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クラッシュ・ロワイヤル 2026年3月 メタ: 勝利へ導く最強デッキ20選を徹底分析!クラッシュ・ロワイヤル2026年3月のメタを支配するトップ20デッキをご紹介します。各デッキの主要なヒーローカード、攻撃と防御の戦略、そしてプレイ難易度まで詳細に分析し、どんなデッキでも完璧にマスターできるようサポートします。このガイドを通じて、アリーナで圧倒的な勝利を収め、トロフィーを上げましょう。
1. 🎮 20位: スプラッシュヤード (Splashyard)
· ヒーローバーバリアンが核となるデッキで、現在のメタで人気のあるベイトデッキを効果的に破壊します。
· 墓地、アイスウィザード、ベビードラゴンを活用して敵の攻撃を防ぎ、兵力をうまく分散させて相手の呪文の価値を最小限に抑える必要があります。
· 防御後に残った兵力で墓地を使って逆襲を仕掛けることが重要です。
· このデッキはクラッシュ・ロワイヤル内の全デッキ中最高の防御ポテンシャルを持っており、防御スコアで満点を獲得しました。
· 墓地、アイスウィザード、ベビードラゴンを活用して敵の攻撃を防ぎ、兵力をうまく分散させて相手の呪文の価値を最小限に抑える必要があります。
· 防御後に残った兵力で墓地を使って逆襲を仕掛けることが重要です。
· このデッキはクラッシュ・ロワイヤル内の全デッキ中最高の防御ポテンシャルを持っており、防御スコアで満点を獲得しました。
00:00 - 00:31
1. 🎮 20位: スプラッシュヤード (Splashyard)
· ヒーローバーバリアンが核となるデッキで、現在のメタで人気のあるベイトデッキを効果的に破壊します。
· 墓地、アイスウィザード、ベビードラゴンを活用して敵の攻撃を防ぎ、兵力をうまく分散させて相手の呪文の価値を最小限に抑える必要があります。
· 防御後に残った兵力で墓地を使って逆襲を仕掛けることが重要です。
· このデッキはクラッシュ・ロワイヤル内の全デッキ中最高の防御ポテンシャルを持っており、防御スコアで満点を獲得しました。
· 墓地、アイスウィザード、ベビードラゴンを活用して敵の攻撃を防ぎ、兵力をうまく分散させて相手の呪文の価値を最小限に抑える必要があります。
· 防御後に残った兵力で墓地を使って逆襲を仕掛けることが重要です。
· このデッキはクラッシュ・ロワイヤル内の全デッキ中最高の防御ポテンシャルを持っており、防御スコアで満点を獲得しました。
00:32 - 01:36
2. 🎮 19位: 迫撃砲スケルトンバレルベイト (Mortar Skeleton Barrel Bait)
· ヒーローバーバリアンバレルの追加により、さらに厄介になったデッキです。
· ヒーローナイト、ミスター(ミニP.E.K.K.Aと推定)、ダートゴブリンの組み合わせは、ゲーム内で最も苛立たしい防御コアの一つを形成し、ほぼすべての攻撃を防ぎ切ることができます。
· 攻撃時にはダートゴブリンとミニオンで小さな呪文を誘い、ローリングウッド、矢の雨、雪玉などの呪文が使われたら進化スケルトンバレルを使って強くプレッシャーをかけます。
· 迫撃砲を攻撃的に使用し、ヒーローバーバリアンバレルで保護することもできます。
· このデッキは防御スコアが非常に高く、無課金プレイヤーにも非常に優しいです。
· ヒーローナイト、ミスター(ミニP.E.K.K.Aと推定)、ダートゴブリンの組み合わせは、ゲーム内で最も苛立たしい防御コアの一つを形成し、ほぼすべての攻撃を防ぎ切ることができます。
· 攻撃時にはダートゴブリンとミニオンで小さな呪文を誘い、ローリングウッド、矢の雨、雪玉などの呪文が使われたら進化スケルトンバレルを使って強くプレッシャーをかけます。
· 迫撃砲を攻撃的に使用し、ヒーローバーバリアンバレルで保護することもできます。
