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ランクマッチ最終1位が公開するメガハッサムEX & ブロロンデッキ徹底解説ランクマッチ最終1位を達成したプレイヤーが自ら開発したメガハッサムEXとブロロンの組み合わせデッキを紹介します。毎ターン150点の強力なダメージを安定して与えられるこのデッキは、様々な環境で優れた性能を発揮し、主要カードの活用法や代替カードまで詳しく解説します。ランクマッチで勝利を掴むための戦略と実戦プレイを今すぐチェックしてください。
1. 🎮 メガハッサムEX&ブロロンデッキの主要カード分析
· ランクマッチ最終1位達成者が紹介するメガハッサムEXとブロロンの組み合わせデッキです。
· このデッキは毎ターンベンチからメガハッサムを出し、150点のダメージを安定して与えることができます。
· このデッキは毎ターンベンチからメガハッサムを出し、150点のダメージを安定して与えることができます。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| メガハッサムEX | ベンチから登場時150ダメージ HP200の高いスペック |
| ブロロン | 毎ターンベンチからメガハッサムを出し、150ダメージを与えることが可能 自身のHPが高く、サポート役以外にも活用可能 トレーニングエリアを含めるとオドリドリをワンターンキル可能 |
| トレーニングエリア | メガハッサムEXのダメージを160に増加 |
| ゴツメ | メガチルタリスなど鋼弱点のポケモンをワンターンキル可能にする |
| エネルギー加速カード | タマンタ、ピチューなど、どんなエネルギー加速カードでも活用可能 |
00:01 - 01:00
1. 🎮 メガハッサムEX&ブロロンデッキの主要カード分析
· ランクマッチ最終1位達成者が紹介するメガハッサムEXとブロロンの組み合わせデッキです。
· このデッキは毎ターンベンチからメガハッサムを出し、150点のダメージを安定して与えることができます。
· このデッキは毎ターンベンチからメガハッサムを出し、150点のダメージを安定して与えることができます。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| メガハッサムEX | ベンチから登場時150ダメージ HP200の高いスペック |
| ブロロン | 毎ターンベンチからメガハッサムを出し、150ダメージを与えることが可能 自身のHPが高く、サポート役以外にも活用可能 トレーニングエリアを含めるとオドリドリをワンターンキル可能 |
| トレーニングエリア | メガハッサムEXのダメージを160に増加 |
| ゴツメ | メガチルタリスなど鋼弱点のポケモンをワンターンキル可能にする |
| エネルギー加速カード | タマンタ、ピチューなど、どんなエネルギー加速カードでも活用可能 |
01:01 - 02:00
2. 💡 デッキ運用TIPSと代替カードの提案
· ブロロンが強力なので、時にはブロロンに先にエネルギーを加速して攻撃するのが効果的です。
· 「ゴツメ」の装着位置が非常に重要で、メガハッサムに装着することでメガチルタリスのような特定の相手に勝利できます。
· 鋼タイプ専用の道具をデッキに追加して活用できます。
· 「ゴツメ」は非常に強力ですが、今回のデッキでは採用しませんでした。
· メタルコアバリアエプロンは睡眠防止およびダメージ減少効果があり、環境によっては採用価値が高いです。
· ハッサムの高いHPを活用するため、特定のカード1枚を抜いて「アイス」を追加するのも良い戦略です。
· 「ゴツメ」の装着位置が非常に重要で、メガハッサムに装着することでメガチルタリスのような特定の相手に勝利できます。
· 鋼タイプ専用の道具をデッキに追加して活用できます。
· 「ゴツメ」は非常に強力ですが、今回のデッキでは採用しませんでした。
· メタルコアバリアエプロンは睡眠防止およびダメージ減少効果があり、環境によっては採用価値が高いです。
