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リンバス・カンパニー:出血チーム完璧ガイド!ブラッドフィエンドから黒雲までリンバスカンパニーで強力な出血チームを編成する方法を詳しく解説します。ブラッドフィーンド(Blood Fiend)と黒雲会(Kurokumo)の2種類の出血チームの核となる人格、おすすめ人格、サポートパッシブ、そしてE.G.Oの組み合わせを通じて、効率的なチームビルディング戦略を提示します。各人格の固有能力とシナジーを活用し、敵に致命的な出血ダメージを与える方法をご確認ください。
1. 🎮 ブラッドフィーンド(Blood Fiend)チームの核となる人格分析
· 出血チームは大きくブラッドフィーンドと黒雲会(Kurokumo)の2種類に分けられます。
· ブラッドフィーンドチームは「血の祭り」リソースを活用して強化されたスキルを発動し、出血ダメージを与えるたびに血の祭りを獲得します。
· ブラッドフィーンドチームは「血の祭り」リソースを活用して強化されたスキルを発動し、出血ダメージを与えるたびに血の祭りを獲得します。
| 区分 | 人格 | 詳細内容 |
|---|---|---|
| 核となるアタッカー | ラマダン ドンキホーテ | · 固有状態「熱い血」を活用して自身を強化し、強化されたスキルを使用 · スキル使用および味方への出血ダメージ/血の祭り消費時に「熱い血」を獲得 · 強化されたS3(37ローリングスキル)でチームの主力アタッカーの役割 · 他のブラッドフィーンド人格と併用時、一部スキルがアンロックされる |
| バッファー/デバッファー | ラマダン ロージャ | · 固有状態「咲き誇る棘」で自身およびブラッドフィーンドの味方を強化 · 防御レベル増加、出血および破裂威力増加 · S3で味方に「祭りの熱気」を付与 (最大15%追加ダメージ、ブラッドフィーンドの味方は30%追加ダメージ) · カウンタースキルで「輝く血の祭り」を味方に適用し、血の祭り獲得をサポート |
| サポーター/アタッカー | ラマダン ムルソー | · 「熱い血の鎧」で味方に最大40HP回復および治癒を提供 · 「熱い血の鎧」5個獲得時「集中された演奏」バフ (最終威力およびダメージ量増加) · S3または「集中された演奏」状態で敵に「ラマダン行進」デバフ付与 (貪食ダメージ最大40%増加) · 「熱い血」5個保有時、S3が「序曲」に変化し、強力な3回攻撃スキル発動 · シーズン6人格のため現在破片化不可 (記念日チケット使用可能) |
00:35 - 03:33
1. 🎮 ブラッドフィーンド(Blood Fiend)チームの核となる人格分析
· 出血チームは大きくブラッドフィーンドと黒雲会(Kurokumo)の2種類に分けられます。
· ブラッドフィーンドチームは「血の祭り」リソースを活用して強化されたスキルを発動し、出血ダメージを与えるたびに血の祭りを獲得します。
· ブラッドフィーンドチームは「血の祭り」リソースを活用して強化されたスキルを発動し、出血ダメージを与えるたびに血の祭りを獲得します。
| 区分 | 人格 | 詳細内容 |
|---|---|---|
| 核となるアタッカー | ラマダン ドンキホーテ | · 固有状態「熱い血」を活用して自身を強化し、強化されたスキルを使用 · スキル使用および味方への出血ダメージ/血の祭り消費時に「熱い血」を獲得 · 強化されたS3(37ローリングスキル)でチームの主力アタッカーの役割 · 他のブラッドフィーンド人格と併用時、一部スキルがアンロックされる |
| バッファー/デバッファー | ラマダン ロージャ | · 固有状態「咲き誇る棘」で自身およびブラッドフィーンドの味方を強化 · 防御レベル増加、出血および破裂威力増加 · S3で味方に「祭りの熱気」を付与 (最大15%追加ダメージ、ブラッドフィーンドの味方は30%追加ダメージ) · カウンタースキルで「輝く血の祭り」を味方に適用し、血の祭り獲得をサポート |
