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原神 リネ 完全ガイド:最高のサブアタッカービルドとパーティー編成分析原神Ver.6.5で新たに追加された星5岩元素サブアタッカーのリンネアは、ゲーム内で最も強力なサポーターの一人として評価されています。このガイドでは、リンネアの特性、スキル使用順序、最適な武器、聖遺物、チーム編成、そして命ノ星座まで詳細に分析し、月光結晶化チームで彼女の潜在能力を最大限に引き出す方法をお伝えします。リンネアを通じて既存の岩元素アタッカーの性能を最大限に引き出したいなら、このガイドをお見逃しなく。
· リンネアは無凸でもすでに素晴らしいキャラクターですが、投資を考慮するなら1凸はそれほど印象的ではありません。
· 一方、リンネアのシグネチャー武器は他に代わるものがないため、非常に有用です。
· しかし、さらに投資したいなら2凸はシグネチャー武器よりもはるかに優れた性能を誇ります。
1. 🎮 リンネア紹介:星5岩元素サブアタッカー
· リンネアはVer.6.4で追加された星5岩元素弓使いであり、サブアタッカーです。
· 会心率を基準に突破し、フィールド外で岩元素サブアタッカーとして活躍します。
· 防御力に比例する非常に高い月光結晶化ダメージを与えつつ、チームメンバーを強化し、回復する役割を担います。
· イネファ、ラウマと同様に、月光元素に特化したプレイスタイルを持つプレミアムサポーターです。
· 通常攻撃と重撃はリンネアのプレイスタイルとはあまり関係ありません。
· 会心率を基準に突破し、フィールド外で岩元素サブアタッカーとして活躍します。
· 防御力に比例する非常に高い月光結晶化ダメージを与えつつ、チームメンバーを強化し、回復する役割を担います。
· イネファ、ラウマと同様に、月光元素に特化したプレイスタイルを持つプレミアムサポーターです。
· 通常攻撃と重撃はリンネアのプレイスタイルとはあまり関係ありません。
00:00 - 01:13
1. 🎮 リンネア紹介:星5岩元素サブアタッカー
· リンネアはVer.6.4で追加された星5岩元素弓使いであり、サブアタッカーです。
· 会心率を基準に突破し、フィールド外で岩元素サブアタッカーとして活躍します。
· 防御力に比例する非常に高い月光結晶化ダメージを与えつつ、チームメンバーを強化し、回復する役割を担います。
· イネファ、ラウマと同様に、月光元素に特化したプレイスタイルを持つプレミアムサポーターです。
· 通常攻撃と重撃はリンネアのプレイスタイルとはあまり関係ありません。
· 会心率を基準に突破し、フィールド外で岩元素サブアタッカーとして活躍します。
· 防御力に比例する非常に高い月光結晶化ダメージを与えつつ、チームメンバーを強化し、回復する役割を担います。
· イネファ、ラウマと同様に、月光元素に特化したプレイスタイルを持つプレミアムサポーターです。
· 通常攻撃と重撃はリンネアのプレイスタイルとはあまり関係ありません。
01:14 - 04:53
2. ✨ リンネアの核心特性とスキル活用法
· リンネアの核心スキルは「ルミ」を召喚することです。ルミは現在アクティブなキャラクターに追従し、25秒間フィールド外で岩元素範囲ダメージを与えます。
· ルミはスーパー、アルティメット、ノーマルの3つの形態に変身し、リンネアはこれを通じて2つのプレイスタイルで活用できます。
· [プレイスタイル1:スーパー形態] スキルを短く使用すると、ルミがスーパー形態で召喚され、約2秒ごとに範囲岩元素ダメージを2回与えます。フィールドに月光結晶化反応で生成された月光の漂流がある場合、約6秒ごとに範囲月光結晶化ダメージを1回追加で与え、これがリンネアの攻撃力の大部分を占めます。
· [プレイスタイル2:アルティメット形態] スキルを長押しすると、リンネアがルミに宝石を継続的に供給し、徐々に成長させてアルティメット形態にします。アルティメット形態では、ルミが強力な範囲月光結晶化ダメージを一度に与えます。ルミに餌を与えている間、リンネアは中断耐性が増加し、強力な攻撃後、ルミはノーマル形態に変身します。
