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アークナイツ:エンドフィールド、新オペレーター完全育成費用総まとめ!新オペレーターのリリースを控え、アークナイツ:エンドフィールドにおけるキャラクターと武器の育成に必要な全費用を詳細に分析しました。レベル60から90までの段階別必要素材と理性、そしてスキル特化にかかる費用まで、効率的な育成計画を立てるための核心情報を提供します。
1. 🎮 オペレーターおよび武器の完全育成総まとめ
· オペレーターと武器を両方ともレベル90、スキル特化3段階まで完璧に育成するのに必要な総費用は、莫大な量のゴールドと素材を要求します。
· レア素材1個は中央値12で計算されており、上級作戦記録は74.74k必要です。
· オペレーター経験値はレベル60を基準に必要なアイテムが分かれ、20、40、60レベルで昇級が必要です。
· 経験値の超過分は返還されないため、上級作戦記録のみでレベルアップする際には、必要な量よりも少し多めに保有する必要があります。
· 才能や能力は一般的な2つのタイプを基準に計算されており、特定のオペレーター(例:アルデリア、レバテイン)は若干の素材差がある場合があります。
· 総理性14,042が消費され、これは約2ヶ月以上の理性回復量に相当します。必須能力値を最大まで高める時間まで考慮すると、オペレーター1人を完全に育成するのに3ヶ月以上かかる可能性があります。
· この表は全てを最大まで上げた場合の費用であるため、通常は主力オペレーター以外にはこれほど育成しません。
· レア素材1個は中央値12で計算されており、上級作戦記録は74.74k必要です。
· オペレーター経験値はレベル60を基準に必要なアイテムが分かれ、20、40、60レベルで昇級が必要です。
· 経験値の超過分は返還されないため、上級作戦記録のみでレベルアップする際には、必要な量よりも少し多めに保有する必要があります。
· 才能や能力は一般的な2つのタイプを基準に計算されており、特定のオペレーター(例:アルデリア、レバテイン)は若干の素材差がある場合があります。
· 総理性14,042が消費され、これは約2ヶ月以上の理性回復量に相当します。必須能力値を最大まで高める時間まで考慮すると、オペレーター1人を完全に育成するのに3ヶ月以上かかる可能性があります。
· この表は全てを最大まで上げた場合の費用であるため、通常は主力オペレーター以外にはこれほど育成しません。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| ゴールド | 1,494,800 |
| 強弱拡充セット | 1,000 |
| レア素材 | 120 (中央値12で計算) |
| 上級作戦記録 | 74.74k |
| 理性 | 14,042 |
| 周回数(理性60基準) | 234回 |
| 所要時間 | 約2ヶ月 |
00:33 - 02:29
1. 🎮 オペレーターおよび武器の完全育成総まとめ
· オペレーターと武器を両方ともレベル90、スキル特化3段階まで完璧に育成するのに必要な総費用は、莫大な量のゴールドと素材を要求します。
· レア素材1個は中央値12で計算されており、上級作戦記録は74.74k必要です。
· オペレーター経験値はレベル60を基準に必要なアイテムが分かれ、20、40、60レベルで昇級が必要です。
· 経験値の超過分は返還されないため、上級作戦記録のみでレベルアップする際には、必要な量よりも少し多めに保有する必要があります。
· 才能や能力は一般的な2つのタイプを基準に計算されており、特定のオペレーター(例:アルデリア、レバテイン)は若干の素材差がある場合があります。
· 総理性14,042が消費され、これは約2ヶ月以上の理性回復量に相当します。必須能力値を最大まで高める時間まで考慮すると、オペレーター1人を完全に育成するのに3ヶ月以上かかる可能性があります。
· この表は全てを最大まで上げた場合の費用であるため、通常は主力オペレーター以外にはこれほど育成しません。
· レア素材1個は中央値12で計算されており、上級作戦記録は74.74k必要です。
· オペレーター経験値はレベル60を基準に必要なアイテムが分かれ、20、40、60レベルで昇級が必要です。
· 経験値の超過分は返還されないため、上級作戦記録のみでレベルアップする際には、必要な量よりも少し多めに保有する必要があります。
· 才能や能力は一般的な2つのタイプを基準に計算されており、特定のオペレーター(例:アルデリア、レバテイン)は若干の素材差がある場合があります。
· 総理性14,042が消費され、これは約2ヶ月以上の理性回復量に相当します。必須能力値を最大まで高める時間まで考慮すると、オペレーター1人を完全に育成するのに3ヶ月以上かかる可能性があります。
· この表は全てを最大まで上げた場合の費用であるため、通常は主力オペレーター以外にはこれほど育成しません。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| ゴールド | 1,494,800 |
| 強弱拡充セット | 1,000 |
| レア素材 | 120 (中央値12で計算) |
| 上級作戦記録 | 74.74k |
