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ヴァロラント 新エージェント ミックス:アビリティの深掘り分析と隠された相互作用VALORANTの新コントローラーエージェント、ミックスのアビリティがゲーム内の他のエージェントやメカニズムとどのように相互作用するかを詳しく見ていきましょう。ミックスの「インパルス」が敵を回復できるのか、「ベースクエイク」がスパイク解除を妨害するのかなど、興味深い質問への答えを通して、ミックスの活用法を完璧にマスターできます。
1. 🎮 インパルス:敵の回復と総回復量
· ミックスの「インパルス」は敵を回復させることができます。
· 合計93の体力を回復させ、20HPのパルスが3回、その間に11HPの回復が3回行われます。
· 合計93の体力を回復させ、20HPのパルスが3回、その間に11HPの回復が3回行われます。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| 敵回復の可否 | 可能 |
| 総回復量 | 93 HP |
| 回復方式 | 20 HPパルス 3回 11 HP漸進的回復 3回 |
00:23 - 01:09
1. 🎮 インパルス:敵の回復と総回復量
· ミックスの「インパルス」は敵を回復させることができます。
· 合計93の体力を回復させ、20HPのパルスが3回、その間に11HPの回復が3回行われます。
· 合計93の体力を回復させ、20HPのパルスが3回、その間に11HPの回復が3回行われます。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| 敵回復の可否 | 可能 |
| 総回復量 | 93 HP |
| 回復方式 | 20 HPパルス 3回 11 HP漸進的回復 3回 |
01:10 - 02:00
2. 💨 ハーモナイズ:スピードブーストの重複可否
· ミックスの「ハーモナイズ」によるスピードブーストは、ブリムストーンのスチームビーコンとは重複しません。2つの効果が同時に発動しても、1つのスピードブーストのみが適用されます。
· しかし、ネオンの疾走アビリティとは重複し、ネオンは非常に速く移動できます。
· しかし、ネオンの疾走アビリティとは重複し、ネオンは非常に速く移動できます。
02:01 - 02:45
3. 🌫️ ウェーブフォーム(スモーク):持続時間と範囲
· ミックスのスモークの持続時間は約16.5秒で、クローブ、アストラ、オーメンよりは長く、ハーバー、ブリムストーンよりは短いです。
· スモークの範囲は、開発者の言及とは異なり、クローブとブリムストーンよりわずかに短いです。
· スモークの範囲は、開発者の言及とは異なり、クローブとブリムストーンよりわずかに短いです。
02:46 - 03:32
4. 💥 ベースクエイク(アルティメット):味方への影響と発動中の移動
· 「ベースクエイク」は味方にも影響を与えるため、使用時には注意が必要です。
· アルティメット発動中は移動速度が大幅に低下し、ほぼ停止状態になり、マウスの動きも制限されます。
· アルティメット発動中は移動速度が大幅に低下し、ほぼ停止状態になり、マウスの動きも制限されます。
03:33 - 04:02
5. 🛡️ インパルス:破壊の可否と体力
· 「インパルス」は破壊可能で、約50 HPの体力を持っています(ヴァンダルまたはクラシック2発で破壊可能)。
· アビリティ着地後、最初のパルスが発生する前でも破壊できます。
· アビリティ着地後、最初のパルスが発生する前でも破壊できます。
04:03 - 05:11
6. ⚡ インパルス:スタン効果の持続可否
· 「インパルス」のスタン効果はパルスの瞬間にのみ適用され、パルスの間はスタン効果が持続しません。
· ナイフを装備していれば、パルスの間をスタンなしで通過できます。
· ナイフを装備していれば、パルスの間をスタンなしで通過できます。
05:12 - 05:55
7. 👣 ハーモナイズ:足音のオーディオ
· 「ハーモナイズ」発動時、足音が通常よりもわずかに聞こえやすくなることがあります。
· 足音のオーディオ範囲は、通常の足音と同じく30mです。
· 足音のオーディオ範囲は、通常の足音と同じく30mです。
06:05 - 06:49
8. 💣 ベースクエイク:スパイク解除の妨害
· 「ベースクエイク」は、スパイク解除中の敵を後方に押し出すスペースがあれば、解除を妨害できます。
· しかし、敵が壁に密着していて後方に押し出されるスペースがない場合は、解除を妨害できません。
· しかし、敵が壁に密着していて後方に押し出されるスペースがない場合は、解除を妨害できません。
06:50 - 07:43
9. 🔥 インパルス:モリーとの相互作用と回復妨害
· 「インパルス」はモリー(火炎瓶)によって破壊されず、モリーの上で生存します。
· しかし、モリーのダメージを受けている間は、「インパルス」の回復効果は中断されます。(セージの回復と同様)
· しかし、モリーのダメージを受けている間は、「インパルス」の回復効果は中断されます。(セージの回復と同様)
07:44 - 08:09
10. 🚀 ハーモナイズ:アイソのアルティメットとの相互作用
· アイソが「ハーモナイズ」効果を受けた状態でアルティメットを使用すると、スピードブーストが維持されます。
· ミックスがアイソのアルティメットにかかっても、自身に「ハーモナイズ」を使用していればスピードブーストが維持されます。(バグの可能性あり)
· ミックスがアイソのアルティメットにかかっても、自身に「ハーモナイズ」を使用していればスピードブーストが維持されます。(バグの可能性あり)
08:10 - 08:51
11. ⬆️ ベースクエイク:ジェットのアップドラフトと垂直範囲
· ジェットが「ベースクエイク」の範囲内でアップドラフトを使用しても、アルティメット効果を回避することはできません。
· 「ベースクエイク」は垂直方向の高さに関係なく、範囲内のすべての対象に影響を与えます。
· 「ベースクエイク」は垂直方向の高さに関係なく、範囲内のすべての対象に影響を与えます。
08:52 - 09:31
12. 🔄 ハーモナイズ:持続時間の更新条件
· 「ハーモナイズ」の持続時間は、ミックスまたは味方のどちらか一方が死亡した場合、キルによって更新されません。
· 持続時間を更新するには、ミックスと「ハーモナイズ」効果を受けた味方の両方が生存している必要があります。
· 持続時間を更新するには、ミックスと「ハーモナイズ」効果を受けた味方の両方が生存している必要があります。