· [ノーマル形態] 約5秒ごとに範囲岩元素ダメージを2回与えますが、月光結晶化ダメージは与えないため、攻撃用には適していません。
· ほとんどの場合、スーパー形態を使用する最初のプレイスタイルが好まれますが、両方のプレイスタイルとも全体的なダメージ量は非常に似ており、状況に応じて活用できます。
· [元素爆発] 発動時、チーム全体を回復し、その後アクティブなキャラクターを12秒間継続的に回復し、エネルギー60を消費します。元素爆発を発動するとルミがスーパー形態で召喚され、すでにフィールドにルミがいる場合、ルミの持続時間がリセットされ、形態が維持されます。
· [突破1パッシブ] ルミがフィールドにいるとき、敵の岩元素耐性を15%減少させます。チームが昇天の光共鳴状態のときは、岩元素耐性がさらに15%減少し、合計30%の岩元素耐性減少効果を得ます。
· [突破4パッシブ] リンネアの防御力の5%に比例する元素熟知バフを提供し、防御力が2000の場合、最大100の元素熟知バフを得ます。アクティブなキャラクターがジバイやノード・クライキャラクターのように月光の気を持つキャラクターであれば、そのキャラクターに元素熟知バフが適用され、そうでなければリンネア自身にバフが適用されます。
· [フィールドパッシブ] 戦闘中でないとき、狙い撃ちのチャージ時間が大幅に短縮され、動物を捕まえたり鉱石を採集したりするのに非常に役立ちます。鉱石採集時、ルミが召喚され、周囲の鉱石を破壊しアイテムを収集します。
· [天賦優先順位] リンネアのすべてのダメージを与えるスキルに集中し、次に回復力を高める元素爆発に投資するのが良いでしょう。通常攻撃と重撃は無視しても構いません。
· ルミはスーパー、アルティメット、ノーマルの3つの形態に変身し、リンネアはこれを通じて2つのプレイスタイルで活用できます。
· [プレイスタイル1:スーパー形態] スキルを短く使用すると、ルミがスーパー形態で召喚され、約2秒ごとに範囲岩元素ダメージを2回与えます。フィールドに月光結晶化反応で生成された月光の漂流がある場合、約6秒ごとに範囲月光結晶化ダメージを1回追加で与え、これがリンネアの攻撃力の大部分を占めます。
· [プレイスタイル2:アルティメット形態] スキルを長押しすると、リンネアがルミに宝石を継続的に供給し、徐々に成長させてアルティメット形態にします。アルティメット形態では、ルミが強力な範囲月光結晶化ダメージを一度に与えます。ルミに餌を与えている間、リンネアは中断耐性が増加し、強力な攻撃後、ルミはノーマル形態に変身します。
· [ノーマル形態] 約5秒ごとに範囲岩元素ダメージを2回与えますが、月光結晶化ダメージは与えないため、攻撃用には適していません。
· ほとんどの場合、スーパー形態を使用する最初のプレイスタイルが好まれますが、両方のプレイスタイルとも全体的なダメージ量は非常に似ており、状況に応じて活用できます。
· [元素爆発] 発動時、チーム全体を回復し、その後アクティブなキャラクターを12秒間継続的に回復し、エネルギー60を消費します。元素爆発を発動するとルミがスーパー形態で召喚され、すでにフィールドにルミがいる場合、ルミの持続時間がリセットされ、形態が維持されます。
· [突破1パッシブ] ルミがフィールドにいるとき、敵の岩元素耐性を15%減少させます。チームが昇天の光共鳴状態のときは、岩元素耐性がさらに15%減少し、合計30%の岩元素耐性減少効果を得ます。
· [突破4パッシブ] リンネアの防御力の5%に比例する元素熟知バフを提供し、防御力が2000の場合、最大100の元素熟知バフを得ます。アクティブなキャラクターがジバイやノード・クライキャラクターのように月光の気を持つキャラクターであれば、そのキャラクターに元素熟知バフが適用され、そうでなければリンネア自身にバフが適用されます。
· [フィールドパッシブ] 戦闘中でないとき、狙い撃ちのチャージ時間が大幅に短縮され、動物を捕まえたり鉱石を採集したりするのに非常に役立ちます。鉱石採集時、ルミが召喚され、周囲の鉱石を破壊しアイテムを収集します。
