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バルダーズ・ゲート3: 2024 PHBモッド シークレットエージェント ガンスリンガー ビルドガイド「バルダーズ・ゲート3」の2024プレイヤーハンドブックMODに含まれるシークレットエージェント・ガンスリンガーのサブクラスビルドを紹介します。このガイドでは、レベルごとの能力値、主要な能力、推奨装備、そして戦闘戦術を詳細に解説し、隠密とクリティカルヒットを活用して強力な遠距離アタッカーとして成長する方法を提示します。銃器のリロードの制約をなくし、敵を無力化する様々な技術で戦場を支配できます。
バルダーズ・ゲート3: 2024 PHBモッド シークレットエージェント ガンスリンガー ビルドガイド
1. 🎮 シークレットエージェント・ガンスリンガー紹介と2024 PHB MOD
· シークレットエージェント・ガンスリンガーは、2024プレイヤーハンドブックMODに含まれるガンスリンガー・クラスのサブクラスです。
· このMODは、「バルダーズ・ゲート3」をD&D 2024プレイヤーハンドブックの更新されたルールセットに合わせて変更し、新しいフィートとサブクラスを追加します。
· このビルドは、レベルごとに必要なすべてのアイテムと能力を詳細に説明します。
00:00 - 00:43
1. 🎮 シークレットエージェント・ガンスリンガー紹介と2024 PHB MOD
· シークレットエージェント・ガンスリンガーは、2024プレイヤーハンドブックMODに含まれるガンスリンガー・クラスのサブクラスです。
· このMODは、「バルダーズ・ゲート3」をD&D 2024プレイヤーハンドブックの更新されたルールセットに合わせて変更し、新しいフィートとサブクラスを追加します。
· このビルドは、レベルごとに必要なすべてのアイテムと能力を詳細に説明します。
00:44 - 01:29
2. レベル1:基本能力と装備の選択
· ガンスリンガーのレベル1では、高速発動、武器習熟、銃器習熟を獲得します。
· 銃器習熟は、銃器使用時に最大ダメージを与えます。
· 開始装備としては、両手用マスケット銃または二丁拳銃から選択できます。
· 能力値の配分は、敏捷性と耐久力に重点を置きます。
区分詳細内容
主要能力高速発動:イニシアチブ判定に有利
武器習熟:押し出し、減速、嫌がらせ能力
銃器習熟:銃器使用時に最大ダメージ
推奨装備マスケット銃(両手)または二丁拳銃
能力値(初期)筋力 8、敏捷 16、耐久力 16、知力 14、判断力 10、魅力 10
(パーティーの顔役を望むなら魅力 14、知力 10に変更可能)
01:30 - 02:39
3. レベル2:クリティカルヒットと戦術能力の強化
· レベル2では、クリティカルヒットの確率を高め、様々な戦術的なボーナスアクションを獲得します。
· 戦闘スタイルとして遠距離武器戦闘を選択し、ダメージロールを強化します。
区分詳細内容
主要能力クリティカルヒット:遠距離武器攻撃時、クリティカルヒット判定成功基準が1減少(19以上)
弾丸噛み:ボーナスアクションとして手首のダイス1個を消費し、一時HPを獲得
盲目射撃:ボーナスアクションとして手首のダイス1個を消費し、30フィートの盲目視界を獲得
回避ロール:ボーナスアクションとして手首のダイス1個を消費し、15フィート移動および遠距離武器をリロード(機会攻撃を誘発せず、困難な地形を無視)
戦闘スタイル遠距離武器戦闘:遠距離武器攻撃時、ダメージダイスが1または2の場合、振り直し
02:40 - 03:47
4. レベル3:シークレットエージェント特化能力
· レベル3でシークレットエージェントのサブクラスを選択し、隠密および奇襲能力を強化します。
· 隠密射撃は、隠密攻撃のリスクを軽減します。
区分詳細内容
特化能力隠密射撃(キャントリップ):10ターンの間、遠距離武器が超自然的に隠密になる(発射体は透明、武器は無音)。隠密状態での攻撃が外れても位置が露見しない。
変装術:自身を変装させる
別れの打撃:ダッシュ、離脱、回避アクション使用時、ボーナスアクションとして手首のダイス1個を消費して遠距離攻撃、ダメージロールに手首のダイスを追加
03:48 - 04:11
5. レベル4:銃器リロードの制約解除(フィート)
· レベル4では、「銃器の達人」フィートを選択し、銃器のリロードの必要性をなくし、敏捷性を向上させます。
区分詳細内容
