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バルダーズ・ゲート3:2024年PHBガンスリンガー デッドアイ MODビルドガイド
このビデオでは、バルダーズ・ゲート3の2024プレイヤー・ハンドブック・アップデートMODに含まれるガンスリンガー・デッドアイビルドを紹介します。能力値、スキル、特性、装備の選択を詳しく説明し、実際の戦闘での活用法を示します。
1. 🔫 ガンスリンガークラスの紹介と能力値の設定
- ✅ ユンシクが製作した2024プレイヤーハンドブックオールインワンビヨンドMODの一部
- ✅ ガンスリンガーは6つの下位クラスを持つ
- ✅ MODはすべての基本ゲームクラスに30個の下位クラスを追加し、アーティフィサー、リガー、サイオンクラスを追加
- ✅ ガンスリンガーはクイックドロー能力を得てイニシアチブロールに利点
- ✅ 銃器類武器熟練でプッシュ、スローダウン、ハラスメント能力使用可能
- ✅ マスケットまたはピストル選択可能、ここでは双拳銃選択(双クロスボウのように動作)
| 能力値 | 説明 |
|---|---|
| 敏捷 | 16 (デックスビルド) |
| 知能 | キャスティングに必要だがおすすめしない |
| 健康 | 16 おすすめ |
00:00 - 00:39
1. 🔫 ガンスリンガークラスの紹介と能力値の設定
- ✅ ユンシクが製作した2024プレイヤーハンドブックオールインワンビヨンドMODの一部
- ✅ ガンスリンガーは6つの下位クラスを持つ
- ✅ MODはすべての基本ゲームクラスに30個の下位クラスを追加し、アーティフィサー、リガー、サイオンクラスを追加
- ✅ ガンスリンガーはクイックドロー能力を得てイニシアチブロールに利点
- ✅ 銃器類武器熟練でプッシュ、スローダウン、ハラスメント能力使用可能
- ✅ マスケットまたはピストル選択可能、ここでは双拳銃選択(双クロスボウのように動作)
| 能力値 | 説明 |
|---|---|
| 敏捷 | 16 (デックスビルド) |
| 知能 | キャスティングに必要だがおすすめしない |
| 健康 | 16 おすすめ |
00:40 - 01:25
2. ⚔️ レベル2クラス機能:クリティカルショットとリスクダイ活用
- ✅ レベル2でクリティカルショット獲得:クリティカルヒット確率1増加
- ✅ ボーナスアクションでリスクダイを消費して一時体力獲得(振った数字+ガンスリンガーレベル)
- ✅ ブラインドファイアボーナスアクション:30フィート範囲内ブラインドサイト獲得(ターン終了まで)
- ✅ ダッジロール:リスクダイ使用、ボーナスアクションで15フィート移動および遠距離武器リロード(機会攻撃および困難な地形無視)
01:26 - 01:43
3. 🏹 レベル3:戦闘スタイルと下位クラス選択
- ✅ 戦闘スタイル:射撃(遠距離武器攻撃ロール+2)または防御選択可能
- ✅ 下位クラス:ハイローラー、秘密エージェント、呪文スリンガー、トリックショット、ホワイトハット、デッドアイから選択
- ✅ デッドアイ集中、他の下位クラスビルド要請時に製作可能
01:44 - 02:22
4. 🎯 デッドアイ下位クラス能力:イーグルアイとシャープシューター
- ✅ イーグルアイ:ターンあたり1回、遠距離武器攻撃失敗時にリスクダイ消費、敏捷修正値を加えて攻撃ロールに追加
- ✅ シャープシューター:遠距離武器攻撃に不利がないとき、うつ伏せ状態で移動速度5メートルのみ消費して起き上がることができる
02:23 - 02:40
5. 🌟 レベル4および5:特性および追加攻撃
- ✅ レベル4:警戒特性選択(一部特性は能力値制限で選択不可)
- ✅ シャープシューター特性考慮可能(銃は高いクロスボウと見なされる)
- ✅ レベル5:追加攻撃獲得
