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アラド戦記 天界の亀裂の財貨ダンジョン 深層分析: 「少なく稼いで少なく使う」は続くのか?アラド戦記ファーストサーバーで新たに公開された「天海天」アップデートの財貨ダンジョンとソウルシステムに関する詳細な実験結果が公開されました。新規ソウルの獲得および使用先から、「最後の調律者」ダンジョンのファーミング効率、そして最も気になっていた財貨ダンジョンでのゴールド獲得量まで、「少なく稼いで少なく使う」という基調が維持されるのか、綿密に見てみましょう。
1. ✨ 天海天新規ソウルシステムと太初の誓約の結晶
· ファーストサーバーに未強のソウル、強義のソウル、ソリッドソウルの三種類の新規ソウルが追加されました。
· 未強のソウルは誓約の結晶を解体して獲得でき、強義のソウルは未強のソウルで魔法書NPCから交換可能です。
· ソリッドソウルはボイドソウルと共に魔法書NPCから獲得できます。
· 各ソウルの主な使用先は以下の通りです。
· 太初の誓約の結晶の壺は太初ソウル3個で開封し、均等な確率で太初の結晶1個と破片が出ます。
· 壺ガチャ3回失敗時、「太初の誓約の結晶選択箱」を購入でき、希望の結晶を確定で獲得できます。
· 太初の誓約の結晶を3個装着する必要があるため、最悪の場合9回の壺ガチャで100%希望の結晶を獲得できます。
· 全てのソウルおよび箱はアカウント帰属であり、壺から出る太初の結晶のみ交換不可です。
· ソリッドソウル2,700個を集めるには、月間435個獲得基準で約6ヶ月かかると予想されます。
· 未強のソウルは誓約の結晶を解体して獲得でき、強義のソウルは未強のソウルで魔法書NPCから交換可能です。
· ソリッドソウルはボイドソウルと共に魔法書NPCから獲得できます。
· 各ソウルの主な使用先は以下の通りです。
| ソウル種類 | 獲得先 | 主な使用先 |
|---|---|---|
| 未強のソウル | 誓約の結晶解体 | 強義のソウル交換 |
| 強義のソウル | 未強のソウルで交換 | 終末の気息交換 誓約の結晶調律昇級/超越 太初の誓約の結晶の壺購入 保有誓約の結晶製作 |
| ソリッドソウル | ボイドソウルで購入 | 誓約の結晶昇級/超越 太初の誓約の結晶の壺購入 |
· 太初の誓約の結晶の壺は太初ソウル3個で開封し、均等な確率で太初の結晶1個と破片が出ます。
· 壺ガチャ3回失敗時、「太初の誓約の結晶選択箱」を購入でき、希望の結晶を確定で獲得できます。
· 太初の誓約の結晶を3個装着する必要があるため、最悪の場合9回の壺ガチャで100%希望の結晶を獲得できます。
· 全てのソウルおよび箱はアカウント帰属であり、壺から出る太初の結晶のみ交換不可です。
· ソリッドソウル2,700個を集めるには、月間435個獲得基準で約6ヶ月かかると予想されます。
00:48 - 03:04
1. ✨ 天海天新規ソウルシステムと太初の誓約の結晶
· ファーストサーバーに未強のソウル、強義のソウル、ソリッドソウルの三種類の新規ソウルが追加されました。
· 未強のソウルは誓約の結晶を解体して獲得でき、強義のソウルは未強のソウルで魔法書NPCから交換可能です。
· ソリッドソウルはボイドソウルと共に魔法書NPCから獲得できます。
· 各ソウルの主な使用先は以下の通りです。
· 太初の誓約の結晶の壺は太初ソウル3個で開封し、均等な確率で太初の結晶1個と破片が出ます。
· 壺ガチャ3回失敗時、「太初の誓約の結晶選択箱」を購入でき、希望の結晶を確定で獲得できます。
· 太初の誓約の結晶を3個装着する必要があるため、最悪の場合9回の壺ガチャで100%希望の結晶を獲得できます。
