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2025年 ウォーフレーム 推し武器総まとめ: コーダ武器からプライムまで、強力なビルドと活用法!2025年に追加されたWarframe武器の中から、ユーザーが直接選んだお気に入りの武器を紹介します。コーダバージョンとして新たに生まれ変わったおなじみの武器や、強力なプライム武器の特徴、おすすめビルド、そして効率的な活用法まで詳しく解説しています。各武器の長所と短所、シナジーを通じて、あなたのWarframeプレイをさらにアップグレードできる情報を手に入れてください。
1. ⚔️ デュアル・ビシス:ガス状態異常で速度バフを!
· スカルドラゼのデュアルソード武器であるデュアル・ビシスは、高い状態異常確率(29%)と基本ガスダメージを特徴とします。
· ガス状態異常を付与すると移動速度と攻撃速度バフを得られるため、バーサーカー発動前でも素早い攻撃速度を確保できます。
· 基本ガスダメージのおかげで、近接アルケイン「メレー・インフルエンス」でガスダメージを拡散させることができ、広範囲の敵殲滅にも効果的です。
· 高い攻撃速度と状態異常誘発能力、そして近接武器特有の高い火力で安定した性能を誇ります。
· ガス状態異常を付与すると移動速度と攻撃速度バフを得られるため、バーサーカー発動前でも素早い攻撃速度を確保できます。
· 基本ガスダメージのおかげで、近接アルケイン「メレー・インフルエンス」でガスダメージを拡散させることができ、広範囲の敵殲滅にも効果的です。
· 高い攻撃速度と状態異常誘発能力、そして近接武器特有の高い火力で安定した性能を誇ります。
00:29 - 01:31
1. ⚔️ デュアル・ビシス:ガス状態異常で速度バフを!
· スカルドラゼのデュアルソード武器であるデュアル・ビシスは、高い状態異常確率(29%)と基本ガスダメージを特徴とします。
· ガス状態異常を付与すると移動速度と攻撃速度バフを得られるため、バーサーカー発動前でも素早い攻撃速度を確保できます。
· 基本ガスダメージのおかげで、近接アルケイン「メレー・インフルエンス」でガスダメージを拡散させることができ、広範囲の敵殲滅にも効果的です。
· 高い攻撃速度と状態異常誘発能力、そして近接武器特有の高い火力で安定した性能を誇ります。
· ガス状態異常を付与すると移動速度と攻撃速度バフを得られるため、バーサーカー発動前でも素早い攻撃速度を確保できます。
· 基本ガスダメージのおかげで、近接アルケイン「メレー・インフルエンス」でガスダメージを拡散させることができ、広範囲の敵殲滅にも効果的です。
· 高い攻撃速度と状態異常誘発能力、そして近接武器特有の高い火力で安定した性能を誇ります。
01:32 - 03:18
2. 🧪 コーダ・フォックス:クリティカルと毒の霧で敵を圧倒する
· 既存のフォックスのコーダバージョンで、クリティカル確率が通常バージョンの10倍に増加し、クリティカルビルドも可能になりました。
· バレンスボーナスは衝撃に設定し、出血MODを通じて切断状態異常を狙うことができます。
· 着弾地点に毒の霧を発生させて持続ダメージを与え、この持続ダメージでも状態異常を誘発することで、一度の射撃で多くの状態異常を付与できます。
· 「エナベート」アルケインと併用すると安定してクリティカルを発生させ、アコライトも撃破できる火力を発揮します。
· 他のビルドとしては、「アルケイン・インカンバー」を活用した純粋な状態異常付与ビルドもあり、これは近接武器の補助用として有用です。
· バレンスボーナスは衝撃に設定し、出血MODを通じて切断状態異常を狙うことができます。
