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B-52とTu-95をゲットしよう! ウォーサンダー ニュークリアサンダーイベント 完璧ガイドWar Thunderのエイプリルフールイベント「核サンダー」がついに公開されました。このイベントでは、伝説的な戦略爆撃機B-52とTu-95を獲得でき、新しい対レーダーミサイルとダイナミックな戦場システムを体験できます。イベント参加方法を詳しく知り、強力な爆撃機の武装と特別報酬をお見逃しなく。
1. 🎮 核サンダーイベント概要と参加方法
· Gaijinがエイプリルフールイベント「核サンダー」を正式発表しました。
· このイベントを通じて、B-52 ストラトフォートレスとTu-95M戦略爆撃機を獲得できます。
· イベントは昨年の第一次世界大戦イベントと同様の方式で進行します。
· ゲーム内のイベントタブで特定のモードをプレイし、ミッションポイントを獲得する必要があります。
· イベントは4月1日から4月13日まで開催され、2日ごとに新しいステージがオープンします。
· 無制限のリスポーンが可能で、B-52とTu-95はイベント内でECM機能と核兵器を使用できますが、通常戦では大規模な爆弾搭載量のみが維持されます。
· 時間が不足しているプレイヤーは、イベントステージを購入して進行することもできます。
· このイベントを通じて、B-52 ストラトフォートレスとTu-95M戦略爆撃機を獲得できます。
· イベントは昨年の第一次世界大戦イベントと同様の方式で進行します。
· ゲーム内のイベントタブで特定のモードをプレイし、ミッションポイントを獲得する必要があります。
· イベントは4月1日から4月13日まで開催され、2日ごとに新しいステージがオープンします。
· 無制限のリスポーンが可能で、B-52とTu-95はイベント内でECM機能と核兵器を使用できますが、通常戦では大規模な爆弾搭載量のみが維持されます。
· 時間が不足しているプレイヤーは、イベントステージを購入して進行することもできます。
00:02 - 03:54
1. 🎮 核サンダーイベント概要と参加方法
· Gaijinがエイプリルフールイベント「核サンダー」を正式発表しました。
· このイベントを通じて、B-52 ストラトフォートレスとTu-95M戦略爆撃機を獲得できます。
· イベントは昨年の第一次世界大戦イベントと同様の方式で進行します。
· ゲーム内のイベントタブで特定のモードをプレイし、ミッションポイントを獲得する必要があります。
· イベントは4月1日から4月13日まで開催され、2日ごとに新しいステージがオープンします。
· 無制限のリスポーンが可能で、B-52とTu-95はイベント内でECM機能と核兵器を使用できますが、通常戦では大規模な爆弾搭載量のみが維持されます。
· 時間が不足しているプレイヤーは、イベントステージを購入して進行することもできます。
· このイベントを通じて、B-52 ストラトフォートレスとTu-95M戦略爆撃機を獲得できます。
· イベントは昨年の第一次世界大戦イベントと同様の方式で進行します。
· ゲーム内のイベントタブで特定のモードをプレイし、ミッションポイントを獲得する必要があります。
· イベントは4月1日から4月13日まで開催され、2日ごとに新しいステージがオープンします。
· 無制限のリスポーンが可能で、B-52とTu-95はイベント内でECM機能と核兵器を使用できますが、通常戦では大規模な爆弾搭載量のみが維持されます。
· 時間が不足しているプレイヤーは、イベントステージを購入して進行することもできます。
03:55 - 07:25
2. 🎁 イベント報酬と戦略爆撃機の詳細情報
· 各ステージを完了するには、各陣営で7,700ミッションポイントを獲得する必要があります(両側を完了した場合、合計15,000ポイント)。
· アメリカ側報酬とロシア側報酬は以下の通りです。
· B-52の戦闘レーティング(BR)は8.7、Tu-95の戦闘レーティングは8.3です。
· 各爆撃機の武装および特徴は以下の通りです。
· アメリカ側報酬とロシア側報酬は以下の通りです。
| 区分 | アメリカ側 (B-52) | ロシア側 (Tu-95) |
|---|---|---|
