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メル・メダルダ: ワイルドリフトでEスキル先行上げとルーデンのテンペストで圧倒する新ビルド攻略ワイルドリフトの新規チャンピオン、メル・メダルダのための画期的なビルドが登場しました。この攻略では、Eスキルを最初にマスターし、ルーデンの嵐とライアンドリーの苦悶をコアアイテムとして使用する戦略を紹介します。特に突進型チャンピオンに対して強力な威力を発揮し、優れたレーンクリア能力と爆発的なダメージ量を誇ります。
メル・メダルダ: ワイルドリフトでEスキル先行上げとルーデンのテンペストで圧倒する新ビルド攻略
1. 🎮 メル スキル優先順位:Q vs E 詳細分析
· 過去のリーグ・オブ・レジェンドPC版では、メルのEスキルを最初にマスターするメタが存在しました。
· Qスキルは、投射体の数を7個から10個に増やし、ダメージ量をわずかに増加させ、クールダウンを9秒から6秒に短縮してスキル連発を可能にします。
· Eスキルは、ダメージ量を60から240へと大幅に増加させ、拘束持続時間と秒間ダメージを増加させます。
· プレイヤーはEスキル先行マスターの潜在能力をテストすることにしました。
スキル効果
Qスキル · 投射体数増加 (7個 → 10個)
· ダメージ量わずかに増加
· クールダウン短縮 (9秒 → 6秒)
Eスキル · ダメージ量大幅増加 (60 → 240)
· 拘束持続時間増加
· 秒間ダメージ増加
01:17 - 01:57
1. 🎮 メル スキル優先順位:Q vs E 詳細分析
· 過去のリーグ・オブ・レジェンドPC版では、メルのEスキルを最初にマスターするメタが存在しました。
· Qスキルは、投射体の数を7個から10個に増やし、ダメージ量をわずかに増加させ、クールダウンを9秒から6秒に短縮してスキル連発を可能にします。
· Eスキルは、ダメージ量を60から240へと大幅に増加させ、拘束持続時間と秒間ダメージを増加させます。
· プレイヤーはEスキル先行マスターの潜在能力をテストすることにしました。
スキル効果
Qスキル · 投射体数増加 (7個 → 10個)
· ダメージ量わずかに増加
· クールダウン短縮 (9秒 → 6秒)
Eスキル · ダメージ量大幅増加 (60 → 240)
· 拘束持続時間増加
· 秒間ダメージ増加
03:06 - 03:18
2. ✨ メルのコアアイテムビルド:ルーデンの嵐とライアンドリーの苦悶
· メルのコアアイテムとして、ルーデンの嵐とライアンドリーの苦悶が推奨されます。
· ルーデンの嵐は、マナ、クールダウン短縮、そして追加ダメージを提供し、メルのスキル活用度を高めます。
· ライアンドリーの苦悶は、メルが元々持っている秒間ダメージ(DoT)スキルとシナジーを生み出し、継続的なダメージを最大化します。
04:14 - 05:12
3. 💥 Eスキル先行マスターの威力と状況別活用
· Eスキルを最大までマスターすると、基本ダメージが60から240へと大幅に増加し、秒間ダメージも共に増加します。
· Qスキルのレベル1ダメージは91ですが、Eスキル先行マスター時のダメージ増加幅ははるかに大きいです。
· Eスキル先行マスターは、アリスター、ノーチラス、オーン、ウーコンのように突進して接近するチャンピオンに対して非常に効果的です。
· 一方、Qスキル先行マスターは、主に牽制(poke)中心のプレイにより適しています。
· プレイヤーはEスキル先行マスタービルドの強力さに満足感を示しました。
08:48 - 16:48
4. 🏆 最終アイテムビルドとメルプレイに関する評価
· メルの最終アイテムビルドは、ルーデンの嵐、ライアンドリーの苦悶に続き、ラバドンの死帽を含みます。
· Eスキルを最初にマスターし、ルーデンの嵐を使用するメルビルドは非常に強力で、Eスキルを命中させた時の威力が相当です。
· Eスキルの基本ダメージはほぼ200近く増加し、秒間ダメージは20から80へと大幅に増加します。
· このビルドは、突進構成(dive comps)に対して特に効果的です。
· プレイヤーはメルのEスキル先行マスタービルドが非常に興味深く強力だと評価し、ヤスオやヨネのようなチャンピオンがメルよりもバランス的に問題があると述べました。
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