· 着弾地点に毒の霧を発生させて持続ダメージを与え、この持続ダメージでも状態異常を誘発することで、一度の射撃で多くの状態異常を付与できます。
· 「エナベート」アルケインと併用すると安定してクリティカルを発生させ、アコライトも撃破できる火力を発揮します。
· 他のビルドとしては、「アルケイン・インカンバー」を活用した純粋な状態異常付与ビルドもあり、これは近接武器の補助用として有用です。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| 武器特徴 | クリティカル確率10倍増加 着弾時に毒の霧発生および持続ダメージ 持続ダメージで追加状態異常誘発 |
| 推奨ビルド | バレンスボーナス:衝撃(切断誘発) アルケイン:エナベート(安定したクリティカル) アルケイン:インカンバー(状態異常付与特化) |
| 長所 | 多量の状態異常付与 エナベート活用時、高い火力(アコライト撃破可能) |
| 短所 | リロード自動化MOD適用不可(ピストル限定) |
03:19 - 04:32
3. ⚡ デュアル・コーダ・トルシカ:放射線拡散で敵を弱体化させる
· コーダバージョンのみに存在する両手補助武器で、全体的に高いスペックを誇ります。
· 弾倉サイズが大きいためリロード時間がやや長いですが、それ以外に性能上の大きな欠点はありません。
· バレンスボーナスは火炎または磁気が推奨されます。
· 敵を倒すと周囲の敵に放射線状態異常を拡散させ、放射線にかかった敵にはトルシカのダメージが1.5倍増加します。
· 放射線は敵の速度を低下させ、クリティカルダメージも若干強化するため、敵を簡単に狙いながら火力を高めることができます。
· 放射線拡散の対象を制御できないため、意図しない敵を足止めしてしまう可能性がある点は欠点ですが、防衛ミッションでは大きな問題にはなりません。
· 単純な完全自動射撃武器なので、直感的な使用感を好むユーザーにおすすめです。
· 弾倉サイズが大きいためリロード時間がやや長いですが、それ以外に性能上の大きな欠点はありません。
· バレンスボーナスは火炎または磁気が推奨されます。
· 敵を倒すと周囲の敵に放射線状態異常を拡散させ、放射線にかかった敵にはトルシカのダメージが1.5倍増加します。
· 放射線は敵の速度を低下させ、クリティカルダメージも若干強化するため、敵を簡単に狙いながら火力を高めることができます。
· 放射線拡散の対象を制御できないため、意図しない敵を足止めしてしまう可能性がある点は欠点ですが、防衛ミッションでは大きな問題にはなりません。
· 単純な完全自動射撃武器なので、直感的な使用感を好むユーザーにおすすめです。
04:34 - 05:58
4. 🎯 コーダ・バソシスト:ヘッドショット特化の無限貫通ショットガン
· アルカプラズマと同様に、敵を無限貫通する巨大な弾丸を発射するショットガン型メイン武器です。
· バレンスボーナスは火炎に設定し、ヘッドショットを狙いやすい武器なので「アルケイン・クラックス」を活用して状態異常確率と弾薬効率を強化できます。
· 人型敵の上半身を狙えばほとんどヘッドショット判定を得られるため、ヘッドショットとシナジーの良いWarframeと併用するのに適しています。
· 特にヘルミンスで移植可能なサイトのアビリティ3番と併用するとさらに便利です。
· 他のアルカプラズマ系武器よりも多い24発の弾倉を持ち、クラックスのおかげでリロードまでの時間がさらに長くなり、弾薬管理を気にする必要がありません。
· アコライトも一撃で倒せる強力な火力を誇ります。
· バレンスボーナスは火炎に設定し、ヘッドショットを狙いやすい武器なので「アルケイン・クラックス」を活用して状態異常確率と弾薬効率を強化できます。
