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AION2 魔道星、パッチ後最高火力を出すためのスキルツリー徹底分析AION2の魔道星ユーザー向けに、パッチ後の最大ダメージを引き出すスキルツリーを徹底分析しました。9時間にわたる木人でのダメージメーター実験を通じて、ナーフおよび上方修正されたスキルの実際の効率を検証し、20レベル必須スキルと選択スキルの組み合わせを明確に提示します。
1. 🎮 パッチ後の魔道星スキル変更点と活用TIPS
· 酷寒の風ナーフ: 既存の27打から26打に打数が減少しました。
· 強打ナーフ: 発動確率が既存の80%から45~50%に減少しました。
· 上方修正されたスキル: 好意の風、炎の銛、消去の炎の3つのスキルのダメージが上方修正されました。
· '炎の障壁'詠唱TIPS: 連打するよりも長押しする方が詠唱しやすくなります。
· '遅延爆発'と'酷寒の風'の連携: 遅延爆発がレベル10になると、酷寒の風とクールタイム(20秒)が同じになります。下に酷寒の風、上に遅延爆発を配置すると、ロスなく即座に使用可能です。
· '遅延爆発'と'酷寒の風'の詠唱方法: '炎の障壁'とは異なり、長押しではなく連打でクリックすると素早く使用可能です。
· 強打ナーフ: 発動確率が既存の80%から45~50%に減少しました。
· 上方修正されたスキル: 好意の風、炎の銛、消去の炎の3つのスキルのダメージが上方修正されました。
· '炎の障壁'詠唱TIPS: 連打するよりも長押しする方が詠唱しやすくなります。
· '遅延爆発'と'酷寒の風'の連携: 遅延爆発がレベル10になると、酷寒の風とクールタイム(20秒)が同じになります。下に酷寒の風、上に遅延爆発を配置すると、ロスなく即座に使用可能です。
· '遅延爆発'と'酷寒の風'の詠唱方法: '炎の障壁'とは異なり、長押しではなく連打でクリックすると素早く使用可能です。
00:05 - 02:33
1. 🎮 パッチ後の魔道星スキル変更点と活用TIPS
· 酷寒の風ナーフ: 既存の27打から26打に打数が減少しました。
· 強打ナーフ: 発動確率が既存の80%から45~50%に減少しました。
· 上方修正されたスキル: 好意の風、炎の銛、消去の炎の3つのスキルのダメージが上方修正されました。
· '炎の障壁'詠唱TIPS: 連打するよりも長押しする方が詠唱しやすくなります。
· '遅延爆発'と'酷寒の風'の連携: 遅延爆発がレベル10になると、酷寒の風とクールタイム(20秒)が同じになります。下に酷寒の風、上に遅延爆発を配置すると、ロスなく即座に使用可能です。
· '遅延爆発'と'酷寒の風'の詠唱方法: '炎の障壁'とは異なり、長押しではなく連打でクリックすると素早く使用可能です。
· 強打ナーフ: 発動確率が既存の80%から45~50%に減少しました。
· 上方修正されたスキル: 好意の風、炎の銛、消去の炎の3つのスキルのダメージが上方修正されました。
· '炎の障壁'詠唱TIPS: 連打するよりも長押しする方が詠唱しやすくなります。
· '遅延爆発'と'酷寒の風'の連携: 遅延爆発がレベル10になると、酷寒の風とクールタイム(20秒)が同じになります。下に酷寒の風、上に遅延爆発を配置すると、ロスなく即座に使用可能です。
· '遅延爆発'と'酷寒の風'の詠唱方法: '炎の障壁'とは異なり、長押しではなく連打でクリックすると素早く使用可能です。
02:34 - 06:47
2. 📊 スキル別DPS実験結果と効率分析
· 9時間、木人を対象にダメージメーターを活用し、3分間の平均DPSを測定しました。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| 基本DPS (スキル未使用時) | 51万 ~ 51.5万 |