· このデッキは防御スコアが非常に高く、無課金プレイヤーにも非常に優しいです。
01:37 - 02:34
3. 🎮 18位: 鉱夫バルーンサイクル (Miner Balloon Cycle)
· 現在のメタで過小評価されていますが、ほぼすべての状況に対する解決策を持っているデッキです。
· ヒーローアイスゴーレムはバルーンと素晴らしいシナジーを発揮します。アイスゴーレムの能力を起動すると、相手が適切に防御するのが非常に難しくなり、減速効果とタンク能力でバルーンの最低1回の攻撃を保証します。
· 鉱夫はマスケット銃士、アーチャーのような後衛ユニットを狙撃したり、緊急時にバルーンのタンク役を務めたりする重要な役割を果たします。
· このデッキはすべてのカードが勝利条件を完璧にサポートするエリートシナジーを持っており、攻撃、防御、一貫性のすべての面で高いスコアを獲得しました。
· ヒーローアイスゴーレムはバルーンと素晴らしいシナジーを発揮します。アイスゴーレムの能力を起動すると、相手が適切に防御するのが非常に難しくなり、減速効果とタンク能力でバルーンの最低1回の攻撃を保証します。
· 鉱夫はマスケット銃士、アーチャーのような後衛ユニットを狙撃したり、緊急時にバルーンのタンク役を務めたりする重要な役割を果たします。
· このデッキはすべてのカードが勝利条件を完璧にサポートするエリートシナジーを持っており、攻撃、防御、一貫性のすべての面で高いスコアを獲得しました。
02:35 - 03:06
4. 🎮 17位: ジャイアントスケルトン ロイヤルホグ (Giant Skeleton Royal Hogs)
· このデッキの最も重要な点は、橋からマジックアーチャーの隠れたダメージを得ることです。
· 大きな呪文がないため、攻撃で突破するのが難しい場合があります。そのため、マジックアーチャーを橋に配置し、最大限保護して機会を活かす必要があります。
· ロイヤルゴーストとダークプリンスを使用してロイヤルホグのカウンターを誘います。
· ジャイアントスケルトンとミニオンの組み合わせは防御に十分であり、このデッキは防御スコアが高く、無課金プレイヤーにも適しています。
· 大きな呪文がないため、攻撃で突破するのが難しい場合があります。そのため、マジックアーチャーを橋に配置し、最大限保護して機会を活かす必要があります。
· ロイヤルゴーストとダークプリンスを使用してロイヤルホグのカウンターを誘います。
· ジャイアントスケルトンとミニオンの組み合わせは防御に十分であり、このデッキは防御スコアが高く、無課金プレイヤーにも適しています。
03:07 - 03:37
5. 🎮 16位: エリクサーゴーレムビートダウン (Elixir Golem Beatdown)
· このデッキは、誰でも簡単に上手なプレイヤーに勝てる、最も不快なデッキです。
· エリクサーゴーレムとナイトウィッチの組み合わせは強力で、レイジとゴブリンの呪いと併用すると防御が不可能になります。
· マジックアーチャーは橋からタワーダメージを与えることができ、スケルトン部隊とスケルトンキングは攻撃でシナジーを発揮します。
· このデッキは防御がほとんど必要なく、攻撃スコアで満点を獲得し、最もプレイしやすいデッキです。
· エリクサーゴーレムとナイトウィッチの組み合わせは強力で、レイジとゴブリンの呪いと併用すると防御が不可能になります。
· マジックアーチャーは橋からタワーダメージを与えることができ、スケルトン部隊とスケルトンキングは攻撃でシナジーを発揮します。
· このデッキは防御がほとんど必要なく、攻撃スコアで満点を獲得し、最もプレイしやすいデッキです。
03:38 - 04:23
6. 🎮 15位: ロイヤルホグ地震サイクル (Royal Hogs Earthquake Cycle)
