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コアキーパー:汚染された合金と機械部品の自動化ファームガイドコアキーパーで腐敗した合金、機械部品、レルサイト鉱石を効率的に入手できる自動化されたモブ農場の建設方法を紹介します。このガイドでは、現実的な資源消費量でほとんどのプレイヤーが簡単に作れるモブ農場のデザインと詳細な建設プロセスを扱います。
コアキーパー:汚染された合金と機械部品の自動化ファームガイド
1. 🛠️ 自動化モブ農場建設のための必須準備物
· この自動化モブ農場は、機械部品、腐敗した合金、レルサイト鉱石をファーミングするのに最適化されています。
· 農場建設に必要な主要アイテムリストは以下の通りです。
区分詳細内容
アイテム収集機1個
電線約13個 (調整可能)
電力発電機1個 (例: 低下した発電機)
コンベアベルト約84個 (調整可能)
錆びた山 (スポーンタイル)約84個 (調整可能)
火炎タレット約10個 (追加可能)
多数 (工業用ブロック推奨、他の壁も可能)
チェスト1個 (またはダブルチェスト)
00:00 - 02:06
1. 🛠️ 自動化モブ農場建設のための必須準備物
· この自動化モブ農場は、機械部品、腐敗した合金、レルサイト鉱石をファーミングするのに最適化されています。
· 農場建設に必要な主要アイテムリストは以下の通りです。
区分詳細内容
アイテム収集機1個
電線約13個 (調整可能)
電力発電機1個 (例: 低下した発電機)
コンベアベルト約84個 (調整可能)
錆びた山 (スポーンタイル)約84個 (調整可能)
火炎タレット約10個 (追加可能)
多数 (工業用ブロック推奨、他の壁も可能)
チェスト1個 (またはダブルチェスト)
02:07 - 06:22
2. 💡 自動化モブのスポーンメカニズムと農場デザイン哲学
· 自動化モブのスポーン率は非常に低いです。256個のタイルをすべて埋めても、大型モブは40%、小型カニモブは92%のスポーン確率しかありません。
· 農場を完全に最適化するには約5,000個以上の錆びた山が必要となるため、ほとんどのプレイヤーにとっては非現実的です。
· このガイドでは、現実的な資源消費量で作成できる実用的な農場デザインを目標とします。
· PCプレイヤーはウェブマップツールを使用してスポーンセルの位置を確認し、農場の位置を最適化できます。
· 農場は横長または縦長に長く作るのが良く、約150ブロックの長さに設定すると、複数のスポーンセルにわたってモブがスポーンする確率を高めることができます。
· 農場の幅は8ブロックに設定し、両側から発射される火炎タレットの射程(5タイル)が中央で重なるようにして、すべてのエリアをカバーします。
06:23 - 12:24
3. 🏗️ 自動化モブ農場 段階別建設ガイド
· 1段階: 堀の建設
· 自動化ロボットは壁を破壊できるため、農場の周囲に堀を掘り、モブが農場の外に出られないようにします。工業用ブロックが最も頑丈ですが、他の壁を使用する場合は堀が必須です。

· 2段階: 電力とタレットの設置
· 農場の外側に電力発電機を設置し、電線を接続してC字型に配置します。
· 火炎タレットを農場の内側に向かって配置します。作業中に燃えるのを防ぐため、最初は電力接続を一時的に空けておくか、発電機を後で接続します。
· 農場の両側にそれぞれ4つの火炎タレットを配置し、合計8つのタレットが農場内部をカバーするようにします。

· 3段階: 農場の壁の設置
· タレットを設置した後、農場全体を壁で囲みます。

· 4段階: アイテム収集機とチェストの設置
· 壁の隣にアイテム収集機を設置し、矢印が農場の内側を向くように設定します。
· アイテム収集機のすぐ後ろにチェストまたはダブルチェストを設置し、すべての戦利品が自動的に収集されるようにします。

· 5段階: コンベアベルトの設置
· 農場内部全体にコンベアベルトを設置します。すべてのコンベアベルトがアイテム収集機の方向へアイテムを移動させるように方向を設定します。
· モブのスポーンが始まる前にコンベアベルトを先に設置する方が安全です。

· 6段階: 錆びた山 (スポーンタイル) の設置
· コンベアベルトの下のすべてのタイルに錆びた山を設置します。PCユーザーは「Placement Plus」MODを使用すると、より速く設置できます。
· すべてのタイルを完璧に埋められなくても問題ありません。一度に1列ずつ設置すると、より正確に配置できます。
12:25 - 14:50
4. 📊 農場運営と効率性分析
· すべての錆びた山の設置が完了したら、最後の火炎タレットを配置し、電力を接続した後、農場の入り口を壁で塞いで完成です。
· 数時間農場を運営した結果、約41個の腐敗した合金と43個の機械部品を入手できました。低いスポーン率を考慮すると、悪くない結果です。
· 「転がるモブ」(自動化ロボット)は、コンベアベルトの移動速度と後退速度が似ているため、キルゾーンに移動するのに時間がかかる場合があります。
· より多くの資源がある場合は、火炎タレットやギャラクシータレットを追加してキルゾーンを拡張すると、モブの処理速度を上げることができます。
· モブは最終的にキルゾーンに移動しますが、一部のモブは抵抗力があり、キルゾーンに到達するまでに時間がかかる場合があります。農場全体を巨大なキルゾーンにするとさらに効率的ですが、これには追加の資源が必要です。
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