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鳴潮 初心者必見!戦闘難易度をぐっと下げるコツ4選鳴潮:ウォーザリングウェーブの戦闘が難しいと感じる初心者向けに、重要な戦闘のヒントを4つ紹介します。ボスの攻撃パターンを最後まで把握し、パリィよりも回避を優先し、エコータイプに応じた適切な使用タイミングを習得し、戦闘中に下部のUIを積極的に活用して効率的なプレイができるようにサポートするガイドです。
1. 🎮 ボス攻撃は一撃だけじゃない!パターンを最後まで見よう
· 鳴潮のボスは、一度の攻撃で3~4回以上攻撃してくることが多いです。
· ホログラムのような例外を除き、ほとんどのモンスターは一撃だけ攻撃してすぐに離脱することはないため、相手の攻撃を1、2回だけ避けてすぐに反撃しようとすると、後続の攻撃を受けてしまうことがよくあります。
· 敵が攻撃してきたら、1、2回だけ避けるのではなく、3~4回以上攻撃してくるか最後までモーションを見て、攻撃モーションが止まったときに反撃するのが良いでしょう。
· この習慣を身につければ、ボスのパターンに慣れ、後でスペックが上がって打ち合いができるようになっても、いつ回避し、いつ打ち合うべきかのタイミングがわかるようになります。
· ホログラムのような例外を除き、ほとんどのモンスターは一撃だけ攻撃してすぐに離脱することはないため、相手の攻撃を1、2回だけ避けてすぐに反撃しようとすると、後続の攻撃を受けてしまうことがよくあります。
· 敵が攻撃してきたら、1、2回だけ避けるのではなく、3~4回以上攻撃してくるか最後までモーションを見て、攻撃モーションが止まったときに反撃するのが良いでしょう。
· この習慣を身につければ、ボスのパターンに慣れ、後でスペックが上がって打ち合いができるようになっても、いつ回避し、いつ打ち合うべきかのタイミングがわかるようになります。
00:28 - 01:58
1. 🎮 ボス攻撃は一撃だけじゃない!パターンを最後まで見よう
· 鳴潮のボスは、一度の攻撃で3~4回以上攻撃してくることが多いです。
· ホログラムのような例外を除き、ほとんどのモンスターは一撃だけ攻撃してすぐに離脱することはないため、相手の攻撃を1、2回だけ避けてすぐに反撃しようとすると、後続の攻撃を受けてしまうことがよくあります。
· 敵が攻撃してきたら、1、2回だけ避けるのではなく、3~4回以上攻撃してくるか最後までモーションを見て、攻撃モーションが止まったときに反撃するのが良いでしょう。
· この習慣を身につければ、ボスのパターンに慣れ、後でスペックが上がって打ち合いができるようになっても、いつ回避し、いつ打ち合うべきかのタイミングがわかるようになります。
· ホログラムのような例外を除き、ほとんどのモンスターは一撃だけ攻撃してすぐに離脱することはないため、相手の攻撃を1、2回だけ避けてすぐに反撃しようとすると、後続の攻撃を受けてしまうことがよくあります。
· 敵が攻撃してきたら、1、2回だけ避けるのではなく、3~4回以上攻撃してくるか最後までモーションを見て、攻撃モーションが止まったときに反撃するのが良いでしょう。
· この習慣を身につければ、ボスのパターンに慣れ、後でスペックが上がって打ち合いができるようになっても、いつ回避し、いつ打ち合うべきかのタイミングがわかるようになります。
02:00 - 02:37
2. 🛡️ パリィは必須じゃない!まず回避を覚えよう
· 一部のボスではパリィが重要ですが、パリィに失敗すると掴み技にかかり、無防備な状態になることがあります。
· 戦闘に慣れていない初心者は、パリィのタイミングが来たからといって必ずパリィしなければならないという強迫観念を捨て、気軽に回避してから攻撃することをおすすめします。
· この種のゲームでは常に回避が優先であり、ゲームに慣れてからパリィを練習するのが良いでしょう。
· 戦闘に慣れていない初心者は、パリィのタイミングが来たからといって必ずパリィしなければならないという強迫観念を捨て、気軽に回避してから攻撃することをおすすめします。
· この種のゲームでは常に回避が優先であり、ゲームに慣れてからパリィを練習するのが良いでしょう。
02:38 - 03:58
3. ✨ エコー使用タイミング:召喚型 vs. 変身型
· エコーは大きく二つのタイプに分かれます。
· パーティーサイクルをどのように回すかによっても、エコーの使用タイミングは変わる可能性があるため、参考にしてください。
| タイプ | 説明と使用タイミング |
|---|---|
| 召喚型エコー | エコーボタンを押すとエコーが召喚され、自動的にダメージを与える仕組みです。 ある程度気軽にいつでも使用しても問題ありません。 一部の召喚型エコーは使用時にバフを提供するため、キャラクターとエコーの特性を確認し、適切なタイミングで使用するのが良いでしょう。 |
| 変身型エコー | キャラクターがエコーに変身して直接ダメージを与える仕組みです。 現在操作中のキャラクターのサイクルが終了した後、次のキャラクターに交代する直前に使用するのが最も効率的です。 サイクル中に使用すると、エコーのダメージをただ見守ることになるため、ダメージと時間のロスが発生します。 |
03:59 - 08:12
4. 👀 戦闘中の下部UI観察とサイクル管理
· 鳴潮では、戦闘に必要な情報のほとんど(協奏ゲージ、回路ゲージ、スキルクールタイムなど)が下部UIに集中しています。
· ゲームに慣れて余裕が出てきたら、何も考えずにダメージを与えるだけでなく、下部UIを見ながら回路ゲージやスキルクールタイムなどを確認する習慣をつけることが重要です。
· まず回避を試みることで、相手のパターンを把握し、回路ゲージを貯め、共鳴/変奏の使用が楽になり、何よりも戦闘に余裕が生まれます。
· 無課金・微課金ユーザーや成長が遅いユーザーは、パターンに慣れながら賢くゲームを運営する必要があります。
· 下部UIを観察することで、キャラクターごとの必須サイクル、特定のスキルのバフなど、ゲームシステムへの理解度を高めることができます。
· (応用) サイクル管理のヒント: サポーターやサブアタッカーでプレイする際は、回避を中心にプレイして協奏ゲージを溜め、素早くメインアタッカーに交代します。
· メインアタッカーに交代した際は、バフ時間内に最大限ダメージを叩き込む必要があるため、掴み技のように時間を浪費するパターンでなければ、ある程度の打ち合いも考慮できます。
· ゲームに慣れて余裕が出てきたら、何も考えずにダメージを与えるだけでなく、下部UIを見ながら回路ゲージやスキルクールタイムなどを確認する習慣をつけることが重要です。
· まず回避を試みることで、相手のパターンを把握し、回路ゲージを貯め、共鳴/変奏の使用が楽になり、何よりも戦闘に余裕が生まれます。
· 無課金・微課金ユーザーや成長が遅いユーザーは、パターンに慣れながら賢くゲームを運営する必要があります。
· 下部UIを観察することで、キャラクターごとの必須サイクル、特定のスキルのバフなど、ゲームシステムへの理解度を高めることができます。
· (応用) サイクル管理のヒント: サポーターやサブアタッカーでプレイする際は、回避を中心にプレイして協奏ゲージを溜め、素早くメインアタッカーに交代します。
· メインアタッカーに交代した際は、バフ時間内に最大限ダメージを叩き込む必要があるため、掴み技のように時間を浪費するパターンでなければ、ある程度の打ち合いも考慮できます。
