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BGMI/PUBG 4.3 アップデート: 144/165 FPS 対応状況と最適グラフィック設定ガイドBGMIおよびPUBGモバイル4.3アップデートでの144/165 FPSサポートに関する疑問が高まっています。このガイドでは、4.3アップデートで変更されたグラフィックUIを確認し、ゲームパフォーマンスを最大化するための最適なグラフィック設定方法を詳しくご案内します。現在、高リフレッシュレートFPSサポートの現状と将来の可能性についても触れます。
1. 🎮 4.3アップデート グラフィックUI変更と新しいFPSの議論
· BGMIおよびPUBGモバイル4.3アップデートで、144 FPSおよび165 FPSサポートへの関心が高まっています。
· 4.3アップデートでは、グラフィックUIの背景が完全に白色に変更され、PUBGモバイルはすでにアップデートされており、BGMIは3月19日にアップデートされる予定です。
· 既存の90 FPSおよび120 FPSに続き、144 FPSと165 FPSが追加されるかどうかの議論が活発です。
· 4.3アップデートでは、グラフィックUIの背景が完全に白色に変更され、PUBGモバイルはすでにアップデートされており、BGMIは3月19日にアップデートされる予定です。
· 既存の90 FPSおよび120 FPSに続き、144 FPSと165 FPSが追加されるかどうかの議論が活発です。
00:00 - 02:39
1. 🎮 4.3アップデート グラフィックUI変更と新しいFPSの議論
· BGMIおよびPUBGモバイル4.3アップデートで、144 FPSおよび165 FPSサポートへの関心が高まっています。
· 4.3アップデートでは、グラフィックUIの背景が完全に白色に変更され、PUBGモバイルはすでにアップデートされており、BGMIは3月19日にアップデートされる予定です。
· 既存の90 FPSおよび120 FPSに続き、144 FPSと165 FPSが追加されるかどうかの議論が活発です。
· 4.3アップデートでは、グラフィックUIの背景が完全に白色に変更され、PUBGモバイルはすでにアップデートされており、BGMIは3月19日にアップデートされる予定です。
· 既存の90 FPSおよび120 FPSに続き、144 FPSと165 FPSが追加されるかどうかの議論が活発です。
02:40 - 04:43
2. ⚙️ 最適なグラフィック設定:戦闘モードとロビーモード
· グラフィック設定時、「戦闘(Combat)」は実際のゲームプレイに、「ロビー(Lobby)」は待機画面に適用されます。ゲームパフォーマンスのためには、戦闘モードの設定を優先する必要があります。
· スーパー スムーズ(Super Smooth)は低スペックデバイス向けのオプションで、ハイ(High)またはウルトラ(Ultra)までしかサポートされていないデバイスでFPSを一段階上げることができます。
· エクストリーム(Extreme)以上をサポートする高スペックデバイスは、スムーズ(Smooth)とエクストリームの組み合わせを使用することをお勧めします。スーパー スムーズを使用すると、かえってゲームがカクつく可能性があります。
· スーパー スムーズ(Super Smooth)は低スペックデバイス向けのオプションで、ハイ(High)またはウルトラ(Ultra)までしかサポートされていないデバイスでFPSを一段階上げることができます。
· エクストリーム(Extreme)以上をサポートする高スペックデバイスは、スムーズ(Smooth)とエクストリームの組み合わせを使用することをお勧めします。スーパー スムーズを使用すると、かえってゲームがカクつく可能性があります。
04:44 - 07:55
3. ✨ 高度なグラフィック、明るさ、スタイル設定ガイド
· アンチエイリアシング(Anti-aliasing): 画面のジャギーを軽減しますが、低スペックデバイスではカクつきを引き起こす可能性があるため、ウルトラまでしかサポートされていないデバイスでは無効にすることをお勧めします。高スペックデバイスは2xまたは4xに設定して視覚的な安定性を高めることができます。
· 影(Shadow): ゲームパフォーマンスの低下を防ぐため、常に無効にしてください。
· 自動グラフィック調整(Auto-adjust graphics): グラフィック設定が自動的に変更されてゲームプレイの妨げになるのを防ぐため、無効にしてください。
· ロビーグラフィック強化(Lobby Graphics Enhancement): ロビーの視覚効果を改善しますが、ロビーでのデバイスの発熱やカクつきを引き起こす可能性があるため、無効にすることをお勧めします。
· 明るさ(Brightness): ゲーム内の明るさを140~145%程度に上げて、暗い場所でも敵をよりよく識別できるようにします。
