Post

ハイテール ダークテイル サーバー: 広大なPvPダンジョンと戦略的な陣営システム 徹底分析ハイテイルの新しい派閥ベースPvPサーバー『ダークテイル』が3月27日にオープンします。このサーバーは2018年のハイテイル発表時から企画されており、カスタム派閥システム、500x500規模のPvPvEダンジョン、ユニークな攻城戦システムなど、多様なコンテンツを提供します。プレイヤーは自分だけの都市を建設し、同盟および敵対派閥と戦略的な戦闘を繰り広げ、カスタム防具と武器システムを通じて多彩な戦闘体験ができます。
ハイテール ダークテイル サーバー: 広大なPvPダンジョンと戦略的な陣営システム 徹底分析
1. 🎮 ダークテイルサーバー紹介と主な特徴
· ダークテイルサーバーは、3月27日金曜日東部標準時正午にオープンする新しいハイテイルサーバーです。
· 2018年のハイテイル発表時から企画された派閥ベースのPvPサーバーです。
· 同盟、敵、階級に関する広範なオプションを備えた、完全にカスタム制作された派閥システムが特徴です。
· マップ中央には500x500サイズのカスタム制作されたPvPダンジョンがあります。
· 攻城戦時にできるだけ多くのプレイヤーがオンライン状態で攻撃または防御できるよう、ユニークな攻城システムを備えています。
· 都市建設のための特殊な特性を持つプレハブ(Prefab)やカスタム防具/武器システムなど、多様なコンテンツを提供します。
00:00 - 00:45
1. 🎮 ダークテイルサーバー紹介と主な特徴
· ダークテイルサーバーは、3月27日金曜日東部標準時正午にオープンする新しいハイテイルサーバーです。
· 2018年のハイテイル発表時から企画された派閥ベースのPvPサーバーです。
· 同盟、敵、階級に関する広範なオプションを備えた、完全にカスタム制作された派閥システムが特徴です。
· マップ中央には500x500サイズのカスタム制作されたPvPダンジョンがあります。
· 攻城戦時にできるだけ多くのプレイヤーがオンライン状態で攻撃または防御できるよう、ユニークな攻城システムを備えています。
· 都市建設のための特殊な特性を持つプレハブ(Prefab)やカスタム防具/武器システムなど、多様なコンテンツを提供します。
00:46 - 04:29
2. 🗺️ 広大なワールドとPvPvEダンジョン
· ダークテイルサーバーのマップは、各方向に10,000ブロック、合計20,000x20,000ブロックサイズの一般的なハイテイルワールドです。
· マップのあちこちには、小さな安全地帯でありメインハブへのアクセスポイントとなる特別な村があります。
· マップ中央(0,0)には、500x500ブロックサイズの多層地下PvPvEダンジョンが存在します。
· このダンジョンでは、サーバーのユニークで貴重な戦利品を獲得し、ダークテイルチームが作成した複数のボスと戦うことができます。
· PvP側面をよりダイナミックで面白くするために、ほとんどが開放型構造で設計されています。
· ダンジョンでプレイヤーやモンスターに倒されると、すべてのアイテムを落とし、誰でも拾うことができます。
04:30 - 08:32
3. 🏰 詳細な派閥システムと都市建設
· サーバーの主要なテーマであり、核となる機能は派閥システムです。
· メニューを通じて派閥を作成し、バインドストーンを制作して都市を建設できます。
· 派閥検索: サーバーのすべての派閥を表示し、フィルターおよび検索機能を通じて希望の派閥を簡単に見つけることができます。派閥リーダーは同盟を要請したり敵対派閥を宣言したりでき、ソロプレイヤーは加入する派閥を探索できます。
· 派閥管理: 派閥リーダーは派閥を自由加入または招待専用に設定できます。「自分の派閥」メニューでメンバーリストを確認し、階級を設定したり、カスタム権限を持つカスタム階級を作成できます。
· 外交: 同盟および敵対派閥を一目で確認でき、敵対派閥を宣言したり平和を要請したりできます。
· 都市建設および防御: 派閥リーダーがバインドストーンを配置して最初の25チャンク(5x5チャンク、160x160ブロック)を占有し、都市名を指定します。都市は派閥メンバーのための安全地帯で、プレハブ構造物を配置したり直接建物を建てたり、城壁や武器庫のような防御施設を構築できます。
· 都市人口および拡張: 都市は25のリスポーン地点から始まり、ベッドなどを通じて人口上限を増やすことができます。人口上限と都市のサイズは、住宅のようなプレハブ構造物を追加することで増やすことができます。例えば、住宅は6つの追加チャンクスペースと2つの追加人口上限を提供します。
· 複数都市: 派閥は複数の都市を建設して資源を分散させ、敵の攻撃に備えることができますが、都市間の距離は2,080ブロック(65チャンク)以内である必要があります。
· 攻城可能時間: 派閥は6時間の特定の時間帯を攻城可能時間として設定する必要があります。これは、プレイヤーが眠っている時間など、防御できない時間に攻城されるのを防ぎ、戦闘がより活発に行われるようにするためです。
08:33 - 11:05
4. ⚔️ 戦略的な攻城システム
· 攻城戦はサーバーの核となる機能の一つで、約1ヶ月以内に実装される予定です。
· 攻城条件: まず相手派閥を敵として宣言する必要があります。敵ではない派閥は攻城できません。
· 攻城開始: 構造物ベンチで攻城ストーンを制作し、攻城しようとする都市の範囲内に配置します。
