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リンバス・カンパニー:電気ムカデのグレゴール、チャージデッキの影の立役者なのか?リンバス・カンパニーの新規人格、電磁ムカデグレゴールのスキルと活用法を徹底分析します。彼は粘り強い生命力と高電圧外皮を基盤に、味方に充電を素早く供給し、サポーターでありながらサブディーラー、そして死なないタンカーの役割までこなせる多才な人格です。果たしてどのようなデッキで彼の真価が発揮されるのか、詳しく見ていきましょう。
1. ⚡ 電磁ムカデグレゴールの主要能力およびパッシブ
· 粘り強い生命力: 充電磁場を獲得すると「高電圧外皮」に変換され、充電が素早く蓄積されます。
· 体力が0になると自己充電を獲得し、一定ターン間最終威力が上昇し、自己充電が0になるまで死なない効果を持ちます。
· 充電が一定数値に達すると速度の最大値と最小値が増加します。
· E.G.O装備を着用している味方がいる場合、自身を含む全ての味方の攻撃レベルが増加します。
· A.E.D.D. E.G.O.連携: 充電回数を消費して味方に充電を分け与え、充電回数の代わりにシールドや体力を削って発動できます。(必須ではありませんが、あると良い支援効果)
· パッシブ: 戦闘開始時、自身の充電回数が増加し、戦闘終了時、残りの充電回数を編成順が早い味方に付与します。憂鬱/嫉妬共鳴が一定数値以上の場合、より多くの味方に増加し、全体的に充電を素早く供給する役割を果たします。
· 体力が0になると自己充電を獲得し、一定ターン間最終威力が上昇し、自己充電が0になるまで死なない効果を持ちます。
· 充電が一定数値に達すると速度の最大値と最小値が増加します。
· E.G.O装備を着用している味方がいる場合、自身を含む全ての味方の攻撃レベルが増加します。
· A.E.D.D. E.G.O.連携: 充電回数を消費して味方に充電を分け与え、充電回数の代わりにシールドや体力を削って発動できます。(必須ではありませんが、あると良い支援効果)
· パッシブ: 戦闘開始時、自身の充電回数が増加し、戦闘終了時、残りの充電回数を編成順が早い味方に付与します。憂鬱/嫉妬共鳴が一定数値以上の場合、より多くの味方に増加し、全体的に充電を素早く供給する役割を果たします。
00:17 - 01:26
1. ⚡ 電磁ムカデグレゴールの主要能力およびパッシブ
· 粘り強い生命力: 充電磁場を獲得すると「高電圧外皮」に変換され、充電が素早く蓄積されます。
· 体力が0になると自己充電を獲得し、一定ターン間最終威力が上昇し、自己充電が0になるまで死なない効果を持ちます。
· 充電が一定数値に達すると速度の最大値と最小値が増加します。
· E.G.O装備を着用している味方がいる場合、自身を含む全ての味方の攻撃レベルが増加します。
· A.E.D.D. E.G.O.連携: 充電回数を消費して味方に充電を分け与え、充電回数の代わりにシールドや体力を削って発動できます。(必須ではありませんが、あると良い支援効果)
· パッシブ: 戦闘開始時、自身の充電回数が増加し、戦闘終了時、残りの充電回数を編成順が早い味方に付与します。憂鬱/嫉妬共鳴が一定数値以上の場合、より多くの味方に増加し、全体的に充電を素早く供給する役割を果たします。
· 体力が0になると自己充電を獲得し、一定ターン間最終威力が上昇し、自己充電が0になるまで死なない効果を持ちます。
· 充電が一定数値に達すると速度の最大値と最小値が増加します。
· E.G.O装備を着用している味方がいる場合、自身を含む全ての味方の攻撃レベルが増加します。
· A.E.D.D. E.G.O.連携: 充電回数を消費して味方に充電を分け与え、充電回数の代わりにシールドや体力を削って発動できます。(必須ではありませんが、あると良い支援効果)
· パッシブ: 戦闘開始時、自身の充電回数が増加し、戦闘終了時、残りの充電回数を編成順が早い味方に付与します。憂鬱/嫉妬共鳴が一定数値以上の場合、より多くの味方に増加し、全体的に充電を素早く供給する役割を果たします。
01:30 - 05:18
2. 🔋 スキル別詳細分析: 充電供給とサポート
| スキル | 詳細内容 |
|---|---|
| 防御スキル | · 戦闘開始時「高電圧外皮」獲得 · 高電圧外皮の数値に比例してシールドを追加獲得 · シールド喪失時、高電圧外皮減少 · ターン終了時、充電回数獲得 (高電圧外皮が残っている場合、追加増加) |