· 人型敵の上半身を狙えばほとんどヘッドショット判定を得られるため、ヘッドショットとシナジーの良いWarframeと併用するのに適しています。
· 特にヘルミンスで移植可能なサイトのアビリティ3番と併用するとさらに便利です。
· 他のアルカプラズマ系武器よりも多い24発の弾倉を持ち、クラックスのおかげでリロードまでの時間がさらに長くなり、弾薬管理を気にする必要がありません。
· アコライトも一撃で倒せる強力な火力を誇ります。
05:59 - 06:47
5. 🌀 コーダ・カウスタシスト:腐食衝撃波で広範囲殲滅
· サイス(鎌)カテゴリの近接武器で、ヘビーアタック時に腐食衝撃波を発射するのが特徴です。
· クリティカル確率は「BR」MODを使用できるほど十分で、高い状態異常確率が魅力的です。
· ヘビーアタックの特殊効果を活用して戦闘する場合、個人的にはイバラと併用するのを好みます。
· イバラのアビリティ1番増強MODを使用すると、ライン上でクリティカルダメージを強化でき、ヘビーアタックモーションによる意図しない移動も防ぐことができます。
· ヘビーアタックは無音なので、透明化を維持しながら安全に攻撃できます。
· ヘビーアタックで生成される腐食の溜まりでも「インフルエンス」効果が発生し、広範囲殲滅が可能です。
· 一般的なコンボビルドでも十分に強力な性能を発揮します。
· クリティカル確率は「BR」MODを使用できるほど十分で、高い状態異常確率が魅力的です。
· ヘビーアタックの特殊効果を活用して戦闘する場合、個人的にはイバラと併用するのを好みます。
· イバラのアビリティ1番増強MODを使用すると、ライン上でクリティカルダメージを強化でき、ヘビーアタックモーションによる意図しない移動も防ぐことができます。
· ヘビーアタックは無音なので、透明化を維持しながら安全に攻撃できます。
· ヘビーアタックで生成される腐食の溜まりでも「インフルエンス」効果が発生し、広範囲殲滅が可能です。
· 一般的なコンボビルドでも十分に強力な性能を発揮します。
06:48 - 08:11
6. ❤️ コーダ・ヒルード:クリティカルダメージで体力回復
· 格闘カテゴリの近接武器で、与えたクリティカルダメージの5%分体力を回復する効果を持っています。
· さらに最大体力も若干強化されます。
· 現在のヒルードの最大の強みは、「フレームアルケイン・パーシスタンス」が追加された体力タンク型Warframeとのシナジーです。
· パーシスタンスのおかげでイナロスのようなWarframeはさらに頑丈になり、ヒルードで攻撃する限り倒れない無限体力回復が可能です。
· 格闘武器の特性上、攻撃範囲は狭いですが、コーダバージョンは状態異常確率が18%に強化されており、「インフルエンス」を活用した広範囲攻撃も現実的に可能です。
· 元々クリティカル主体で戦う武器であるためクリティカルステータスが優秀で、体力タンク型Warframeにとって非常に有用な武器です。
· さらに最大体力も若干強化されます。
· 現在のヒルードの最大の強みは、「フレームアルケイン・パーシスタンス」が追加された体力タンク型Warframeとのシナジーです。
· パーシスタンスのおかげでイナロスのようなWarframeはさらに頑丈になり、ヒルードで攻撃する限り倒れない無限体力回復が可能です。
· 格闘武器の特性上、攻撃範囲は狭いですが、コーダバージョンは状態異常確率が18%に強化されており、「インフルエンス」を活用した広範囲攻撃も現実的に可能です。
· 元々クリティカル主体で戦う武器であるためクリティカルステータスが優秀で、体力タンク型Warframeにとって非常に有用な武器です。