· 全てのソウルおよび箱はアカウント帰属であり、壺から出る太初の結晶のみ交換不可です。
· ソリッドソウル2,700個を集めるには、月間435個獲得基準で約6ヶ月かかると予想されます。
· 未強のソウルは誓約の結晶を解体して獲得でき、強義のソウルは未強のソウルで魔法書NPCから交換可能です。
· ソリッドソウルはボイドソウルと共に魔法書NPCから獲得できます。
· 各ソウルの主な使用先は以下の通りです。
| ソウル種類 | 獲得先 | 主な使用先 |
|---|---|---|
| 未強のソウル | 誓約の結晶解体 | 強義のソウル交換 |
| 強義のソウル | 未強のソウルで交換 | 終末の気息交換 誓約の結晶調律昇級/超越 太初の誓約の結晶の壺購入 保有誓約の結晶製作 |
| ソリッドソウル | ボイドソウルで購入 | 誓約の結晶昇級/超越 太初の誓約の結晶の壺購入 |
· 太初の誓約の結晶の壺は太初ソウル3個で開封し、均等な確率で太初の結晶1個と破片が出ます。
· 壺ガチャ3回失敗時、「太初の誓約の結晶選択箱」を購入でき、希望の結晶を確定で獲得できます。
· 太初の誓約の結晶を3個装着する必要があるため、最悪の場合9回の壺ガチャで100%希望の結晶を獲得できます。
· 全てのソウルおよび箱はアカウント帰属であり、壺から出る太初の結晶のみ交換不可です。
· ソリッドソウル2,700個を集めるには、月間435個獲得基準で約6ヶ月かかると予想されます。
03:06 - 05:45
2. ⚔️ 最後の調律者ダンジョンファーミング効率分析
· 「最後の調律者」は中天の「終末の崇拝者」と類似したファーミングダンジョンです。
· ファーストサーバーでは啓示制限で50回のみプレイし、本サーバーで追加実験予定です。
· 誓約の結晶解体時の未強のソウル獲得量はグレード別に固定されています。
· レジェンダリー誓約は解体時に何も与えず、武器庫に自動登録されます。これはファーストサーバーのバグではなく、アップデート内容に明記された事項です。
· 一度獲得した誓約の結晶は、そのグレード以下ではドロップしません。
· 誓約の結晶のドロップ確率は「終末の崇拝者」のデータと類似しており、レジェンダリー3.4%(推定3%)、エピック1.4%(推定1.5~2%)と予想されます。
· 誓約の結晶解体で得られる「誓約の結晶の破片」は、ESC情報屋の誓約の結晶図鑑で製作および交換に使用されます。
· 誓約の結晶の破片交換時には「誓いの光」が必要であり、これはベニブ商店で運で獲得する必要があります。
· ファーストサーバーでは啓示制限で50回のみプレイし、本サーバーで追加実験予定です。
· 誓約の結晶解体時の未強のソウル獲得量はグレード別に固定されています。
| 誓約の結晶グレード | 未強のソウル獲得量 |
|---|---|
| レア | 1個 |
| ユニーク | 2個 |
| レジェンダリー | 10個 |
· レジェンダリー誓約は解体時に何も与えず、武器庫に自動登録されます。これはファーストサーバーのバグではなく、アップデート内容に明記された事項です。
· 一度獲得した誓約の結晶は、そのグレード以下ではドロップしません。
· 誓約の結晶のドロップ確率は「終末の崇拝者」のデータと類似しており、レジェンダリー3.4%(推定3%)、エピック1.4%(推定1.5~2%)と予想されます。
· 誓約の結晶解体で得られる「誓約の結晶の破片」は、ESC情報屋の誓約の結晶図鑑で製作および交換に使用されます。
· 誓約の結晶の破片交換時には「誓いの光」が必要であり、これはベニブ商店で運で獲得する必要があります。
05:47 - 10:04
3. 💰 天海天財貨ダンジョン実験:ゴールド獲得量は?
