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ウマ娘 新ガチャ評価:ラヴズオンリーユー&マルシュロレーヌ、そして開発者レター分析今回のウマ娘新規ガチャでは、ラブズオンリーユーとマルシュロレーヌのサポートカードが登場しました。ラブズオンリーユーは海外レース条件で強力な性能を発揮しますが、汎用性はやや限定的です。マルシュロレーヌのサポートカードはダート特化性能を見せ、特定のシナリオで有用ですが、全体的なサポート性能は平凡であると評価されています。また、開発者レターを通じて覚醒レベル7での「鋭い感覚」獲得など、興味深いアップデート情報が公開されました。
1. 🏇 新規ウマ娘「ラブズオンリーユー」評価
・ラブズオンリーユーは海外レース条件によって性能が大きく変わります。
・サポートカードはレンタルして使うことを推奨します。
・シナリオリンクサポートはダート特化で性能はやや平凡です。
・固有スキル「BCラブズスキル」は海外レースでのみ発動します。
・目標レースは9つで、2年目にはオショウまたはオークスを選択できます。3年目には5000m以上のレースが多いです。
・ステータスバフは強力で、夢シナリオでデビュー前に引ければ非常に有用です。
・レア加速スキル「勇気の一歩」は先行版の「直線一気」で、編成しなくても加速できます。
・固有スキルは中盤に発動し、海外レースでは12秒間持続します。
・進化スキル1は中盤後半に発動し、海外レースでは8秒間前方へ進みます。これは他の白色スキルより約2倍長い時間です。
・進化スキル2は終盤加速で発動し、海外レースでは「王道一直線」とは異なり正確な加速に変更されます。
・加速スキルの持続時間は短く感じられるかもしれませんが、一般的な加速持続時間です。
・凱旋門賞でも終盤のフォースストレートで発動することが確認され、今後の凱旋門賞チャンピオンズミーティングでも活用可能です。
・ラブズオンリーユーは一般的な先行タイプで、3月チャンピオンズミーティングで先行馬が多い場合、スキルが発動せず埋もれる可能性があります。
・活躍できる条件が海外芝に指定されているため、3月チャンピオンズミーティングでのみ主に使われると予想されます。
・継承固有スキルは表記上「△」と評価されます。
・相性値は先行継承時「花嫁タリオ」と最も良く、ティアラロードのステラやオリと組み合わせるのが良いです。キタサンとは普通です。
・加速スキルは固有スキル2つ以外に「もう一踏ん張り」、「憧れを越えて」、「真っ向勝負」の3つがあります。
・「夢の舞台へ」スキルを獲得せず「真っ向勝負」を獲得した点は疑問です。加速有効率を考慮すると「夢の舞台へ」を先に獲得し「真っ向勝負」を除外するのが良いです。
・加速はできるだけ多く積むのが良いと判断されましたが、今回の試行個体のスキル構成は疑問を残します。ユーザーが勝ちやすいようにわざと最適ではない構成なのか、それとも発動よりも効果時間が重要なのかについての議論があります。
・試行個体のラブズオンリーユーは試行個体のアモアと同等の性能を示しました。
・サポートカードはレンタルして使うことを推奨します。
・シナリオリンクサポートはダート特化で性能はやや平凡です。
・固有スキル「BCラブズスキル」は海外レースでのみ発動します。
・目標レースは9つで、2年目にはオショウまたはオークスを選択できます。3年目には5000m以上のレースが多いです。
・ステータスバフは強力で、夢シナリオでデビュー前に引ければ非常に有用です。
・レア加速スキル「勇気の一歩」は先行版の「直線一気」で、編成しなくても加速できます。
・固有スキルは中盤に発動し、海外レースでは12秒間持続します。
・進化スキル1は中盤後半に発動し、海外レースでは8秒間前方へ進みます。これは他の白色スキルより約2倍長い時間です。
・進化スキル2は終盤加速で発動し、海外レースでは「王道一直線」とは異なり正確な加速に変更されます。
・加速スキルの持続時間は短く感じられるかもしれませんが、一般的な加速持続時間です。
・凱旋門賞でも終盤のフォースストレートで発動することが確認され、今後の凱旋門賞チャンピオンズミーティングでも活用可能です。