フィート銃器の達人:主武器の銃器攻撃のダメージロールに敏捷性修正値を追加
銃器の装填属性を無視
敏捷性 +1
04:12 - 04:36
6. レベル5:追加攻撃と敵の無力化
· レベル5では、追加攻撃でダメージ量を増やし、クリティカルヒット時に敵を無力化する能力を獲得します。
区分詳細内容
主要能力追加攻撃:攻撃アクション時に追加攻撃1回
内臓射撃:遠距離武器攻撃で大型以下のクリーチャーにクリティカルヒット時、1分間発射体が対象に突き刺さる。移動速度半分、攻撃ロールに不利
04:37 - 04:56
7. レベル6-7:欺瞞と回避能力
· レベル6と7では、欺瞞および説得能力を強化し、呪文や効果からのダメージを軽減する回避能力を獲得します。
区分詳細内容
レベル6:現場技術欺瞞または説得判定時、d20ロールが9以下なら10とみなす
レベル7:回避敏捷性セービングスロー成功時、呪文/効果ダメージなし(失敗時半分)
04:57 - 05:25
8. レベル8-9:貫通とクリティカルヒット強化
· レベル8では、「貫通者」フィートを通じて貫通ダメージを強化し、レベル9ではクリティカルヒットの確率をさらに高めます。
区分詳細内容
レベル8:フィート貫通者:貫通ダメージが抵抗を無視
貫通ダメージを与えると、対象は耐久力セービングスローに成功するか、次のターンまで裂傷を負う
敏捷性 +1(合計18)
レベル9:強化されたクリティカルヒットクリティカルヒット判定成功基準が18以下に減少
05:26 - 05:49
9. レベル10-11:生存と追加ダメージ
· レベル10では、ダメージを受けた際に反応アクションで隠密できる生存能力を、レベル11では追加ダメージを与える能力を獲得します。
区分詳細内容
レベル10:脱出戦略ダメージを受けた際、反応アクションとして手首のダイス1個を消費し、次のターン開始まで透明状態になる
レベル11:過剰殺傷遠距離武器でダメージを与えると、対象は武器タイプの追加1d8ダメージを受ける
05:50 - 06:11
10. レベル12:シャープシューター・フィートと敏捷性の最大化
· 最終レベルである12では、「シャープシューター」フィートを通じて遠距離攻撃の効率を最大化し、敏捷性を最高値まで引き上げます。
区分詳細内容
レベル12:フィートシャープシューター:敵から5フィート以内で遠距離武器攻撃時、不利なし
遠距離武器の射程が1.5倍に増加
敏捷性 +1(合計19)
06:12 - 07:26
11. 最終推奨装備セッティング
· このビルドに最適化された装備は、イニシアチブ、攻撃ロール、防御力、そして追加ダメージ効果を提供し、ガンスリンガーの戦闘力を最大限に引き出します。
装備効果
魂感知の仮面イニシアチブ +8
攻撃ロールおよび知覚判定 +2
思考感知
変位のクロークターン開始時に活性化、ダメージを受けるまで敵の攻撃ロールに不利を付与
回避のブーツ軽業 +1
防御力 +1
優雅なスタッド付き革鎧盾使用可能
隠密判定に有利
イニシアチブ +2
敏捷性の手袋攻撃 +1
敏捷性 +3(合計22で敏捷性最大値超過)
再生の指輪ターン開始時に1-4 HP再生
閃光のバンド武器攻撃時、追加で2酸ダメージ
バアルの首飾り攻撃命中時、最大HPを持つ対象に出血を付与
マスケット銃基本遠距離武器
07:27 - 12:34
12. 戦闘戦術とデモンストレーション
· 戦闘開始時、隠密射撃で武器を透明にし、弾丸噛みで一時HPを確保して生存力を高めます。
· 銃器の達人フィートのおかげでリロードなしで連続攻撃が可能となり、シャープシューター・フィートで近接距離でも不利なく強力なダメージを与えられます。
· クリティカルヒットが発生すると、内臓射撃で敵の移動速度を半分にし、攻撃ロールに不利を付与し、バアルの首飾りで出血効果まで追加して敵を完全に無力化します。
· 回避ロールを使用して敵の機会攻撃を避け、安全な位置に移動し、困難な地形の影響を受けません。
· 敵の攻撃が命中した際は、「間一髪」の反応アクションで手首のダイスを消費して攻撃を完全に回避できます。
· このビルドは、高いクリティカル率と様々なデバフ、優れた機動性を基盤として、戦場を効果的に制御し、敵を素早く排除することに特化しています。
· 隠密能力を活用して奇襲攻撃を仕掛けたり、危機的状況で透明化して戦場から離脱するなど、多才なプレイが可能です。
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