· UI非標準画面(UI for Non-Standard Screens): デバイスのノッチに合わせてUIサイズを調整する機能で、個人の好みに応じて設定します。
· スタイル(Style): カラフル(Colorful)が最も好まれるオプションです。リアルスティック(Realistic)やムービー(Movie)はゲームを暗くし、目の疲れを引き起こす可能性があります。
· 影(Shadow): ゲームパフォーマンスの低下を防ぐため、常に無効にしてください。
· 自動グラフィック調整(Auto-adjust graphics): グラフィック設定が自動的に変更されてゲームプレイの妨げになるのを防ぐため、無効にしてください。
· ロビーグラフィック強化(Lobby Graphics Enhancement): ロビーの視覚効果を改善しますが、ロビーでのデバイスの発熱やカクつきを引き起こす可能性があるため、無効にすることをお勧めします。
· 明るさ(Brightness): ゲーム内の明るさを140~145%程度に上げて、暗い場所でも敵をよりよく識別できるようにします。
· UI非標準画面(UI for Non-Standard Screens): デバイスのノッチに合わせてUIサイズを調整する機能で、個人の好みに応じて設定します。
· スタイル(Style): カラフル(Colorful)が最も好まれるオプションです。リアルスティック(Realistic)やムービー(Movie)はゲームを暗くし、目の疲れを引き起こす可能性があります。
07:56 - 09:20
4. 📊 フレームレート(FPS)の理解と最適化
· 「より良いフレームレート」および「より良いグラフィック」の自動設定はデバイスのパフォーマンスに合わせて最適化しますが、手動でカスタマイズするのが最も良いです。
· フレームレートはゲームの滑らかさを決定する重要な要素です。各設定ごとの予想FPSは以下の通りです。
· フレームレートは、デバイスがサポートする限り最大限高く設定することが重要です。エクストリーム以上(エクストリーム+、ウルトラエクストリーム)がある場合はそのオプションを選択し、グラフィックはスムーズ(Smooth)に保つことが最適なパフォーマンスを提供します。
· フレームレートはゲームの滑らかさを決定する重要な要素です。各設定ごとの予想FPSは以下の通りです。
| カテゴリ | 詳細内容 |
|---|---|
| 節電 (Power Saving) | 10-15 FPS ゲームのカクつきと発熱増加 |
| 中間 (Medium) | 約 20 FPS |
| 高 (High) | 30 FPS |
| ウルトラ (Ultra) | 40 FPS |
| エクストリーム (Extreme) | 60 FPS |
09:21 - 11:58
5. 🤔 144/165 FPSサポートの有無と現実
· 現在、ほとんどのデバイスは120Hzのリフレッシュレートをサポートしており、これは最大120 FPSまでしかサポートしないことを意味します。
· 144 FPSまたは165 FPSをサポートするには、デバイス自体のリフレッシュレートが144Hzまたは165Hzである必要があります。現在、OnePlus 10 Pro、Samsung Galaxy S22 Ultraなど一部の最新デバイスのみが165Hzのリフレッシュレートを提供しています。
· 4.3アップデートのベータ版やPUBGモバイル公式チャンネル(YouTube、Instagram、ウェブサイト)のどこにも、144 FPSまたは165 FPSに関する言及はありませんでした。
· 240 FPSのような極端な主張は現実的ではありません。モバイルデバイスでPCレベルのFPSを期待するのは困難です。
· 144 FPSまたは165 FPSのサポートは、今後数回のアップデートを経て導入される可能性がありますが、現時点では公式に確認されていません。もし導入されるとすれば、ベータ版で最初にテストされるでしょう。
· 144 FPSまたは165 FPSをサポートするには、デバイス自体のリフレッシュレートが144Hzまたは165Hzである必要があります。現在、OnePlus 10 Pro、Samsung Galaxy S22 Ultraなど一部の最新デバイスのみが165Hzのリフレッシュレートを提供しています。
· 4.3アップデートのベータ版やPUBGモバイル公式チャンネル(YouTube、Instagram、ウェブサイト)のどこにも、144 FPSまたは165 FPSに関する言及はありませんでした。
· 240 FPSのような極端な主張は現実的ではありません。モバイルデバイスでPCレベルのFPSを期待するのは困難です。
· 144 FPSまたは165 FPSのサポートは、今後数回のアップデートを経て導入される可能性がありますが、現時点では公式に確認されていません。もし導入されるとすれば、ベータ版で最初にテストされるでしょう。
