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inZOI 最新開発ニュース:消防士、祭り、性格特性など主要アップデート総まとめinZOI開発チームは、最新の週次アップデートで、Unreal Engine 5.6アップデートの延期、モッディングサポートの強化、バグ修正計画など、様々なニュースを伝えました。特に、性格および記憶システムの改善、社会および関係システムの深化、そして高校システムと地域祭りの追加など、プレイヤーが期待する主要コンテンツに関する具体的な開発方向が公開され、期待が高まっています。
inZOI 最新開発ニュース:消防士、祭り、性格特性など主要アップデート総まとめ
1. ⚙️ Unreal Engine 5.6アップデートとモッディングサポートの強化
· Unreal Engine 5.6アップデートには、レンダリングオプションの改善とメモリ最適化が含まれており、元々4月9日に予定されていましたが、安定性強化のため4月末のアップデートに組み込まれる予定です。
· 多くのユーザーがキャンバスタウン、職業システム、高校システム、スクリプトモードのサポートに大きな関心を示しました。
· 開発チームはモッディングに集中的に投資することで、開発期間を短縮できると期待しています。
00:16 - 01:52
1. ⚙️ Unreal Engine 5.6アップデートとモッディングサポートの強化
· Unreal Engine 5.6アップデートには、レンダリングオプションの改善とメモリ最適化が含まれており、元々4月9日に予定されていましたが、安定性強化のため4月末のアップデートに組み込まれる予定です。
· 多くのユーザーがキャンバスタウン、職業システム、高校システム、スクリプトモードのサポートに大きな関心を示しました。
· 開発チームはモッディングに集中的に投資することで、開発期間を短縮できると期待しています。
01:53 - 04:07
2. 🐞 バグとゲームプレイの問題改善
· 特定の状況で発生する5つ以上のクラッシュ問題がホットフィックスで修正されました。
· カメラ視点変更による視野制限と不便さは一時的にロールバックされ、4月中にオプション設定として再導入される予定です。
· NPCの会話と行動の自律性制限、会話フリーズ現象なども改善される予定です。
· 電話システムの弱いアニメーションとUIに関するフィードバックを反映し、5月のアップデートで電話通話モーションが追加される計画です。
04:08 - 06:05
3. 🧠 主要システム:性格、記憶、自律性、社会関係の改善
· 性格システムの開発方向が不明確であるとの指摘を受け、より明確な性格タイプを追加する予定です。
· 記憶システムは現在、会話にのみ集中しており、主要な出来事や日常活動に関する記憶が不足しており、時間が経つにつれて不満なほど薄れていく問題があります。
· 5月のアップデートでは、「トラウマ」のようなより特徴的な記憶タイプと、それを通じて得られる性格特性が追加される予定です。
· NPCとプレイヤーキャラクターの自律性を強化し、感情表現と社会的相互作用の自然さを改善するため、4月に集中的に開発する計画です。
· 関係システムは、NPC間の家族関係認識の改善、結婚/離婚/ロマンスなどの家族物語の拡張、より豊かで現実的な社会的相互作用を目指します。
· 葛藤、和解、記憶と連動した相互作用を含む深い関係変化が要望されており、パーティー、祭り、グループ活動など、社会的イベントの多様性と没入感の向上も計画中です。
06:06 - 08:05
4. 🌍 コンテンツ拡張:高校、キャンバスタウン、地域祭り、職業
· 高校システムは、国別の学校文化の違い、放課後活動、スポーツクラブなど、より詳細な実装が要望されました。このアップデートは5月に予定されています。
· キャンバスタウンの都市カスタマイズ(テーマ設定、環境デザイン、NPC多様性制御)の拡張が進められています。
· 職業関連の群衆と商人が適切に配置され、機能するようにシステムを改善しています。
· 韓国の保寧マッドフェスティバルやアメリカの夏祭りなど、地域祭りや文化コンテンツの追加を通じて、世界をより没入感があり地域的にユニークなものにするという提案がありました。
· 警察官、消防士、救急隊員などの緊急職の現実的な実装と相互作用の改善、多様な職業選択肢が要望されました。
· 特に消防士の職業を強化し、敷地内への強盗侵入機能を追加する予定です。
08:06 - 11:43
5. ✨ その他の機能改善とコミュニティとのコミュニケーション
· 衣装および外見カスタマイズの拡張(髪、ひげ、身体スライダーの改善)が要望されました。
· より長く自然なゲーム内アニメーションと、マルチプレイヤーのリリース時期および開発進捗状況のアップデートも期待されます。
· 強力なMODサポートとコミュニティ制作コンテンツの機会拡大が重要視されています。
· 既存機能の改善と新規コンテンツ追加のバランスを通じて、ゲーム全体の品質を向上させることが重要であると強調されました。
· 開発チームは広範なコミュニティ意見を収集し、アンケートデータを開発方向に活用する予定であり、次回のアンケート結果が準備でき次第、共有する予定です。
· 特に、キャラクターのメイクアップを衣装ごとに変更したり、パジャマ着用時にメイクアップを落とせる機能に対する要望が多く寄せられています。現在はプリセット保存後、Create-a-Zoiで手動で変更する方式ですが、これは理想的な解決策ではありません。
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