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俺レベ 時間の戦場 シーズン17、蟻の王ベル 45秒攻略 完全ガイド俺だけレベルアップな件:ARISEの「時の戦場」シーズン17、蟻の王ベルを45秒でクリアする詳細攻略法が公開されました。ソン・ギウン、シアン、アム・ユノのハンター組み合わせと、ベル、ウロス、ドンチの影の軍団を活用した最適なビルドで、厄介なマップデザインと戦闘システムの罠を克服し、素早くボスを倒す方法を紹介します。
1. 🎮 時の戦場シーズン17 蟻の王ベル 45秒攻略セッティング
· 時の戦場シーズン17 蟻の王ベル ハンターモード45秒クリア動画です。
· 使用されたハンターと影の軍団、アーティファクトおよびコア情報は以下の通りです。
· 使用されたハンターと影の軍団、アーティファクトおよびコア情報は以下の通りです。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| 使用ハンター | ソン・ギウン、シアン、アム・ユノ |
| 影の軍団 | ベル、ウロス、ドンチ |
| アーティファクト | 各クラスに合わせて着用 |
| コア | アム・ユノの恐怖のコア着用 |
| 追加確認事項 | ハンター協力訓練:闇属性ストライカー、ブレイカー、スタッカー スキル投資必須(詠唱影響) |
01:00 - 01:25
1. 🎮 時の戦場シーズン17 蟻の王ベル 45秒攻略セッティング
· 時の戦場シーズン17 蟻の王ベル ハンターモード45秒クリア動画です。
· 使用されたハンターと影の軍団、アーティファクトおよびコア情報は以下の通りです。
· 使用されたハンターと影の軍団、アーティファクトおよびコア情報は以下の通りです。
| 区分 | 詳細内容 |
|---|---|
| 使用ハンター | ソン・ギウン、シアン、アム・ユノ |
| 影の軍団 | ベル、ウロス、ドンチ |
| アーティファクト | 各クラスに合わせて着用 |
| コア | アム・ユノの恐怖のコア着用 |
| 追加確認事項 | ハンター協力訓練:闇属性ストライカー、ブレイカー、スタッカー スキル投資必須(詠唱影響) |
01:26 - 01:47
2. マップデザインと戦闘システムの慢性的な問題点
· 今回のマップはひどいマップデザインと戦闘システムが相まってストレスを誘発します。
· 特に画面が急に回転する問題とマップ地形の判定エラーはプレイに大きな支障をきたします。
· 時の戦場の一時休業期間中に、これらの問題点が改善されることを願います。
· 特に画面が急に回転する問題とマップ地形の判定エラーはプレイに大きな支障をきたします。
· 時の戦場の一時休業期間中に、これらの問題点が改善されることを願います。
01:48 - 03:03
3. 雑魚敵エリア攻略と毒沼への対処戦略
· 開始時、ダッシュを3回使って素早く雑魚敵まで移動します。
· 敵の攻撃地点に到着したら、ソン・ギウンのQスキル後、すぐにEスキルを使用します。この時、方向を少し斜め左に向けてWボタンを押したまま使用する必要があります。
· ソン・ギウンのEスキル発動後、アム・ユノを呼び出し、一番右にいる雑魚敵に近づいてEスキル後、通常攻撃でとどめを刺します。(左の雑魚敵4体はソン・ギウンが、右の雑魚敵はアム・ユノが処理)
· アム・ユノが倒した雑魚敵が遠距離攻撃(直線ブレスまたは曲射砲)をしてきますが、曲射砲攻撃時には床に毒沼が敷かれます。
· 毒沼にダッシュで降りると甚大なダメージを受けるため、次の3つの方法のいずれかを選択する必要があります。
· 敵の攻撃地点に到着したら、ソン・ギウンのQスキル後、すぐにEスキルを使用します。この時、方向を少し斜め左に向けてWボタンを押したまま使用する必要があります。
· ソン・ギウンのEスキル発動後、アム・ユノを呼び出し、一番右にいる雑魚敵に近づいてEスキル後、通常攻撃でとどめを刺します。(左の雑魚敵4体はソン・ギウンが、右の雑魚敵はアム・ユノが処理)