· このデッキの全体的なゲームプランは、進化ロイヤルホグを素早く循環させることです。
· 進化ロイヤルホグを地震と一緒に配置すると、建物が破壊され、相手は不自然な防御を強いられます。
· アーチャークイーンは防御で攻撃を防ぎ、攻撃では能力で追加のエリクサーを誘発したり、予期せぬダメージを与えたりできるため、非常に重要です。
· 大砲とロイヤルデリバリーの組み合わせは防御的に突破するのが難しく、現在のメタで最も完璧なサイクルデッキの一つです。
· すべての面で高いスコアを獲得しますが、プレイするにはある程度の熟練度が必要です。
· 進化ロイヤルホグを地震と一緒に配置すると、建物が破壊され、相手は不自然な防御を強いられます。
· アーチャークイーンは防御で攻撃を防ぎ、攻撃では能力で追加のエリクサーを誘発したり、予期せぬダメージを与えたりできるため、非常に重要です。
· 大砲とロイヤルデリバリーの組み合わせは防御的に突破するのが難しく、現在のメタで最も完璧なサイクルデッキの一つです。
· すべての面で高いスコアを獲得しますが、プレイするにはある程度の熟練度が必要です。
04:24 - 05:26
7. 🎮 14位: ジャイアントレイジビートダウン (Giant Rage Beatdown)
· ヒーロージャイアントはバランス調整を無事に乗り越え、彼の能力は相手の最も強力なカウンターを別のレーンに押しやり、タワーへと進み続けさせます。
· ヒーロージャイアントとプリンス、レイジを組み合わせると、ゲームで最も爆発的な攻撃の一つを作り出すことができます。
· ダークプリンスとボム兵を後ろに追加して群れユニットを処理すると、相手の防御が崩壊します。
· フェニックスは最近バフを受け、デッキの防御を担当します。
· ビートダウンデッキであるにもかかわらず、平均エリクサーコストは3.5に過ぎず、ダブルまたはトリプルエリクサーの状況で両レーンにジャイアント攻撃を仕掛けることができます。
· このデッキは非常に攻撃的で、絶えず脅威を与え、防御するのが難しいです。攻撃スコアで満点を獲得し、無課金プレイヤーにも良い選択です。
· ヒーロージャイアントとプリンス、レイジを組み合わせると、ゲームで最も爆発的な攻撃の一つを作り出すことができます。
· ダークプリンスとボム兵を後ろに追加して群れユニットを処理すると、相手の防御が崩壊します。
· フェニックスは最近バフを受け、デッキの防御を担当します。
· ビートダウンデッキであるにもかかわらず、平均エリクサーコストは3.5に過ぎず、ダブルまたはトリプルエリクサーの状況で両レーンにジャイアント攻撃を仕掛けることができます。
· このデッキは非常に攻撃的で、絶えず脅威を与え、防御するのが難しいです。攻撃スコアで満点を獲得し、無課金プレイヤーにも良い選択です。
05:27 - 06:27
8. 🎮 13位: P.E.K.K.Aブリッジスパム (Pekka Bridge Spam)
· ヒーローマジックアーチャーによって復活したデッキで、絶え間ない橋からのプレッシャーに重点を置きます。
· ローグとロイヤルゴーストを橋に使い続け、相手に繰り返し不利なエリクサー交換を強要します。
· 相手の主要なカウンターが循環から外れたら、バトルラムでオールインしてゲームの流れを変えます。
· マジックアーチャーを橋から使って隠れたダメージを与える機会を捉える必要があります。
· 防御的にはエレクトロウィザードがリセットとスタンを提供し、マジックアーチャーが遠距離からユニットを破壊し、P.E.K.K.Aがビートダウンのタンク役を完全に排除します。
· このデッキはプレイするのが簡単ではないため、初心者には推奨されません。攻撃と防御の両方で高いスコアを獲得しました。
· ローグとロイヤルゴーストを橋に使い続け、相手に繰り返し不利なエリクサー交換を強要します。