| 理性 | 14,042 |
| 周回数(理性60基準) | 234回 |
| 所要時間 | 約2ヶ月 |
02:32 - 03:05
2. 📈 レベル60達成時に必要な費用
· オペレーターをレベル1から60まで育成するのに必要な費用です。スキルレベルは上げず、他の育成可能な部分を全て最大まで上げた状態を基準とします。
· レベル60はサポーターや試しに育成するキャラクターに適したレベルであり、このレベルでもスキルレベル9まで上げることができ、十分な性能を発揮できます。
· レベル60はサポーターや試しに育成するキャラクターに適したレベルであり、このレベルでもスキルレベル9まで上げることができ、十分な性能を発揮できます。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| ゴールド | 149,480 |
| 強弱拡充セット | 100 |
| レア素材 | 12 |
| 上級作戦記録 | 7.47k |
| 理性 | 1,404 |
| 周回数 | 23.4回 |
| 所要時間 | 約3日 |
03:06 - 03:22
3. ⚔️ スキルレベル9達成費用
· スキル1つをレベル1から9まで上げるのに必要な費用です。複数のスキルをレベル9にしたい場合は、この表の数値にスキル数を掛けて計算できます。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| ゴールド | 149,480 |
| 強弱拡充セット | 100 |
| レア素材 | 12 |
| 理性 | 1,404 |
| 周回数 | 23.4回 |
03:23 - 03:49
4. 🚀 レベル80達成時に必要な費用
· オペレーターをレベル1から80まで育成するのに必要な費用です。スキルレベルは上げず、他の育成可能な部分を全て最大まで上げた状態を基準とします。
· レベル80はサブディーラーやスキル特化に投資したいオペレーターに適したレベルです。例えば、ギルベルタの必殺技を特化1段階まで上げると、最大デバフを敵に付与できます。
· レベル80はサブディーラーやスキル特化に投資したいオペレーターに適したレベルです。例えば、ギルベルタの必殺技を特化1段階まで上げると、最大デバフを敵に付与できます。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| ゴールド | 747,400 |
| 強弱拡充セット | 500 |
| レア素材 | 60 |
| 上級作戦記録 | 37.37k |
| 理性 | 7,021 |
| 周回数 | 117回 |
| 所要時間 | 約1ヶ月 |
03:50 - 04:07
5. ✨ スキル特化1、2、3段階費用
· スキル1つを特化1、2、3段階まで上げるのに必要な費用です。この費用は、上記で説明したレベル80または90の育成費用と合算して、必要な総素材を計算できます。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| ゴールド | 747,400 |
| 強弱拡充セット | 500 |
| レア素材 | 60 |
| 理性 | 7,021 |
| 周回数 | 117回 |
04:08 - 04:30
6. 🌟 レベル90達成時に必要な費用
· オペレーターをレベル1から90まで育成するのに必要な費用です。スキルレベルは上げず、他の育成可能な部分を全て最大まで上げた状態を基準とします。
· レベル90は主にレベルや能力値依存度が高いメインディーラーや主力サブディーラーに推奨されます。
· レベル90は主にレベルや能力値依存度が高いメインディーラーや主力サブディーラーに推奨されます。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| ゴールド | 1,494,800 |
| 強弱拡充セット | 1,000 |
| レア素材 | 120 |
| 上級作戦記録 | 74.74k |
| 理性 | 14,042 |
| 周回数 | 234回 |
| 所要時間 | 約2ヶ月 |
04:31 - 04:57
7. 🛡️ 武器レベル80/90達成費用
· 武器育成費用は、サポーター用武器はレベル1で止めることが多いですが、ダメージを重視するならレベル90まで育成するのが良いでしょう。
· 武器経験値は運営から多く支給されるため、育成負担は少ない方です。
· レベル1から80までの費用とレベル80から90までの費用がほぼ同じなので、費用を節約したい場合はレベル80で止めることをお勧めします。
· 武器経験値は運営から多く支給されるため、育成負担は少ない方です。
· レベル1から80までの費用とレベル80から90までの費用がほぼ同じなので、費用を節約したい場合はレベル80で止めることをお勧めします。
| 区分 | 詳細内容(レベル1~80) | 詳細内容(レベル80~90) |
|---|---|---|
| ゴールド | 747,400 | 747,400 |
| 強弱拡充セット | 500 | 500 |
| レア素材 | 60 | 60 |
| 理性 | 7,021 | 7,021 |
| 周回数 | 117回 | 117回 |