· ハッサムの高いHPを活用するため、特定のカード1枚を抜いて「アイス」を追加するのも良い戦略です。
| カード | 効果および考慮事項 |
|---|---|
| 鋼専用道具 | デッキに追加して活用可能 |
| メタルコアバリアエプロン | 睡眠防止およびダメージ減少効果 環境によっては採用価値が高い |
| アイス | ハッサムの高いHPを活用するため、「トカ」1枚の代わりに採用を検討 |
02:01 - 07:08
3. ⚔️ 実戦プレイ1:vs メガヤドラン
· 相手はメガヤドランデッキです。
· 序盤はブロロンを引けずに苦戦しましたが、中盤にブロロンをフィールドに出し、メガハッサムで150ダメージを与えながら攻撃を開始しました。
· 相手のメガヤドランも高いダメージを与えてきましたが、メタルキャリーでエネルギーを加速して対応しました。
· 最終的に相手の投了により勝利しました。
· 序盤はブロロンを引けずに苦戦しましたが、中盤にブロロンをフィールドに出し、メガハッサムで150ダメージを与えながら攻撃を開始しました。
· 相手のメガヤドランも高いダメージを与えてきましたが、メタルキャリーでエネルギーを加速して対応しました。
· 最終的に相手の投了により勝利しました。
07:09 - 11:47
4. ⚔️ 実戦プレイ2:vs ダークライ/スリーパー
· 相手は睡眠中心のダークライ/スリーパーデッキです。
· ブロロンスタートで良い手札を掴み、ブロロンの序盤の攻撃力が予想以上に強力であることを確認しました。
· ストライクをすぐに引けませんでしたが、ブロロンで攻撃を続けました。
· 「ゴツメ」を使用し、ストライクを進化させてハッサムで攻撃しました。
· 「モノマネ」で必要なカードをサーチしながら、メガハッサムで150ダメージを着実に与えました。
· メガハッサムが「ゴツメ」と共にメガチルタリスをワンターンキルできる能力が改めて強調されました。
· この試合も勝利で終えました。
· ブロロンスタートで良い手札を掴み、ブロロンの序盤の攻撃力が予想以上に強力であることを確認しました。
· ストライクをすぐに引けませんでしたが、ブロロンで攻撃を続けました。
· 「ゴツメ」を使用し、ストライクを進化させてハッサムで攻撃しました。
· 「モノマネ」で必要なカードをサーチしながら、メガハッサムで150ダメージを着実に与えました。
· メガハッサムが「ゴツメ」と共にメガチルタリスをワンターンキルできる能力が改めて強調されました。
· この試合も勝利で終えました。
11:48 - 16:21
5. ⚔️ 実戦プレイ3:vs メガヤドラン
· 相手は再びメガヤドランデッキです。
· タマンタとストライクで理想的なスタートを切り、後攻2ターン最速攻撃が可能な状況でした。
· 「モノマネ」でブロロンをサーチし、ブロロンの低い初期要求値が強みであることを改めて確認しました。
· ハッサムで攻撃を続けていたところ、相手のヤドン2体が登場し、マナフィ保護のため「ゴツメ」の使用を保留するという戦略的判断を下しました。
· 1ターンの間ブロロンを引けず100ダメージしか与えられませんでしたが、相手の「ゴローニャ」攻撃に対応して進化カードを引き、「ゴツメ」を装着して逆転の足がかりを築きました。
· 最終的に勝利し、メガハッサムデッキが様々な環境デッキに強いという結論に至りました。
· タマンタとストライクで理想的なスタートを切り、後攻2ターン最速攻撃が可能な状況でした。
· 「モノマネ」でブロロンをサーチし、ブロロンの低い初期要求値が強みであることを改めて確認しました。
· ハッサムで攻撃を続けていたところ、相手のヤドン2体が登場し、マナフィ保護のため「ゴツメ」の使用を保留するという戦略的判断を下しました。
· 1ターンの間ブロロンを引けず100ダメージしか与えられませんでしたが、相手の「ゴローニャ」攻撃に対応して進化カードを引き、「ゴツメ」を装着して逆転の足がかりを築きました。
· 最終的に勝利し、メガハッサムデッキが様々な環境デッキに強いという結論に至りました。