· [天賦優先順位] リンネアのすべてのダメージを与えるスキルに集中し、次に回復力を高める元素爆発に投資するのが良いでしょう。通常攻撃と重撃は無視しても構いません。
04:54 - 06:01
3. 🔄 リンネアの戦闘ローテーション
· チームにコロンビーナやフリーナがいる場合、コロンビーナの月光バフとフリーナのファンファーレをリンネアの範囲回復効果で活用するために、まずこれらを使用するのが良いでしょう。
· ほとんどのローテーションでは、リンネアのスキルを短く使用してルミをスーパー形態で召喚し、継続的な月光結晶化ダメージを与えてください。
· 敵が死にかけたり、シールド状態に入ったりしたとき、短時間で最大限のダメージを与えたい場合は、スキルを短く押し続けてルミをアルティメット形態にし、強力な月光結晶化攻撃を浴びせましょう。
· ジバイの元素爆発は回復スキルですが、ルミを召喚するという点から、スキル発動を省略してリンネアに切り替えた後、元素爆発のみを使用して攻撃時間を短縮することができます。
· 元素爆発は攻撃スキルではなく、防御力重視のビルドのおかげで非常に頑丈なので、回復が必要なければ攻撃スキルに集中するために、一度おきに使用することもできます。
· 暁の使者やフリーナを使用する場合は、毎回元素爆発を使用するのが良いでしょう。
· 元素爆発使用後、ルミを再召喚しても形態は変わらないため、通常攻撃スキルを先に使用し、元素爆発を使用してスーパー形態に変身することはできません。
· ほとんどのローテーションでは、リンネアのスキルを短く使用してルミをスーパー形態で召喚し、継続的な月光結晶化ダメージを与えてください。
· 敵が死にかけたり、シールド状態に入ったりしたとき、短時間で最大限のダメージを与えたい場合は、スキルを短く押し続けてルミをアルティメット形態にし、強力な月光結晶化攻撃を浴びせましょう。
· ジバイの元素爆発は回復スキルですが、ルミを召喚するという点から、スキル発動を省略してリンネアに切り替えた後、元素爆発のみを使用して攻撃時間を短縮することができます。
· 元素爆発は攻撃スキルではなく、防御力重視のビルドのおかげで非常に頑丈なので、回復が必要なければ攻撃スキルに集中するために、一度おきに使用することもできます。
· 暁の使者やフリーナを使用する場合は、毎回元素爆発を使用するのが良いでしょう。
· 元素爆発使用後、ルミを再召喚しても形態は変わらないため、通常攻撃スキルを先に使用し、元素爆発を使用してスーパー形態に変身することはできません。
06:02 - 07:30
4. 🏹 リンネアに最も適した武器
· リンネアのシグネチャー武器である「黄金の霜結びの誓い」は最高の選択です。
· 基本攻撃力は低いですが、会心ダメージが88%増加し、防御力を16%増加させるため、防御力重視のリンネアに非常に有用です。
· スキル攻撃時、岩元素および月光結晶化ダメージが40%増加し、フィールドにムーンドリフトがある場合、味方全体の岩元素および月光結晶化ダメージが20%増加します。
· リンネアは会心、防御力、エネルギーバフ以外はあまり気にしないため、選択肢は限られています。
· 会心率を上げる攻撃型会心弓、特に効果に追加会心バフがある弓はリンネアに非常に有用です。
· 「終焉を嘆く詩」を使用すると、自身と味方にエネルギーバフを提供できます。
· 無課金ユーザーにとって最も良い選択は星3「弾弓」です。リンネアはほとんどの武器で会心率を最も重要視しており、弾弓が提供する会心率は競争力があり、一部の星5武器よりも高いです。
· 製作可能なノード・クライ弓やクラウドフォージド弓のように元素熟知を多く上げる弓もありますが、会心が彼女にとって遥かに重要なステータスであるため、会心武器を使用することをお勧めします。
· 基本攻撃力は低いですが、会心ダメージが88%増加し、防御力を16%増加させるため、防御力重視のリンネアに非常に有用です。
· スキル攻撃時、岩元素および月光結晶化ダメージが40%増加し、フィールドにムーンドリフトがある場合、味方全体の岩元素および月光結晶化ダメージが20%増加します。
