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듄 어웨이커닝 1.3.20.0 パッチ:戦闘および乗り物システムの大規模アップデート詳細分析듄 어웨이크닝 최신 공개 테스트 서버 패치 1.3.20.0의 주요 변경 사항을 자세히 알아봅니다. 이번 업데이트는 전투 시스템 개선, 새로운 탈것 기능 추가, 전반적인 게임 플레이 경험 향상에 중점을 두었습니다.
1. ✨ 신규 PvE 및 PvP 심층 사막 인스턴스 도입
· 모든 공식 월드에 PvE 및 PvP 심층 사막 인스턴스가 최소 하나씩 추가됩니다.
· 스트리밍 거리에 대한 여러 변경 사항이 적용되어 성능 및 메모리 사용량이 개선되었습니다.
· 스트리밍 거리에 대한 여러 변경 사항이 적용되어 성능 및 메모리 사용량이 개선되었습니다.
00:18 - 00:49
1. ✨ 신규 PvE 및 PvP 심층 사막 인스턴스 도입
· 모든 공식 월드에 PvE 및 PvP 심층 사막 인스턴스가 최소 하나씩 추가됩니다.
· 스트리밍 거리에 대한 여러 변경 사항이 적용되어 성능 및 메모리 사용량이 개선되었습니다.
· 스트리밍 거리에 대한 여러 변경 사항이 적용되어 성능 및 메모리 사용량이 개선되었습니다.
00:56 - 01:24
2. ⚔️ 테스트 스테이션 보스 및 아이템 드롭률 조정
· 테스트 스테이션의 아이템 드롭률이 조정되어 특정 무기(고대 방식, 파이로 로켓 등)가 과도하게 선호되지 않도록 변경되었습니다.
· 지상 제국 테스트 스테이션의 보스 HP가 그룹 전투 시 낮아졌습니다.
· 지상 제국 테스트 스테이션에서 덜 유용한 아이템(강철 슈트 부품 등)의 드롭률이 감소하고 전투 관련 아이템의 드롭률이 우선적으로 증가했습니다.
· 지상 제국 테스트 스테이션의 보스 HP가 그룹 전투 시 낮아졌습니다.
· 지상 제국 테스트 스테이션에서 덜 유용한 아이템(강철 슈트 부품 등)의 드롭률이 감소하고 전투 관련 아이템의 드롭률이 우선적으로 증가했습니다.
01:27 - 01:38
3. 🔧 기술 및 안정성 개선: 클라이언트 성능 및 렌더링 최적화
· 거리, 클라이언트 성능, 렌더링 성능, 탈것 충돌 및 애니메이션, UI에 대한 여러 변경 사항이 적용되었습니다.
01:39 - 01:49
4. 🚗 탈것 시스템 업데이트: 백업 도구 사용 규칙 변경
· 탈것 백업 도구 모드 사용에 대한 규칙이 업데이트되어, 허가 없이 토지 점유지 내에서 복구 및 재배치 도구를 사용하는 것이 방지됩니다.
01:52 - 02:16
5. ⛰️ 지상 제국 테스트 스테이션: 그룹 보스 전투 난이도 조정
· 그룹 플레이 시 보스 전투가 더 어렵다는 피드백을 반영하여, 그룹 규모에 따라 보스의 HP가 조정됩니다.
· 2인 보스 HP 3%, 3인 보스 HP 5%, 4인 보스 HP 10% 감소가 적용되었습니다.
· 플레이어가 여러 번 통과할 때 덜 처벌적이고 반복적이지 않도록 첫 번째 전기 퍼즐이 수정되었습니다.
· 2인 보스 HP 3%, 3인 보스 HP 5%, 4인 보스 HP 10% 감소가 적용되었습니다.
· 플레이어가 여러 번 통과할 때 덜 처벌적이고 반복적이지 않도록 첫 번째 전기 퍼즐이 수정되었습니다.
02:31 - 02:45
6. 💎 테스트 스테이션 아이템 드롭률 조정 및 설계도 획득 확률 증가
· 테스트 스테이션의 아이템 드롭률이 조정되어 고대 방식 무기가 과도하게 선호되지 않도록 변경되었습니다.
· 덜 유용한 아이템의 드롭률이 감소하고 설계도 드롭 확률이 증가했습니다.
