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ノーマンズスカイ:最小最速のコルベット、ロックホッパービルド完全ガイドノーマンズスカイで最も小さく機敏なコルベットの作り方をご紹介します。このコルベットは、通常の宇宙船のように高速で反応性が高く、探査と戦闘の両方に最適です。ライトニングコアデザインのような強力なカスタマイズオプションで自分だけの艦船を作り、最適なアップグレード設定で最高のパフォーマンスを体験してください。
ノーマンズスカイ:最小最速のコルベット、ロックホッパービルド完全ガイド
1. 🛠️ 最小コルベットのコアビルド原則とモジュール選択
· このコルベットデザインは目的と精密さをもって製作されており、各モジュールは機能性を向上させるか、外観に貢献します。
· 多層の迷路、不格好な階段、不必要な要素がなく、純粋な構造と効率性を誇ります。
· 軽量で組み立てが早く、スペースの無駄なく強力な性能を提供します。
· コックピットに即座にアクセスでき、初心者でも簡単に従えるように明確に説明されています。
· 多くのモジュールはコルベットワークショップターミナルでユニットとして直接購入でき、高度なモジュールはターミナルの交換オプションを通じて入手できます。
区分詳細内容
Mag-Field Landing Thrusters (2個)コルベットを停止状態から空中に浮かせ、ロックホッパープロペラと視覚的に完璧に整列します。
Thunderbird-class Cockpit and Habバランスが取れて実用的なデザインで、純粋で実用的、かつバランスの取れた印象を与えます。
Titan-class Landing Bay後方エンジン下に不格好な隙間を残さないために不可欠です。
Rockhopper Wings (2個) & Propeller (2個)全体的な外観を定義する主要な要素で、翼、フィンとして機能します。
Widebody Thruster後方に強力で重厚なエンジン外観を与え、強力な推進力を感じさせます。
Radiator Vents (2個)攻撃的な機械的印象を加え、戦艦の美学を強調します。
Zenith-class Reactors (2個)船体構造とWidebody Thrusterの間の空間を完璧に埋め、対称性を保ち視覚的な統一感を与えます。ワープ効率とハイパードライブボーナスも堅牢です。
Azimuth-class Reactor発射コストを削減し、パルス効率を向上させ、Launch Auto-Chargerアップグレードの必要性を置き換えることで技術スロットを確保します。
Cargo Link装飾用で、前面のロックホッパープロペラの丸い形状と一致させます。必須ではないため、交換または削除できます。
Photon Cannon Arrays (2個)基本フォトンキャノンの性能を最大限に引き出すことに重点を置きます。
00:53 - 04:42
1. 🛠️ 最小コルベットのコアビルド原則とモジュール選択
· このコルベットデザインは目的と精密さをもって製作されており、各モジュールは機能性を向上させるか、外観に貢献します。
· 多層の迷路、不格好な階段、不必要な要素がなく、純粋な構造と効率性を誇ります。
· 軽量で組み立てが早く、スペースの無駄なく強力な性能を提供します。
· コックピットに即座にアクセスでき、初心者でも簡単に従えるように明確に説明されています。
· 多くのモジュールはコルベットワークショップターミナルでユニットとして直接購入でき、高度なモジュールはターミナルの交換オプションを通じて入手できます。
区分詳細内容
Mag-Field Landing Thrusters (2個)コルベットを停止状態から空中に浮かせ、ロックホッパープロペラと視覚的に完璧に整列します。
Thunderbird-class Cockpit and Habバランスが取れて実用的なデザインで、純粋で実用的、かつバランスの取れた印象を与えます。
Titan-class Landing Bay後方エンジン下に不格好な隙間を残さないために不可欠です。
Rockhopper Wings (2個) & Propeller (2個)全体的な外観を定義する主要な要素で、翼、フィンとして機能します。
Widebody Thruster後方に強力で重厚なエンジン外観を与え、強力な推進力を感じさせます。
Radiator Vents (2個)攻撃的な機械的印象を加え、戦艦の美学を強調します。
Zenith-class Reactors (2個)船体構造とWidebody Thrusterの間の空間を完璧に埋め、対称性を保ち視覚的な統一感を与えます。ワープ効率とハイパードライブボーナスも堅牢です。
Azimuth-class Reactor発射コストを削減し、パルス効率を向上させ、Launch Auto-Chargerアップグレードの必要性を置き換えることで技術スロットを確保します。
Cargo Link装飾用で、前面のロックホッパープロペラの丸い形状と一致させます。必須ではないため、交換または削除できます。
Photon Cannon Arrays (2個)基本フォトンキャノンの性能を最大限に引き出すことに重点を置きます。
04:43 - 07:13
2. 🚀 ロックホッパーコルベット組み立てガイド
· ロックホッパーコルベット設計図:
· 2つのMag-Field Landing Thrustersを配置して基礎を築きます。
· 好みのカラーパターンと素材タイプを選択し、コルベット全体に適用します。
· Thunderbird-class Habを上にクリックします。
· Thunderbird-class Cockpitを前面に追加します。
· Titan-class Landing Bayを後部に追加して船体を完成させます。
· Habの中央部分の上にAzimuth-class Reactorを配置します。
· Azimuth-class Reactorの両側にZenith-class Reactorを1つずつ追加します。
· Habの後部両側にRadiator Ventを取り付けます。
· Habの前面両側にPhoton Cannon Arraysを取り付けます。
· Rockhopper Wingsを両側に取り付け、後部のZenith-class ReactorとAzimuth-class Reactorに接続します(Eキーでモジュールを回転)。
· Rockhopper Propellersを両側に取り付け、前面のZenith-class Reactorに接続します。
· 前面のZenith-class ReactorにCargo Linkを挿入します。
· 後部のZenith-class ReactorにWidebody Thrusterを取り付けてビルドを完了します。
· ワークショップを終了し、現在のデザインを完了した後、新しいコルベットを艦隊に追加します(空の宇宙船スロットがあることを確認してください)。
· 内部構成:
· 内部を軽く保つことをお勧めします。モジュールが多すぎると、コックピット付近でインタラクションが重なる可能性があります。
· Quicksilverミッション用のMission Radarと、マルチツールを頻繁に交換する場合は武器ラックをお勧めします。
· コックピットへのアクセスを妨げないように、後方に配置します。
· 初飛行体験:
· 基本的なCクラスの状態でも、反応が良く、扱いやすいです。コンパクトな船体サイズが大きな違いを生み出します。
· 機動性が1500~2000程度に完全にアップグレードされると、通常の宇宙船のように感じられます。
· 1人称および3人称視点の両方で、コックピットを遮るものがなく視界がクリアです。
07:17 - 10:55
3. ✨ ライトニングコアと中型排気口のカスタマイズ
· ライトニングリアクターコアビルド:
· すべてのリアクターとCargo Linkを削除します。
· 船体前面とコックピットの上に一時的な接続ポイントを作成するために、任意のクラスの通路を1つずつ追加します。
· 最初の通路を削除します。
· コックピットの上の通路にTwin Dynamo Jetsを取り付けます。
· 通路の隣にCeto-class Reactorを配置し、Twin Dynamo Jetsに直接接続します。
· Habの後部部分に別のCeto-class Reactorを配置し、Titan-class Landing Bayの上に拡張し、最初のリアクターとわずかに重なるようにします。
· この重ね合わせのトリックにより、2つのリアクターがHabとLanding Bayに完璧に整列し、船体内部に稲妻のアークが閃くクリーンなデュアルリアクターコアが作成されます。
· 前面部カスタマイズオプション:
· オプション1: コックピットの上の通路を削除して、コルベットの前面外観をそのまま維持します。
· オプション2(構造的完全性の強化): 既存の通路の前に別の通路を追加して新しい接続ポイントを作成し、コックピットの上の通路を削除します。
· Twin Dynamo Jetsの前にHigh-Energy Ductingコネクタを配置します。
· 接続ポイントとして使用された前面通路を削除します。
· コックピットの上両側にHigh-Energy Ductingコネクタ内部に2つのCargo Linksを追加し、丸いプロペラデザインと一致させます。
· 新しく追加されたモジュールの色を変更し、コルベット全体に変更を適用します。
· 結果: 前面がわずかに重くなり、後部スラスター付近に小さな隙間が生じますが、Twin Dynamo JetsとWidebody Thrusterから出る三重の排気痕と、ライトニングコアの驚くべき視覚効果を得ることができます。まるで飛ぶ雷鳴のようです。

