Tide」を見事にクリアしました。彼女は自身の経験を共有し、レベルのユニークな点、難しい部分、そして全体的な楽しさを強調し、一貫性のないゲームプレイと当たり判定のため、10点満点中4点と評価しています。
1. 🎮 Hypnotic Tideの第一印象と練習走行
- ✅ ドラミは「Hypnotic Tide」のプレイに興奮しており、初期の開発段階からその進捗を追っていました。
- ✅ 彼女はレベル全体を紹介するために練習走行から始めます。
- ⚠️ レベルはプレイするのが楽しそうだと述べています。
00:02 - 00:30
1. 🎮 Hypnotic Tideの第一印象と練習走行
- ✅ ドラミは「Hypnotic Tide」のプレイに興奮しており、初期の開発段階からその進捗を追っていました。
- ✅ 彼女はレベル全体を紹介するために練習走行から始めます。
- ⚠️ レベルはプレイするのが楽しそうだと述べています。
00:31 - 01:24
2. 🕹️ レベル概要:チルなスタート、ロボットセクション、そして一貫性のないデュエル
- ✅ レベルはチルなスタートで始まり、ロボットセクションに移行します。
- ⚠️ ドラミは、デュエルパートが特に習得が難しく、特にクリックが不安定だと指摘しています。
01:26 - 01:32
3. 🌊 ウェーブセクション
- ✅ ウェーブセクションは「無料」と表現されています。
01:34 - 02:40
4. 👾 ボス戦と記憶チャレンジ
- ✅ レベルには完全な記憶を必要とするボス戦があります。
- ⚠️ ドラミは、特に色のシーケンス(青、黄、赤、緑)の記憶が難しいと感じています。
- ⚠️ 彼女はレベルを「ベイビーLimbo」と比較し、その記憶要素に注目しています。
02:41 - 03:08
5. 🗓️ 予測とゲームプレイの癖
- ✅ ドラミはレベルをクリアするのに3〜5日かかると予測しています。
- ⚠️ 彼女は奇妙なクリック音を強調し、ゲームプレイに矛盾があることを示唆しています。
03:10 - 03:51
6. 👶 Limboとの比較と記憶の苦労
- ✅ 記憶部分のために「ベイビーLimbo」との比較を繰り返します。
- ⚠️ 赤色のシーケンスを覚えるのに苦労し続けています。
03:52 - 04:09
7. 💀 ニアミスとゼロからのクリアラン
- ✅ ドラミは最後のキューブで死ぬ可能性について冗談を言います。
- ✅ ゼロから別のランを開始します。
04:12 - 05:23
8. 🎯 ウェーブセクションと色の認識に集中
- ✅ ウェーブセクションを完璧にし、正しい色を認識することに焦点を当てています。
- ⚠️ 本物と偽物の当たり判定を区別するのが難しいと感じています。
05:30 - 05:52
9. 🤔 レベル評価とフィーチャーの価値
- ✅ レベルが評価に値するかどうかを検討し、Geometry Dashの元モデレーターとしての経験に基づいて、フィーチャーする価値があると判断します。
05:55 - 06:47
10. 🐠 最初のドロップの試みとサンゴへの集中
- ✅ 最初のドロップを試みます。
- ⚠️ 彼女は黄色のサンゴに焦点を当てていたと述べています。
07:13 - 07:21
11. 💀 スロープによる死亡
- ⚠️ スロープで死んだことを思い出します。
07:27 - 07:43
12. 🧠 記憶とウェーブの課題
- ⚠️ 記憶とウェーブを同時に行うことは不可能だと感じています。
07:54 - 08:10
13. 🚧 Dブロックの提案
- ✅ レベルの特定の部分にDブロックを追加することを提案します。
08:50 - 09:05
14. 🔴 赤への集中
- ✅ 赤い要素に焦点を当てています。
09:36 - 09:40
15. 🐰 ウサギ
- ✅ ウサギについて言及しています。
09:46 - 09:55
16. 🏆 初日にクリア
- ✅ 初日にレベルをクリアします。
09:56 - 10:51
17. ⭐ 最後の考えとレベル評価
- ✅ レベルを独自の雰囲気と装飾が施されたクールなものとして説明しています。
- ⚠️ バランスを欠き、奇妙な当たり判定があるゲームプレイを批判しています。
- ✅ レベルを10点満点中4点と評価し、ロボット、シップ、ウェーブ、脳、チョークポイントによって評価されていると述べています。
- ✅ 試行回数:2524回。
