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クルセイダーキングス3 大規模1.19無料アップデート:スクライヴパッチ 主要変更点 徹底分析クルセイダーキングス3の1.19「スクライブ」ベータパッチがついに公開されました。今回のアップデートは領地管理の改善に焦点を当て、長年の問題点を解決し、ゲーム全体のバランスを整えることに貢献します。特に、称号システムの見直し、元帳の追加、そしてカルタゴ帝国の復元といった興味深いコンテンツが含まれており、プレイヤーに新たな体験をもたらす予定です。
クルセイダーキングス3 大規模1.19無料アップデート:スクライヴパッチ 主要変更点 徹底分析
1. 🎮 1.19 スライブパッチ ベータ公開と主な変更点
· 1.19「スクライブ」パッチは領地管理のアップデートであり、長年の問題解決、利便性の向上、ゲーム全体のバランス強化に焦点を当てています。
· ベータ版は予定より早くリリースされ、週末にプレイしてフィードバックを提供できます。
· Steamでゲームを右クリックし、「プロパティ」->「ベータ」タブから「オープンベータ」を選択して参加できます。
· このパッチノートはベータリリース版であり、正式リリースまでに軽微な変更がある可能性があります。
00:00 - 01:26
1. 🎮 1.19 スライブパッチ ベータ公開と主な変更点
· 1.19「スクライブ」パッチは領地管理のアップデートであり、長年の問題解決、利便性の向上、ゲーム全体のバランス強化に焦点を当てています。
· ベータ版は予定より早くリリースされ、週末にプレイしてフィードバックを提供できます。
· Steamでゲームを右クリックし、「プロパティ」->「ベータ」タブから「オープンベータ」を選択して参加できます。
· このパッチノートはベータリリース版であり、正式リリースまでに軽微な変更がある可能性があります。
01:27 - 04:59
2. 📜 新機能とシステム改善
· 状況タブのキャラクター別ストーリー: 愛犬、征服者(エル・シッド、ハーウッド・ザ・ウェイク)など、キャラクターに関連する些細なストーリーが状況タブに表示されるようになりました。
· 新しい老化関連特性: 老齢のキャラクターに影響を与え、寿命を短縮し、現実味を増す新しい特性が追加されます。
· 理髪店のカラーピッカー: MODから取り入れられた機能で、キャラクターの衣装の色を自由にカスタマイズできます。
· 改善された旅行計画: 巡礼や狩猟の際にルートを素早く編集し、危険な地域を避けたり、経験値を得られる場所に迂回したりできます。
· イベント名札: ほとんどのイベントで、画面に登場する人物の名前、役職、関係を表示し、利便性を高めます(人気MODベース)。
· 宮廷の視覚効果のカスタマイズ: プレイしている地域に関係なく、好みの宮廷レイアウトを選択できます。
· 元帳(Ledger)の追加: 他のパラドックスゲームと同様に元帳が追加され、様々な情報を一目で確認できます。9つのページ(進行中の戦争、遺物、キャラクター、家系と王朝、領地、伯爵領、称号、信仰と宗教、文化)を提供し、世界の上位3位の情報も表示されます。
· 領地ページからの建物アップグレード: 元帳の領地ページから、各伯爵領に移動することなく建物をアップグレードできます。
区分詳細内容
騎士の権限 · 騎士として仕える人物の管理機能を追加
· 武勇の最低要求値を設定可能
· 相続者、親族、顧問など特定のキャラクターの騎士任命を禁止可能
元帳ページ · 進行中の戦争
· 遺物
· キャラクター
· 家系と王朝
· 領地
· 伯爵領
· 称号
· 信仰と宗教
· 文化
05:00 - 06:26
3. ⚔️ 称号システムの大幅な見直し
· 従来の煩雑な称号システムが簡素化され、興味深い選択肢を提供するように見直されます。
· これからは称号騎士を選び、望む属性に集中すると、騎士は見習いを獲得して訓練します。
· 称号騎士が死亡または交代すると、見習いがその地位を引き継ぎ、新しい称号騎士となります。
· 後継者をいちいち探す必要のあるマイクロコントロールがなくなり、騎士の専門化が可能になります。