· 相手の主要なカウンターが循環から外れたら、バトルラムでオールインしてゲームの流れを変えます。
· マジックアーチャーを橋から使って隠れたダメージを与える機会を捉える必要があります。
· 防御的にはエレクトロウィザードがリセットとスタンを提供し、マジックアーチャーが遠距離からユニットを破壊し、P.E.K.K.Aがビートダウンのタンク役を完全に排除します。
· このデッキはプレイするのが簡単ではないため、初心者には推奨されません。攻撃と防御の両方で高いスコアを獲得しました。
06:28 - 06:57
9. 🎮 12位: クラシックブリッジスパム (Classic Bridge Spam)
· このデッキは攻撃に重点を置きます。
· ローグときこりを使ってラムライダーのカウンターを誘います。
· アイスゴーレムとラムライダーの組み合わせでタワーダメージを与え、相手がラムライダーを防衛するためにタワーの前にユニットを配置したら、マジックアーチャーを橋に配置して莫大なダメージを与えます。
· インフェルノドラゴンとヒーローバーバリアンバレルが主要な防御カードです。
· このデッキは攻撃スコアが高いですが、アップグレードがやや難しいです。
· ローグときこりを使ってラムライダーのカウンターを誘います。
· アイスゴーレムとラムライダーの組み合わせでタワーダメージを与え、相手がラムライダーを防衛するためにタワーの前にユニットを配置したら、マジックアーチャーを橋に配置して莫大なダメージを与えます。
· インフェルノドラゴンとヒーローバーバリアンバレルが主要な防御カードです。
· このデッキは攻撃スコアが高いですが、アップグレードがやや難しいです。
06:58 - 07:58
10. 🎮 11位: 2.6ホグサイクル (2.6 Hog Cycle)
· ヒーローアイスゴーレムとホグライダーの組み合わせは、依然として防御するのが最も苛立たしい攻撃の一つです。どんなにきれいに防御しても、ホグライダーは常に1、2回の攻撃を成功させ、このチップダメージは急速に蓄積されます。
· ヒーローマスケット銃士が大きなナーフを受けたにもかかわらず、このアーキタイプでは通常のマスケット銃士よりも依然として大きな影響を与えます。
· ヒーロースロットでマスケット銃士とアイスゴーレムのどちらかを選択する必要がある場合、アイスゴーレムを選択することをお勧めします。
· 防御的には、進化大砲と進化スケルトンが低コストで途方もない安定性を提供します。
· このデッキの主な目標は変わっていません。素早く循環して相手の建物や主要なカウンターを出し抜き、相手が準備できる前にホグライダーを再配置することです。
· 2.6ホグサイクルは無課金スコアが高く、攻撃および防御でも良い評価を受けています。
· ヒーローマスケット銃士が大きなナーフを受けたにもかかわらず、このアーキタイプでは通常のマスケット銃士よりも依然として大きな影響を与えます。
· ヒーロースロットでマスケット銃士とアイスゴーレムのどちらかを選択する必要がある場合、アイスゴーレムを選択することをお勧めします。
· 防御的には、進化大砲と進化スケルトンが低コストで途方もない安定性を提供します。
· このデッキの主な目標は変わっていません。素早く循環して相手の建物や主要なカウンターを出し抜き、相手が準備できる前にホグライダーを再配置することです。
· 2.6ホグサイクルは無課金スコアが高く、攻撃および防御でも良い評価を受けています。
07:59 - 08:47
11. 🎮 10位: 三銃士ロイヤルホグ (Three Musketeers Royal Hogs)
· このデッキの核は、両レーンからのプレッシャーで相手を圧倒することです。
· 三銃士を配置し、後ろから分割します。アイスゴーレムで2体のマスケット銃士側をタンクし、もう一方が橋に到達したらバトルラムを前に配置します。