· リンネアは会心、防御力、エネルギーバフ以外はあまり気にしないため、選択肢は限られています。
· 会心率を上げる攻撃型会心弓、特に効果に追加会心バフがある弓はリンネアに非常に有用です。
· 「終焉を嘆く詩」を使用すると、自身と味方にエネルギーバフを提供できます。
· 無課金ユーザーにとって最も良い選択は星3「弾弓」です。リンネアはほとんどの武器で会心率を最も重要視しており、弾弓が提供する会心率は競争力があり、一部の星5武器よりも高いです。
· 製作可能なノード・クライ弓やクラウドフォージド弓のように元素熟知を多く上げる弓もありますが、会心が彼女にとって遥かに重要なステータスであるため、会心武器を使用することをお勧めします。
07:31 - 09:05
5. 🛡️ リンネアの聖遺物とステータス優先順位
· リンネアに最も良い聖遺物セットは4セット「暁星と月のオバート」で、元素熟知80と月光反作用ダメージ最大60%を提供します。
· 4セット「豊穣の夢の殻」も防御力を多く上げるためダメージ量は似ており、より高い命ノ星座を使用すると防御力係数が増加し、全体的なダメージ量に遥かに大きな影響を与えるため、「暁星と月のオバート」を上回ることもあります。
· 「シルクムーンセレナーデ」も使用できますが、イルーガ、アイノ、コロンビーナのような他のチャンピオンに装備する方が良いでしょう。
· 4セット「豊穣の夢の殻」も防御力を多く上げるためダメージ量は似ており、より高い命ノ星座を使用すると防御力係数が増加し、全体的なダメージ量に遥かに大きな影響を与えるため、「暁星と月のオバート」を上回ることもあります。
· 「シルクムーンセレナーデ」も使用できますが、イルーガ、アイノ、コロンビーナのような他のチャンピオンに装備する方が良いでしょう。
| カテゴリ | 詳細内容 |
|---|---|
| メインステータス | 砂:防御力% 杯:防御力% 冠:会心ダメージまたは会心率 |
| 会心率の考慮事項 | スリングショットや他の会心率武器使用時、突破で会心率19%を獲得し、イルーガから追加で5%(C6イルーガ時10%)を獲得します。 最初から55~60%の会心率を確保できるため、この場合は会心ダメージの冠を使用するのが良いでしょう。 |
| 元素チャージ効率 | 耐久能力が高く、毎ターン元素爆発を使用するだけで十分なので、エネルギーに大きく依存する必要はありません。 暁の使者やフリーナを使用する際に毎ターン回復が必要な場合、150%程度の元素チャージ効率でも十分です。通常、岩元素キャラクター2~3人と一緒に使用するため、エネルギーは十分に供給されるでしょう。 |
| サブステータス | 会心率と会心ダメージに集中し、次に防御力パーセンテージと固定防御力を上げて防御力を2000まで上げると、月光結晶化パッシブバフと元素ダメージバフを最大限に活用できます。 元素熟知は非常に有用であり、元素ダメージも悪くありません。 |
09:06 - 14:22
6. 🤝 リンネアのチームシナジーと最適なチーム編成
· リンネアの最適なシナジーは、ジバイを専属サポーターとして活用することです。これは、この地域で登場した他のノード・クライ編成と類似しています。
· 既存のジバイの最高の編成はコロンビーナ、イルーガ、ゴローでしたが、ゴローはC4でヒーリング能力まで提供していました。
· リンネアがゴローを完全に代替できると予想されていましたが、計算結果によると状況によって異なる場合があります。
· イルーガをC6まで育てていればゴローを交代するのが正しいですが、C6イルーガは入手が難しいため、ゴローの方が良い選択肢かもしれません。
· イルーガをC6まで育てると、リンネアがチームのダメージ量を大幅に引き上げてくれます。既存のジバイチームのチームDPSは14万5千程度でゲーム内3位でしたが、リンネア合流後16万~17万程度に上昇し、マブイカの新しいハードコンボを圧倒的に凌駕して1位になります。
· これにより、ノード・クライですでに崩壊していたゲームバランスをさらに破壊しました。
