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鳴潮 終焉マトリックス S1 完全攻略:高得点秘訣とバイクスキン入手ガイド鳴潮の新しい高難度コンテンツ、終焉マトリックスS1シーズンが始まりました。このガイドでは、終焉マトリックスの2つのモード「安定プロトコル」と「特異点拡張」の核心ルールを説明し、5000点以上の高得点を狙うためのキャラクター育成基準と戦略的なチーム編成のヒントを提供します。さらに、新しいバイクスキンを効率的に獲得する方法と、各チャレンジの攻略法まで詳しく解説します。
1. 🎮 終焉マトリックス:新しい高難度コンテンツ紹介
· 終焉マトリックスは鳴潮で最も難しい周期性チャレンジコンテンツであり、キャラクター育成と所持キャラクタープールの深さが重要です。
· このモードでは、雑魚敵なしでコスト4の大型ボスのみが登場します。
· 終焉マトリックスは「安定プロトコル」と「特異点拡張」の2つのモードに分かれています。
· 安定プロトコル: 最大3つの異なるチームを使用して4体のボスを倒す必要があり、各チームには2分の戦闘時間制限があります。ヒーラーを除くキャラクターは重複使用不可で、ヒーラーは2回まで使用可能です。武器とエコーもキャラクター使用後にロックされ、他のキャラクターは使用できません。
· 特異点拡張: 安定プロトコルクリア後に解放され、チーム数の制限はありませんが、キャラクター、武器、エコーの使用制限は安定プロトコルと同じです。目標は高得点を獲得し、最低4チームがそれぞれ5000点を達成して合計21000点以上を獲得することです。
· 終焉マトリックスの解放条件は、深塔24星以上、海淵最終層3500点以上です。
· このモードでは、雑魚敵なしでコスト4の大型ボスのみが登場します。
· 終焉マトリックスは「安定プロトコル」と「特異点拡張」の2つのモードに分かれています。
· 安定プロトコル: 最大3つの異なるチームを使用して4体のボスを倒す必要があり、各チームには2分の戦闘時間制限があります。ヒーラーを除くキャラクターは重複使用不可で、ヒーラーは2回まで使用可能です。武器とエコーもキャラクター使用後にロックされ、他のキャラクターは使用できません。
· 特異点拡張: 安定プロトコルクリア後に解放され、チーム数の制限はありませんが、キャラクター、武器、エコーの使用制限は安定プロトコルと同じです。目標は高得点を獲得し、最低4チームがそれぞれ5000点を達成して合計21000点以上を獲得することです。
· 終焉マトリックスの解放条件は、深塔24星以上、海淵最終層3500点以上です。
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1. 🎮 終焉マトリックス:新しい高難度コンテンツ紹介
· 終焉マトリックスは鳴潮で最も難しい周期性チャレンジコンテンツであり、キャラクター育成と所持キャラクタープールの深さが重要です。
· このモードでは、雑魚敵なしでコスト4の大型ボスのみが登場します。
· 終焉マトリックスは「安定プロトコル」と「特異点拡張」の2つのモードに分かれています。
· 安定プロトコル: 最大3つの異なるチームを使用して4体のボスを倒す必要があり、各チームには2分の戦闘時間制限があります。ヒーラーを除くキャラクターは重複使用不可で、ヒーラーは2回まで使用可能です。武器とエコーもキャラクター使用後にロックされ、他のキャラクターは使用できません。
· 特異点拡張: 安定プロトコルクリア後に解放され、チーム数の制限はありませんが、キャラクター、武器、エコーの使用制限は安定プロトコルと同じです。目標は高得点を獲得し、最低4チームがそれぞれ5000点を達成して合計21000点以上を獲得することです。
· 終焉マトリックスの解放条件は、深塔24星以上、海淵最終層3500点以上です。
