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アリスの予言:原神の結末と深淵の本質に関する衝撃的な理論原神の世界観における重要人物アリスが、ゲームの真の結末をすでに示唆していたかもしれないという興味深い説が浮上しました。この説は、深淵の本質が「実現しなかった運命が抱く憎悪」であるというアリスの発言から始まり、テイワットの運命システムと旅人の究極的な役割について深い洞察を提供します。旅人が新たな天理の調停者となり、拒絶された現実が憎悪に変わらない新しい世界秩序を創造するという予測が注目されています。
アリスの予言:原神の結末と深淵の本質に関する衝撃的な理論
1. 🎮 アリスが明かした深淵の本質と運命の仕組み
· アリスは原神の結末をすでに示唆していた可能性があり、特に「ルナ5イベント」で深淵について言及した内容が核心です。
· アリスは深淵の本質が「実現しなかったすべての運命が抱く憎悪」だと説明しました。
· 以前まで深淵は外部の邪悪な腐敗や禁断の知識と見なされていましたが、アリスはこれをはるかに深い概念として定義しました。
· 運命は一つの厳格なスクリプトではなく、数多くの可能性で構成されており、一つの現実が選択されると他の可能性は捨てられます。
· 捨てられた可能性は消えず、憎悪となって深淵を形成します。
· キャラクターの「デートイベント」で複数の分岐点とエンディングが存在するように、様々な事件のバージョンが可能ですが、一部の主要な結果はどの経路を選んでも発生するように定められているようです。
· 例えば、ファルカがトワリンと戦う英雄になり得たモンドの歴史がありましたが、私たちが知る現実ではファルカは遠征中であるため、別の英雄がモンドを救うことになります。これは運命が特定の結末を好むことを示唆しています。
00:15 - 03:02
1. 🎮 アリスが明かした深淵の本質と運命の仕組み
· アリスは原神の結末をすでに示唆していた可能性があり、特に「ルナ5イベント」で深淵について言及した内容が核心です。
· アリスは深淵の本質が「実現しなかったすべての運命が抱く憎悪」だと説明しました。
· 以前まで深淵は外部の邪悪な腐敗や禁断の知識と見なされていましたが、アリスはこれをはるかに深い概念として定義しました。
· 運命は一つの厳格なスクリプトではなく、数多くの可能性で構成されており、一つの現実が選択されると他の可能性は捨てられます。
· 捨てられた可能性は消えず、憎悪となって深淵を形成します。
· キャラクターの「デートイベント」で複数の分岐点とエンディングが存在するように、様々な事件のバージョンが可能ですが、一部の主要な結果はどの経路を選んでも発生するように定められているようです。
· 例えば、ファルカがトワリンと戦う英雄になり得たモンドの歴史がありましたが、私たちが知る現実ではファルカは遠征中であるため、別の英雄がモンドを救うことになります。これは運命が特定の結末を好むことを示唆しています。
03:52 - 06:48
2. 🌌 テイワット世界の根本的な問題:深淵の生成原理
· 運命が現実を一つ選び、残りを捨てる時、拒絶された可能性は消えず、憎悪となります。
· これは深淵が単なる外部の脅威ではなく、テイワット世界が構築された方法の副産物であることを意味します。
· テイワット自体が数多くの可能性を一つの現実に絞り込むたびに、深淵の憎悪を生産し続けているのです。
· スカークの背景物語によると、深淵はテイワットに限定されず他の惑星にも存在し、これは天理の調停者が選択しなかった惑星が深淵を形成した可能性を提起します。
· アリスは自身の役割の一つがテイワット境界の安定性を維持することだと述べましたが、この境界は単に外部空間との障壁ではなく、「受け入れられた現実」と「拒絶されたすべての現実」の間の境界である可能性があります。
· 拒絶された可能性が現実に近づきすぎると深淵が現れ、これは深淵の危険性が単なる存在の有無ではなく、現実に与える影響にあることを示しています。
· この観点から見ると、アビス教団の兄妹の「運命との戦争」は、世界のデザイン自体が不公平だと信じる人々の行動として理解できます。
· アビス教団のやり方は破壊的ですが、彼らが問題の本質については正しいかもしれないという可能性を示唆しています。
07:13 - 08:09
3. ⏳ 運命の機織り機とカーンルイアの未来
