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ディアブロ2 シーズン14 PTR パッチノート公開! 主要な変更点を総まとめ디아블로 2 레저렉션 시즌 14 PTR 패치 노트가 공개되었습니다. 이번 패치에서는 악마 술사 소환수 최대치 변경, 양손 무기 장착 조건 변경 등 다양한 시스템 변경과 함께 스킬 및 아이템 조정이 이루어졌습니다. 주요 변경점들을 자세히 살펴보겠습니다.
ディアブロ2 シーズン14 PTR パッチノート公開! 主要な変更点を総まとめ
1. 🎮 시즌 14 PTR 서버 일정 및 주요 변경 사항
· 시즌 14 PTR 서버는 4월 15일 오전 3시부터 4월 22일 오전 3시까지 운영됩니다.
· 흑마법사의 생명력 물약 회복 효율이 소폭 상승했습니다.
· 이제 한 손에 방패 대신 마도서(고서)를 들어야 양손 무기를 한 손으로 장착할 수 있습니다. '콜 투 암즈'와 같은 아이템 사용 시 마도서 착용이 필수입니다.
00:00 - 00:48
1. 🎮 시즌 14 PTR 서버 일정 및 주요 변경 사항
· 시즌 14 PTR 서버는 4월 15일 오전 3시부터 4월 22일 오전 3시까지 운영됩니다.
· 흑마법사의 생명력 물약 회복 효율이 소폭 상승했습니다.
· 이제 한 손에 방패 대신 마도서(고서)를 들어야 양손 무기를 한 손으로 장착할 수 있습니다. '콜 투 암즈'와 같은 아이템 사용 시 마도서 착용이 필수입니다.
00:49 - 01:06
2. 😈 악마 술사 소환수 변경점
· 최대 소환 가능한 악마 수를 늘리기 위해 순수 스킬 20레벨을 투자해야 합니다.
· 기존에는 올 스킬 포함 20레벨로 3마리 소환이 가능했지만, 이제는 순수 스킬 20레벨이 요구됩니다. 이는 너프로 간주됩니다.
01:07 - 01:25
3. 💀 염소 인간 및 피해 맹세 조정
· 염소 인간의 공격 속도가 50%로 제한되었습니다.
· 피해 맹세의 피해 이전 수치가 50%로 제한됩니다. 기존에는 직접 찍은 스킬만 적용되었으나, 이제 올 스킬 적용 여부는 추가 정보가 필요합니다.
01:26 - 01:41
4. 🔥 끓는 피 범위 대폭 증가
· 끓는 피의 사거리가 레벨에 따라 증가합니다. 1~4레벨 2야드, 5~9레벨 3야드, 10레벨 이상 4야드입니다.
· 이 4야드는 최대 범위이며, 끓는 피의 범위가 상당히 넓어졌습니다. 이는 큰 버프로 평가됩니다.
01:42 - 02:08
5. 🤝 악마 결속 요구 스킬 포인트 변경
· 악마 등급별 결속을 위한 최소 순수 스킬 포인트 요구치가 생겼습니다.
· 챔피언: 10레벨, 유니크: 15레벨, 슈퍼 유니크: 20레벨이 필요합니다. '둘리', '헤파이스토스' 등을 사용하려면 반드시 20레벨 마스터가 필요합니다.
· 죽음의 표식은 생명력 보너스가 감소하는 대신 결속 확률이 증가합니다. 악마별 최대 생명력 상한선이 도입되어 기존처럼 거의 무적 상태를 유지하기 어려워질 것으로 보입니다.
02:13 - 02:37
6. 💀 저주받은 접사 및 사신의 종소리 변경
· 저주받은 접사로 인한 피해 증폭 시전 확률이 75%에서 5%로 감소했습니다. 기존의 무한 앰플 시전은 불가능해졌으며, 앰플은 보조적인 역할로 생각해야 합니다.
· 이로 인해 사신의 종소리를 사용하는 용병의 메리트가 높아질 가능성이 있습니다.
02:39 - 03:19
7. ✨ 결속된 악마 오라 변경 (선고, 신성한 불꽃 충격 삭제)
· 선고, 신성한 불꽃 충격, 축복받은 조수, 조준, 위세 오라가 삭제되었습니다.
· 기존에 무료로 사용 가능했던 선고(무공) 오라가 삭제되어 물리 계열 빌드의 메리트가 감소했습니다.
· 신성한 불꽃 충격 오라의 데미지 및 앰플 효과가 삭제되었습니다.
· 대신 신성한 빙결 오라는 유지되지만, 5%로 너프되어 즉각적인 효과는 줄어들 수 있습니다.
· 광신 오라는 그대로 유지되었습니다.
03:20 - 03:53
8. ⚡ 원기, 집중 오라 추가 및 광신 효과 조정
· 원기 오라가 추가되었으며, 초반 메리트가 있습니다.
· 집중 오라가 추가되었습니다. 광신은 공속은 빠르지만 증뎀이 적은 반면, 집중은 초반 증뎀 확보에 유리합니다.
· 광신은 파티원에게 적용되는 증뎀이 절반으로 감소했습니다.
