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フォートナイト クリエイティブ 1.0:完璧な1対1建築バトルマップ製作の詳細ガイド このチュートリアルでは、フォートナイトクリエイティブ1.0で完璧な1対1の建築バトルマップを作成する方法を段階的に案内します。マップの初期設定からリセットボタン、自動開始機能、パフォーマンスモードボタン、テレポート機能、そしてチーム設定まで詳細に説明し、初心者でも簡単に 따라 할 수 있도록 구성되었습니다。
フォートナイト クリエイティブ 1.0:完璧な1対1建築バトルマップ製作の詳細ガイド
1. 🗺️ 1対1マップ初期設定:新しい島生成と基本構造建設
  • ✅ クリエイティブモードで新しい島を生成し、Kevinフローティング島を選択します。
  • ✅ 島名前を設定した後、既存のすべてのフローティング島を削除します。
  • ✅ ギャラリーで破壊不可能な(Indestructible)ギャラリーを探し、床と壁を選択してホットバーに追加します。
  • ✅ 壁4つ、床2つの高さで基本構造を建設し、6x4のサイズに拡張します。
00:09 - 01:23
1. 🗺️ 1対1マップ初期設定:新しい島生成と基本構造建設
  • ✅ クリエイティブモードで新しい島を生成し、Kevinフローティング島を選択します。
  • ✅ 島名前を設定した後、既存のすべてのフローティング島を削除します。
  • ✅ ギャラリーで破壊不可能な(Indestructible)ギャラリーを探し、床と壁を選択してホットバーに追加します。
  • ✅ 壁4つ、床2つの高さで基本構造を建設し、6x4のサイズに拡張します。
02:14 - 05:54
2. 💥 建築物リセットボタン作成:爆発装置とトリガー設定
  • ✅ 構造ギャラリーから黒いランプを持ってきて配置します。
  • ✅ 基本図形ギャラリーから特定の図形を持ってきて回転、サイズ調整後、黒色に設定します。
  • ✅ 装置からビルボードを探してテキストを「リセット」に設定し、フォントとサイズを調整します。
  • ✅ 爆発装置を配置し、ダメージ設定、オーディオ設定、リセット機能などを設定します。
  • ✅ トリガー装置を配置してボタンにし、トリガーオプションを設定して爆発装置を活性化します。
  • ✅ 島設定で環境破壊をオフにし、無限建築資源をオンにします。
  • ✅ プレイヤースポーン装置を配置して開始位置を設定します。
05:56 - 09:37
3. 🚀 自動開始機能実装:プレイヤーカウンターとバリア装置設定
  • ✅ プレイヤーカウンター装置を配置します。
  • ✅ バリア装置を設定してゲーム開始前にプレイヤー領域を制限します。
  • ✅ トリガーを追加してプレイヤーカウンターが成功するとバリアを活性化/非活性化します。
  • ✅ マップ中央に壁を設置し、プロップ操作機を使用して隠します。
09:38 - 12:53
4. ⚙️ パフォーマンスモードボタンとアイテムスポーン装置設定
  • ✅ スイッチ装置を使用してパフォーマンスモードボタンを作ります。
  • ✅ アイテムスポーン装置を設定して武器をスポーンします。
  • ✅ プロップ操作機を使用して1対1プラットフォームを隠します。
12:54 - 14:08
5. 🛠️ その他設定:変更ブース、マッチメイキング、HUD情報とゲームルール設定
  • ✅ 変更ブースを追加します。
  • ✅ マッチメイキング装置を設定します。
  • ✅ HUD情報、開始シールド、キル時の体力回復、無限弾薬などのゲームルールを設定します。
  • ✅ 落下ダメージをオフにし、壁蹴りなどの設定を調整します。
14:09 - 18:24
6. ✨ テレポート機能とチーム設定:ミューテーターゾーンとテレポーター装置設定
  • ✅ ミューテーターゾーンを設定してプレイヤーが水に落ちるとテレポートします。
  • ✅ テレポーター装置を配置し、チーム別にテレポート位置を設定します。
  • ✅ シーンセッティング装置を使用してチーム設定を完了します。
  • ✅ 敵処置時にテレポート機能を追加します。
  • ✅ スポーン免疫時間を設定します。
18:25 - 19:01
7. 🎉 1対1建築バトルマップ完成と追加情報
  • ✅ 1対1建築バトルマップが完成しました。
  • ✅ マップが正常に動作するか確認し、コメントでフィードバックを残してください。
  • ✅ より高度なチュートリアルが必要な場合は、Patreonをご覧ください。
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