02:41 - 03:06
6. 💥 レベル5および6:ガンショットとスナイパー能力
- ✅ ガンショット:クリティカルヒット時に対象の移動速度減少および攻撃ロールに不利を付与(10ターン/1分)
- ✅ スナイパー:隠された状態で攻撃ロール失敗時に位置が露出されない、ボーナスアクションで隠れることが可能
03:07 - 03:39
7. 🛡️ レベル7、8:回避および能力値向上/特性選択
- ✅ レベル7:回避獲得(敏捷耐性ロール成功時に被害なし、失敗時に半分の被害)
- ✅ レベル8:敏捷ベースの向上またはシャープシューター選択(2024プレイヤーハンドブックアップデートで遠距離攻撃増加)
- ✅ シャープシューターは攻撃ロールに不利がない(クロスボウ専門家と同様)
03:40 - 04:09
8. ✨ レベル9、10、11:向上したクリティカルショット、再配置、過剰殺傷
- ✅ レベル9:向上したクリティカルショット(クリティカル確率増加)
- ✅ レベル10:再配置(反応で移動速度の半分だけ移動および離脱、アクション/ボーナスアクション消費X)
- ✅ レベル11:過剰殺傷(遠距離武器で被害を与えるときに追加1d8被害)
04:10 - 04:32
9. ⚖️ レベル12:能力値向上/特性選択および最終レベル
- ✅ レベル12:敏捷ベースの向上またはクロスボウ専門家選択(敏捷+1、オフハンド攻撃修正値追加)
- ✅ 最終レベル:ヒットポイントダイ獲得(短い休憩時に回復する5つのリスクダイ)
04:33 - 04:59
10. 🔫 装備:銃器類および鎧
- ✅ 銃器類はデイモンなどから購入可能
- ✅ マスケット(単一武器)または双拳銃(二重武器)選択
- ✅ ロイヤルナイト鎧獲得可能
05:00 - 05:41
11. 🛡️ 装備:マント、鎧、手袋
- ✅ 賢明な虐殺者マント:隠された状態でクリティカルヒット確率増加(ボーナスアクション隠蔽と相乗効果)
- ✅ バリスタ鎧:対象が貫通被害に脆弱になる
- ✅ 地獄火手袋:1d6火炎被害追加、ダークジャスト時にエアガントレットなど追加被害手袋使用可能
05:42 - 06:23
12. 🥾 装備:靴およびヘルメット
- ✅ オタマジャクシ能力使用時に嵐の叫びブーツ(転倒)
- ✅ 回避靴(高い防具等級)、分解者ナイトウォーカー(テレポート)、ゲームヘルムブーツ(テレポート)
- ✅ 魂知覚マスク:イニシアチブ+8(MOD変更事項)
- ✅ ヘイストヘルメット(追加移動速度)、バーサーカーホーン(追加被害)
06:24 - 06:47
13. 💍 装備:リングおよびアミュレット
- ✅ 影の影マントリング:かすんでいるか隠された対象に1d4追加被害
- ✅ コーティングバンド:追加酸性被害
- ✅ 健康エミュレーター:+3健康(MOD変更事項)
06:48 - 07:34
14. ⚔️ 戦闘技術と戦略
- ✅ ブラインドファイア、ダッジロール、バイトザブレットなどクラス能力活用
- ✅ 矢印標的使用(無料クリティカル)
- ✅ ヘイストはヘイストアクション提供(旅行、投擲、即興武器攻撃、プッシュ)
- ✅ 追加攻撃およびオフハンド攻撃活用
- ✅ 方向性標的で複数の対象を苦しめる
07:35 - 08:26
15. 🏹 戦闘シナリオと追加戦略
- ✅ スターリングストライク回避(リスクダイ消費)
- ✅ 範囲攻撃がないので特殊矢印使用
- ✅ ヘイストアクションで追加攻撃
- ✅ デュアルアタックオフ(ボーナスアクション使用可能)
08:27 - 09:16
16. 🎯 追加戦闘のヒントとガンスリンガーデッドアイビルドの仕上げ
- ✅ 矢印標的で複数の対象を攻撃
- ✅ 弓攻撃は対象に不利を付与
- ✅ バイトザブレットで体力回復
- ✅ 2024プレイヤーハンドブックアップデートのガンスリンガーデッドアイビルド紹介仕上げ