| 1スキル | · 条件: 充電のみ必要 (破裂条件なし) · 充電数値に比例してダメージ量およびコイン威力増加 · 使用時、自身の充電回数増加 · 特徴: 充電回数と充電は異なる (充電10消費時、充電回数1増加)。序盤はダメージ量/コイン威力増加効果を得にくい可能性がありますが、スキル使用で充電回数が素早く増加し、充電数値も素早く蓄積されると予想されます。 |
| 2スキル | · 3コインスキル · 自身の充電数値に比例してダメージ量増加 · 充電が一定数値以上の場合、コイン威力増加 · 自身の充電回数が一定数値以上の場合、消費して基本威力増加 · 「狂戦」付与: 攻撃者の充電回数増加、一定数値以上の場合、追加獲得。充電を狂ったように素早く満たす効果を持ちます。最初のターンに1スキル、次のターンに2スキルを使用すると、他の味方の充電回数を非常に素早く増加させることができ、グレゴール自体は「バッテリー」または「発電機」の役割を果たします。 |
| 3スキル | · 充電数値分「高電圧外皮」獲得 · 充電が一定数値以上の場合、コイン威力増加 · 充電回数を一定数値消費してコイン威力増加 · 命中時、破裂付与および破裂回数増加、「狂戦」付与 · 命中時、自身の充電数値分、次のターンに「電化針」付与 · 「電化針」: 特殊衝撃を含むスキルで受けるダメージ量増加 (嫉妬属性スキル時、効果強化)。全てのスキルがサポートに集中しており、充電回数消費速度が速いため、充電数値が素早く上昇すると見られます。 |
| 3-2スキル (超高圧電流放電) | · 攻撃威力より低い対象にダメージ量増加 · 充電が一定数値以上の場合、コイン威力増加 · 充電回数が一定数値以上の場合、消費して基本威力およびコイン威力増加 (コイン威力増加2回) · 残りの充電回数消費時、追加ダメージ量。高いポテンシャルが期待されます。 · タンカーでありながらディーリング能力も備えたサポーター/サブディーラー/タンカー人格です。 |
05:19 - 08:35
3. 💡 デッキ活用と最終評価: 充電デッキの縁の下の力持ち
· Wドンキホーテのような充電人格の3スキル発動条件を満たしにくい時、電磁ムカデグレゴールが充電回数を素早く供給してスキル発動を助ける役割を果たすことができます。
· A.E.D.D. E.G.O.は憂鬱被撃時、回数+1効果を付与し、通常攻撃時、回数+1を持つ武士リョーシュと共に使用すると回数+2で持続力向上に繋がる可能性があります。
· 破裂デッキでは充電が大きく必要ないため効率が落ち、「電化針」効果も破裂デッキでは大きな利益を得にくいです。
· A.E.D.D. E.G.O.の発動条件 (嫉妬3、憂鬱3) が厳しく、その効果がデッキ全体に劇的な変化をもたらすのは難しいです。
· 黒雲会ホンルのような嫉妬デッキに「割り込む」ことはできますが、メインとして活用するのは難しいです。Sグレゴール (4同期グレゴール) の方が効率的かもしれません。
· ムルソー人格が嫉妬脆弱を付与するなど、より良いサポートを提供するため、A.E.D.D.グレゴールは一時的な採用程度が適切かもしれません。
· 結論として、電磁ムカデグレゴールはデッキのメインディーラーではありませんが、充電回数を正常化してデッキが円滑に機能するのを助ける「縁の下の力持ち」のような人格です。過去の赤い視線オーティスが火傷回数を正常化したのと同様の役割を果たすと見られます。
· A.E.D.D. E.G.O.は憂鬱被撃時、回数+1効果を付与し、通常攻撃時、回数+1を持つ武士リョーシュと共に使用すると回数+2で持続力向上に繋がる可能性があります。
· 破裂デッキでは充電が大きく必要ないため効率が落ち、「電化針」効果も破裂デッキでは大きな利益を得にくいです。
· A.E.D.D. E.G.O.の発動条件 (嫉妬3、憂鬱3) が厳しく、その効果がデッキ全体に劇的な変化をもたらすのは難しいです。
· 黒雲会ホンルのような嫉妬デッキに「割り込む」ことはできますが、メインとして活用するのは難しいです。Sグレゴール (4同期グレゴール) の方が効率的かもしれません。
· ムルソー人格が嫉妬脆弱を付与するなど、より良いサポートを提供するため、A.E.D.D.グレゴールは一時的な採用程度が適切かもしれません。
· 結論として、電磁ムカデグレゴールはデッキのメインディーラーではありませんが、充電回数を正常化してデッキが円滑に機能するのを助ける「縁の下の力持ち」のような人格です。過去の赤い視線オーティスが火傷回数を正常化したのと同様の役割を果たすと見られます。