| サポーター/アタッカー | ラマダン ムルソー | · 「熱い血の鎧」で味方に最大40HP回復および治癒を提供 · 「熱い血の鎧」5個獲得時「集中された演奏」バフ (最終威力およびダメージ量増加) · S3または「集中された演奏」状態で敵に「ラマダン行進」デバフ付与 (貪食ダメージ最大40%増加) · 「熱い血」5個保有時、S3が「序曲」に変化し、強力な3回攻撃スキル発動 · シーズン6人格のため現在破片化不可 (記念日チケット使用可能) |
03:34 - 07:11
2. ⚔️ ブラッドフィーンドチームの追加人格、サポートパッシブおよびE.G.O推薦
· ブラッドフィーンドチームにシナジーを追加できる追加人格と有用なサポートパッシブ、E.G.Oのリストです。
| 区分 | 人格/E.G.O | 詳細内容 |
|---|---|---|
| 核となる追加人格 | 黒雲会 イシュメール 黒雲会 ヒースクリフ | · イシュメールパッシブ: 自身とヒースクリフに斬撃威力増加および全ての斬撃攻撃に出血付与 · イシュメール: 強力なアタッカー、自己バフおよび敵デバフ · ヒースクリフ: 優れたマッチ能力、斬撃脆弱および攻撃威力減少デバフ、良い単独攻撃能力 |
| 追加人格 | ラマダン オティス | · 敵デバフを通じて追加ダメージ誘発、S3で多数の敵に良いダメージ · 「血の祭り」を過度に消費する可能性があり、リソース管理が重要 · ドンキホーテのS2を強化して追加攻撃加重値付与 (熱い血消費) |
| 追加人格 | ラマダン グレゴール | · 「血の祭り」消費が少なく、チームのバッテリー役 · 自傷を通じて味方にリソース提供、自己回復能力保有 · ドンキホーテのS1を強化して治癒および血の祭り獲得をサポート (熱い血消費) · 「血の祭り」管理が可能であれば必須ではない場合もある |
| 追加人格 | リング ポイントリスト シャン | · 敵に莫大な出血回数付与 (S3で6、S2で6) · S2で32の高いローリング値、良好なダメージ量、精神力回復パッシブ |
| 追加人格 | エンケファリン リョーシュ | · ブレードトレマー人格で純粋なダメージに特化 · 強化されたS3で多数の敵に良い性能 · シーズン6人格のため現在破片化不可 |
| 追加人格 | 赤い目の懺悔 リョーシュ | · 古い人格だが依然として良いアタッカー、強化されたS3で高い威力付与 · 多才で他の人格の要求値が低い · ワイルドペルース専用 (2ヶ月ごとに獲得可能) |
| 追加人格 | リング オティス | · マッチ能力は不足しているが出血回数および威力付与に優れる |
| 追加人格 | 夜のフクロウ グレゴール | · 「開いた傷」、「深い傷」、「致命的な傷」メカニズムで出血回数およびデバフ付与 · 強化されたS3で「致命的な傷」付与時、振動爆発ごとに3回出血 (ターンあたり2回) · 出血および振動人格混合チームで最適、ワイルドペルース専用 |
| サポートパッシブ | 握る者 ファウスト | · 貪食共鳴3回達成時、ターン開始時にSPが最も低い味方に15SP回復 |
| サポートパッシブ | 黒雲会 リョーシュ 黒雲会 ホンル | · 追加出血威力付与 |
| E.G.O | ドンキホーテ 基本E.G.O | · 良好な出血付与 |
| E.G.O | 願うカリン (ドンキホーテ) | · 4回出血回数および麻痺付与 |
| E.G.O | 渇望するミルカラ (ドンキホーテ、ムルソー) | · 強力な核ダメージおよびデバフ (貪食リソース獲得困難) · ムルソー使用時、出血回数および威力追加付与 |
| E.G.O | 偉大な三叉槍 (リョーシュ) | · ダメージに役立つ強力な核ダメージ |
| E.G.O | 軽蔑 (リョーシュ) | · 敵デバフ、E.G.Oリソース獲得、良好な出血威力および回数付与 |
| E.G.O | 翼 イシュメール | · 良好なダメージ量と出血威力 (貪食リソース必要) |
| E.G.O | ハサミ オティス | · E.G.Oリソース獲得および敵に出血回数付与 |
| E.G.O | グレゴール 基本E.G.O | · 運が良ければ10出血威力付与 |
| E.G.O | ヘックスネイル (ロージャ) | · ハサミ オティスより優れており、治癒を提供 |