| 主要報酬 | B-52 ストラトフォートレス | Tu-95M ベア |
| デカール/背景 | Son of Kilroy デカール Ground Pounder デカール | T95M1 ロード画面 プロフィール背景 |
| 追加報酬 | ランダム報酬トロフィー B-52 ランダム改造6個 | ランダム報酬トロフィー Tu-95 ランダム改造6個 |
· B-52の戦闘レーティング(BR)は8.7、Tu-95の戦闘レーティングは8.3です。
· 各爆撃機の武装および特徴は以下の通りです。
| 区分 | B-52 ストラトフォートレス | Tu-95M ベア |
|---|---|---|
| 爆弾搭載量 | 18x 2000lb 爆弾 51x 750lb 爆弾 新規 Mark17 爆弾 | FAB-9000 爆弾 最大12,000kg 爆弾搭載量 |
| 特徴 | 熱画像システム 後方バルカン機関砲 | 23mm 防御ターレット RWR (レーダー警報受信機) 非常に大きな騒音 |
07:44 - 08:54
3. 🚀 新システム:対レーダーミサイルと強力なECM
· 新しい対レーダーミサイルが導入されます。
· アメリカはAGM-88、ソ連はKH-58UとKH-25MPUを使用します。
· これらのミサイルはレーダーシステムを標的として攻撃するように設計されています。
· AIのレーダー反応方式はまだ未知数です。
· 中長距離対空システムは、他の対空システムによって防御される多層防御体系を備えています。
· B-52とTu-95は非常に強力なECM(電子戦妨害)システムを搭載しています。
· このECMは、ノイズおよび欺瞞ジャミングを通じてレーダー誘導ミサイルの攻撃を不可能にし、レーダーでこれらを探知することを困難にします。
· したがって、敵機は爆撃機を攻撃するには接近する必要があります。
· アメリカはAGM-88、ソ連はKH-58UとKH-25MPUを使用します。
· これらのミサイルはレーダーシステムを標的として攻撃するように設計されています。
· AIのレーダー反応方式はまだ未知数です。
· 中長距離対空システムは、他の対空システムによって防御される多層防御体系を備えています。
· B-52とTu-95は非常に強力なECM(電子戦妨害)システムを搭載しています。
· このECMは、ノイズおよび欺瞞ジャミングを通じてレーダー誘導ミサイルの攻撃を不可能にし、レーダーでこれらを探知することを困難にします。
· したがって、敵機は爆撃機を攻撃するには接近する必要があります。
08:55 - 11:42
4. 🗺️ 事前設定車両とダイナミックな戦場システム
· 高ランク航空機がなくてもイベントに参加できるよう、事前設定車両が提供されます。
· 各陣営の事前設定車両は以下の通りです。
· イベント戦闘は「熱帯海岸」で進行する大規模な戦闘です。
· 前線は後方の補給線(燃料、弾薬、装甲車補給庫)によって維持されます。
· 戦術集結地で燃料および弾薬補給護送隊が形成され前線に移動し、装甲車護送隊は拠点補給および攻撃のために前線に向かいます。
· これは、動き、機動する実際の戦場を具現化しようとする試みであり、様々な段階と飛行場攻撃など、進歩的な戦闘システムを特徴としています。
· Gaijinはこのイベントを通じて、プレイヤーが長らく要望していた機能群をテストし、今後のゲームに適用する可能性を模索しています。
· 各陣営の事前設定車両は以下の通りです。
| 区分 | アメリカ | ロシア |
|---|---|---|
| 事前設定車両 | A-10 A-6 F-4 A-7 B-52 | SU-25T MiG-23MLDD SU-24M Tu-95 |
· イベント戦闘は「熱帯海岸」で進行する大規模な戦闘です。
· 前線は後方の補給線(燃料、弾薬、装甲車補給庫)によって維持されます。
· 戦術集結地で燃料および弾薬補給護送隊が形成され前線に移動し、装甲車護送隊は拠点補給および攻撃のために前線に向かいます。
· これは、動き、機動する実際の戦場を具現化しようとする試みであり、様々な段階と飛行場攻撃など、進歩的な戦闘システムを特徴としています。
· Gaijinはこのイベントを通じて、プレイヤーが長らく要望していた機能群をテストし、今後のゲームに適用する可能性を模索しています。