· 광신, 원기, 신성화 빙결 오라가 주로 사용될 것으로 예상됩니다.
03:54 - 04:36
9. ☠️ 혼돈 스킬 변경 (도끼 볼트, 무기력 인장)
· 도끼 볼트 발사 후 독구름 형성 딜레이가 추가되었고, 독구름 중첩이 불가능해졌습니다. 이전처럼 폭딜을 위한 중첩은 불가능합니다.
· 더블 틱 데미지 버그가 수정되었습니다.
· 무기력 인장의 받는 피해 증가 효과가 제거되었습니다. 이는 물리 저항 감소 효과가 사라졌음을 의미하며, 노바 빌드의 메리트가 생겼습니다. 물리 저항 감소 불가로 인해 물리면의 몬스터 처리 능력이 약화되었습니다.
04:37 - 04:58
10. ❄️ 불리고리 및 도끼 사슬 조정
· 불리고리는 서리 발톱과 유사하게 하향 조정되었습니다. 초반 비정상적인 데미지가 조정된 것으로 보입니다.
· 도끼 사슬의 시전 지연 시간이 삭제되었으나, 활성 가능한 사슬 개수가 5개로 제한되었습니다. 구름 피해량도 감소했습니다.
04:59 - 05:25
11. 🔥 화염 파도 및 엘드리치 변경
· 화염 파도의 피해량이 15% 감소했습니다. 초반 강력했던 성능이 조정되었습니다.
· 엘드리치의 메아리 시너지 보너스가 기존 5%에서 3%로 크게 감소했습니다.
· 기존에는 버그로 인해 데미지가 비정상적으로 높게 적용되던 것이 차변산으로 수정되었고, 명중 판정도 적용됩니다.
05:26 - 05:47
12. 💥 무기 내구도 및 어래 명중률 중요성 증가
· 무기 내분노 감소가 정상적으로 적용되도록 변경되었습니다.
· 메아리 빌드 시 에테리얼 무기 사용 시 '파괴 불가' 옵션이 강제됩니다.
· 어래(명중률)의 중요성이 증가하여 세팅 시 고려해야 합니다.
05:48 - 06:06
13. 💎 공포 영역 외 일반 보스 드랍 및 세계석 변경
· 공포 영역 외 일반 액트 보스에서도 조각성(세계석 파편) 드랍이 가능해졌습니다. 우버 삼바를 더 자주 만날 수 있게 되어 신규 유니크 주얼 접근성이 높아졌습니다.
· 세계석은 방 인원수에 영향을 받지 않고 고정적으로 드랍됩니다.
06:07 - 06:47
14. 👻 전령 스폰 조건 변경 및 파괴 부적 획득 확률 조정
· 공포 영역 몬스터 처치 시 전령이 즉시 스폰됩니다. 기존의 분노 스택 쌓기 없이 즉시 스폰됩니다.
· 몬스터를 많이 잡을수록 전령을 만날 확률이 높아집니다.
· 일반 몬스터도 전령의 파괴 부적을 드랍할 수 있게 되어 파밍 효율이 높아졌습니다.
· 전령에게서 파괴 부적이 떨어질 확률이 크게 증가하는 시점이 4단계에서 2단계로 변경되었습니다.
07:08 - 07:22
15. 🎁 전령 드랍 아이템 확률 조정
· 전령이 파괴 부적을 드랍하지 않을 경우, 유용한 부적이나 목걸이를 떨어뜨릴 확률이 높아집니다.
· 극 전령에게서는 부적과 목걸이 드랍 확률이 높아질 것으로 예상됩니다.
07:23 - 07:38
16. ⚔️ 우버 삼바 상향 및 악마 속박 변경
· 우버 삼바의 공격력이 상향 조정되었습니다.
· 발 두 번째 줄(악마 속박)이 가능했던 것이 불가능하게 변경되었습니다.
07:39 - 08:01
17. 🔥 끓는 피 시너지 및 오염된 자 데미지 적용
· 끓는 피의 시너지로 오염된 자의 데미지가 적용되지 않던 버그가 수정되었습니다.
· 이제 오염된 자 데미지가 정상적으로 적용되어, 끓는 피 빌드가 더욱 강력해질 것으로 예상됩니다.
08:03 - 08:31
18. 🌌 엔트로피 범위 적용 및 무기 내구도 관련 변경
· 엔트로피 스킬의 범위가 아이템이나 올 스킬로도 정상적으로 적용되도록 변경되었습니다. 이전에는 직접 찍었을 때만 적용되었습니다.
· 이제 올 스킬로 챙기는 엔트로피 범위도 상승합니다.
· 메아리 빌드 시 에테리얼 무기 사용 시 '파괴 불가' 옵션이 강제됩니다.
08:32 - 08:56
19. ⚖️ 패치 노트 핵심 요약
· 끓는 피: 범위 버프
· 메아리: 데미지 너프, 명중률 적용 수정, 에테 무기 파괴 불가 옵션 강제
· 양손 무기 장착: 고서 착용 필수
· 화염 계열: 일부 너프 (종말 제외)
· 도끼 계열: 엔트로피 범위 증가로 버프로 간주될 수 있음
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