· アム・ユノが倒した雑魚敵が遠距離攻撃(直線ブレスまたは曲射砲)をしてきますが、曲射砲攻撃時には床に毒沼が敷かれます。
· 毒沼にダッシュで降りると甚大なダメージを受けるため、次の3つの方法のいずれかを選択する必要があります。
| 対処方法 | 説明 |
|---|---|
| 1. 運任せのリトライ | 直線ブレス攻撃が出るまでリトライ |
| 2. ダメージ覚悟 | 甚大なダメージを受けてもダッシュで降りる(0.数秒の差を気にしない場合) |
| 3. 熟練度活用 | アム・ユノのQスキル(突進スキル)を活用して毒沼を回避しながら降りる |
03:04 - 04:18
4. マップ地形とカメラ視点の問題によるストレス
· マップの最初の問題点は、画面が急に回転する現象です。明らかに進行方向を見ていたのに、突然反対側を向いてしまい、操作に混乱をきたします。
· 2つ目の問題点は、マップ地形の突き出た部分です。素早くダッシュで降りなければならない区間で、この段差に引っかかり時間が遅延します。
· これらのマップデザインエラーはリトライのストレスを誘発し、特に大会マップであり人気キャラクターのベルが登場するマップであるため、早急な改善が求められます。
· 2つ目の問題点は、マップ地形の突き出た部分です。素早くダッシュで降りなければならない区間で、この段差に引っかかり時間が遅延します。
· これらのマップデザインエラーはリトライのストレスを誘発し、特に大会マップであり人気キャラクターのベルが登場するマップであるため、早急な改善が求められます。
04:19 - 07:10
5. 中ボス攻略の要点と不合理な自動ターゲティング
· 中ボス区間では、マップの曲がった部分の内側コースから進入する必要があります。
· 中ボスがプレイヤーを振り返り、最初のスキルを使用する前に硬直を与えて後退させる必要があります。
· あまり外側を回ると通常攻撃が空振りしたり、あまり内側に入りすぎると詰まるため、内側コースからの進入が重要です。
· 中ボスの初期行動(攻撃の有無、ぼんやりしている時間)は運要素があり、リトライを誘発する可能性があります。
· 内側コースから進入し、通常攻撃で卵をかすめながら中ボスを攻撃して後退させます。コア攻撃が溜まっている場合は活用して卵を破壊し、ボスを攻撃します。
· 中ボスを後退させながら、自然と片方の卵は簡単に破壊できますが、反対側の卵は孵化する前に攻撃して破壊する必要があります。
· 中ボスが雑魚敵を召喚する際、ゲームの自動ターゲティングシステムが不合理に作動します。ボスのHPが残りわずかにもかかわらず、遠くにいる雑魚敵をターゲティングして攻撃してしまう場合があり、クリアタイムを遅らせ、バフが切れる状況を招く可能性があります。
· 中ボスを処理すれば召喚された雑魚敵は自動的に死ぬため、雑魚敵を無視してボスに集中することが重要です。
· 中ボスがプレイヤーを振り返り、最初のスキルを使用する前に硬直を与えて後退させる必要があります。
· あまり外側を回ると通常攻撃が空振りしたり、あまり内側に入りすぎると詰まるため、内側コースからの進入が重要です。
· 中ボスの初期行動(攻撃の有無、ぼんやりしている時間)は運要素があり、リトライを誘発する可能性があります。
· 内側コースから進入し、通常攻撃で卵をかすめながら中ボスを攻撃して後退させます。コア攻撃が溜まっている場合は活用して卵を破壊し、ボスを攻撃します。
· 中ボスを後退させながら、自然と片方の卵は簡単に破壊できますが、反対側の卵は孵化する前に攻撃して破壊する必要があります。
· 中ボスが雑魚敵を召喚する際、ゲームの自動ターゲティングシステムが不合理に作動します。ボスのHPが残りわずかにもかかわらず、遠くにいる雑魚敵をターゲティングして攻撃してしまう場合があり、クリアタイムを遅らせ、バフが切れる状況を招く可能性があります。