・ラブズオンリーユーは一般的な先行タイプで、3月チャンピオンズミーティングで先行馬が多い場合、スキルが発動せず埋もれる可能性があります。
・活躍できる条件が海外芝に指定されているため、3月チャンピオンズミーティングでのみ主に使われると予想されます。
・継承固有スキルは表記上「△」と評価されます。
・相性値は先行継承時「花嫁タリオ」と最も良く、ティアラロードのステラやオリと組み合わせるのが良いです。キタサンとは普通です。
・加速スキルは固有スキル2つ以外に「もう一踏ん張り」、「憧れを越えて」、「真っ向勝負」の3つがあります。
・「夢の舞台へ」スキルを獲得せず「真っ向勝負」を獲得した点は疑問です。加速有効率を考慮すると「夢の舞台へ」を先に獲得し「真っ向勝負」を除外するのが良いです。
・加速はできるだけ多く積むのが良いと判断されましたが、今回の試行個体のスキル構成は疑問を残します。ユーザーが勝ちやすいようにわざと最適ではない構成なのか、それとも発動よりも効果時間が重要なのかについての議論があります。
・試行個体のラブズオンリーユーは試行個体のアモアと同等の性能を示しました。
00:00 - 03:23
1. 🏇 新規ウマ娘「ラブズオンリーユー」評価
・ラブズオンリーユーは海外レース条件によって性能が大きく変わります。
・サポートカードはレンタルして使うことを推奨します。
・シナリオリンクサポートはダート特化で性能はやや平凡です。
・固有スキル「BCラブズスキル」は海外レースでのみ発動します。
・目標レースは9つで、2年目にはオショウまたはオークスを選択できます。3年目には5000m以上のレースが多いです。
・ステータスバフは強力で、夢シナリオでデビュー前に引ければ非常に有用です。
・レア加速スキル「勇気の一歩」は先行版の「直線一気」で、編成しなくても加速できます。
・固有スキルは中盤に発動し、海外レースでは12秒間持続します。
・進化スキル1は中盤後半に発動し、海外レースでは8秒間前方へ進みます。これは他の白色スキルより約2倍長い時間です。
・進化スキル2は終盤加速で発動し、海外レースでは「王道一直線」とは異なり正確な加速に変更されます。
・加速スキルの持続時間は短く感じられるかもしれませんが、一般的な加速持続時間です。
・凱旋門賞でも終盤のフォースストレートで発動することが確認され、今後の凱旋門賞チャンピオンズミーティングでも活用可能です。
・ラブズオンリーユーは一般的な先行タイプで、3月チャンピオンズミーティングで先行馬が多い場合、スキルが発動せず埋もれる可能性があります。
・活躍できる条件が海外芝に指定されているため、3月チャンピオンズミーティングでのみ主に使われると予想されます。
・継承固有スキルは表記上「△」と評価されます。
・相性値は先行継承時「花嫁タリオ」と最も良く、ティアラロードのステラやオリと組み合わせるのが良いです。キタサンとは普通です。
・加速スキルは固有スキル2つ以外に「もう一踏ん張り」、「憧れを越えて」、「真っ向勝負」の3つがあります。
・「夢の舞台へ」スキルを獲得せず「真っ向勝負」を獲得した点は疑問です。加速有効率を考慮すると「夢の舞台へ」を先に獲得し「真っ向勝負」を除外するのが良いです。
・加速はできるだけ多く積むのが良いと判断されましたが、今回の試行個体のスキル構成は疑問を残します。ユーザーが勝ちやすいようにわざと最適ではない構成なのか、それとも発動よりも効果時間が重要なのかについての議論があります。
・試行個体のラブズオンリーユーは試行個体のアモアと同等の性能を示しました。
・サポートカードはレンタルして使うことを推奨します。
・シナリオリンクサポートはダート特化で性能はやや平凡です。
・固有スキル「BCラブズスキル」は海外レースでのみ発動します。
・目標レースは9つで、2年目にはオショウまたはオークスを選択できます。3年目には5000m以上のレースが多いです。
・ステータスバフは強力で、夢シナリオでデビュー前に引ければ非常に有用です。
・レア加速スキル「勇気の一歩」は先行版の「直線一気」で、編成しなくても加速できます。
・固有スキルは中盤に発動し、海外レースでは12秒間持続します。
・進化スキル1は中盤後半に発動し、海外レースでは8秒間前方へ進みます。これは他の白色スキルより約2倍長い時間です。
