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ディビジョン2:プロトタイプ装備 完璧ガイド – 2倍のパワーと新しい強化システム!ディビジョン2のYear 8 シーズン1「Rise Up」PTSで、ゲームの流れを変える「プロトタイプ装備」が公開されました。この新しいグレードのアイテムは、既存の装備の2倍に相当するステータスと「オーグメント」というユニークなパッシブ効果を提供し、エージェントの戦闘力を一段階引き上げる予定です。プロトタイプ装備の入手および作成方法から、新しいステータスシステム、そしてビルドシナジーを最大化できるオーグメント活用法まで、すべての主要情報を詳しく見ていきましょう。
ディビジョン2:プロトタイプ装備 完璧ガイド – 2倍のパワーと新しい強化システム!
1. 🎮 プロトタイプ装備とは?
· プロトタイプ装備は、ディビジョン2のYear 8 PTSで公開された新しいグレードのアイテムです。
· 既存の最高級(黄色)およびブランドセット(緑色)アイテムの上に位置し、はるかに高いステータスと「オーグメント(Augment)」という新しいパッシブ効果を提供します。
· この装備は、エージェントの戦闘力をかつてないレベルに引き上げると予想されます。
· 既存の「ゴッドロール(God Roll)」装備の最大ステータスがプロトタイプ装備の最小ステータスになるほど、パワーが大幅に上昇します。
· 例えば、通常装備の武器ダメージ最大15%はプロトタイプで22.5%に、クリティカル率6%は9%に、露出した敵へのダメージ10%は15%に増加します。
· オーグメントは、すべての装備部位に適用できる「ミニ特殊効果」のようなものです。
ステータス既存の最大値プロトタイプの最大値
武器ダメージ15%22.5%
クリティカル率6%9%
体力21%31.5%
露出した敵へのダメージ10%15%
00:10 - 03:35
1. 🎮 プロトタイプ装備とは?
· プロトタイプ装備は、ディビジョン2のYear 8 PTSで公開された新しいグレードのアイテムです。
· 既存の最高級(黄色)およびブランドセット(緑色)アイテムの上に位置し、はるかに高いステータスと「オーグメント(Augment)」という新しいパッシブ効果を提供します。
· この装備は、エージェントの戦闘力をかつてないレベルに引き上げると予想されます。
· 既存の「ゴッドロール(God Roll)」装備の最大ステータスがプロトタイプ装備の最小ステータスになるほど、パワーが大幅に上昇します。
· 例えば、通常装備の武器ダメージ最大15%はプロトタイプで22.5%に、クリティカル率6%は9%に、露出した敵へのダメージ10%は15%に増加します。
· オーグメントは、すべての装備部位に適用できる「ミニ特殊効果」のようなものです。
ステータス既存の最大値プロトタイプの最大値
武器ダメージ15%22.5%
クリティカル率6%9%
体力21%31.5%
露出した敵へのダメージ10%15%
03:36 - 07:06
2. 入手と作成方法:既存装備をプロトタイプに変換する
· プロトタイプ装備を入手する最初の方法は、新しいゲームモードである「強化(Escalada/Intensification)」をプレイすることです。
· 強化モードのレベルが高いほど、プロトタイプ装備が直接ドロップする確率が増加します。
· 2番目の方法は、既存の完璧な装備を「プロトラボ(Protolab)」メニューを通じてプロトタイプに変換することです。
· 装備をプロトタイプに変換するには、以下の厳格な条件を満たす必要があります:
· レベル40: その装備は必ずレベル40である必要があります。
· 完全最適化: すべての属性が最適化され、最大値に達している必要があります。
· 熟練度レベル30: その装備の熟練度(Expertise)レベルが30である必要があります。熟練度は素材を消費して上げることができます。
07:07 - 13:26
3. ⚠️ プロトタイプ変換時の注意事項とステータスルール
· 装備をプロトタイプに変換する際、1つの属性のみが新しいプロトタイプ最大値に保証されます。
· 残りの属性は既存の最大値に維持されます。運が良ければ追加属性も新しい最大値に達する可能性がありますが、これは確率的です。
· したがって、完璧なプロトタイプ装備を入手するためには、同じアイテムを複数回変換する必要があるかもしれません。
· 重要警告: 一度アイテムがプロトタイプに変換されると、再調整(recalibrate)したり、最適化(optimize)したりすることはできません。
· したがって、プロトタイプに変換する前に、すべての属性調整と特殊効果(タレント)設定を完了する必要があります。
· PTSで箱からドロップしたプロトタイプ装備は、すべての属性が最大値に見えるかもしれませんが、直接変換する際は、1つの属性のみが新しい最大値に上昇するのが一般的です。
· これは、完璧なプロトタイプ装備を入手するためのファーミングと変換プロセスが依然として困難であることを意味します。
13:27 - 17:42
4. ✨ オーグメント(Augments)システム理解と活用戦略
· オーグメントは、プロトタイプ装備に付与される特別なパッシブ効果で、既存のタレントを置き換えることなく追加のボーナスを提供します。
· オーグメントは、ゲームをプレイしながら使用するとレベルが上がり、レベルが上がるほど効果が強化されます。
· 複数の装備に同じオーグメントが装着されている場合、そのオーグメントの効果は重複して合算されます。これはビルドシナジーを最大化する上で重要な要素です。
· プロトラボで「プロトタイプコア」を使用してオーグメントを再設定(リロール)できます。プロトタイプコアは強化モードで獲得するか、プロトタイプ装備を分解して入手できます。
· オーグメントを再設定するたびにコストが増加する可能性があります。
· 主要オーグメントの例:
オーグメント名効果
エコー (Echo)発射されたすべての弾丸が2回目のダメージを与える確率があります。(例:最後の弾丸ダメージ2.5%複製)
クアンタム (Quantum)一時的にダメージに免疫になる小さな確率を提供します。(例:ダメージを受けると1%の確率で2秒間ダメージ免疫)
パラドックス (Paradox)発射中にマガジンの一部をリロードする確率があります。
アマルガム (Amalgam)弾丸が命中した際にランダムな状態効果を適用する確率があります。
· オーグメント活用戦略: 複数の装備に同じオーグメントを集中的に使用して、特定の効果のシナジーを最大化することが効果的です。例えば、すべての防具に「クアンタム」オーグメントを装着して、ダメージ免疫の確率を高めるビルドを構築できます。
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