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ボーダーランズ4 DLC『マッド・エリーと呪われた金庫』徹底レビュー:果たして期待通りだったのか?「ボーダーランズ4」の新しいDLC「マッド・エリーと呪われた金庫」がリリースされました。このDLCは興味深いストーリーと新しい敵タイプを導入しましたが、繰り返しがちなサイドクエスト、期待外れの最終ボス戦、そして様々なバグによって残念な印象を残しました。全体的には悪くないコンテンツでしたが、いくつかの致命的な欠点がゲーム体験を損ねました。
ボーダーランズ4 DLC『マッド・エリーと呪われた金庫』徹底レビュー:果たして期待通りだったのか?
1. 📖 「マッド・エリーと呪われた金庫」DLCストーリー分析
· DLCのストーリーは、囁きの氷河に到着し、モクシーを助け、エリーを探すことから始まります。
· プリシークエルのピクルと出会い、メガリスという異星の石が人々を狂わせ、懐かしい人々の幻影を見せることを知ります。ピクルはすぐに死亡します。
· エリーはメガリスの一部である石のネックレスを発見し、父親の声を聞き始めます。このネックレスをメガリスに戻せば悪夢は止まりますが、クレイジー・アールがその一部を食べてしまいます。
· アールを探していると、メガリスの悪夢を止めるために半分植物、半分人間になったダフネに出会います。アールはダフネの温室に隠れています。
· アールを温室から追い出すため、ダフネは大量のチンキ剤を作る材料を集めさせます。しかし、アールは逃げる代わりにスラッシャーに変身し、プレイヤーと戦います。アールは死にますが、過去にも何度も死んで戻ってきたという設定で再び生き返ります。
· 一方、プレイヤーは墜落する石の船とウィリス船長、そして彼の息子ロビーの悪夢のような幻影を経験します。ウィリス船長は、メガリスでロビーに再び会うために石を取り戻すのを妨害します。
· ストーリーのクライマックスで、プレイヤーは船の残骸に到着し、モクシーがエリーの代わりに石のネックレスを持ってメガリスに血の犠牲を捧げようとします。
· その後、モクシーはメガリスに吸い込まれ、プレイヤーは彼女を追いかけます。この時、メガリスで息子を見ていたのはウィリス船長ではなく、息子ロビーが父親ウィリス船長を見ていたというどんでん返しが明らかになります。
· DLCは、幽霊となったウィリス船長を倒し、石のネックレスをメガリスに戻してロビーを悪夢から解放することで終わります。
· 全体的なストーリーは良かったものの、エンディングが非常に不満で、ストーリー全体を平凡なものにしてしまいました。
00:15 - 03:14
1. 📖 「マッド・エリーと呪われた金庫」DLCストーリー分析
· DLCのストーリーは、囁きの氷河に到着し、モクシーを助け、エリーを探すことから始まります。
· プリシークエルのピクルと出会い、メガリスという異星の石が人々を狂わせ、懐かしい人々の幻影を見せることを知ります。ピクルはすぐに死亡します。
· エリーはメガリスの一部である石のネックレスを発見し、父親の声を聞き始めます。このネックレスをメガリスに戻せば悪夢は止まりますが、クレイジー・アールがその一部を食べてしまいます。
· アールを探していると、メガリスの悪夢を止めるために半分植物、半分人間になったダフネに出会います。アールはダフネの温室に隠れています。
· アールを温室から追い出すため、ダフネは大量のチンキ剤を作る材料を集めさせます。しかし、アールは逃げる代わりにスラッシャーに変身し、プレイヤーと戦います。アールは死にますが、過去にも何度も死んで戻ってきたという設定で再び生き返ります。
· 一方、プレイヤーは墜落する石の船とウィリス船長、そして彼の息子ロビーの悪夢のような幻影を経験します。ウィリス船長は、メガリスでロビーに再び会うために石を取り戻すのを妨害します。