· このプレミアムチームを完全に編成しなくても(新しい星5キャラクター3体とC6星4キャラクター1体が必要なゲームで最も高価なチームの一つ)、チーム自体が非常に強力なので、残りのスロットに水元素サブアタッカーやバッファーを2人入れるだけでもチームのダメージ量は十分に高くなるでしょう。
· イルーガとゴローがいない場合、フリーナが次善策です。リンネアの範囲ヒーリングスキルとフリーナの相性は非常に良く、事実上ザイローネンを完全に代替できます。
· リンネアはバフ効果が少し強いですが、優れた個人攻撃力でこれを補います。また、チームに水元素キャラクターを2人だけ置く必要がなく、チーム全体の回復効果のおかげでフリーナのファンファーレ効果をはるかに効果的に発動させることができます。
· これはジバイに特に有用で、他の月光元素アタッカーとは異なり、ジバイは通常の岩元素ダメージにダメージ量比例ボーナスが適用されるためです。
· 月光結晶化反応は既存の岩元素チームを非常に強力にするため、常に活用したくなりますが、リンネアはこの反応に最も適したサポーターであり、ゲーム内で最高の岩元素サポーターと言っても過言ではありません。
· イネファと同様に、リンネアとコロンビーナを組み合わせると、リンネアの優れた攻撃力とヒーリング能力のおかげで、ヌヴィレットのように岩元素キャリーではないキャラクターにも強力なコアを形成できます。
· リンネアは他のノード・クライサポーターたちと共にコロンビーナをメインアタッカーとする究極の月光反応チームを編成することもできます。
· リンネアは攻撃力とヒーリング能力、そして元素熟知バフまで備えており、他のノード・クライキャリーたちと共に最後のスロットに配置して優れたサポーターの役割を果たすこともできます。
· [弱点] 他のノード・クライ専属サポーターたちに比べて、リンネアの価値が最も低いと考えるいくつかの理由があります。
· リンネアは特定のタイプのチームでしかその役割を果たせないという点です。イネファはオーバーベイプやハイパーブルームのような他のチーム編成にも活用でき、ラウマはブルーム、ハイパーブルーム、バーン編成に最も適しており、エスコフィエでさえも溶解編成に最適な選択肢の一つです。しかし、リンネアは月光結晶化スキル以外ではうまく活用できないため、活用度が非常に低いです。
· ジバイがリンネアをシールドキャラクターとして活用していれば、はるかに良かったと思います。ジバイはこの地域で唯一、攻撃が中断されることに非常に敏感に感じるアタッカーです。
· ジバイはチームの防御力が非常に高いためヒーラーの必要性が減ったにもかかわらず、非常に頑丈に耐えてくれますが、さらにチームヒーラーまで得てしまいました。
· 開発陣は彼女をフリーナと連携させて既存の岩元素アタッカーを強化したかったようですが、ジバイの専属サポーターであり、すでに新しい専属サポーターキャラクターたちでチームがほぼ完成している状況で、シールドキャラクターを一人も追加しなかったのは疑問です。
· ジバイはノード・クライアタッカーの中で唯一、イルーガという専属サポーターをすでに保有しているという点も、他のアタッカーたちと比較したときにリンネアを得る必要性を直接的に減らします。
· リンネアは岩元素ですが、岩元素は他の一般的な元素のように相性上特化した敵が多くありません。いくら強力なジバイチームでも敵の要求条件を満たせなければ大きな助けにはなりません。
· ジバイの低い活用度とイルーガの存在のため、他の月光サポーターたちに比べて彼女の価値はかなり下がります。
· 既存のジバイの最高の編成はコロンビーナ、イルーガ、ゴローでしたが、ゴローはC4でヒーリング能力まで提供していました。
· リンネアがゴローを完全に代替できると予想されていましたが、計算結果によると状況によって異なる場合があります。
· イルーガをC6まで育てていればゴローを交代するのが正しいですが、C6イルーガは入手が難しいため、ゴローの方が良い選択肢かもしれません。
· イルーガをC6まで育てると、リンネアがチームのダメージ量を大幅に引き上げてくれます。既存のジバイチームのチームDPSは14万5千程度でゲーム内3位でしたが、リンネア合流後16万~17万程度に上昇し、マブイカの新しいハードコンボを圧倒的に凌駕して1位になります。