08:12 - 09:32
7. 🐛 コーダ・パソシスト:可愛いマゴットを召喚するブーメラン
· ブーメランカテゴリの近接武器で、攻撃時にミアズマイト(マゴット)を召喚するのが特徴です。
· チャネリング爆弾の爆発でもマゴットを召喚できるため、可愛いマゴットたちを召喚しながら戦闘できます。
· ブーメラン武器の特性上、遠距離攻撃が可能で、高い状態異常確率のおかげで「インフルエンス」も活用できます。
· ミラージュと併用すると、分身たちもチャネリング爆弾でマゴットを召喚し、マゴットの数を最大化できます。
· ミラージュは射撃と近接の両方を強化できますが、分身全員が攻撃に参加する近接武器と特にシナジーが良いです。
· 性能自体は十分に強力ですが、「ゾリス」のような強力なライバルブーメラン武器があるため、パソシストならではの差別点は「可愛いマゴット」程度です。
· チャネリング爆弾の爆発でもマゴットを召喚できるため、可愛いマゴットたちを召喚しながら戦闘できます。
· ブーメラン武器の特性上、遠距離攻撃が可能で、高い状態異常確率のおかげで「インフルエンス」も活用できます。
· ミラージュと併用すると、分身たちもチャネリング爆弾でマゴットを召喚し、マゴットの数を最大化できます。
· ミラージュは射撃と近接の両方を強化できますが、分身全員が攻撃に参加する近接武器と特にシナジーが良いです。
· 性能自体は十分に強力ですが、「ゾリス」のような強力なライバルブーメラン武器があるため、パソシストならではの差別点は「可愛いマゴット」程度です。
09:34 - 10:39
8. 🏹 ダイキュウ・プライム:様々なビルドが可能な弓
· プライムバージョンとしてリリースされ、多くのユーザーを驚かせた弓武器です。
· 今回の動画では、使いやすい「クイックショット連打」ビルドを紹介します。
· 弾速があり貫通距離が長いため、「マグ」Warframeと特に良いシナジーを発揮します。
· クイックショットビルドでもダイキュウらしくない強力な火力を発揮します。
· 単発火力集中型、クイックショット型、アマルガムMODビルドなど様々な選択肢があり、ユーザーの好みに合わせて活用できます。
· 今回の動画では、使いやすい「クイックショット連打」ビルドを紹介します。
· 弾速があり貫通距離が長いため、「マグ」Warframeと特に良いシナジーを発揮します。
· クイックショットビルドでもダイキュウらしくない強力な火力を発揮します。
· 単発火力集中型、クイックショット型、アマルガムMODビルドなど様々な選択肢があり、ユーザーの好みに合わせて活用できます。
10:40 - 11:56
9. 💥 コンプレッサ・プライム:エナベートと共に強力な補助武器
· プライムバージョンとしてリリースされた補助武器で、強力な状態異常能力を持っています。
· 「エナベート」アルケインとシナジーが良く、安定して赤いクリティカルを発生させることができます。
· プライムバージョンは通常バージョンよりもクリティカル確率が強化されており、「ヤレリ」のパッシブ(補助武器クリティカル確率強化)効果も受けることができます。
· 弾速のある投射体武器で、着弾から爆発まで若干の遅延がありますが、広範囲制圧が可能で、無作為な射撃でも効果的な戦闘が可能です。
· 高い状態異常確率と良い操作性のおかげで、状態異常付与目的でも活用できます。
· 通常のコンプレッサはベントキッド提供品で入手が面倒ですが、プライムバージョンは製作がより簡単です。
· 「エナベート」アルケインとシナジーが良く、安定して赤いクリティカルを発生させることができます。
· プライムバージョンは通常バージョンよりもクリティカル確率が強化されており、「ヤレリ」のパッシブ(補助武器クリティカル確率強化)効果も受けることができます。