· ストーリーのクライマックスで、プレイヤーは船の残骸に到着し、モクシーがエリーの代わりに石のネックレスを持ってメガリスに血の犠牲を捧げようとします。
· その後、モクシーはメガリスに吸い込まれ、プレイヤーは彼女を追いかけます。この時、メガリスで息子を見ていたのはウィリス船長ではなく、息子ロビーが父親ウィリス船長を見ていたというどんでん返しが明らかになります。
· DLCは、幽霊となったウィリス船長を倒し、石のネックレスをメガリスに戻してロビーを悪夢から解放することで終わります。
· 全体的なストーリーは良かったものの、エンディングが非常に不満で、ストーリー全体を平凡なものにしてしまいました。
03:15 - 06:15
2. ⚔️ 敵とボス戦:新鮮さと失望の交錯
· このDLCの敵は、ほとんどがスカベンジャー、クラッチ、クリプス、スラッシャーなど、既存の敵でした。ケンズの帰還は歓迎され、石の兵士たちは戦うのが楽しかったです。
· 石の兵士たちはメガリスに魅入られており、ダメージを受けると別の敵の形に変身するというユニークなメカニズムを持っており、戦闘を面白くしていました。
· メックの帰還も良かったですが、石の兵士たちがDLC全体を通してもっと頻繁に登場してほしかったという残念な点があります。既存の敵とあまりにも似ており、基本ゲームと変わらないと感じる部分が多かったです。
· ミニボスはほとんどが他の石の兵士の拡大版で、特別なものはありませんでした。空飛ぶメックの上半身である「悔い改める鋼」が唯一目立ちましたが、特別な点はありませんでした。
· 主要なボスは「マッド・アール」と「ウィリス船長」の2人です。
· マッド・アールとの戦闘は、新しい攻撃パターンと飽きさせないフェーズ戦闘で非常に楽しかったです。ボーダーランズのボス戦の中でも8~9点程度の高い評価を与えられます。
· 一方、ウィリス船長との戦闘は信じられないほど退屈でした。新しい攻撃パターンがほとんどない拡大されたメックモデルに過ぎず、とんでもなく簡単でした。
· ウィリス船長とのボス戦は、ストーリーのクライマックスを完全に台無しにするほど失望させられました。エルドリッチホラーテーマのDLCストーリーを、最も退屈で失望させるボス戦で締めくくったのは理解しがたいです。
· 最終戦闘後にも実際のエルドリッチホラーの触手怪物が登場しましたが、ドアが閉まって何も起こらず、さらに残念な思いを残しました。
06:16 - 07:39
3. 🗺️ サイドクエスト:繰り返しの構造と残念な報酬
· このDLCのサイドクエストは非常に少なく、面白くありませんでした。
· ほとんどのクエストは、NPCと会話し、特定の場所に移動して敵を倒し、アイテムを収集した後、再びNPCと会話するという繰り返しがちな構造でした。
· 注目すべきサイドクエストとしては、「共生セキュリティ パート1、2」があります。ダフネが農場を保護するためにドラゴンとスラッシャーを複製するのを手伝い、これらが合体して融合モンスターを作り出します。
· しかし、この融合モンスターはクエスト完了後に再び戦ったり、ファーミングしたりすることはできません。このDLCでは、クエストに登場する多くのミニボスや名前のある敵が再スポーンしなかったり、何もドロップしなかったりするという問題があります。
· もう一つのクエストである「氷釣り」では、マリーナの祖父を探し、悪名高いスラッシャー「オールド・スラッシュ」を倒しますが、これもクエスト完了後には再び会うことはできません。
· サイドクエストのストーリーは悪くありませんでしたが、どれもコピー&ペーストされたように感じられました。唯一、何度も楽しめるクエストは「声が聞こえる」でした。
· 基本ゲームと同様に、サイドクエスト中に会話を待ってじっと立っている時間が多すぎます。
07:40 - 09:05