· これにより、ノード・クライですでに崩壊していたゲームバランスをさらに破壊しました。
· このプレミアムチームを完全に編成しなくても(新しい星5キャラクター3体とC6星4キャラクター1体が必要なゲームで最も高価なチームの一つ)、チーム自体が非常に強力なので、残りのスロットに水元素サブアタッカーやバッファーを2人入れるだけでもチームのダメージ量は十分に高くなるでしょう。
· イルーガとゴローがいない場合、フリーナが次善策です。リンネアの範囲ヒーリングスキルとフリーナの相性は非常に良く、事実上ザイローネンを完全に代替できます。
· リンネアはバフ効果が少し強いですが、優れた個人攻撃力でこれを補います。また、チームに水元素キャラクターを2人だけ置く必要がなく、チーム全体の回復効果のおかげでフリーナのファンファーレ効果をはるかに効果的に発動させることができます。
· これはジバイに特に有用で、他の月光元素アタッカーとは異なり、ジバイは通常の岩元素ダメージにダメージ量比例ボーナスが適用されるためです。
· 月光結晶化反応は既存の岩元素チームを非常に強力にするため、常に活用したくなりますが、リンネアはこの反応に最も適したサポーターであり、ゲーム内で最高の岩元素サポーターと言っても過言ではありません。
· イネファと同様に、リンネアとコロンビーナを組み合わせると、リンネアの優れた攻撃力とヒーリング能力のおかげで、ヌヴィレットのように岩元素キャリーではないキャラクターにも強力なコアを形成できます。
· リンネアは他のノード・クライサポーターたちと共にコロンビーナをメインアタッカーとする究極の月光反応チームを編成することもできます。
· リンネアは攻撃力とヒーリング能力、そして元素熟知バフまで備えており、他のノード・クライキャリーたちと共に最後のスロットに配置して優れたサポーターの役割を果たすこともできます。
· [弱点] 他のノード・クライ専属サポーターたちに比べて、リンネアの価値が最も低いと考えるいくつかの理由があります。
· リンネアは特定のタイプのチームでしかその役割を果たせないという点です。イネファはオーバーベイプやハイパーブルームのような他のチーム編成にも活用でき、ラウマはブルーム、ハイパーブルーム、バーン編成に最も適しており、エスコフィエでさえも溶解編成に最適な選択肢の一つです。しかし、リンネアは月光結晶化スキル以外ではうまく活用できないため、活用度が非常に低いです。
· ジバイがリンネアをシールドキャラクターとして活用していれば、はるかに良かったと思います。ジバイはこの地域で唯一、攻撃が中断されることに非常に敏感に感じるアタッカーです。
· ジバイはチームの防御力が非常に高いためヒーラーの必要性が減ったにもかかわらず、非常に頑丈に耐えてくれますが、さらにチームヒーラーまで得てしまいました。
· 開発陣は彼女をフリーナと連携させて既存の岩元素アタッカーを強化したかったようですが、ジバイの専属サポーターであり、すでに新しい専属サポーターキャラクターたちでチームがほぼ完成している状況で、シールドキャラクターを一人も追加しなかったのは疑問です。
· ジバイはノード・クライアタッカーの中で唯一、イルーガという専属サポーターをすでに保有しているという点も、他のアタッカーたちと比較したときにリンネアを得る必要性を直接的に減らします。
· リンネアは岩元素ですが、岩元素は他の一般的な元素のように相性上特化した敵が多くありません。いくら強力なジバイチームでも敵の要求条件を満たせなければ大きな助けにはなりません。
· ジバイの低い活用度とイルーガの存在のため、他の月光サポーターたちに比べて彼女の価値はかなり下がります。
14:23 - 15:55
7. 🌟 リンネアの命ノ星座効果分析
