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コール オブ デューティ: ブラックアウト 2.0、ウォーゾーンに新たな風を吹き込むか?コール オブ デューティ ウォーゾーンにブラックアウト 2.0(ブラック オプス ロイヤル)が間もなく登場します。最近公開されたゲームプレイ映像は、ロードアウトとグラグのない新しいバトルロイヤル体験を予告しており、OGブラックアウトの懐かしさを刺激しつつ、いくつかの新要素で期待を集めています。果たしてこの新しいモードがウォーゾーンコミュニティに良い変化をもたらすのか、詳しく見ていきましょう。
コール オブ デューティ: ブラックアウト 2.0、ウォーゾーンに新たな風を吹き込むか?
1. 🎮 ブラックアウト 2.0の主な特徴と変更点
· ブラックアウト 2.0は「コール オブ デューティ ブラック オプス ロイヤル」という名前でリリースされる予定です。
· OGブラックアウトとは異なり、ロードアウト、ショップ、グラグはなく、グラップル フック、センサー ダート、トラウマ キットが再登場します。
· 階層型アーマーベストシステムは、既存のアーマープレートに追加の体力を提供する方式で、OGブラックアウトとは異なります。
· ウォールジャンプ、オムニ移動が可能で、アバロンマップで合計100人のプレイヤーが参加します。
· 武器のレアリティアップグレードシステム(緑、青、紫、オレンジ)が導入されます。
· 再配置ビーコンは開始時に1つ与えられ、箱から追加で獲得できます。
· UAVは削除され、リレーアンテナを介してのみ獲得可能です。
· ロードマップには、ゾンビ、パーク、エキゾチック武器、アタッチメントキットなどが含まれています。
· マップは大きく見えますが、速いペースでゲームが退屈にならないことを期待します。
区分詳細内容
主な変更点ロードアウト、ショップ、グラグなし
グラップル フック、センサー ダート、トラウマ キット復活
階層型アーマーベストシステム(アーマープレート + ベスト)
ウォールジャンプ、オムニ移動
武器レアリティアップグレードシステム
再配置ビーコン(開始時に1つ、箱から追加獲得)
UAV削除(リレーアンテナを介してのみ獲得)
マップとプレイヤーアバロンマップ
合計100人プレイヤー
ロードマップに含まれる要素ゾンビ、パーク、エキゾチック武器、アタッチメントキット
00:29 - 02:26
1. 🎮 ブラックアウト 2.0の主な特徴と変更点
· ブラックアウト 2.0は「コール オブ デューティ ブラック オプス ロイヤル」という名前でリリースされる予定です。
· OGブラックアウトとは異なり、ロードアウト、ショップ、グラグはなく、グラップル フック、センサー ダート、トラウマ キットが再登場します。
· 階層型アーマーベストシステムは、既存のアーマープレートに追加の体力を提供する方式で、OGブラックアウトとは異なります。
· ウォールジャンプ、オムニ移動が可能で、アバロンマップで合計100人のプレイヤーが参加します。
· 武器のレアリティアップグレードシステム(緑、青、紫、オレンジ)が導入されます。
· 再配置ビーコンは開始時に1つ与えられ、箱から追加で獲得できます。
· UAVは削除され、リレーアンテナを介してのみ獲得可能です。
· ロードマップには、ゾンビ、パーク、エキゾチック武器、アタッチメントキットなどが含まれています。
· マップは大きく見えますが、速いペースでゲームが退屈にならないことを期待します。
区分詳細内容
主な変更点ロードアウト、ショップ、グラグなし
グラップル フック、センサー ダート、トラウマ キット復活
階層型アーマーベストシステム(アーマープレート + ベスト)
ウォールジャンプ、オムニ移動
武器レアリティアップグレードシステム
再配置ビーコン(開始時に1つ、箱から追加獲得)
UAV削除(リレーアンテナを介してのみ獲得)
マップとプレイヤーアバロンマップ
合計100人プレイヤー
ロードマップに含まれる要素ゾンビ、パーク、エキゾチック武器、アタッチメントキット
02:37 - 05:25
2. 🗺️ ゲームプレイの第一印象とマップ分析
· アバロンマップは非常に大きいと評価されており、クアッドのみでトリオ、デュオ、ソロモードがない点に懸念が表明されました。
· 戦利品が豊富で、スタジアムエリアが印象的だと述べました。
· 武器キットがアタッチメントを提供する方式について、OGブラックアウトのように個々のアタッチメントを探す方を好むと述べました。
· マップが多彩で、OGブラックアウトのアーマーヒット音とキルサウンドが戻ってきた点を肯定的に評価しました。
· マップは非常に開放的で、OGブラックアウトよりも水が少なく、砂地が多くなったと述べました。ウィングスーツの使用シーンも確認されました。
05:57 - 07:28
3. 🚫 物議を醸す新要素
· キャンペーンから持ち込まれた幻覚効果について、不要だと批判しました。
· アバロンマップにゾンビが追加されたことについて懸念を表明し、ゾンビを好む人もいるだろうが、ほとんどの人は望んでいないと主張しました。
· これらの要素はゲームに不要であり、開発者が望まれない機能をあまりにも多く追加していると指摘しました。
08:50 - 11:26
4. ✨ Blackout 2.0に関する最終評価と期待
· 一部の変更点には疑問を呈するものの、OGブラックアウトと100%同じである必要はないと認めました。
· 新しいマップ、ロードアウトとショップの削除について肯定的に評価し、これがコール オブ デューティを再びバトルロイヤルのように感じさせると述べました。
· 現在の大規模なウォーゾーンマップよりも良く見えると評価しました。
· これらの変更が成功し、コミュニティを再び呼び戻すことを期待しました。
· もし失敗すれば、ウォーゾーンの未来とコミュニティの復帰は不確実になるだろうと懸念しました。
· 開発者が既存コミュニティの意見に耳を傾けることを望むと強調しました。
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