· 中ボスを処理すれば召喚された雑魚敵は自動的に死ぬため、雑魚敵を無視してボスに集中することが重要です。
07:11 - 08:16
6. 最終ボス「ベル」の安定攻略手順
· 最終ボス「ベル」区間はリトライ要素が少なく、比較的安定しています。
· ボスに到着したら影の軍団を召喚し、シアンのQスキル、Eスキル、強化Qスキルを使用します。
· 強化Qスキル使用直後、ソン・ギウンを呼び出し、Qスキルとコア攻撃でボスをブレイクさせます。
· ソン・ギウンのEスキルを連打しながらシアンを再度呼び出す必要がありますが、シアンがフィールドに残っており、すぐに出てこない場合があります。引き続き2番キーを押し、シアンが出てきたらQスキルのクールタイムを待ってからQ-Eスキルを使用します。
· シアンが突進する前にアム・ユノを呼び出し、Eスキル後、通常攻撃を長押ししてとどめを刺します。(アム・ユノを呼び出すのが遅すぎると、ボスが遠くに移動して攻撃が届かない可能性があります)
· ボスに到着したら影の軍団を召喚し、シアンのQスキル、Eスキル、強化Qスキルを使用します。
· 強化Qスキル使用直後、ソン・ギウンを呼び出し、Qスキルとコア攻撃でボスをブレイクさせます。
· ソン・ギウンのEスキルを連打しながらシアンを再度呼び出す必要がありますが、シアンがフィールドに残っており、すぐに出てこない場合があります。引き続き2番キーを押し、シアンが出てきたらQスキルのクールタイムを待ってからQ-Eスキルを使用します。
· シアンが突進する前にアム・ユノを呼び出し、Eスキル後、通常攻撃を長押ししてとどめを刺します。(アム・ユノを呼び出すのが遅すぎると、ボスが遠くに移動して攻撃が届かない可能性があります)
08:17 - 16:11
7. 頻繁なリトライ要因と実戦プレイのヒント
· 時の戦場シーズン17は、運要素、システムの問題、マップデザインの問題など、様々なリトライ要因を抱えており、実戦プレイでは多くのリトライが発生する可能性があります。
· 実戦プレイを通じて確認された主なリトライ要因は以下の通りです。
· これらの要素を把握し、実戦で柔軟に対処することが重要です。
· 実戦プレイを通じて確認された主なリトライ要因は以下の通りです。
| リトライ要因 | 詳細説明 |
|---|---|
| ソン・ギウンのスキルタイミング | 欲張って攻撃地点の前にQスキルを使用すると、雑魚敵を処理しきれない可能性があります。 |
| 雑魚敵処理失敗 | ソン・ギウンのEスキル使用時に雑魚敵4体がうまく処理できない場合。 |
| 毒沼ダメージ | 曲射砲の毒沼が敷かれた場所をダッシュで通過し、甚大なダメージを受ける場合。 |
| マップ地形の引っかかり | 下り坂の段差に引っかかり、ダッシュが中断される場合(右側に少し寄って降りる必要があります)。 |
| カメラ視点切り替え | 画面が急に回転し、ダッシュ方向がずれる場合(Sボタンで操作を切り替える必要があります)。 |
| 中ボスの初期行動 | 中ボスがプレイヤーを見るなりすぐに攻撃してスーパーアーマー状態になったり、硬直が入らない場合。 |
| 自動ターゲティングエラー | 中ボスのHPが残り少ないにもかかわらず、後ろにいる雑魚敵をターゲティングして攻撃してしまう場合。 |
| Eスキルバフ終了 | 雑魚敵処理などで時間がかかり、中ボス攻略中にEスキルバフが切れてしまう場合。 |
16:12 - 17:40
8. 44秒クリア達成とシーズン終了の感想
· 何度ものリトライの末、最終的に44秒クリアに成功しました。
· 時の戦場コンテンツは一時休業に入り、しばらくは溜まったコンテンツを楽しみながら休む予定です。
· 全てのプレイヤーが良い結果を得られることを願い、次の動画でまたお会いしましょう。
· 時の戦場コンテンツは一時休業に入り、しばらくは溜まったコンテンツを楽しみながら休む予定です。
· 全てのプレイヤーが良い結果を得られることを願い、次の動画でまたお会いしましょう。