· 相手は両レーンから同時に莫大なダメージを防衛しなければならず、ほとんどのデッキはこの火力を処理するエリクサーが不足しています。
· ロイヤルゴーストはさらなるプレッシャーを加えます。彼はチップダメージを与え、不自然な反応を誘発し、実際の攻撃が始まる前に三銃士の主要なカウンターを誘います。
· 防御的には、マジックアーチャーとバーバリアンバレルがほとんどの攻撃を防ぐのに十分です。
· 試合中、エリクサーポンプを積み重ね続けることが重要です。
· このデッキは攻撃スコアが非常に高く、簡単に最大レベルにすることができます。
· 三銃士を配置し、後ろから分割します。アイスゴーレムで2体のマスケット銃士側をタンクし、もう一方が橋に到達したらバトルラムを前に配置します。
· 相手は両レーンから同時に莫大なダメージを防衛しなければならず、ほとんどのデッキはこの火力を処理するエリクサーが不足しています。
· ロイヤルゴーストはさらなるプレッシャーを加えます。彼はチップダメージを与え、不自然な反応を誘発し、実際の攻撃が始まる前に三銃士の主要なカウンターを誘います。
· 防御的には、マジックアーチャーとバーバリアンバレルがほとんどの攻撃を防ぐのに十分です。
· 試合中、エリクサーポンプを積み重ね続けることが重要です。
· このデッキは攻撃スコアが非常に高く、簡単に最大レベルにすることができます。
08:48 - 09:36
12. 🎮 9位: エレクトロジャイアントビートダウン (Electro Giant Beatdown)
· 進化ロイヤルゴーストとヒーローバーバリアンバレルがこのデッキを牽引します。
· ロイヤルゴーストを賢く使って、建物、タンカーキラー、または不自然な防御ユニットを誘います。
· カウンターが循環から外れたら、エレクトロジャイアントを配置し、常にライトニングを準備します。
· 相手が建物や遠距離支援ユニットを配置した瞬間、ライトニングで即座に除去します。生き残ったものがあれば、トルネードでエレクトロジャイアントのスタン範囲に引き込みます。
· ボウラー(ボウラーと推定)は現在のメタで非常に強力で、地上攻撃ユニットに対して1つのレーンを単独で防ぎ切ることができます。
· ゴブリンの小屋、ベビードラゴン、トルネードは非常に安全で制御された防御を提供します。
· このデッキは攻撃と防御の両方で堅実なスコアを獲得しており、初心者にも非常に優しいです。
· ロイヤルゴーストを賢く使って、建物、タンカーキラー、または不自然な防御ユニットを誘います。
· カウンターが循環から外れたら、エレクトロジャイアントを配置し、常にライトニングを準備します。
· 相手が建物や遠距離支援ユニットを配置した瞬間、ライトニングで即座に除去します。生き残ったものがあれば、トルネードでエレクトロジャイアントのスタン範囲に引き込みます。
· ボウラー(ボウラーと推定)は現在のメタで非常に強力で、地上攻撃ユニットに対して1つのレーンを単独で防ぎ切ることができます。
· ゴブリンの小屋、ベビードラゴン、トルネードは非常に安全で制御された防御を提供します。
· このデッキは攻撃と防御の両方で堅実なスコアを獲得しており、初心者にも非常に優しいです。
09:37 - 10:31
13. 🎮 8位: ゴブリンドリルサイクル (Goblin Drill Cycle)
· このデッキは、適切にプレイすれば純粋な混沌そのものです。
· ゴブリンドリルとマジックアーチャーは、このデッキで非常に厄介な存在です。
· 通常、ゴブリンドリルを配置すると、相手はタワーの近くにユニットを配置して防御しますが、ドリルをゴブリンデストロイヤー(ゴブリンケージまたはゴブリンドリルと推定)と一緒に使用すると状況が複雑になります。
