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オーバーウォッチ エイプリルフール「アンダーウォッチ」パッチノート 2026: タンクメイ、龍剣ゲンジなど衝撃的な変更!2026年のオーバーウォッチエイプリルフールを記念して、「アンダーウォッチ」という特別なアーケードモードのパッチノートが公開されました。今回のパッチでは、既存のヒーローのロールが変更されたり、スキルが完全に再解釈されたりするなど、想像以上の変化が多数適用され、プレイヤーに新鮮な楽しみを提供します。各ヒーローの個性がさらに際立つ今回のエイプリルフールパッチの内容を詳しく見てみましょう。
オーバーウォッチ エイプリルフール「アンダーウォッチ」パッチノート 2026: タンクメイ、龍剣ゲンジなど衝撃的な変更!
1. 🔫 攻撃ヒーローたちの奇想天外なスキル変化(序盤)
· キャスディ: 「ハロー」で出血ダメージを与える貫通弾を発射します。
· アッシュ: 空中のダイナマイトを撃ち、爆発地点から上向きに発射される新しいダイナマイトを生成します。
· バスティオン: 強襲モードで、限られた範囲に強力な風の爆発を発射し、敵を押し出します。このモードでは、移動速度が遅くなる代わりに速くなります。
· リーパー: シャドウ・ステップ使用後6秒以内にテレポートするか、元の位置に戻るかを選択できます。後退時のクールダウンが5秒に減少します。
· ソジョーン: エネルギーが100の時、50を消費して「エネルギーチャージ」状態になります。
· エネルギーチャージ状態のパワースライドは移動速度が100%速くなり、衝突した敵を転倒させます。
· エネルギーチャージ状態のディスラプター・ショットは、移動中に2つの小さなエネルギー爆発を残します。爆発は半径2mで、毎秒60ダメージを与えます。
· ソルジャー76: バイオティック・フィールドを敵に設置すると、莫大なダメージを与えます。キル時にスプリント速度が25%増加し、最大75%まで追加されます。ただし、倒されるとこのボーナスは失われます。
· ソンブラ: テレポーターが「カモフラージュ」に置き換わります。ランダムなオブジェクトに変身して移動できますが、いかなる行動もカモフラージュを解除します。
· トレーサー: ブリンクの距離が100mに増加します。
· ウィドウメイカー: スナイパーチャージが150%まで可能です。100%を超えるとチャージ速度が80%遅くなり、スコープがさらに遠くまで拡大されます。
00:00 - 01:06
1. 🔫 攻撃ヒーローたちの奇想天外なスキル変化(序盤)
· キャスディ: 「ハロー」で出血ダメージを与える貫通弾を発射します。
· アッシュ: 空中のダイナマイトを撃ち、爆発地点から上向きに発射される新しいダイナマイトを生成します。
· バスティオン: 強襲モードで、限られた範囲に強力な風の爆発を発射し、敵を押し出します。このモードでは、移動速度が遅くなる代わりに速くなります。
· リーパー: シャドウ・ステップ使用後6秒以内にテレポートするか、元の位置に戻るかを選択できます。後退時のクールダウンが5秒に減少します。
· ソジョーン: エネルギーが100の時、50を消費して「エネルギーチャージ」状態になります。
· エネルギーチャージ状態のパワースライドは移動速度が100%速くなり、衝突した敵を転倒させます。
· エネルギーチャージ状態のディスラプター・ショットは、移動中に2つの小さなエネルギー爆発を残します。爆発は半径2mで、毎秒60ダメージを与えます。
· ソルジャー76: バイオティック・フィールドを敵に設置すると、莫大なダメージを与えます。キル時にスプリント速度が25%増加し、最大75%まで追加されます。ただし、倒されるとこのボーナスは失われます。
· ソンブラ: テレポーターが「カモフラージュ」に置き換わります。ランダムなオブジェクトに変身して移動できますが、いかなる行動もカモフラージュを解除します。
· トレーサー: ブリンクの距離が100mに増加します。
· ウィドウメイカー: スナイパーチャージが150%まで可能です。100%を超えるとチャージ速度が80%遅くなり、スコープがさらに遠くまで拡大されます。
01:07 - 03:31
2. 💥 新しいヒーローと既存ヒーローたちの破格的な能力再構成
· エムレ: ジャンプの高さが増加し、重力が減少します。グレネードの物理エンジンが変更され、敵に付着するようになり、付着時により大きなダメージを与えます。サイファーブラスターの投射体速度が増加し、ヘッドショットが可能になりますが、ライフスティールやエムレのジャンプ行動には影響しません。クイック近接攻撃は60ダメージを与え、敵に突進し、背後からの攻撃時にクリティカルヒットが発生します。アルティメットのコストが50%減少しますが、2発の重砲しか発射しません。発射速度は増加しますが、飛行能力は付与しません。