· 攻城通知: 攻城ストーンが配置されると、サーバー全体に攻城通知が送信されます。他の派閥やソロプレイヤーも攻城戦に参加できます。
· 攻城準備期間: 攻城ストーンは1つのチャンクを占有し、24時間マップに隠され、攻撃者が攻城前哨基地と攻城ストーンの位置を要塞化する時間を与えます。
· 攻城戦開始: 24時間後、攻城ストーンが防御者にマップに公開され、攻城戦が開始されます。攻撃者は占有された都市の土地に建物を建てて破壊できます。
· 攻城装備: 大砲や投石器のような攻城装備を配置できます。この装備は相手のブロックを破壊し、プレハブ構造物にダメージを与えることができます。攻城装備はプレイヤーや他の攻城装備によって直接ダメージを受けることができますが、プレハブ構造物は攻城装備によってのみダメージを受けます。
· 勝利条件:
· 攻撃者勝利: 都市のバインドストーンを破壊すると勝利します。
· 防御者勝利: 攻城ストーンを破壊するか、現在1時間に設定されている制限時間の間生存すると勝利します。
· 攻城成功時: 攻撃者は攻城した都市を自分のものとして主張できます。もし都市が他の都市の2,080ブロック範囲内にある場合、所有権を主張できますが、あまりにも遠く離れている場合は、その土地の所有権を解除してすべての所有権を削除できます。
· 都市配置制限: 派閥はほぼどこにでも都市を配置できますが、既存のワールド構造物に近すぎたり、他の占有された土地に近すぎたりすることはできません。2つの占有された土地の間には、最低1チャンクの間隔が必要です。
11:06 - 15:37
5. 🛡️ カスタム防具および武器システム
· 派閥システム以外にも多様なカスタムシステムが存在し、今後さらに多くのシステムが追加される予定です。
· カスタム防具重量システム: すべての防具(カスタム防具を含む)を重量によって分類します。
カテゴリ詳細内容
軽装甲 (Light Armor)ダッシュ攻撃にボーナスを提供し、移動距離を増やします。
フルセット着用時、強制移動能力に最大+40%ボーナス。
中装甲 (Medium Armor)バニラのアダマンタイトと同様の保護力を提供します。
主要なバフやデバフなしの標準的な防具です。
重装甲 (Heavy Armor)ダッシュ攻撃時、移動距離を減らします。
フルセット着用時、強制移動能力に-50%デバフ。

· カスタム武器システム: ハイテイルのクリエイティブモードにのみ存在していた未完成の武器を、ダークテイルチームが完成させてゲームに追加しました。
武器特徴および能力
片手棍棒 (One-handed Club)メイスのように動きによってスイング方向が変わります。
チャージ攻撃は単純な打撃でスタミナを消費します。
究極技はプレイヤーを後ろに吹き飛ばすノックバック効果を持ちます(防御的用途)。
片手斧 (One-handed Axe)ジャンプリープ攻撃時に出血効果を付与します。
究極技は斧投げで出血効果を付与し、使用者に生命力を回復させます。
両手剣 (Two-handed Sword)基本攻撃があります。
チャージ攻撃はダッシュ後、命中時に周囲にAoE(範囲)スピン攻撃をします。
究極技は4段階コンボで構成され、各段階はシグネチャーチャージの25%を消費します。
· 1段階: パワー攻撃より弱いダッシュおよびAoE。
· 2段階: パワー攻撃と同等の強度のダッシュおよびAoE。
· 3段階: パワー攻撃より強いダッシュおよびAoE。
· 4段階: ジャンプして強力なダメージを与える叩きつけ攻撃。
各コンボ段階間に4~5秒の時間制限があり、柔軟に使用できます。
15:38 - 17:47
6. 🌐 メインハブと今後のアップデート計画
· メインハブは、マップのあちこちにある3つの安全な村を通じてアクセスできる安全地帯です。
· メインハブは米国およびEUサーバー間で共有されるインスタンス領域であり、この場所でサーバーを行き来してプレイできます。ただし、都市は2つのサーバーのうち1つでのみ占有できます。
· メインハブ機能:
· 銀行: 敵の略奪から安全に貴重品を保管できる小さな安全な保管場所です。
· プレイヤー住宅: ゲーム内通貨で購入でき、週ごとの税金を支払うことで維持されます。自分だけの空間を飾り、追加の保管スペースを確保できます。
· 今後のアップデート:
· メインハブにクエスト地域が追加される予定です。
· 魔法システムアップデートの一環として城が建設中です。
· アップグレード可能な都市、完全な戦闘システム改編(装備装着方法の変更)、ドワーフやハーフ・トロルのようなプレイ可能な種族、都市防御のためのNPC警備兵雇用、リーダーボード、シーズンコンテンツおよび報酬、6種類の魔法学派を含む魔法システム改編、キャラクターカスタマイズのためのスキルおよび能力などが計画されています。
· 収益モデル: サーバー運営およびMODアップデートのために収益が必要ですが、ダークテイルチームはコスメティックベースの購入のみを提供すると明言しました。ゲーム内アイテムの購入やPay-to-Win要素はなく、キャラクターの外観、都市構造物のスタイル、プレイヤー住宅の外観など、視覚的なアップグレードのみが販売されます。
· 攻城戦を除くほぼすべての機能はサーバーオープン初日から利用可能であり、攻城戦は1ヶ月以内に追加される予定です。
하이테일다크테일HytaleDarktalePvP서버진영전공성전커스텀무기MMORPG