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フリーファイア OB53アップデート:キャラクターのスキルBANから新規アイテムまで、見逃せない主な変更点!フリーファイアOB53アップデートがついに登場しました!今回のアップデートでは、クラッシュスクワッドプレイヤー向けの近接武器の改善、チームメイトの武器確認機能など、様々な利便性向上が行われました。特に、カスタムゲームで相手のアクティブキャラクタースキルを禁止できる革新的な機能と、7つのキャラクター能力値調整が含まれており、ゲームプレイに大きな変化をもたらす予定です。
フリーファイア OB53アップデート:キャラクターのスキルBANから新規アイテムまで、見逃せない主な変更点!
1. 🎮 ダウンしたチームメイトのHP表示改善
· ダウンしたチームメイトのHPが頭上に円形で表示されるようになり、遠くからでもチームメイトの状態を簡単に把握できるようになりました。
· この機能は、クラッシュスクワッドモードでチームメイトの蘇生可否を判断するのに大いに役立つでしょう。
00:47 - 01:15
1. 🎮 ダウンしたチームメイトのHP表示改善
· ダウンしたチームメイトのHPが頭上に円形で表示されるようになり、遠くからでもチームメイトの状態を簡単に把握できるようになりました。
· この機能は、クラッシュスクワッドモードでチームメイトの蘇生可否を判断するのに大いに役立つでしょう。
01:16 - 01:49
2. 🎈 エアドロップチャージ機能およびアニメーション追加
· エアドロップチャージ時に新しい風船アニメーションが追加されます。
· 風船オプションを使用すると、エアドロップチャージ時間が1秒短縮されます。
· チャージが完了すると、エアドロップが破裂して戦利品を獲得できます。
01:50 - 02:47
3. ⚔️ 近接武器の使いやすさを大幅改善
· これからは近接武器(フライパン、サイス、カタナ、野球バットなど)を持って移動中でも攻撃できるようになります。
· 以前は攻撃時に停止する必要がありましたが、アップデート後は移動しながら連続攻撃が可能になり、クラッシュスクワッドの最初のラウンドでの近接武器の活用度が大幅に増加すると予想されます。
02:48 - 03:20
4. 🎣 BRマップに新規フィッシングプールおよびバフシステム
· BRマップのあちこちにランダムでフィッシングプールが生成されます。
· ここで釣りをすると、様々なバフと戦利品を獲得できます。
· 釣りで捕まえた小さな魚がプレイヤーについてくる面白い要素も追加されます。
03:21 - 03:45
5. 🛒 クラッシュスクワッドのチームメイト武器購入状況表示
· クラッシュスクワッドのショップ画面で、チームメイトがどの武器を購入しているかをリアルタイムで確認できます。
· これにより、チームメイト間のコミュニケーションなしでも戦略的な武器選択が可能になり、チームワーク向上に貢献するでしょう。
03:46 - 05:42
6. ✨ OB53アップデート新規アイテムおよびスキン
· サッカーテーマイベントと共に、様々な新規ジャージスキンがリリースされます。
· V-バッジアバター(通常V-バッジおよびブーヤアワードV-バッジ)が追加されます。
· 複数の男性および女性キャラクターバンドル、新規銃器スキン、近接武器スキン、デザートイーグルスキンが公開されます。
· 9種類の新しいグルーウォールスキン、白馬スキン、イヴォバンドルルックチェンジャー、魚スキン、新規エモートおよび入場アニメーションが追加されます。
05:43 - 06:28
7. 🚫 カスタムゲームのキャラクタースキルBAN & PICKシステム
· カスタムゲームに「スキルBAN & PICK」という新しい機能が追加されます。
· この機能を有効にすると、相手のアクティブキャラクタースキルの中から1つを禁止でき、相手も同様にプレイヤーのスキルを禁止できます。
· 禁止されたスキルを除いた残りのキャラクタースキルの中から選択して使用できるため、カスタムゲームの戦略的深みが増すでしょう。
06:29 - 09:11
8. 📊 7つのキャラクター能力値調整(バフ/ナーフ)
キャラクター変更内容
コダ (Koda)スキル持続時間短縮: 10秒 → 8秒
· 移動速度増加および敵マーキング持続時間短縮
ナイリ (Nairi)グルーウォール使用時のHP回復持続時間短縮: 4秒 → 3秒
· 総回復HP: 20 → 15
シロ (Shiro)敵マーキング持続時間短縮: 10秒 → 8秒
ダーシャ (Dasha)バフ: 敵ダウン時の移動速度およびリロード速度増加持続時間延長: 6秒 → 10秒
シャニ (Shani)バフ: シールドポイント獲得持続時間延長: 5秒 → 10秒
· 獲得シールドポイントは30で同じ
モコ (Moco)敵マーキング持続時間短縮:
· 移動中の敵: 5.5秒 → 4秒
· 静止中の敵: 4秒 → 3秒
ジョタ (Jota)バフ: 敵ダウン時のHP20回復条件変更
· 以前: 銃器のみ可能
· 変更: 手榴弾、ナイフ、地雷、車両など、あらゆる方法で敵をダウンさせた場合にHP回復可能
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