· トールビョーン: トールビョーンの上に別のトールビョーンが乗り、すべての行動を模倣します。
· ゲンジ: 龍撃剣が通常武器に変更され、手裏剣がアルティメットに変更されます。
区分詳細内容
龍撃剣ダメージ110から65に減少
手裏剣アルティメット持続時間8秒
手裏剣アルティメット投射体速度3倍増加
· メイン攻撃は押し続けると連続で発射され、サブ攻撃は9つの投射体をより速い速度と広い弧を描いて発射します。新しい8秒のクールダウンアビリティ「エネルギー斬り」を獲得します。有効化すると、ゲンジの龍撃剣が斬撃ごとに大型のエネルギー投射体を発射します。
· ベンチャー: 掘削中に地上に出るとランダムなアイテムを掘り出します。このアイテムは味方も獲得できます。
· アンラン: 自己蘇生が発動する前に倒された状態で移動できます。空中でのサブ攻撃時、照準方向に後退します。
· ベンデッタ: 常に三人称視点であり、照準がプレイヤーと分離されます。プレイヤーの動きに関係なく、近くの敵を自動的に照準します。インタラクトキーを押すと、照準点内の最も近い敵を照準します。ファレンティン・ファングのオーバーヘッドダメージが40%減少します。
· エコー: メイン攻撃時、成功した射撃ごとに投射体数が増加し、各発射ごとに新しい形を形成します。飛行をキャンセルすると、移動方向に発射されます。スティッキーボムは、付着する前に環境で最大3回跳ね返ります。
· フレイヤ: 通常の移動速度が70%減少します。ただし、地上にいるときはクールダウンが300%加速されます。
· ハンゾー: 鳴響矢が「ランダム矢」に置き換わります。弓に様々なランダムな矢のいずれかを装填します。このアビリティは6秒のクールダウンを持ちます。
· ジャンクラット: 最大3つのスティールトラップをアクティブにできます。もはやクールダウンはなく、代わりに50のスクラップを消費して設置します。ヒーローを倒すと25のスクラップを落とし、ジャンクラットがそれを拾うことができます。
· ファラ: ジャンプ・ジェットが削除されます。ロケット・ランチャーは自己ノックバックが増加し、自身にダメージを与えません。ファラがロケット・ランチャーで自身をより多く押し出すほど、より速く移動します。
· シンメトラ: タレットが自動的に配置され、シンメトラに追従します。タレットが3個から4個に増加し、クールダウンが7.5秒に減少します。ダメージも30から15に減少します。
· ジェットパック猫: ライフラインアビリティにレッキング・ボールが事前に付着しており、敵に衝突するために使用できます。ライフラインを終了すると、ボールが移動方向に高速で発射されます。ライフラインは12秒間持続し、クールダウンが6秒に増加します。
03:32 - 05:55
3. 💫 サポートヒーローたちの予想外のロール変化
· アナ: スリープ・ダーツがアナ自身を3秒間眠らせます。目覚めると自身にナノ・ブーストを使用し、持続時間は睡眠時間に比例します。
· キリコ: 壁登り中に水平移動が可能です。地面に触れずに壁を再び掴むことができます。
· マーシー: ガーディアン・エンジェルが敵をターゲットにできます。リザレクトは敵のみをターゲットにでき、敵に使用するとダメージを与え、完了時に爆発します。マーシーはリザレクトで与えたダメージの50%分回復します。クールダウンが15秒に減少します。
· バティスト: ブーツが最大4回の空中ダッシュをチャージします。このダッシュはより水平的で、時間経過で減少しません。
· ブリギッテ: シールド・バッシュ使用後3秒間、シールドサーフィンを開始します。これにより移動速度とジャンプの高さが増加します。シールド・バッシュのクールダウンはサーフィン終了後に開始され、3秒に減少します。
· イラリー: ヒーリング・パイロンがもはや近くの味方を回復しません。代わりに自身のパイロンを撃ち、投射体を近くのターゲットに反射させることができます。メイン攻撃使用時、範囲内のすべての敵にダメージを反射し、サブ攻撃使用時、範囲内のすべてのダメージを受けた味方に回復を反射します。設置時間が0.5秒減少します。パイロンをより遠くに投げることができ、クールダウンは常に7秒です。
· ジュノー: ハイパーリングが横に配置され、その中にいる味方はより高くジャンプできます。