| 炎の銛 (Lv.20) 使用時 | 51万 (基本DPSとほぼ同じ) · 結論: モーションによるロスとスキルメカニズムの変数により、ダメージ増加効果は微々たるものであるため、単独使用は非効率的です。 |
| 消去の炎 (Lv.20, 移動可能 + クールタイム短縮なし) | 基本DPSと大きな差なし |
| 消去の炎 (Lv.20, クールタイム短縮なし + 炎の地帯) | 基本DPSと大きな差なし |
| 消去の炎 (Lv.20, 炎の地帯 + クールタイム短縮) | 54万 ~ 55万 (有意なDPS増加) · 結論: '炎の地帯'と'クールタイム短縮'の特化を組み合わせることで、最も高い効率を発揮します。 |
| 消去の炎 + 炎の銛の組み合わせ | 消去の炎単独使用よりもわずかなダメージ増加がありますが、実戦での銛のフルヒットの難しさや、消去の炎の範囲攻撃の非効率性のため、大きな意味はありません。 · 結論: 銛まで取得する必要はなく、ダメージ増加を望むなら消去の炎Lv.20のみを使用するのが効率的です。 |
| 冷気爆風 (Lv.20) 追加時 | 56万 ~ 56.6万 (既存比約2.5万DPS増加) · 結論: 冷気爆風Lv.20は水属性追加ダメージにより有意なダメージ上昇をもたらすため、さらなるダメージ上昇を望むなら考慮する価値があります。 |
06:48 - 08:23
3. ✨ 魔道星Lv.20スキルツリー最終推奨
· 必須Lv.20スキル (メカニズム変化および主力ダメージ):
· 氷の鎖: 冬の束縛を素早く回し、多数使用可能にします。
· 遅延爆発: 集気を多く回せるようにします。
· 酷寒の風: 魔道星の核となる主力ダメージスキルです。
· 選択Lv.20スキル (ダメージ増加および状況別柔軟性):
· 矢: 4番、5番特化は必須であり、3番特化もダメージ増加に寄与します。
· 冬の束縛 (冬の幻影): 追加的なダメージ増加効果があります。
· 消去の炎: '炎の地帯 + クールタイム短縮'特化時、ダメージ増加効果が良いです。もし攻撃力キャップが不足しているなら'集気'を取得するのも一つの方法です。
· 炎の銛: ダメージ効率が低いため、使用しないことを推奨します。
· Lv.20スキル選択優先順位:
· '氷の鎖'、'遅延爆発'、'酷寒の風'は必須でLv.20を達成する必要があります。
· その後、'矢'と'冬の束縛'をLv.20に合わせることを目標とします。
· もし'矢'や'冬の束縛'のLv.20達成が難しく、'消去の炎'のLv.20が可能であれば、'消去の炎'を使用するのも良い選択です。
· 氷の鎖: 冬の束縛を素早く回し、多数使用可能にします。
· 遅延爆発: 集気を多く回せるようにします。
· 酷寒の風: 魔道星の核となる主力ダメージスキルです。
· 選択Lv.20スキル (ダメージ増加および状況別柔軟性):
· 矢: 4番、5番特化は必須であり、3番特化もダメージ増加に寄与します。
· 冬の束縛 (冬の幻影): 追加的なダメージ増加効果があります。
· 消去の炎: '炎の地帯 + クールタイム短縮'特化時、ダメージ増加効果が良いです。もし攻撃力キャップが不足しているなら'集気'を取得するのも一つの方法です。
· 炎の銛: ダメージ効率が低いため、使用しないことを推奨します。
· Lv.20スキル選択優先順位:
· '氷の鎖'、'遅延爆発'、'酷寒の風'は必須でLv.20を達成する必要があります。
· その後、'矢'と'冬の束縛'をLv.20に合わせることを目標とします。
· もし'矢'や'冬の束縛'のLv.20達成が難しく、'消去の炎'のLv.20が可能であれば、'消去の炎'を使用するのも良い選択です。