· 덜 유용한 아이템의 드롭률이 감소하고 설계도 드롭 확률이 증가했습니다.
02:48 - 03:22
7. 🏜️ PvP 및 PvE 심층 사막 인스턴스: 자원 수확량 증가 및 PvP 지역 변경
· 모든 월드에 PvE 및 PvP 심층 사막 인스턴스가 하나씩 제공됩니다.
· PvP 버전 심층 사막 지역의 채광 수확량 및 향신료 수확량이 2.5배 증가했습니다.
· PvP 버전 심층 사막 지역의 채광 수확량 및 향신료 수확량이 2.5배 증가했습니다.
03:24 - 03:38
8. 🌊 하거 베이슨 PvE 전환 및 심층 사막 설계도 드롭률 증가
· 하거 베이슨 지역이 지도 전체에 걸쳐 PvE로 전환되었습니다 (난파선 포함).
· 심층 사막에서 비전투 고유 아이템 드롭률이 증가하여, 지상 월드 던전에서 구할 수 없는 설계도를 얻을 확률이 높아졌습니다.
· 심층 사막에서 비전투 고유 아이템 드롭률이 증가하여, 지상 월드 던전에서 구할 수 없는 설계도를 얻을 확률이 높아졌습니다.
03:40 - 03:54
9. 🛠️ 랜드 레드 임무 레시피 및 섬유 자원 조정
· 모든 랜드 레드 임무 레시피는 충전량이 있을 때만 제작 메뉴에 표시됩니다.
· 난파선 주변의 섬유 자원 양이 감소했습니다.
· 난파선 주변의 섬유 자원 양이 감소했습니다.
03:58 - 04:13
10. 👤 사용자 인터페이스 개선: 차단 플레이어 이름 표시 및 대화 UI
· 차단된 플레이어가 이벤트에 참여할 경우 이름 대신 기본 이름으로 표시됩니다.
· 대화창 내 최신 토글 UI가 추가되었습니다.
· 대화창 내 최신 토글 UI가 추가되었습니다.
04:23 - 05:01
11. 💥 전투 시스템 버그 수정: 발사 속도 증폭 및 무기 강화 효과 정상화
· 발사 속도 증가 무기 증강 시 과도한 증가가 발생하던 문제가 수정되었습니다. 증강 아이템 및 셀에 명시된 값이 실제로 적용됩니다.
· 이중 발사 및 고유 변형 무기가 과도한 보호막 피해를 주던 문제가 수정되었습니다.
· 이중 발사 및 고유 변형 무기가 과도한 보호막 피해를 주던 문제가 수정되었습니다.
05:05 - 05:25
12. decor 장식물 및 가구 상호작용 개선
· 축제 트리 홀로그램 장식물에서 더 이상 올라갈 수 없습니다.
· 밀수꾼 소파의 앉기 및 나가기 위치가 수정되었습니다.
· 밀수품 실행 구역에서 탄약을 제공하지 않던 탄약 상자 문제가 수정되었습니다.
· 밀수꾼 소파의 앉기 및 나가기 위치가 수정되었습니다.
· 밀수품 실행 구역에서 탄약을 제공하지 않던 탄약 상자 문제가 수정되었습니다.
05:27 - 06:17
13. 🎯 전투 타겟팅 및 스킬 효과 정상화
· NPC를 타겟팅하지 못하던 전투 타겟팅 능력이 수정되었습니다.
· 로그아웃 후 재접속 시 특정 스킬 효과가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 활성화된 스킬 업그레이드 시 재슬롯 전에 새로운 쿨다운이나 비용 속성이 초기화되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 더 큰 NPC가 공격 시 아래를 조준하지 못하던 문제가 수정되었습니다.
· 무기 교체와 동시에 스턴 상태가 되었을 때 카메라 회전이 고정되던 문제가 수정되었습니다.
· 높은 등급의 이중 발사 및 고유 변형이 과도한 보호막 피해를 주던 문제가 수정되었습니다.
· 로그아웃 후 재접속 시 특정 스킬 효과가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 활성화된 스킬 업그레이드 시 재슬롯 전에 새로운 쿨다운이나 비용 속성이 초기화되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 더 큰 NPC가 공격 시 아래를 조준하지 못하던 문제가 수정되었습니다.