· ゴブリンデストロイヤーは防御ユニットにスプラッシュダメージを与え、同時にタワーにチップダメージを与えます。したがって、相手が防御してもダメージを受けます。
· さらに、マジックアーチャーを橋に配置して、ユニットとタワーの両方にダメージを与えることができます。
· これらのコンボが、このデッキを相手にするのを非常に苛立たしくさせます。
· 防御的には、ナイトとボムタワーの堅実な組み合わせが非常に信頼できます。ナイトがタンクしている間、テスラが地上からの脅威を処理します。
· このデッキは攻撃スコアで満点を獲得しましたが、マスターするのはやや難しいかもしれません。
· ゴブリンドリルとマジックアーチャーは、このデッキで非常に厄介な存在です。
· 通常、ゴブリンドリルを配置すると、相手はタワーの近くにユニットを配置して防御しますが、ドリルをゴブリンデストロイヤー(ゴブリンケージまたはゴブリンドリルと推定)と一緒に使用すると状況が複雑になります。
· ゴブリンデストロイヤーは防御ユニットにスプラッシュダメージを与え、同時にタワーにチップダメージを与えます。したがって、相手が防御してもダメージを受けます。
· さらに、マジックアーチャーを橋に配置して、ユニットとタワーの両方にダメージを与えることができます。
· これらのコンボが、このデッキを相手にするのを非常に苛立たしくさせます。
· 防御的には、ナイトとボムタワーの堅実な組み合わせが非常に信頼できます。ナイトがタンクしている間、テスラが地上からの脅威を処理します。
· このデッキは攻撃スコアで満点を獲得しましたが、マスターするのはやや難しいかもしれません。
10:32 - 11:27
14. 🎮 7位: メガナイトウォールブレイカー (Mega Knight Wall Breakers)
· このバージョンはヒーローバーバリアンバレルを使用しており、このデッキで非常に強力です。
· 主要な攻撃コンボは鉱夫とウォールブレイカーです。このデュオは不利なエリクサー交換を強要するように設計されています。
· 相手が防御を怠るとタワーHPを失い、過度に防御するとサイクルで先行して再び報復することができます。
· ローグもプレッシャーをかけ、鉱夫とウォールブレイカーのカウンターを誘うのに使用できます。
· 防御的には、メガナイトとマスケット銃士がビートダウンとブリッジスパムに効果的です。
· ヒーローバーバリアンバレルはベイトおよび攻城デッキをカウンターします。
· コウモリとバーバリアンバレルは安価で効率的な制御を提供し、メガナイトを毎回無駄にせず、大きな攻撃の瞬間のために温存することができます。
· ザップは予測ツールです。群れユニットを除去して、ローグとウォールブレイカーがタワーに到達するように使用します。
· このデッキは攻撃と防御の両方で非常にバランスの取れた性能を示します。
· 主要な攻撃コンボは鉱夫とウォールブレイカーです。このデュオは不利なエリクサー交換を強要するように設計されています。
· 相手が防御を怠るとタワーHPを失い、過度に防御するとサイクルで先行して再び報復することができます。
· ローグもプレッシャーをかけ、鉱夫とウォールブレイカーのカウンターを誘うのに使用できます。
· 防御的には、メガナイトとマスケット銃士がビートダウンとブリッジスパムに効果的です。
· ヒーローバーバリアンバレルはベイトおよび攻城デッキをカウンターします。
· コウモリとバーバリアンバレルは安価で効率的な制御を提供し、メガナイトを毎回無駄にせず、大きな攻撃の瞬間のために温存することができます。
· ザップは予測ツールです。群れユニットを除去して、ローグとウォールブレイカーがタワーに到達するように使用します。
· このデッキは攻撃と防御の両方で非常にバランスの取れた性能を示します。
11:28 - 12:03
15. 🎮 6位: 攻撃的なブリッジスパム (Aggressive Bridge Spam)