· このモードでは、雑魚敵なしでコスト4の大型ボスのみが登場します。
· 終焉マトリックスは「安定プロトコル」と「特異点拡張」の2つのモードに分かれています。
· 安定プロトコル: 最大3つの異なるチームを使用して4体のボスを倒す必要があり、各チームには2分の戦闘時間制限があります。ヒーラーを除くキャラクターは重複使用不可で、ヒーラーは2回まで使用可能です。武器とエコーもキャラクター使用後にロックされ、他のキャラクターは使用できません。
· 特異点拡張: 安定プロトコルクリア後に解放され、チーム数の制限はありませんが、キャラクター、武器、エコーの使用制限は安定プロトコルと同じです。目標は高得点を獲得し、最低4チームがそれぞれ5000点を達成して合計21000点以上を獲得することです。
· 終焉マトリックスの解放条件は、深塔24星以上、海淵最終層3500点以上です。
01:58 - 02:47
2. 📈 5000点達成のためのキャラクター育成ガイド
· 5000点達成のための育成難易度は、思ったより高くありません。
· 主要アタッカー育成基準: 0凸専用武器、共鳴効率十分、すべてのエコーに二重会心サブオプション、キャラクターレベル90、コアスキル最大レベル。
· チーム編成: 上記基準を満たすメインアタッカー + 専用サブアタッカー + 任意のヒーラー(例:ベルリナ、守護者)の組み合わせであれば、5000点のポテンシャルを持ちます。
· 例: コレッタ + テンプレート絶止 + ベルリナの組み合わせで約5000点以上が可能であり、今シーズンのバフがコレッタに特に有利でなくても達成可能です。
· 専用武器がないシャンリ + テンプレート陰林 + 守護者の組み合わせでも5000点に近づくことができます。
· テンプレートキャラクターは共鳴効率以外のステータスが低いため、自分で育成したサブアタッカーがいる場合は、自分のキャラクターを使用することをお勧めします。
· サブアタッカーまでしっかり育成された完全なチームであれば、5000点目標は難なく達成できます。
· 主要アタッカー育成基準: 0凸専用武器、共鳴効率十分、すべてのエコーに二重会心サブオプション、キャラクターレベル90、コアスキル最大レベル。
· チーム編成: 上記基準を満たすメインアタッカー + 専用サブアタッカー + 任意のヒーラー(例:ベルリナ、守護者)の組み合わせであれば、5000点のポテンシャルを持ちます。
· 例: コレッタ + テンプレート絶止 + ベルリナの組み合わせで約5000点以上が可能であり、今シーズンのバフがコレッタに特に有利でなくても達成可能です。
· 専用武器がないシャンリ + テンプレート陰林 + 守護者の組み合わせでも5000点に近づくことができます。
· テンプレートキャラクターは共鳴効率以外のステータスが低いため、自分で育成したサブアタッカーがいる場合は、自分のキャラクターを使用することをお勧めします。
· サブアタッカーまでしっかり育成された完全なチームであれば、5000点目標は難なく達成できます。
02:48 - 05:01
3. 💡 高得点のための核心戦略とバフ選択
· 同じ育成レベルでより高いスコアを獲得するための4つの重要なヒントがあります。
· 1. ボス耐性の確認:
· 終焉マトリックスのボスは、通常のフィールドボスと同様に属性耐性を持っています(例:雲閃は伝導耐性)。
· 該当属性のチームで攻撃するとダメージが半分に減少し、スコア獲得に不利になるため、チーム配置時にボスの耐性を考慮する必要があります。
· 特に育成度が高い場合やボスのHPが残り少ない場合は、次の1~2体のボスの耐性まで事前に確認することが重要です。
· ボス耐性は戦闘開始前のインターフェースで直接確認できます。
· 2. バフ選択の注意:
· 「異常効果強化」のような特定のバフは、すべての異常効果キャラクターに有利なわけではありません。
