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デューン:アウェイクニング、リフト エリスライトとコバルト ペースト ファーミング基地 完璧ガイド「Dune: Awakening」でエリタイトクリスタルやコバルトペーストの採集に苦労しているなら、このガイドがきっと役立つでしょう。リフトの奥深くに位置するこのシンプルな基地は、資源の収集と加工を効率化し、低い維持費で十分な機能を提供します。これで、面倒な資源運搬なしに、リフトで直接資源を処理・保管できます。
デューン:アウェイクニング、リフト エリスライトとコバルト ペースト ファーミング基地 完璧ガイド
1. 🎮 リフト採集基地の概要と場所
· エリタイトクリスタルとコバルトペーストの採集の困難を解消するための、リフト内におけるシンプルな前哨基地建設ガイドです。
· クロム施設セットを使用しましたが、お好みの他のセットを活用しても問題ありません。
· 基地の位置は、Cther北西の鉱物POI 1と2の間にあります。
区分詳細内容
主要資源エリタイトクリスタル
コバルトペースト
推奨セットクロム施設セット(他のセットも可能)
基地の位置Cther北西の鉱物POI 1と2の間
00:00 - 00:28
1. 🎮 リフト採集基地の概要と場所
· エリタイトクリスタルとコバルトペーストの採集の困難を解消するための、リフト内におけるシンプルな前哨基地建設ガイドです。
· クロム施設セットを使用しましたが、お好みの他のセットを活用しても問題ありません。
· 基地の位置は、Cther北西の鉱物POI 1と2の間にあります。
区分詳細内容
主要資源エリタイトクリスタル
コバルトペースト
推奨セットクロム施設セット(他のセットも可能)
基地の位置Cther北西の鉱物POI 1と2の間
00:29 - 01:16
2. 🏗️ 1階およびユーティリティルームの建設
· 基礎トリックを使用して、基本的なサブシフトを地面から2タイル分の高さに上げます。
· バギーガレージは狭い2x4サイズで作り、残りの床は1タイル分の高さに上げます。
· 持ち上げた部分の下に3x2サイズの区画を掘り下げ、電力およびユーティリティルームとして使用します。
· ユーティリティルームに発電機を設置し、防御シールドを稼働させます。
01:36 - 02:31
3. 🧱 壁および屋根の設置
· クロム施設ピースを使用して、壁を2タイル分の高さに積み上げます。
· 主に下側には壁2枚、上側には壁1枚を使用し、途中に窓を配置します。
· ガレージ入口の上に天井ストリップを作り、両側に屋根カバーを設置します。
· 持ち上げた部分の壁を天井とハッチフレーム、はしごで塞ぎ、上階へ接続します。
02:47 - 03:50
4. ✈️ ハンガーおよび屋根の建設
· ハンガーの壁は、下側には壁2枚、上側には壁1枚を使用してシンプルに作ります。
· 前面にペンタシールドを設置します。これは美的選択であり、シールドがなくても完全に防水され、ドプターは安全です。
· 以前と同様に天井ストリップを作り、両側に平らな半分の壁仕上げで屋根カバーを設置します。
· 傾斜した屋根ピースと平らな屋根ピースを使用して、切妻の流れに沿ってハンガーの屋根を作ります。屋根が完成したら、前面の1x3天井ストリップは取り外すことができます。
04:06 - 05:02
5. ✨ 仕上げ作業および外部ディテール
· 1階に降りて、傾斜した屋根ピースを使用してガレージの上を覆います。
· ガレージと持ち上げた部分の間に、通路の壁と窓を混ぜて別の壁を作ります。
· ガレージの上の屋根を閉じ、以前と同様に天井ストリップを取り外します。
· 前面中央の窓の両側の窓を壁に交換します。
· 外側には、基礎、半分の壁、くさびの壁、スロープを使用して小さな支柱を作り、視覚的なディテールを追加します。
05:32 - 05:44
6. 🪟 ハンガー内部の開放感確保
· ハンガー後面に窓と通路を使用して高い窓を作ります。
· いくつかの壁を通路に交換し、ハンガーがより開放的に感じられるようにします。
05:52 - 07:12
7. ⚙️ 基地の活用および資源処理オプション
· 基地シェルが完成したら、2つの活用オプションがあります。
· オプション1:保管施設
· 収穫段階と処理段階の間の経由地として使用します。
· 本拠地に十分な水と電力インフラがある場合、低い維持費で活用するのに適しています。
· オプション2:エリタイト現地処理
· 若干の追加投資により、前哨基地でエリタイトを直接処理できます。
· 基本的な化学精製所、デススティール、水および死体貯蔵庫を設置します。
· この設定は、1時間あたり25kの水を生産し、300kWの電力が必要ですが、これは4つの発電機で容易に満たされます。
· 血液浄化は電力消費が少ない方法であり、リフトには敵が多く、血液や死体の供給源が豊富です。
· デススティールと化学精製所をアップグレードできますが、それに見合った電力と貯蔵スペースが必要です。
· 現在のレイアウトは中級デザインで、デススティールの死体1つあたり約1,000個のエリタイトクリスタルを処理できる水を生産します。
07:13 - 08:19
8. 🗺️ 効率的な資源収集経路および基地の利点
· この基地の位置は、2つの鉱物抽出POIの間にあるため、資源収集経路が非常にシンプルです。
· バギーに乗って最初のPOIを通り過ぎ、一段上に上がった後、陸橋を渡って2番目のPOIへ移動し、その後再び前哨基地に戻る経路を利用します。
· エリタイトの採集は面倒な場合がありますが、この前哨基地を活用すればはるかに楽になります。
· バギーを基地に置いて、必要な時に飛行してクリスタルを収集し、基地に降ろした後、戦利品を本拠地へ素早く運搬できます。
· この基地は、中盤から終盤にかけて継続的に必要となるクリスタルとコバルトペーストの採集に非常に役立ちます。
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