・進化スキル2は終盤加速で発動し、海外レースでは「王道一直線」とは異なり正確な加速に変更されます。
・加速スキルの持続時間は短く感じられるかもしれませんが、一般的な加速持続時間です。
・凱旋門賞でも終盤のフォースストレートで発動することが確認され、今後の凱旋門賞チャンピオンズミーティングでも活用可能です。
・ラブズオンリーユーは一般的な先行タイプで、3月チャンピオンズミーティングで先行馬が多い場合、スキルが発動せず埋もれる可能性があります。
・活躍できる条件が海外芝に指定されているため、3月チャンピオンズミーティングでのみ主に使われると予想されます。
・継承固有スキルは表記上「△」と評価されます。
・相性値は先行継承時「花嫁タリオ」と最も良く、ティアラロードのステラやオリと組み合わせるのが良いです。キタサンとは普通です。
・加速スキルは固有スキル2つ以外に「もう一踏ん張り」、「憧れを越えて」、「真っ向勝負」の3つがあります。
・「夢の舞台へ」スキルを獲得せず「真っ向勝負」を獲得した点は疑問です。加速有効率を考慮すると「夢の舞台へ」を先に獲得し「真っ向勝負」を除外するのが良いです。
・加速はできるだけ多く積むのが良いと判断されましたが、今回の試行個体のスキル構成は疑問を残します。ユーザーが勝ちやすいようにわざと最適ではない構成なのか、それとも発動よりも効果時間が重要なのかについての議論があります。
・試行個体のラブズオンリーユーは試行個体のアモアと同等の性能を示しました。
03:24 - 06:15
2. 📈 新規サポートカード「マルシュロレーヌ」評価
・マルシュロレーヌサポートカードはシナリオリンクがない場合、レアスキルはダート速度1セットで加速がなく必須ではありません。
・ヒントレベルは最大4で、ダート特化です。芝育成には適していません。
・無凸時得意率50、初期絆35です。低い凸でも使用可能ですが、2凸以上が推奨されます。
・夢シナリオ限定でシナリオリンクを通じて低い凸の短所を補うことができます。
・4凸時得意率80で、現在のスピードサポート環境と比較するとやや平凡な性能です。
・スキルポイントランキングは18位です。使用機会の少ないダート用で得意率が100を超えないなら長距離フクと似た位置です。
・夢シナリオリンクスロットではエバヤンと同様にゲージブーストが可能でエアグルーヴ、テイオーと似た位置になりますが、ダート用なので使用回数は2回(6月)または1回(4月)に留まるでしょう。
・シナリオ特化カードとして、間違えると玉座の2回より活用度が低くなる可能性があるのでレンタルを推奨します。
・マルシュロレーヌ有無によるステータス比較結果、エバヤン有無ほど大きな差はありませんでした。
・スキルポイントはマルシュロレーヌ使用時約8150で、未使用時より約200高かったですが、これはマルシュ自体の差というよりは根性サポートのスキルポイント差と分析されます。
・ステータスもマルシュロレーヌ使用時の方が高かったですが、大きな差ではありませんでした。
・大きな差が出なかった原因としてマルシュロレーヌ自体のサポート性能が高くない点と得意率が80で現在の基準(100以上)に比べて低い点が指摘されます。
・スピード友情トレーニング時ゲージ確定は強力ですが、スピード発生確率自体はアモア、エアグルーヴよりやや低いです。
・4月ダートチャンピオンズミーティングはマルシュロレーヌが前提となると予想されますが、夢シナリオのダート以外では選択肢の一つ程度に留まるでしょう。4月にはレンタルを推奨します。
・ヒントレベルは最大4で、ダート特化です。芝育成には適していません。
・無凸時得意率50、初期絆35です。低い凸でも使用可能ですが、2凸以上が推奨されます。
・夢シナリオ限定でシナリオリンクを通じて低い凸の短所を補うことができます。
・4凸時得意率80で、現在のスピードサポート環境と比較するとやや平凡な性能です。
・スキルポイントランキングは18位です。使用機会の少ないダート用で得意率が100を超えないなら長距離フクと似た位置です。
・夢シナリオリンクスロットではエバヤンと同様にゲージブーストが可能でエアグルーヴ、テイオーと似た位置になりますが、ダート用なので使用回数は2回(6月)または1回(4月)に留まるでしょう。