· 中型排気口ビルド:
· より重厚で工業的な外観と、より多くの排気痕を望む場合は、このオプションを選択できます。基本バージョンとライトニングコアバージョンの両方に適用可能です。
· 2つのRadiator Ventsを削除します。
· Rockhopper Wingsの下両側にThunderbird Landing Thrustersをクリックして取り付けます(船体と整列するように正しく回転)。
· 色を変更し、変更を適用します。
· 結果: 8つの追加排気痕が生じ、移動時の艦船の印象が完全に変わります。サイズは同じですが、より重厚で機械的に見えます。アニメーション着陸脚は、着陸時に強力なSF感を加えます。
· 欠点: 離着陸時に後部着陸脚がRockhopper Wingsをわずかに貫通し、一部のプレイヤーの没入感を妨げる可能性があります。
11:08 - 12:28
4. ⚙️ 完璧なアップグレード設定と戦闘性能
· アップグレード:
· コルベットを入手した後、スターシップ装備ターミナルで85,000ナノマイトでSクラスにアップグレードできます。
· 技術および貨物スロットは、ユニットまたはストレージ拡張でロック解除できます。180個のスロットすべてをユニットのみでロック解除するには、100億ユニット以上かかる場合があります。
· 好みの技術アップグレードをインストールしますが、コルベットモジュールが標準宇宙船システムに隣接ボーナスを提供し、性能を大幅に向上させることができることを覚えておいてください。

· 武器:
· 完全にアップグレードされたフォトンキャノン設定は、非常に優れた性能を発揮します。
· インフラナイフ加速器よりも純粋なダメージ量は低いですが、実際の戦闘性能はわずかに劣るだけなので、フォトンキャノンに全振りするのも依然として有効な選択肢です。
· より高い耐久性を望むなら、戦闘中にシールドを再充電するためにフェーズビームを追加できます。しかし、最大の効率のためには、高速シールド再充電のショートカットを頻繁に使用するだけで貴重な技術スロットを節約するのに十分です。

· 全体的な性能:
· このコルベットは、軽量な宇宙船のようにシャープで反応性の高い制御で、非常に機敏に感じられます。
· 適切なアップグレードにより、最も難しい難易度でも深刻な戦闘性能を発揮でき、さまざまな状況で効率的かつ管理しやすいです。
· 攻撃的な戦闘でも精密な操縦でも、あらゆるプレイスタイルに完璧に合う柔軟な設定です。
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