| 命ノ星座 | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | パーティに最大18層のスタックを付与します。リンネアが元素スキルを発動するか、フィールドの月光の漂流が攻撃する時、月光結晶化ダメージがリンネアの防御力の75%分増加します。 アルティメット形態の強力な攻撃を使用する場合、スタックは5つしか消費されませんが、防御力の150%分さらに大きなダメージ増加効果を得ます。 |
| 2凸 | フィールドの月光の漂流がダメージを与える時、チームの水/岩元素キャラクターに会心ダメージ40を付与します。 リンネアがアルティメット形態の強力な攻撃を使用する場合、追加で会心ダメージ150を受けます。 また、ルミが月光結晶化ダメージを与える時と、フィールドの月光の漂流がすべて上昇の光状態である場合、すべての水/岩元素キャラクターが攻撃に参加する月光の漂流攻撃が発動されます。 |
| 3凸 | 追加のスキルレベルを提供し、攻撃力を大きく増加させます。 |
| 4凸 | フィールドの月光の漂流が攻撃する時、リンネアと現在アクティブなキャラクターに5秒間防御力25%増加効果を付与します。 リンネアがフィールドにいる場合、防御力が50%増加する2つのバフを両方受けます。 |
| 5凸 | 元素爆発のレベルを上げ、回復量を増やします。 |
| 6凸 | 1凸スタックを強化し、即座に最大値を得られるようにすると同時に、1凸スタックの攻撃力をリンネアの防御力の175%に増加させます。 また、チームの月光結晶化ダメージ量を25%増加させてくれるため、非常に有用です。 |
· リンネアは無凸でもすでに素晴らしいキャラクターですが、投資を考慮するなら1凸はそれほど印象的ではありません。
· 一方、リンネアのシグネチャー武器は他に代わるものがないため、非常に有用です。
· しかし、さらに投資したいなら2凸はシグネチャー武器よりもはるかに優れた性能を誇ります。
15:58 - 17:07
8. 💡 リンネアに対する個人的な評価と推奨
· リンネアはジバイにとって途方もないサポーターです。ジバイはすでに非常に強力なので、リンネアがいなくても十分に強いですが、リンネアのおかげでジバイが過度に強くなり、ゲームバランスが完全に崩壊しました。
· これは原神のパワーインフレが止まらず続いている証拠であり、ノード・クライキャリー編成の価値と持続性を証明するものでもあります。
· リンネアにも弱点はあります。もし彼女がシールドの役割を担っていたら、ジバイチームと完璧なシナジーを発揮したと思いますが、近い将来ジバイに新しいサポーターが追加されることはなさそうです。
· これらの点から、彼女がジバイと組むチームがゲーム内で最強であるとはいえ、リンネアの多才さと全体的な価値が重要な要素となるため、最高のサポーター5人に彼女を含めるかどうかは確信が持てません。
· 月光結晶化チームに興味がないなら、特に彼女は必要ないでしょう。
· しかし、それでも彼女は本当に素晴らしいサポーターであり、もしこの反応に興味があるか、以前育てた岩元素アタッカーを復活させたいなら、特にジバイがいる場合は、彼女はそのチームにとって最高の選択となり、チームの性能を劇的に引き上げてくれるでしょう。
· そのような場合は、彼女を引くことをお勧めします。
· これは原神のパワーインフレが止まらず続いている証拠であり、ノード・クライキャリー編成の価値と持続性を証明するものでもあります。
· リンネアにも弱点はあります。もし彼女がシールドの役割を担っていたら、ジバイチームと完璧なシナジーを発揮したと思いますが、近い将来ジバイに新しいサポーターが追加されることはなさそうです。
· これらの点から、彼女がジバイと組むチームがゲーム内で最強であるとはいえ、リンネアの多才さと全体的な価値が重要な要素となるため、最高のサポーター5人に彼女を含めるかどうかは確信が持てません。
· 月光結晶化チームに興味がないなら、特に彼女は必要ないでしょう。
· しかし、それでも彼女は本当に素晴らしいサポーターであり、もしこの反応に興味があるか、以前育てた岩元素アタッカーを復活させたいなら、特にジバイがいる場合は、彼女はそのチームにとって最高の選択となり、チームの性能を劇的に引き上げてくれるでしょう。
· そのような場合は、彼女を引くことをお勧めします。