・シナリオ特化カードとして、間違えると玉座の2回より活用度が低くなる可能性があるのでレンタルを推奨します。
・マルシュロレーヌ有無によるステータス比較結果、エバヤン有無ほど大きな差はありませんでした。
・スキルポイントはマルシュロレーヌ使用時約8150で、未使用時より約200高かったですが、これはマルシュ自体の差というよりは根性サポートのスキルポイント差と分析されます。
・ステータスもマルシュロレーヌ使用時の方が高かったですが、大きな差ではありませんでした。
・大きな差が出なかった原因としてマルシュロレーヌ自体のサポート性能が高くない点と得意率が80で現在の基準(100以上)に比べて低い点が指摘されます。
・スピード友情トレーニング時ゲージ確定は強力ですが、スピード発生確率自体はアモア、エアグルーヴよりやや低いです。
・4月ダートチャンピオンズミーティングはマルシュロレーヌが前提となると予想されますが、夢シナリオのダート以外では選択肢の一つ程度に留まるでしょう。4月にはレンタルを推奨します。
06:16 - 08:05
3. 📰 開発者レターおよびゲームアップデート情報
・無料会見ミッションが追加されました。詳しい使い方は以前の動画を参考にしてください。
・配布カード1枚だけで成果を出すなら無凸ブーケが最もコスパが良いです。
・最近始めたユーザーでシャカ流の凸がない場合、ブーケでスタミナスロットを埋め、4月には根性カレン、5月にはスタミナカレンをレンタルして月ごとに変更するのが良いです。
・開発者レター内容:
・覚醒レベル7で「鋭い感覚」を獲得できるようになります。これはマヤノと似た性能と予想されます。
・レベルアップには専用アイテムが必要で、アイテム供給量によって多くのウマ娘に「鋭い感覚」を付与できるのか、それとも少数の愛着馬にのみ可能なのかが決まるでしょう。後者の方がトレーナーごとの個性を活かせ、より興味深いだろうという意見です。詳細は3月のぱかライブで公開されます。
・逃げ馬強化が行われました。練習で軽くテストした結果、ライトユーザーのUA中盤帯は真剣なUSにレース中盤で追い抜かれました。
・キタサン(逃げ)を知能2編成で実験した際、完成度が低かったという点もありますが、US2まで引き上げても終盤勝利スキル発動まで先行グループから逃げ切るのは難しいという印象でした。
・覚醒レベル7の「鋭い感覚」キタサンなら逃げに成功する可能性もあります。
・マスターチャレンジが追加され、「コンテンツ開発中」という文言が表示されました。これは昨年もあった内容なので、忍耐強く待つ必要があります。
・配布カード1枚だけで成果を出すなら無凸ブーケが最もコスパが良いです。
・最近始めたユーザーでシャカ流の凸がない場合、ブーケでスタミナスロットを埋め、4月には根性カレン、5月にはスタミナカレンをレンタルして月ごとに変更するのが良いです。
・開発者レター内容:
・覚醒レベル7で「鋭い感覚」を獲得できるようになります。これはマヤノと似た性能と予想されます。
・レベルアップには専用アイテムが必要で、アイテム供給量によって多くのウマ娘に「鋭い感覚」を付与できるのか、それとも少数の愛着馬にのみ可能なのかが決まるでしょう。後者の方がトレーナーごとの個性を活かせ、より興味深いだろうという意見です。詳細は3月のぱかライブで公開されます。
・逃げ馬強化が行われました。練習で軽くテストした結果、ライトユーザーのUA中盤帯は真剣なUSにレース中盤で追い抜かれました。
・キタサン(逃げ)を知能2編成で実験した際、完成度が低かったという点もありますが、US2まで引き上げても終盤勝利スキル発動まで先行グループから逃げ切るのは難しいという印象でした。
・覚醒レベル7の「鋭い感覚」キタサンなら逃げに成功する可能性もあります。
・マスターチャレンジが追加され、「コンテンツ開発中」という文言が表示されました。これは昨年もあった内容なので、忍耐強く待つ必要があります。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| ラブズオンリーユー | 今後の海外レース数によって「△」評価 現状では「△」 |
| マルシュロレーヌサポート | 4月にはレンタル推奨 |
| その他 | 周年記念ショップ追加 無料単発ガチャ開始 本日分の報酬回収必須 |