4. 💎 新しい戦利品:真珠色の武器とレジェンダリーアイテムの評価
· このDLCの戦利品は、良いものと悪いものがはっきりと分かれます。まだすべてのアイテムを入手しておらず、真珠色のアイテムも一つも手に入れていないので、ご留意ください。
· 真珠色のアイテムは全体的に期待外れでした。あまりにも強力なワンショットマシンを求めているわけではありませんが、有用な効果を持つのは新しいショットガンだけでした。
· 「クロウソス」アサルトライフルはランダムな物体を発射しますが、これは有用な効果というよりも、単なるお遊びのギミックに近いです。
· 「ソウルサバイバー」銃は、味方が倒れた数に応じてダメージが増加するため、ソロプレイヤーにとっては事実上無用です。協力プレイが主流ですが、ソロプレイヤーも多いという点を考慮すべきです。
· 幸い、ほとんどのレジェンダリーアイテムはかなり良いです。新しい「レーザーカッター」と「ピアストーカー」は気に入りましたし、「ビスマスチップダガー」も大きな可能性を秘めているように見えます。
· レジェンダリーアイテムの中で唯一の問題は「ヘモリジスナイパー」です。対象との距離に応じてダメージが増加しますが、射程制限があり、非常に非合理的です。
· 6つのレジェンダリーアイテムがランダムなワールドイベントである「悪夢の亀裂」の裏に隠されている点は非常に残念です。ワンダーランズ以降もこの問題を解決できていないのは残念です。
09:06 - 10:42
5. 🛠️ ゲームの完成度とバグ:残念なプレイテスト
· このDLCの全体的な完成度は良くありません。ギアボックスゲームの慢性的な問題のようです。
· DLCには、エコーログの音が鳴らなかったり、会話が始まる前に10~15秒間遅延したりするなど、多くの小さな問題があります。
· シュガラスの近道のグラップル範囲が短すぎて、使用するのが不安定です。
· 「声が聞こえる」ミッション完了後、シュガラス工場に戻る方法がなく、ミッション中にエコーログの収集品を逃した場合、再度プレイする必要があります。
· 悪夢の亀裂はあまりにも稀です。DLCを100%完了するのに12時間かかりましたが、合計4回の亀裂を発見し、そのうち3回は連続で出現したためバグのようです。実際には2回程度しか発見していないことになります。
· すべてのDLCクラスMODがランダムな悪夢の亀裂に隠されていますが、亀裂のスポーン確率が低すぎるため、新しいクラスMODへの関心すら失せてしまいます。
· ブラッドステインド・ハローの人形保管庫で血栓を除去する必要があるのですが、シュガラスの卵分配器が作動しないバグもありました。冷蔵庫の横の角を叩くと作動しました。
· ギアボックスがプレイテストを適切に行っているのか疑問です。メインクエスト中にも多くのバグが発生しており、見逃すことは難しかったはずです。
10:43 - 11:45
6. ⭐ 総評:65~70点の残念なDLC
· 「マッド・エリーと呪われた金庫」DLCは全体的に悪くありませんでした。
· メインストーリーは良く、新しい敵は戦うのが楽しかったですが、もっと活用できたはずです。
· サイドクエストは平凡で繰り返しがちで、ボス戦は非常に両極端でした。
· 新しい真珠色のアイテムは平凡で、レジェンダリーアイテムは良かったものの、一部はファーミングするのが非常に困難でした。
· 完成度は多くのバグと問題点により改善が必要です。
· このDLCは約10ドルほど高く感じられ、キャッシュとマッド・エリーDLCをセットで販売したのは非常に愚かな決定でした。
· 総合的に「マッド・エリーと呪われた金庫」DLCに100点満点中65~70点を与えます。
· キャッシュキャラクターはまだあまりプレイしていませんが、これまでのところ非常に楽しかったです。
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