| E.G.O | 血の欲望 (ロージャ) | · 良好なダメージ量、ターン中敵が出血回数を失わないようにする (出血回数および血の祭り蓄積に有用) · ワイルドペルース専用 |
10:02 - 12:22
3. 🗡️ 黒雲会(Kurokumo)チーム編成および特徴
· 黒雲会チームは伝統的な出血ダメージを活用し、ブラッドフィーンドチームよりも高い数値を出すのは難しいですが、楽しむためのチームとして活用されます。
| 区分 | 人格 | 詳細内容 |
|---|---|---|
| 核となる人格 | 黒雲会 イシュメール | · チームの核: 他の黒雲会メンバーのコインを「破壊不可」にし、マッチで敗北してもダメージを与えられるようにする · S2で味方にダメージ量増加バフ、敵に追加デバフ付与 |
| 核となる人格 | 黒雲会 ヒースクリフ | · 味方がダメージを受ける確率が高く、単独攻撃をより頻繁に発動 · 良好なマッチ能力とデバフ (斬撃脆弱、攻撃威力減少) |
| 追加人格 | 黒雲会 リョーシュ | · マッチ能力は不足しているが良いデバフ付与 · 良好な出血回数および威力付与、時々良いダメージ量 |
| 追加人格 | 黒雲会 ロージャ | · 良好なマッチ能力、クリティカル時に良い出血威力付与 (クリティカル発生困難) · 混乱生成能力がほとんどない |
| 追加人格 | 黒雲会 ホンル | · マッチ能力は非常に不足しているが良い出血威力および麻痺付与 · イシュメールの「破壊不可」コイン効果を最もよく活用 · ヒースクリフの単独攻撃発動に役立つ |
| 追加人格 | 黒雲会 グレゴール | · 敵に良いデバフ付与 · マッチ能力が不足しているためイシュメールのパッシブ活用が必要 |
| 追加人格 | サイ ムルソー | · 古い人格だがチャージ(Charge)を活用してターンあたり最大6回出血回数付与 · 黒雲会人格たちと似たローリング値を持つためチームによく合う |
| サポートパッシブ | リング ポイントリスト シャン ラマダン ドンキホーテ 握る者 ファウスト | · ブラッドフィーンドチームと同様にSP回復および低いHP人格のダメージ量増加に貢献 |
| E.G.O | 胸部 (リョーシュ) | · チームに傲慢リソースが十分な場合、ロージャのクリティカル発動に大きく役立つ |
12:23 - 13:18
4. 📈 出血チーム効果的な運用戦略
· ブラッドフィーンドチーム: 出血回数を維持するよりも「血の祭り」を蓄積することに集中することが重要です。敵に10威力とわずかな回数だけでも大きな効果を得られます。
· 黒雲会チーム: 「血の欲望」ロージャE.G.Oを活用して出血スタックを蓄積するのが良いでしょう。一部のボスはターンあたり最大14回までマッチを試みるため、出血スタックの維持が難しい場合がありますが、リング ポイントリスト シャンや渇望するミルカラE.G.Oを通じて十分なスタックを蓄積し、「血の祭り」を供給できます。
· 黒雲会チームは貪食リソースの獲得が難しく、「血の欲望」E.G.Oの使用がやや難しい場合があります。しかし、チーム全体で協力して良好な出血回数を付与できるため、スタックを維持して出血ダメージを与えるのに十分です。
· 簡単な要約:
· ブラッドフィーンドチーム: 多数ターゲット戦闘に効果的です。
· 黒雲会チーム: 楽しむためのチームであり、単一ターゲット戦闘に活用できます。
· 黒雲会チーム: 「血の欲望」ロージャE.G.Oを活用して出血スタックを蓄積するのが良いでしょう。一部のボスはターンあたり最大14回までマッチを試みるため、出血スタックの維持が難しい場合がありますが、リング ポイントリスト シャンや渇望するミルカラE.G.Oを通じて十分なスタックを蓄積し、「血の祭り」を供給できます。
· 黒雲会チームは貪食リソースの獲得が難しく、「血の欲望」E.G.Oの使用がやや難しい場合があります。しかし、チーム全体で協力して良好な出血回数を付与できるため、スタックを維持して出血ダメージを与えるのに十分です。
· 簡単な要約:
· ブラッドフィーンドチーム: 多数ターゲット戦闘に効果的です。
· 黒雲会チーム: 楽しむためのチームであり、単一ターゲット戦闘に活用できます。