· この変更はゲームプレイを大幅に改善すると期待されています。
06:27 - 07:36
4. 🌍 ゲームコンテンツの追加と拡張
· コサック王国作成の決定: 遊牧民および元冒険家遊牧民のためのコサック王国作成の決定が追加されます。
· ウェヌア統治者の物々交換: ウェヌア統治者が冒険家任務契約で金銭の代わりに物々交換品を支払えるようになり、この地域での冒険家プレイがはるかに容易になります。
· カルタゴ帝国の復元: カルタゴ帝国を復元すると、新しいフェニキアの遺産フレーバーがアンロックされます。
07:37 - 10:07
5. 🛠️ コミュニティフィードバックに基づくバグ修正と改善
· コミュニティのフィードバックにより、数多くのバグが修正されました。
· キャラクター感染確率の修正: キャラクターの感染確率の値が修正され、病気の動作方法に変更がある予定です。
· 病気発生イベントの再調整: 病気発生イベントの頻度が再調整されます(おそらく減少)。
· 戦争中の派閥の維持: 戦争中の派閥の最初の指導者が投獄されても、もはや無効化されず、参加者の中から新しい指導者を選出して戦争が継続されます。
· 領地を持たない冒険家の威信損失の削除: 公爵領ランク未満のキャラクターと結婚しても、領地を持たない冒険家の威信がもはや減少しなくなります。
· 教育レベルに応じた書物遺物の品質向上: 教育レベル4、5は、生成される書物遺物に適切に品質を追加するようになりました。
· 「啓蒙育成の誓約」開発度要件の削除: 戴冠式の誓約のうち、「啓蒙育成の誓約」の首都開発度30の要件が削除され、初期の大学設立が容易になります。
10:08 - 14:32
6. ⚖️ ゲームバランス調整とイベント改善
· ヴェネツィアのベテラン制限: ヴェネツィアのベテランは、家門の衛兵と同様に最大1スタックに制限されます。
· 領地上限の変更: 領地上限はもはや管理力から直接付与されず、他の特性ツリーに移動されます。
· イベント頻度の見直し: イベント発生頻度を減らし、プレイヤーが重要と考えるキャラクターに関するイベントに、より集中するように調整されます。
· 旅行イベント頻度の減少: 旅行イベントの頻度が1/5から1/20に減少します。
· イベント待機時間の短縮: 宴会、葬儀など、いくつかのイベントの最大待機時間が8ヶ月から5ヶ月に短縮されます。
· イベリア闘争終了条件の緩和: プレイヤーの直接的な介入なしでも、他のすべての終了条件を満たせばイベリア闘争がより頻繁に終了するように条件が緩和されます。
· AI宮廷言語選択の改善: AIが宮廷言語を選択する際に、より合理的な選択をするように変更され、ヨーロッパで中国の宮廷言語を見る機会が減少するでしょう。
· ゲームルール: 全ての家門遺産をアンロック: プレイヤーまたは全ての人に、全ての家門遺産を無料でアンロックするゲームルールが追加されます。
· 遊牧民のターゲティング改善: 「王国占領」の主張を使用する際、遊牧民が歴史的に現実的な目標を攻撃するように改善され、フランスを占領する遊牧民を見る機会が減少するでしょう。
14:33 - 15:15
7. 🎨 インターフェースとアートワークのアップデート
· インターフェース関連のバグ修正と理髪店の変更が適用されます。
· 老齢の松葉杖アニメーションの追加: 新しい老化関連特性に合わせて、老齢キャラクター用の松葉杖アニメーションが追加され、キャラクターの老化をより視覚的に表現します。
15:16 - 17:25
8. 🐛 主要なバグ修正と連合分割の変更
· マルチプレイヤー同期エラーの修正: マルチプレイヤーで発生する複数の同期エラーが修正され、ゲームの安定性が向上すると期待されています。
· 連合分割(Confederate Partition)の変更: これからは連合分割は、各補助相続者に対して1つずつ、最上位の称号のみを追加で生成します。これは、以前の全ての可能な称号を生成していた方式とは異なり、主要な相続者がより多くの領地を維持できるようになります。
· 商人に公爵領が購入オプションとして表示されなかったバグが修正されました。
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