· ライフウィーバー: サイズが50%減少します。ライフが200から75に、シールドが50から25に減少し、合計100のライフを持ちます。ライフスティール時、味方を5秒間縮小させます。ロータス・プラットフォームとツリー・オブ・ライフの両方がサイズが50%減少し、ライフも半分になります。
· ウーヤン: 守護の波動をチャージして、サイズ、ダメージ、回復、ノックバックを強化できます。
· ルシオ: 地面からの成功したジャンプでジャンプの高さが増加し、最大5回までスタックします。最大のジャンプの高さで敵の頭上に着地するとダメージを与え、再び跳ね上がります。ジャンプの接続に失敗すると、高さが通常に戻ります。
· モイラ: バイオティック・オーブを味方にキャストする必要があります。オーブは対象の味方に付着し、一緒に移動します。回復オーブとダメージオーブの範囲が50%増加します。
· ミズキ: ヒーリング・カラーが3回チャージされ、チャージごとに帽子を着用します。ヒーリング・カラーはもはやミズキに戻りません。1回以上チャージするとヘッドショット無効になります。カルティへの帰還で以前の位置にテレポートでき、使用ごとに最大3回まで可能です。
· ゼニヤッタ: サブ攻撃に6秒のクールダウンが発生します。チャージ中はオーブがゼニヤッタの周囲を最大8秒間旋回し、ダメージを与え、敵を押し出します。サブ攻撃を解除すると、オーブは直線ではなくゼニヤッタの周囲に発射されます。オーブごとにダメージとノックバックが増加します。チャージ中、移動速度が30%増加し、保存されたオーブごとに15のオーバーヘルスを獲得します。
05:56 - 08:07
4. 🛡️ タンクヒーローたちのロール変更および能力強化
· メイ: タンクロールに移動し、エキスパートの代わりにブルーザーパッシブを持ちます。200のシールドを獲得します。キャラクターモデルとアイスウォールのサイズが25%増加します。
· ウィンストン: 無効化されます。(プレイ不可)
· ジャンカー・クイーン: ショットガンが弾丸の代わりに7本のナイフを発射します。ギザギザナイフは通常のショットガンを投げ、敵に刺さると発射されます。回収後、ジャンカー・クイーンが掴むと照準点に発射されます。
· D.Va: マイクロミサイルが2つの巨大でゆっくり動くミサイルを発射し、より広い範囲で爆発します。
· ドゥームフィスト: すべてのタロンエージェントを壁越しに見ることができます。タロンエージェントに50%多くのダメージを与え、受けます。ロケット・パンチのチャージを無限に維持でき、長く維持しすぎても移動速度が減少しません。
· ドミナ: バリアがランダムに事前に決められた様々な形状のいずれかを選択します。パネルのライフが50増加し、クールダウンが7秒に減少します。
· ハザード: 龍の壁がもはや壁ではありません。代わりに5秒間自身を強化し、攻撃、リロード、移動、クールダウン、ジャンプ速度を大幅に増加させます。龍の壁のクールダウンが8秒に減少します。
· マウガ: オーバーランが無限に持続します。時間が経つと自身に火がつき、敵と衝突すると敵も火がつきます。カアック・オーバーチャージはチェーンガンが溶岩の塊を発射するようにし、これは爆発して敵に即座に火をつけます。
· オリーサ: 移動時、オリーサも一緒に発射されます。テラ・サージチャージ中、オリーサが空に上昇し移動できます。解除時、地面に叩きつけ衝撃ダメージを与えます。もはやオーバーヘルスを付与せず、最大ダメージが400に減少します。
· ラマトラ: ライフとアーマーが両方とも500に増加します。永久的に回復量減少効果が適用されます。貪欲な渦は与えたダメージの250%分回復し、アナイアレーションは与えたダメージの100%分回復し、敵に回復量減少効果を適用します。これら2つのアビリティはラマトラ自身の回復量減少効果を無視します。
· ラインハルト: チャージで複数の敵を同時に貫通できます。前方に倒すとチャージ速度が増加し、後方に倒すと減少します。
· ロードホッグ: チェイン・フックがもはや敵を引き寄せません。代わりに3秒間、敵を減速、ハック、バイオティック・グレネード、火傷、位置露出させます。チェイン・フックのクールダウンが6秒から4.5秒に減少します。
· シグマ: アクリーションが小さな岩の散弾を発射し、2回チャージされます。
· レッキング・ボール: ロール時、サイズが大幅に増加します。受けるダメージが30%減少し、阻止不可状態になりますが、移動速度が著しく遅くなります。グラップリング・クロー固定時、自身を発射します。
· ザリア: サブ攻撃が爆発性のバブルを発射します。
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