· このデッキはエリクサーコストが3.3と非常に速いです。
· 橋にカードを使い続け、最終的に相手を圧倒するのが戦略です。
· 進化バトルラムが主要な勝利条件です。ローグとロイヤルゴーストを使って、まずカウンターを誘う必要があります。
· キャノンカートは攻撃と防御の両方で価値を提供する、このデッキのMVPです。
· 可能な限りマジックアーチャーを橋から使ってダメージを与えるのが良いでしょう。
· このデッキは攻撃スコアで満点を獲得し、プレイするのが非常に簡単です。
· 橋にカードを使い続け、最終的に相手を圧倒するのが戦略です。
· 進化バトルラムが主要な勝利条件です。ローグとロイヤルゴーストを使って、まずカウンターを誘う必要があります。
· キャノンカートは攻撃と防御の両方で価値を提供する、このデッキのMVPです。
· 可能な限りマジックアーチャーを橋から使ってダメージを与えるのが良いでしょう。
· このデッキは攻撃スコアで満点を獲得し、プレイするのが非常に簡単です。
12:04 - 12:29
16. 🎮 5位: ハイパーベイト (Hyperbait)
· このデッキはヒーローバーバリアンバレルにもかかわらず、メタで依然として有効です。
· このデッキのすべてのユニットは小さな呪文を誘発することができます。相手は最終的にカウンターが不足し、その時すべての群れユニットで橋を突破することができます。
· ラスカルとダートゴブリンは防御に効果的であり、ロイヤルゴーストは有利なエリクサー交換を得る上で貴重な資産です。
· このデッキはすべての面で高い評価を受けています。
· このデッキのすべてのユニットは小さな呪文を誘発することができます。相手は最終的にカウンターが不足し、その時すべての群れユニットで橋を突破することができます。
· ラスカルとダートゴブリンは防御に効果的であり、ロイヤルゴーストは有利なエリクサー交換を得る上で貴重な資産です。
· このデッキはすべての面で高い評価を受けています。
12:30 - 13:26
17. 🎮 4位: 鉱夫ウォールブレイカー (Miner Wall Breakers)
· このデッキはカジュアルプレイヤー向けではありません。高い熟練度と高いIQを要求するデッキですが、一度適切に理解すれば、防ぐのが非常に難しくなります。
· 鉱夫とウォールブレイカーのコンボが主要な攻撃です。適切にプレイすれば、ほぼ常に不自然な反応を強要し、有利なエリクサー交換を提供します。
· 相手は過度にエリクサーを使うか、莫大なダメージを受けることになります。中間地点はほとんどありません。
· ほとんどのプレイヤーは鉱夫を防衛するためにタワーのすぐ前にユニットを配置するでしょう。この時、マジックアーチャーを橋に配置して整列させると、途方もない幾何学的ダメージを与えることができます。
· 防御的には、バルキリーと大砲が非常に有用です。大きな呪文がないため、防御時には正確な配置、タイミング、エリクサー管理が不可欠です。
· このデッキは攻撃スコアが高いですが、熟練度要求が非常に高いです。
· 鉱夫とウォールブレイカーのコンボが主要な攻撃です。適切にプレイすれば、ほぼ常に不自然な反応を強要し、有利なエリクサー交換を提供します。
· 相手は過度にエリクサーを使うか、莫大なダメージを受けることになります。中間地点はほとんどありません。
· ほとんどのプレイヤーは鉱夫を防衛するためにタワーのすぐ前にユニットを配置するでしょう。この時、マジックアーチャーを橋に配置して整列させると、途方もない幾何学的ダメージを与えることができます。
· 防御的には、バルキリーと大砲が非常に有用です。大きな呪文がないため、防御時には正確な配置、タイミング、エリクサー管理が不可欠です。
· このデッキは攻撃スコアが高いですが、熟練度要求が非常に高いです。
13:27 - 14:12