· 弾速のある投射体武器で、着弾から爆発まで若干の遅延がありますが、広範囲制圧が可能で、無作為な射撃でも効果的な戦闘が可能です。
· 高い状態異常確率と良い操作性のおかげで、状態異常付与目的でも活用できます。
· 通常のコンプレッサはベントキッド提供品で入手が面倒ですが、プライムバージョンは製作がより簡単です。
11:59 - 13:07
10. 🧲 サイアティッド:コーラのアビリティ2級の敵引き寄せ
· オラキシアと共にリリースされた補助武器で、敵を引き寄せる特殊効果が非常に強力です。
· コーラのアビリティ2番と類似した効果を持っており、それ自体でも強力な性能を誇ります。
· 高い基本ステータス、初期マルチショット、貫通距離など全体的な性能も優れています。
· 敵を引き寄せた後、サイアティッドで直接倒したり、近接武器やアビリティと連携して攻撃することができます。
· オラキシアと併用する場合、以前はバリスティックバッテリーで隠密を維持しながら照準を合わせるのが難しかったですが、「パーシスタンス」アルケインのおかげで今は簡単に使用できます。
· 将来的にプライムバージョンのリリースも期待される武器です。
· 入手先はブビル諸島ですが、鋼の道のりワーム討伐よりも負担は少ないです。
· コーラのアビリティ2番と類似した効果を持っており、それ自体でも強力な性能を誇ります。
· 高い基本ステータス、初期マルチショット、貫通距離など全体的な性能も優れています。
· 敵を引き寄せた後、サイアティッドで直接倒したり、近接武器やアビリティと連携して攻撃することができます。
· オラキシアと併用する場合、以前はバリスティックバッテリーで隠密を維持しながら照準を合わせるのが難しかったですが、「パーシスタンス」アルケインのおかげで今は簡単に使用できます。
· 将来的にプライムバージョンのリリースも期待される武器です。
· 入手先はブビル諸島ですが、鋼の道のりワーム討伐よりも負担は少ないです。
13:08 - 14:39
11. 🍄 アルブセップ:全ての複合属性を持つアークウィングガン
· アークウィングガンですが、地上で使用するビルドを紹介します。
· 発射された弾丸が敵を自動追尾し、各弾丸が特定の複合属性を持っているため、全ての複合属性を付与できます。
· マルチショットは弾丸数ではなくダメージ量を増加させる方式で機能します。
· 「アカリウス」と類似した強力な性能を発揮します。
· 一度射撃すると弾倉を6発消費するため、初期弾倉サイズ(実質的に6発)ではリロード頻度が高く、弾薬管理が難しいです。
· 「プロテア」のアビリティ3番をヘルミンスで移植して弾薬補給問題を解決するのが良いでしょう。
· 弾薬管理を気にしなければ鋼の道のりでも通用する火力を発揮し、アークウィングガンにも射撃アルケインを使用できるようになり、さらに強力になりました。
· 発射された弾丸が敵を自動追尾し、各弾丸が特定の複合属性を持っているため、全ての複合属性を付与できます。
· マルチショットは弾丸数ではなくダメージ量を増加させる方式で機能します。
· 「アカリウス」と類似した強力な性能を発揮します。
· 一度射撃すると弾倉を6発消費するため、初期弾倉サイズ(実質的に6発)ではリロード頻度が高く、弾薬管理が難しいです。
· 「プロテア」のアビリティ3番をヘルミンスで移植して弾薬補給問題を解決するのが良いでしょう。
· 弾薬管理を気にしなければ鋼の道のりでも通用する火力を発揮し、アークウィングガンにも射撃アルケインを使用できるようになり、さらに強力になりました。
14:40 - 16:18
12. ⚖️ ヴィンキバス:メイン武器と近接武器を同時に!
