Post

ジオメトリダッシュ:絶望の頂点、ヘリオポリス挑戦記今日は、Geometry Dashの最高難易度レベルの一つである「ヘリオポリス」に挑戦します。このレベルは想像を絶する極悪な難易度で、各セクションで精密なコントロールとフレームパーフェクトなタイミングが要求され、プレイヤーを挫折させます。果たしてこの不可能に近いレベルをどこまで進めることができるのか、一緒に確認してみましょう。
ジオメトリダッシュ:絶望の頂点、ヘリオポリス挑戦記
1. 🎮 ヘリオポリス:不可能なレベルに挑戦する
· Geometry Dashの最高難易度レベルの一つである「ヘリオポリス」に挑戦します。
· 以前にマインクラフトのヘリオポリス関連動画を視聴しましたが、今回は直接プレイして難易度を体験します。
· レベルIDは136530685で、制作者はMindCapです。
· CPS(1秒あたりのクリック数)を使用せず、練習モードでプレイして実際の難易度を体感します。
00:00 - 00:57
1. 🎮 ヘリオポリス:不可能なレベルに挑戦する
· Geometry Dashの最高難易度レベルの一つである「ヘリオポリス」に挑戦します。
· 以前にマインクラフトのヘリオポリス関連動画を視聴しましたが、今回は直接プレイして難易度を体験します。
· レベルIDは136530685で、制作者はMindCapです。
· CPS(1秒あたりのクリック数)を使用せず、練習モードでプレイして実際の難易度を体感します。
00:58 - 02:47
2. 🕹️ キューブセクション:トゲと精密なタイミングの連続
· キューブセクションはトゲが非常に多く、タイミングが極めて難しいため、プレイヤーを驚かせます。
· 小さなトゲやヒントが多く、一度で通過するのは非常に困難です。
· 練習モードでは通過できますが、実際の1回のランでははるかに難しいです。
· 120 FPS以上を要求する不可能なセクションがあり、「三つの死のオーブ」を通過するだけで200回以上の試行が必要でした。
· キューブセクションを通過した後、「アンチャイド」のような他の難しいレベルと比較し、ヘリオポリスの0%通過がいかに難しいかを言及します。
03:16 - 04:14
3. 🚀 ウェーブおよびロボットセクション:想像を絶する難易度
· ウェーブセクションは2回のクリックを要求し、「コソット」の最終セクションと同様にクリック依存度が非常に高いです。
· ロボットセクションには象徴的な階段が登場し、非常に奇妙で難しい動きが要求されます。
· このレベルをドロップする前に39%まで到達したプレイヤーがいたことに言及し、「ジョエン」のようなボットプレイヤーがこのレベルを検証してくれることを期待します。
04:15 - 08:46
4. 👾 スパイダーおよびUFOセクション:フレームパーフェクトのプレッシャー
· スパイダーセクションは、トゲの角に着地しなければならない極めて難しいセクションが多く、「クレブ」よりも難しいと評価されています。
· トゲの角に着地するセクションは非常に混乱し、不可能に近い難易度を誇ります。
· スパイダーセクションの100%難易度は「アケロン」レベルだと述べられています。
· UFOセクションは、ブロックに頭をぶつけるのが非常にイライラし、ブロックやトゲに触れずにジャンプしなければなりません。
· 240 FPSのフレームパーフェクトなタイミングを要求するセクションも存在します。
08:47 - 11:35
5. 🏆 ヘリオポリス最終評価:史上最高に不可能なレベル
· ベトナムのクリエイター「mby」がこのレベルの一部を飾ったことに言及し、彼の実力を称賛します。
· 特定のセクションは一見簡単に見えますが、実際には240 FPSのフレームパーフェクトなタイミングを要求する罠があります。
· ウェーブセクションはレベルで最も簡単な部分とされていますが、実際にはトゲではなくブロックのヒットボックスのために依然として難しいです。
· 合計1692回の試行の末、2%の進行率を記録してレベル挑戦を終えます。
· ヘリオポリスは「CF」や他の最高難易度レベルよりもはるかに難しく、不可能に近いレベルだと結論付けます。
· 特にロボットセクションのすべてのクリックとフレームパーフェクトなタイミングは、想像を絶する難易度を示しています。
지오메트리대시헬리오폴리스불가능레벨극악난이도프레임퍼펙트게임도전GeometryDashHeliopolis