· 무기 교체와 동시에 스턴 상태가 되었을 때 카메라 회전이 고정되던 문제가 수정되었습니다.
· 높은 등급의 이중 발사 및 고유 변형이 과도한 보호막 피해를 주던 문제가 수정되었습니다.
06:18 - 06:34
14. 🩹 체력 키트 및 향신료 프레시언스 사용 관련 버그 수정
· 체력 키트가 치유 발동 후 소비되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 향신료 프레시언스를 지상 맵을 나갔다 다시 진입하는 방식으로 무한정 사용할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
· 향신료 프레시언스를 지상 맵을 나갔다 다시 진입하는 방식으로 무한정 사용할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
06:45 - 07:42
15. 🚁 탈것 관련 문제 해결: 복구, 내구성, 상호작용 및 충돌
· 서버 충돌 직후 복원된 탈것이 손실되던 문제가 해결되어 복구됩니다.
· 탈것 내구도 수리 오류가 수정되었습니다.
· 탈것이 상호작용 불가능하게 되던 문제가 수정되었습니다.
· 오르니콥터가 여행 요청 UI 팝업 시 자동으로 독수리 모드를 종료하여 맵 가장자리에 충돌하는 것을 방지합니다.
· 오르니콥터 독수리 모드에서 상승 시 속도가 줄지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탈것 제한 검사가 여행 후 올바르게 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탈것 분해 시 탈것 모듈이 복제되던 문제가 수정되었습니다.
· 모래 함정에 빠진 탈것을 분해할 때 발생하던 문제가 수정되었습니다.
· 탈것 내구도 수리 오류가 수정되었습니다.
· 탈것이 상호작용 불가능하게 되던 문제가 수정되었습니다.
· 오르니콥터가 여행 요청 UI 팝업 시 자동으로 독수리 모드를 종료하여 맵 가장자리에 충돌하는 것을 방지합니다.
· 오르니콥터 독수리 모드에서 상승 시 속도가 줄지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탈것 제한 검사가 여행 후 올바르게 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탈것 분해 시 탈것 모듈이 복제되던 문제가 수정되었습니다.
· 모래 함정에 빠진 탈것을 분해할 때 발생하던 문제가 수정되었습니다.
07:43 - 08:05
16. 🎨 사용자 정의 스와치 및 캐릭터 메뉴 표시 오류 수정
· 고유 방어구 조각 사용 시 사용자 정의 스와치 적용 문제가 수정되었습니다.
· 메인 메뉴에서 사용자 정의가 표시되던 문제가 수정되었습니다.
· 캐릭터 사용자 정의 옵션이 플레이어의 현재 선택 사항으로 기본 설정되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탐험가 헬멧이 염료 팩 사용자 정의를 받지 못하던 문제가 수정되었습니다.
· 메인 메뉴에서 사용자 정의가 표시되던 문제가 수정되었습니다.
· 캐릭터 사용자 정의 옵션이 플레이어의 현재 선택 사항으로 기본 설정되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탐험가 헬멧이 염료 팩 사용자 정의를 받지 못하던 문제가 수정되었습니다.
08:06 - 08:09
17. ✨ 캐릭터 화면 사용자 정의 표시 오류 수정
· 메인 메뉴에서 캐릭터가 스와치를 착용하지 않던 문제가 수정되었습니다.
08:10 - 08:14
18. 📸 메인 메뉴 캐릭터 스와치 표시 오류 수정
· 메인 메뉴에서 사용자 정의 스와치가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
08:23 - 08:37
19. ☢️ 전술 방사능 슈트 드롭률 및 등급 조정
· 전술 방사능 슈트가 높은 난이도에서 드롭되지 않던 문제가 수정되었습니다. 이제 등급 0 이상의 전술 방사능 슈트를 얻을 수 있습니다.
08:38 - 08:54
20. 🚢 소형 난파선 및 테스트 스테이션 내 플레이어 고립 문제 해결
· 소형 난파선이 암석 섬에 충돌하던 문제가 수정되었습니다.
· 136 구역 완료 후 플레이어가 방에 갇히던 문제가 수정되었습니다.