· アビス教団の兄妹は、カーンルイアの正当な未来が拒絶されたと信じ、「運命の機織り機」を通じて失われた現実を取り戻そうとしています。
· 運命の機織り機は、記憶と地脈を使って、カーンルイアが平和に存在していた拒絶された現実を再び現実にしようとする試みです。
· しかし、500年が経過し記憶が損傷しているため、壊れた記憶で織られた世界はそれ自体が壊れるだろうという警告があります。
· これは、拒絶された現実をどんな犠牲を払ってでも取り戻すことが解決策ではなく、特定の現実が拒絶された理由があるかもしれないことを示唆しています。
08:10 - 11:24
4. ✨ 原神の結末の三つの可能性と旅人の役割
· 原神の結末には三つの可能な経路が提示されます。
· 一つ目は現在の世界秩序を維持することですが、これは物語の構造上、可能性が低いです。
· 二つ目は拒絶された運命を同時に存在させることで、これは破滅的な多重宇宙を引き起こす可能性があります。
· 三つ目、そして最も有力な経路は、旅人が「第三の道」となることです。これは全く新しい結果であり、予測不可能な変数、つまり新しい世界を意味します。
· 旅人は「降臨者」としてテイワットの法則を超越し、運命に影響を与えることができる存在であるため、このような役割が可能です。
· 旅人の究極的な目標は、天理の調停者となり、テイワットの循環を止め、新しい世界を創造することかもしれません。
11:25 - 15:31
5. 🧠 記憶の重要性と新しい世界システムのプロトタイプ
· 原神の世界では、記憶は世界構築の重要な部分です。イルミンズールはテイワット情報の貯蔵庫であり、イルミンズールの情報が変更されると世界自体がその変化を反映します。
· 鍾離は、旅人がテイワットの時間と流れに対する「バックアップ」の役割を果たすことができると述べました。テイワットが真実を失ったり書き換えたりしても、旅人はそれを記憶することができます。
· 深淵が世界が拒絶する可能性から生じるのであれば、旅人は失われたものを記憶し、その真実を使ってより良いシステムを構築できる唯一の存在かもしれません。
· 新しい世界システムのプロトタイプはすでにゲーム内で提示されています。
区分詳細内容
稲妻の神櫻既存の地脈を代替せず、世界を安定化させる補助的な神聖な木のネットワーク
汚染を吸収し浄化し、危険な蓄積物を抑制
ナタの夜の王国損傷した地脈の破片で再構築された類似ネットワーク
既存システムとは異なる規則を持つ並列システムで、新しい世界の記憶システムが破片で再構築できる可能性を示唆
運命の機織り機記憶が現実を再構築する材料として使用できることを証明する危険なバージョン
拒絶された世界が再び存在として押し出される可能性があるが、元の記憶が損傷すると深刻な結果を招く可能性がある
ドゥリンの物語イルミンズールによって拒絶されたドゥリンが、ヘクセンジルケルと旅人の努力により別の存在として受け入れられる
世界の受容規則が変更できることを示す
15:32 - 19:52
6. ✨ 旅人が創る新しい世界秩序
· 原神の真の結末は、深淵を削除したり、拒絶された現実を現在の現実に氾濫させたりすることではなく、ルールを変えることです。
· 旅人は新しい天理の調停者となるか、それに匹敵する権威を得て、テイワットのルールを書き換える必要があるかもしれません。
· 拒絶された運命がもはや憎悪となる必要のない、新しい世界のルールを創り出す必要があります。
· これは、拒絶された運命を消去することなく、現在の現実と衝突しないように認める新しい秩序を意味します。
· 旅人の独特な記憶と絶対的な真実を保存する能力のおかげで、旅人は失われたものを記憶し、古い秩序の不公平な運命システムと深淵の破壊的な本性の両方を拒否し、拒絶が憎悪に変わらないシステムを構築することができます。
· テイワットの現在のシステムを組み合わせて、拒絶された運命が新しいルールのもとで保存され、認められる新しい空間を創り出す必要があります。
· 原神の結末は、旅人が拒絶された現実を深淵エネルギーに変える必要のない世界を最終的に創造し、テイワットが囚われている循環を永遠に止めることかもしれません。
· まだ答えが見つかっていない質問は、旅人と兄妹が深淵エネルギーを吸収する時、そのエネルギーはどこへ行くのかということです。
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