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Space Marine 2:パッチ12.0(テックマリーンアップデート)後のクラスランクSpace Marine 2のパッチ12.0以降のクラスに関する包括的な概要。新しいテックマリーンも含まれます。クラスは、チーム構成と個々の強みを考慮して、全体的なパフォーマンスに基づいて評価されます。ランキングはSティア(最強)からBティアまであり、各クラスの長所と短所を強調するために詳細な分析が行われます。
1. ⚔️ アサルトクラス:問題児からトップティアの戦闘員へ
- ✅ アサルトクラスは、ゲームの発売以来大幅に改善され、現在ではトップティアのクラスです。
- ✅ ノヴァダメージ(バーストダメージ)は信じられないほど高いです。
- ✅ このクラスは、特にタクティカルやバルワークとの組み合わせにおいて、最高のチーム構成の重要な要素です。
- ✅ 熱狂的な一撃のようなPerkは、画面上の敵の数に応じて無限にスケールします。
- ⚠️ アサルトクラスは、特にカオスの敵に対して、弾薬経済に問題がある可能性があります。
| Waffe | Vorteile |
|---|---|
| Power Axe | 高いダメージ、優れた機動性 |
| Power Fist | 単一のターゲットに対して強力 |
| Thunder Hammer | 範囲ダメージを与える |
00:00 - 02:16
1. ⚔️ アサルトクラス:問題児からトップティアの戦闘員へ
- ✅ アサルトクラスは、ゲームの発売以来大幅に改善され、現在ではトップティアのクラスです。
- ✅ ノヴァダメージ(バーストダメージ)は信じられないほど高いです。
- ✅ このクラスは、特にタクティカルやバルワークとの組み合わせにおいて、最高のチーム構成の重要な要素です。
- ✅ 熱狂的な一撃のようなPerkは、画面上の敵の数に応じて無限にスケールします。
- ⚠️ アサルトクラスは、特にカオスの敵に対して、弾薬経済に問題がある可能性があります。
| Waffe | Vorteile |
|---|---|
| Power Axe | 高いダメージ、優れた機動性 |
| Power Fist | 単一のターゲットに対して強力 |
| Thunder Hammer | 範囲ダメージを与える |
02:17 - 03:26
2. 🛡️ ヘビークラス:強いが、やや軽視されている
- ✅ ヘビークラスは強いですが、アサルトやバルワークと比較して改善されていません。
- ✅ 高いダメージと高い生存能力を備えていますが、弾薬経済によって制限されています。
- ✅ ほとんどの武器はバランスの取れたパリィウィンドウに縛られており、クラスをやや制限しています。
- ✅ 包括的なイージスのようなPerkは、チーム全体に25%の遠隔ダメージ軽減を提供します。
| Vorteil | Effekt |
|---|---|
| Hohe Überlebensfähigkeit | ゲームで2番目に頑丈なクラス |
| Encompassing Aegis | チームに25%の遠隔ダメージ軽減 |
03:27 - 05:29
3. 🥇 バルワーククラス:揺るぎないチャンピオン
- ✅ バルワーククラスは、高い生存能力と汎用性のおかげで、Space Marine 2で最高のクラスです。
- ✅ 30%のHPボーナスを持つゲームで最も頑丈なクラスです。
- ✅ このクラスは、入ってくる遠隔攻撃の100%をブロックし、チーム全体を癒すことができます。
- ✅ オーバーチャージPerkは、チャージされた近接攻撃に倍率ダメージボーナスを提供します。
- ⚠️ バルワーククラスは、大群に高いノヴァダメージを与えるのに苦労します。
| Fähigkeit | Effekt |
|---|---|
| Heilung | チーム全体を癒すことができます |
| Fokus Restoration | 近接戦闘で一撃死を防ぎます |
05:30 - 07:00
4. 💥 タクティカルクラス:ダメージ増幅器
- ✅ タクティカルクラスは、チームに莫大なダメージを与える優れたサポートです。
- ✅ Spec Scanは、ゲームで最高のクラス能力です。
- ✅ このクラスは、高いダメージ出力を持つ「グラスキャノン」ですが、生存能力は低いです。
- ✅ Secure StockpileのようなPerkは、チーム全体をサポートします。
| Fähigkeit | Effekt |
|---|---|
| Spec Scan | チーム全体のダメージを増加させます |
07:01 - 08:19
5. 🎯 スナイパークラス:高い単一ターゲットダメージ、ただし制限付き
- ✅ スナイパークラスは、高い単一ターゲットダメージが特徴で、ニューロトロープやゾエントロープに対して効果的です。
- ⚠️ ヘビー、バルワーク、アサルトと比較して、スナイパークラスにはノヴァダメージとユーティリティPerkがありません。
- ✅ カモクロークは、危険な状況にあるチームメンバーを復活させるために使用できます。
| Vorteil | Effekt |
|---|---|
| Hoher Single-Target-Schaden | 特定の敵タイプに対して効果的 |
| Camocloak | チームメンバーの復活に使用できます |
08:20 - 10:36
6. 🪝 ヴァンガードクラス:弱点による物議を醸す配置
- ⚠️ ヴァンガードクラスは、パッチ11の終わりに最も弱いクラスであったため、物議を醸す配置です。
- ⚠️ インナーファイアPerkはパッチ11で弱体化され、クラスを大幅に弱めました。
- ⚠️ ヴァンガードクラスは、グラップルターゲティングとダメージ不足に問題があります。
- ✅ 武器の選択は良いですが、オーバーチャージのようなPerkがありません。
| Problem | Beschreibung |
|---|---|
| Grapple-Targeting | 改善が必要、エラーが発生しやすい |
| Schaden | 他のクラスと比較して低い |
10:37 - 12:13
7. ⚙️ テックマリーンクラス:可能性はあるが、現在は最も弱いクラス
- ⚠️ テックマリーンクラスは、AoEダメージとバーンダメージが特徴ですが、現在は最も弱いクラスです。
- ⚠️ このクラスは非常に脆弱であり、ほとんどの武器は他のクラスの方が優れています。
- ⚠️ クラスのレベル上げは困難です。
- ✅ テックマリーンクラスには可能性があり、将来のパッチで改善される可能性があります。
| Problem | Beschreibung |
|---|---|
| Anfälligkeit | 非常に打たれ弱い |
| Waffen | 他のクラスの方が効果的 |