· ウリエルと共にリリースされた重火器カテゴリの武器です。
· 最大の特徴は、装備時にメイン武器と近接武器のスロット両方にヴィンキバスが強制的に装備される点です。
· このため、ブビルやアルキメデス武器としては選択されません。
· フォーマによる極性変更はメイン武器と近接武器の両方に影響するため、両方に使用できる極性を考慮する必要があります。
· 長所は、一つの武器育成でメイン武器と近接武器の2スロットを埋めることができ、フォーマ消費を節約できる点です。
· 性能は弱くなく、メイン武器の火力は鋼の道のりでも十分に通用します。
· 近接攻撃時にクリティカル確率が40%と高く、コンボが溜まると赤いクリティカルを安定して発生させることができます。
· 育成のしやすさから初心者におすすめできますが、要求マスタリーランクが14と高いのが残念です。
· 最大の特徴は、装備時にメイン武器と近接武器のスロット両方にヴィンキバスが強制的に装備される点です。
· このため、ブビルやアルキメデス武器としては選択されません。
· フォーマによる極性変更はメイン武器と近接武器の両方に影響するため、両方に使用できる極性を考慮する必要があります。
· 長所は、一つの武器育成でメイン武器と近接武器の2スロットを埋めることができ、フォーマ消費を節約できる点です。
· 性能は弱くなく、メイン武器の火力は鋼の道のりでも十分に通用します。
· 近接攻撃時にクリティカル確率が40%と高く、コンボが溜まると赤いクリティカルを安定して発生させることができます。
· 育成のしやすさから初心者におすすめできますが、要求マスタリーランクが14と高いのが残念です。
16:21 - 17:14
13. ✨ ガラリアーク・プライム:状態異常シナジーでクリティカル強化
· サイス(鎌)カテゴリの近接プライム武器で、優れた基本性能を誇ります。
· 特殊効果で付与された状態異常の種類に応じて、攻撃時にクリティカル確率が10%ずつ加算されます。
· 複数種類の状態異常を付与しながら戦うビルドとシナジーが良いです。
· ガラリアーク・プライム自体も状態異常確率が32%と十分で、単独でもある程度特殊効果の恩恵を享受できます。
· 特殊効果を最大化するには、フォックスやエクタフのように状態異常を簡単に付与する射撃武器、状態異常をよく拡散させるWarframe、またはセンチネル武器の「タクソン」などを併用するのが良いでしょう。
· 他のWarframeや武器との組み合わせを通じて、様々な楽しみ方ができる武器です。
· 特殊効果で付与された状態異常の種類に応じて、攻撃時にクリティカル確率が10%ずつ加算されます。
· 複数種類の状態異常を付与しながら戦うビルドとシナジーが良いです。
· ガラリアーク・プライム自体も状態異常確率が32%と十分で、単独でもある程度特殊効果の恩恵を享受できます。
· 特殊効果を最大化するには、フォックスやエクタフのように状態異常を簡単に付与する射撃武器、状態異常をよく拡散させるWarframe、またはセンチネル武器の「タクソン」などを併用するのが良いでしょう。
· 他のWarframeや武器との組み合わせを通じて、様々な楽しみ方ができる武器です。
17:15 - 17:58
14. 🎉 2025年Warframe武器決算と今後の期待
· 2025年にはコーダ武器が多数追加され、全体的に優れた武器が多かった一年でした。
· 以前から好きだった武器の上位モデルが追加された点は非常に喜ばしいニュースであり、今後もこのような「蓄積型」武器がさらに多く追加されることを期待します。
· リッチ/シスターシステムの改善が必要だという意見があります。特にリッチが出現せず、無駄に待つ時間が最大の問題として指摘されています。
· 次のアップデート「シャドウグラファー」でレクイエムレリックの調整が予定されていますが、リッチ出現待機時間の問題も共に改善されることを願っています。
· 今年の最初のメインアップデートに対する期待感が高いです。
· 以前から好きだった武器の上位モデルが追加された点は非常に喜ばしいニュースであり、今後もこのような「蓄積型」武器がさらに多く追加されることを期待します。
· リッチ/シスターシステムの改善が必要だという意見があります。特にリッチが出現せず、無駄に待つ時間が最大の問題として指摘されています。
· 次のアップデート「シャドウグラファー」でレクイエムレリックの調整が予定されていますが、リッチ出現待機時間の問題も共に改善されることを願っています。
· 今年の最初のメインアップデートに対する期待感が高いです。