· 天海天財貨ダンジョンである「生命の巡礼(追跡)」と「強義の巡礼(殲滅)」、そして一般ダンジョンのゴールド獲得量を実験しました。
· 生命の巡礼(追跡)
· 入場条件:上位70%名声(大きな意味なし)。
· ゴールド獲得:1回あたり平均15,151ゴールドで、既存の追跡ダンジョンよりゴールド獲得量が低いです。
· 巡礼の印章:1回あたり1個固定。
· 疲労度156(20回)基準予想獲得量:
· 既存の中天殲滅と比較して巡礼の印章は150~200個増加しましたが、交換可能な財貨はドロップしません。
· 強義の巡礼(殲滅)
· 入場条件:燃え尽きた巡礼の証票。
· ゴールド獲得:1回あたり14万(最低)~30万(最高)、平均22万ゴールド。
· 巡礼の印章:1回あたり32~42個。
· ファーストサーバーでは証票の獲得が難しくサンプルは少ないですが、本サーバーで追加実験予定です。
· 天海天一般ダンジョン
· 疲労度156(10回)基準:
· ディグミンの秘密の仲間は既存の「毛玉」と類似しており、レジェンダリー/ユニークカードのドロップ確率は低いです。
· 全体的に財貨ダンジョンのゴールド獲得量は相変わらず「少なく稼いで少なく使う」という基調を維持しています。
· 生命の巡礼(追跡)
· 入場条件:上位70%名声(大きな意味なし)。
· ゴールド獲得:1回あたり平均15,151ゴールドで、既存の追跡ダンジョンよりゴールド獲得量が低いです。
· 巡礼の印章:1回あたり1個固定。
· 疲労度156(20回)基準予想獲得量:
| カテゴリ | 獲得量 |
|---|---|
| ゴールド | 440万ゴールド |
| 無欠点ライオンコア | 約1,000個 |
| 調和の結晶体 | 約1,000個 |
| 巡礼の印章 | 700個 |
· 既存の中天殲滅と比較して巡礼の印章は150~200個増加しましたが、交換可能な財貨はドロップしません。
· 強義の巡礼(殲滅)
· 入場条件:燃え尽きた巡礼の証票。
· ゴールド獲得:1回あたり14万(最低)~30万(最高)、平均22万ゴールド。
· 巡礼の印章:1回あたり32~42個。
· ファーストサーバーでは証票の獲得が難しくサンプルは少ないですが、本サーバーで追加実験予定です。
· 天海天一般ダンジョン
· 疲労度156(10回)基準:
| 難易度 | 純ゴールド | ディグミンの秘密の仲間(1回あたり) |
|---|---|---|
| ノーマル | 12万7千ゴールド | 3個 |
| スレイヤー | 22万ゴールド(修理費約4千ゴールド) | 8個 |
· ディグミンの秘密の仲間は既存の「毛玉」と類似しており、レジェンダリー/ユニークカードのドロップ確率は低いです。
· 全体的に財貨ダンジョンのゴールド獲得量は相変わらず「少なく稼いで少なく使う」という基調を維持しています。
10:06 - 13:19
4. 🤔 手がかり活用戦略と交換可能財貨の未来
· 現在、本サーバーの「手がかり」は競売場販売または交換可能な財貨ファーミングに使用されます。
· 天海天アップデート時、手がかりは「巡礼の証票」と1:1で交換されますが、交換可能な財貨はドロップしません。
· 天海天のディグミン商店では「巡礼の印章1個」で交換券を購入し、「巡礼の印章15個」を消費して「交換可能な巡礼の印章3個」を獲得できます。
· これはアカウント帰属財貨10個で交換可能財貨1~10個を得る既存の壺と比較した場合、16:3(約5.3:1)の比率で「二重課税」論争があります。
· 天海天の利点としては、財貨が多くドロップし、ディグミン商人が頻繁に登場して他の有用なアイテムを獲得できる可能性がある点です。
· 結論として、財貨ダンジョンは相変わらず「少なく稼いで少なく使う」基調を維持しており、手がかりの活用はユーザーの判断によって異なる場合があります。
· 本サーバーで手がかりを販売するか、天海天で巡礼の証票と交換して使用するかは個人の選択にかかっています。
· 天海天アップデート時、手がかりは「巡礼の証票」と1:1で交換されますが、交換可能な財貨はドロップしません。
· 天海天のディグミン商店では「巡礼の印章1個」で交換券を購入し、「巡礼の印章15個」を消費して「交換可能な巡礼の印章3個」を獲得できます。
· これはアカウント帰属財貨10個で交換可能財貨1~10個を得る既存の壺と比較した場合、16:3(約5.3:1)の比率で「二重課税」論争があります。
· 天海天の利点としては、財貨が多くドロップし、ディグミン商人が頻繁に登場して他の有用なアイテムを獲得できる可能性がある点です。
· 結論として、財貨ダンジョンは相変わらず「少なく稼いで少なく使う」基調を維持しており、手がかりの活用はユーザーの判断によって異なる場合があります。
· 本サーバーで手がかりを販売するか、天海天で巡礼の証票と交換して使用するかは個人の選択にかかっています。