18. 🎮 3位: ラヴァバルーン (Lava Loon)
· 現在のメタはこのデッキのために作られたようです。誰もが地上群れユニットとマジックアーチャーを使用するでしょうが、このデッキはそれらを非常によくカウンターします。
· ファイアボールとヒーローメガミニオンはマジックアーチャーに対する強力なカウンターです。
· ラヴァハウンドを配置し、その後にバルーンを置きます。進化ベビードラゴンを使って攻撃速度を上げ、呪文を使って敵ユニットを破壊します。
· バルーンの1回のクリーンな接続でタワーはほぼ消滅します。
· 防御的には、進化バルキリーとガードがビートダウンと群れユニットを非常によく処理します。
· 攻撃的に、このデッキは現在のメタでほぼ完璧です。
· このデッキは攻撃スコアで満点を獲得し、最もプレイしやすいデッキの一つです。
· ファイアボールとヒーローメガミニオンはマジックアーチャーに対する強力なカウンターです。
· ラヴァハウンドを配置し、その後にバルーンを置きます。進化ベビードラゴンを使って攻撃速度を上げ、呪文を使って敵ユニットを破壊します。
· バルーンの1回のクリーンな接続でタワーはほぼ消滅します。
· 防御的には、進化バルキリーとガードがビートダウンと群れユニットを非常によく処理します。
· 攻撃的に、このデッキは現在のメタでほぼ完璧です。
· このデッキは攻撃スコアで満点を獲得し、最もプレイしやすいデッキの一つです。
14:13 - 14:53
19. 🎮 2位: ジャイアントスケルトンバトルラム (Giant Skeleton Battle Ram)
· 現在人気のあるすべてのデッキをカウンターするように設計された、完璧なアンチメタデッキです。
· ジャイアントスケルトン、マザーウィッチ、ダークプリンスのトリオは、防御的に突破するのが非常に難しいです。
· ロイヤルゴーストとダークプリンスは相手を悪いサイクルに陥らせ、バトルラムが大きなダメージを与えられるようにします。
· ヴァイン(Vines)カードもあり、攻撃と防御の両方で敵ユニットを動けなくすることができます。
· このデッキでは、ヒーローバーバリアンバレルまたはヒーローマジックアーチャーのいずれかを選択して使用できます。
· このデッキはすべてのカテゴリで高いスコアを獲得しており、これは当然の結果です。
· ジャイアントスケルトン、マザーウィッチ、ダークプリンスのトリオは、防御的に突破するのが非常に難しいです。
· ロイヤルゴーストとダークプリンスは相手を悪いサイクルに陥らせ、バトルラムが大きなダメージを与えられるようにします。
· ヴァイン(Vines)カードもあり、攻撃と防御の両方で敵ユニットを動けなくすることができます。
· このデッキでは、ヒーローバーバリアンバレルまたはヒーローマジックアーチャーのいずれかを選択して使用できます。
· このデッキはすべてのカテゴリで高いスコアを獲得しており、これは当然の結果です。
14:54 - 15:16
20. 🎮 1位: ロイヤルジャイアントサイクル (Royal Giant Cycle)
· このデッキは紹介の必要がありません。常に有効であり、相手にするのは常に苛立たしいです。
· ヒーローバーバリアンバレルのおかげで、現在のメタでこれまで以上に強力です。
· このデッキはすべてのカテゴリで高い評価を受けており、間違いなくクラッシュ・ロワイヤル最高のデッキです。
· しかし、ロイヤルジャイアントデッキは一般的にプレイするのに高い熟練度を要求します。
· ヒーローバーバリアンバレルのおかげで、現在のメタでこれまで以上に強力です。
· このデッキはすべてのカテゴリで高い評価を受けており、間違いなくクラッシュ・ロワイヤル最高のデッキです。
· しかし、ロイヤルジャイアントデッキは一般的にプレイするのに高い熟練度を要求します。