· 今シーズンの「異常効果強化」は残火にのみ追加的な利点を提供し、カティアチームのような他の異常効果チームには「汎用強化」よりも効率が劣ります。
· チームが広範囲ダメージを主に使わない場合、「異常効果強化」は「キャラクターが異常効果を付与する際、対象が受ける最終ダメージ20%増加」の効果のみが残ります。
· これは「汎用強化」の「無条件で全チームメンバーに常に適用される受ける最終ダメージ20%増加」と同じであり、「汎用強化」は追加で「強攻撃最終ダメージ20%脆弱」効果も提供します。
· したがって、特定のバフがキャラクターのメカニズムと完全に一致しない限り、ほとんどの場合「汎用強化」を選択する方が良いでしょう。
· 今シーズンのバフ推奨:
· 1. ボス耐性の確認:
· 終焉マトリックスのボスは、通常のフィールドボスと同様に属性耐性を持っています(例:雲閃は伝導耐性)。
· 該当属性のチームで攻撃するとダメージが半分に減少し、スコア獲得に不利になるため、チーム配置時にボスの耐性を考慮する必要があります。
· 特に育成度が高い場合やボスのHPが残り少ない場合は、次の1~2体のボスの耐性まで事前に確認することが重要です。
· ボス耐性は戦闘開始前のインターフェースで直接確認できます。
· 2. バフ選択の注意:
· 「異常効果強化」のような特定のバフは、すべての異常効果キャラクターに有利なわけではありません。
· 今シーズンの「異常効果強化」は残火にのみ追加的な利点を提供し、カティアチームのような他の異常効果チームには「汎用強化」よりも効率が劣ります。
· チームが広範囲ダメージを主に使わない場合、「異常効果強化」は「キャラクターが異常効果を付与する際、対象が受ける最終ダメージ20%増加」の効果のみが残ります。
· これは「汎用強化」の「無条件で全チームメンバーに常に適用される受ける最終ダメージ20%増加」と同じであり、「汎用強化」は追加で「強攻撃最終ダメージ20%脆弱」効果も提供します。
· したがって、特定のバフがキャラクターのメカニズムと完全に一致しない限り、ほとんどの場合「汎用強化」を選択する方が良いでしょう。
· 今シーズンのバフ推奨:
| カテゴリ | 詳細内容 |
|---|---|
| 異常効果強化 | 残火チームにのみ推奨(メインアタッカーのフィビーは強攻撃主体なので汎用強化推奨) |
| エコースキル強化 | シグリッドチーム、ガブリエラ-チュウォンチームに推奨 ガブリエラがモートフィー、ユノ、ルパと組み合わせる場合、強攻撃連携の方が良いため汎用強化推奨 |
| 調和破壊強化 | リン、エイミス(振動モード)、ルクスチームにのみ推奨 エイミスが爆発モードでリンがいない場合は汎用強化推奨 |
05:02 - 08:00
4. ⚔️ ボス別特殊メカニズム活用とチーム配置戦略
· 3. 強力なチームは後半ラウンドに配置:
· 特異点拡張では、敵がラウンドごとにレベルが10ずつ上昇し、これはHP増加だけでなく防御力上昇にも繋がり、味方チームのダメージ量を減少させ、スコア獲得に影響を与えます。
· したがって、育成度が比較的低いキャラクターは前のラウンドに配置し、強力なチームは後半ラウンドに配置する方がスコア獲得に安定します。
· 強力なチームを後半に配置すると、エイミスの究極スキル(必殺技)のように単一の高倍率ダメージが残りHPの少ないボスに過度に入り、スコアが損失するのを防ぐことができます。
· 4. ボス別特殊増減効果の活用:
· ボス撃破後15秒間、全チームメンバーはダメージ免疫および硬直免疫効果を受け、安定したコンボ攻撃が可能です。
· ボス別固有効果:
· 特異点拡張では、敵がラウンドごとにレベルが10ずつ上昇し、これはHP増加だけでなく防御力上昇にも繋がり、味方チームのダメージ量を減少させ、スコア獲得に影響を与えます。
