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タルコフ PvEモード:ローカルサーバーとBSGサーバー、あなたが知らなかった驚きの違い!Escape From TarkovのPvEモードで、ローカルサーバーとBSGサーバー間に予期せぬ大きな違いが発見されました。特にPMCのスポーン率、ボスの出現頻度、さらにはプレイヤーの開始位置まで異なり、特定のクエスト完了に影響を与える可能性があります。この分析を通じて、各サーバーの特徴を把握し、自分に合ったプレイスタイル戦略を立ててみましょう。
タルコフ PvEモード:ローカルサーバーとBSGサーバー、あなたが知らなかった驚きの違い!
1. 🎮 タルコフPvEサーバーの種類:ローカル vs. BSG
· Escape From TarkovのPvEモードには、ローカルサーバーとBSGサーバーの2種類のサーバーがあります。
· マップに応じてローカルまたはBSGサーバーを選択でき、マップ写真上のサーバー設定ボックスから切り替え可能です。
· BSGサーバーはPvPと同様にBSGがホストするサーバーであり、ローカルサーバーはプレイヤーのローカルマシンでホストされるため、ゲームパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
· ローカルサーバーはレイドへの参加が即座に行われますが、BSGサーバーも最近改善され、約2分程度と高速化されました。
00:00 - 01:37
1. 🎮 タルコフPvEサーバーの種類:ローカル vs. BSG
· Escape From TarkovのPvEモードには、ローカルサーバーとBSGサーバーの2種類のサーバーがあります。
· マップに応じてローカルまたはBSGサーバーを選択でき、マップ写真上のサーバー設定ボックスから切り替え可能です。
· BSGサーバーはPvPと同様にBSGがホストするサーバーであり、ローカルサーバーはプレイヤーのローカルマシンでホストされるため、ゲームパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
· ローカルサーバーはレイドへの参加が即座に行われますが、BSGサーバーも最近改善され、約2分程度と高速化されました。
01:38 - 09:14
2. 🚨 PMCスポーン率の深刻な違い:クエスト進行の妨げ
· 「Huntsman Path - Evil Watchman」クエスト(Customs寮でPMCを倒す)を進める中で、サーバーの種類によるPMCスポーン率の大きな違いを発見しました。
· ローカルサーバーで数十回のレイドを行い、寮のマークドルームキー4つをすべて使い切りましたが、寮エリアでPMCを一度も発見できませんでした。
· 一方、ローカルサーバーではPartisanボスが寮に非常に高い確率で、常に同じ位置にスポーンすることを確認しました。
· BSGサーバーに切り替えると、最初のレイドで寮でPMCを発見し、その後BSGサーバーで進行したレイドではPMCが継続的にスポーンしました。
· これは、特定のエリアでPMCを倒す必要があるクエストをローカルサーバーで進める場合、完了がほぼ不可能になる可能性があることを示唆しています。
09:15 - 11:40
3. 🗺️ ボス、スカブ、脱出地点、開始位置など様々な違い
· PMCスポーン以外にも、ローカルサーバーとBSGサーバー間でいくつかの重要な違いが観察されました。
区分ローカルサーバーBSGサーバー
PMCスポーン特定のエリア(例:寮)でほとんどスポーンしない特定のエリアで一貫してスポーンする
ボススポーン (Partisan)非常に頻繁にスポーンするほとんどスポーンしない
車両脱出地点ほとんどスポーンしないスポーンの有無と頻度が異なる(ローカルとは異なる)
プレイヤー開始位置一貫した特定の場所(例:ビッグレッド、トレーラーパーク)よりランダムで多様な場所(例:オールドガソリンスタンド)
スカブスポーン頻度一貫性がなく、見つけにくいはるかに多く、一貫している(例:Woods、Customs)
11:41 - 19:26
4. 💡 クエスト攻略のためのサーバー選択と追加観察
· 特定のエリアでPMCを倒すなどのクエスト完了に苦労している場合は、現在プレイしているサーバーとは異なるサーバータイプに切り替えて試してみることをお勧めします。
· BSGサーバーは、クエスト関連のバグや要件に対してより一貫して更新される可能性が高いです。
· ローカルサーバーは、パフォーマンス最適化のためにスカブやオブジェクトのスポーンを減らすように設定されているという仮説があります。
· 実際にBSGサーバーではレイドごとに10〜20体のスカブを倒すことができましたが、ローカルサーバーではスカブのスポーンを一貫して見つけるのが困難でした。
· PMCの総量は似ていますが、スポーン位置がサーバータイプによって大きく異なります。
· 特異な事例として、ローカルサーバーのInterchangeマップでボス「Killa」が建物の外部の予期せぬ位置でPMCを攻撃するのを目撃しました。
· 広範なテスト(ローカルサーバー40回レイドでPMC未発見、BSGサーバー60〜80%の確率でPMC発見)を通じて、これらの違いが単なる偶然ではないことを確認しました。
· アイテムスポーンの品質に違いはありませんでしたが、BSGサーバーでは部屋内のアイテムスポーン量がわずかに多いというわずかな傾向がありました。
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