· 잊혀진 실험실 천장 틈새 및 테스트 스테이션 10에서 플레이어가 갇히던 문제가 수정되었습니다.
· 136 구역 완료 후 플레이어가 방에 갇히던 문제가 수정되었습니다.
· 잊혀진 실험실 천장 틈새 및 테스트 스테이션 10에서 플레이어가 갇히던 문제가 수정되었습니다.
08:55 - 09:03
21. NPC 스폰 및 스토리 관련 문제 수정
· 고급 트레이너 NPC가 스폰되지 않던 문제가 수정되었습니다.
09:13 - 09:20
22. ⚔️ 아레나 전투 모델 및 랜드 레드 관련 보상 표시 오류 수정
· 아레나 전투 모델이 깨지던 문제가 수정되었습니다.
· 랜드 레드 하우스 대표에게 보상을 볼 때 관련 없는 보상이 잠시 표시되던 문제가 수정되었습니다.
· 랜드 레드 하우스 대표에게 보상을 볼 때 관련 없는 보상이 잠시 표시되던 문제가 수정되었습니다.
09:29 - 09:46
23. 🔁 랜드 레드 임무 반복 제공 및 공유 문제 수정
· 동일한 랜드 레드 임무가 반복적으로 제공되던 문제가 수정되었습니다.
· 랜드 레드 임무가 다른 플레이어에게 반복적으로 공유될 수 있던 문제가 수정되었습니다.
· 랜드 레드 임무가 다른 플레이어에게 반복적으로 공유될 수 있던 문제가 수정되었습니다.
09:47 - 10:02
24. 🎒 사용자 인터페이스: 가방 가득 참 경고 및 교환소 아이템 표시 오류 수정
· 사용자가 공간 부족으로 아이템을 수령할 수 없을 때, 수령 메뉴에 가방 가득 참 경고가 표시됩니다.
· 교환소의 짧은 칼 범주에 불타는 칼 설계도가 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 교환소의 짧은 칼 범주에 불타는 칼 설계도가 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.
10:03 - 10:17
25. ♻️ 재활용기 자원 표시 범위 명확화
· 고정되지 않은 양의 자원을 제공하는 재활용기 아이템이 이제 최소값과 최대값 범위를 표시합니다.
10:25 - 10:45
26. 🗺️ 오버랜드 맵 및 위치 텍스트 가시성 개선
· 연구 검색 후 번들 미리보기 표시가 수정되었습니다.
· 제작 메뉴의 패널 크기 애니메이션 값이 수정되었습니다.
· 오버랜드 맵 이동 시 '준비 안 됨'이 '로딩 중'으로 표시됩니다.
· 오버랜드 위치 난파선의 텍스트를 볼 수 있도록 카메라 줌 아웃 시 시야 범위가 증가했습니다.
· 제작 메뉴의 패널 크기 애니메이션 값이 수정되었습니다.
· 오버랜드 맵 이동 시 '준비 안 됨'이 '로딩 중'으로 표시됩니다.
· 오버랜드 위치 난파선의 텍스트를 볼 수 있도록 카메라 줌 아웃 시 시야 범위가 증가했습니다.
10:46 - 11:05
27. 🎨 사용자 정의 색상 스와치 및 캐릭터 선택 오류 수정
· 색상 스와치에 사용자 정의가 올바르게 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 캐릭터 사용자 정의 옵션이 플레이어의 현재 선택 사항으로 기본 설정되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탐험가 헬멧이 염료 팩 사용자 정의를 받지 못하던 문제가 수정되었습니다.
· 캐릭터 사용자 정의 옵션이 플레이어의 현재 선택 사항으로 기본 설정되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탐험가 헬멧이 염료 팩 사용자 정의를 받지 못하던 문제가 수정되었습니다.
11:06 - 11:18
28. 🛠️ 건설 도구 및 '정지' 능력 설명 명확화
· 건설 도구가 잘못된 집 스와치를 선택하던 문제가 수정되었습니다.
· '정지' 능력 설명이 명확해져, 능력이 적에게 원뿔 형태로 영향을 미친다는 점이 분명해졌습니다.
· '정지' 능력 설명이 명확해져, 능력이 적에게 원뿔 형태로 영향을 미친다는 점이 분명해졌습니다.