· したがって、育成度が比較的低いキャラクターは前のラウンドに配置し、強力なチームは後半ラウンドに配置する方がスコア獲得に安定します。
· 強力なチームを後半に配置すると、エイミスの究極スキル(必殺技)のように単一の高倍率ダメージが残りHPの少ないボスに過度に入り、スコアが損失するのを防ぐことができます。
· 4. ボス別特殊増減効果の活用:
· ボス撃破後15秒間、全チームメンバーはダメージ免疫および硬直免疫効果を受け、安定したコンボ攻撃が可能です。
· ボス別固有効果:
| ボス | 特殊効果 | 活用ヒント |
|---|---|---|
| 無相の凶兆 | キャラクターのHPが半分以上の場合、受ける最終ダメージ10%増加 | 高いダメージ量でより多くのスコアを獲得 |
| 宝箱の怪物 | ダメージを与える際に1.1倍のスコアを獲得 | スコア獲得に非常に有利で、特殊耐性なし |
| 無名探査者 | 「集火干渉」スタック上限および重複速度増加 集火スタックに応じて受ける最終ダメージ増加 | ルクスなど集火体系キャラクターに有利 |
| ジンシー | エコースキル被弾時、受ける最終ダメージ10%増加(最大5スタック) 5スタック時、追加で受ける最終ダメージ30%増加 同一エコーは1回のみ発動 | チュウォン、カンタレラなど追加エコースキルを提供するキャラクターに有利 カティア-シャオコンチームはエコースキルの種類が少ないため不利になる可能性があるので、シャオコンに「悪夢ケルピー」、フンジュに「鳴鐘亀」など他のエコーを装備するか、ジンシーを避けるのが良い |
08:01 - 10:04
5. 🎁 バイクスキン解放とチャレンジ攻略
· バイクスキンは400個の封印データ獲得時に解放されます。
· このチャレンジは3つのバージョン(3シーズンの終焉マトリックス)にわたって進行する周期性報酬です。
· 繰り返し任務(シーズンごとにリセット):
· この3つの繰り返し任務を毎シーズン完了すると、合計420個のデータを獲得してスキンを解放できます。
· チャレンジ任務(シーズン中1回のみ完了可能):
· このチャレンジは3つのバージョン(3シーズンの終焉マトリックス)にわたって進行する周期性報酬です。
· 繰り返し任務(シーズンごとにリセット):
| 任務 | 攻略ヒント |
|---|---|
| 宝箱の怪物1回撃破 | 通常のプレイで自動完了 |
| 敵8体撃破 | 通常のプレイで自動完了 |
| ラウンド2以降、敵2体撃破チーム2つ | 高得点達成後に集中攻略推奨 前のボスをHP1ゲージだけ残して次のチームに交代し、2体のボスを撃破する方法で簡単に完了可能 |
· この3つの繰り返し任務を毎シーズン完了すると、合計420個のデータを獲得してスキンを解放できます。
· チャレンジ任務(シーズン中1回のみ完了可能):
| 任務 | 攻略ヒント |
|---|---|
| 強化共鳴者で単一戦闘4000点獲得 | 強化共鳴者(バフを受けた既存キャラクター)は合計6名おり、強化後の性能が良いです。 宝箱の怪物を攻略するか、高育成チームの3番目の枠に配置して達成可能です。 |
| 単一戦闘でダメージなしで5000点獲得 | 無相の凶兆は攻撃パターンが避けやすいため推奨します。 前のボスをHP1ゲージだけ残して撃破し、15秒間の無敵を活用した後、無相の凶兆をゆっくり攻略します。 チシャ、ブラントなどシールドキャラクターで宝箱の怪物を攻略するのも良いです。宝箱の怪物の攻撃は避けにくいですが、ダメージ量が低いためシールドで防ぐことができ、シールドで防いだダメージは任務に影響しません。 |
| 単一戦闘でエコースキルダメージ1100万達成 | 無凸シグリッドがいない場合、一般ユーザーにとっては非常に難しい任務なので、無視しても構いません。 現在、自分の最高エコースキルダメージを確認できる機能がないため、目標達成の可否を知ることは困難です。 |
