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崩壊スターレイル ver4.2、キャラクター4種の大型上方修正!詳細分析と主要変更点まとめ붕괴 스타레일 4.2 버전에서 복각 예정인 4명의 캐릭터, 웰트, 호타루, 제레, 페라의 대규모 상향 소식이 공개되었습니다. 각 캐릭터별 스킬, 추가 능력, 보존 효과 등 변경된 내용을 상세히 분석하여 핵심 정보를 총정리했습니다.
崩壊スターレイル ver4.2、キャラクター4種の大型上方修正!詳細分析と主要変更点まとめ
1. 🌌 웰트: 서브 딜러로서의 잠재력 폭발! '무중력' 디버프 강화
· 웰트의 전투 스킬은 순수하게 공격 횟수가 증가했으며, 이는 디버프 부여 횟수 증가로 이어져 적의 속도 감소 안정성을 높였습니다.
· 필살기에는 '무중력' 상태라는 새로운 디버프가 추가되었습니다. 이 디버프는 적의 행동을 지연시키고, 공격받을 때마다 행동 순서가 뒤로 밀리게 합니다.
· '무중력' 상태의 적에게는 방어력과 속도 감소 효과가 추가되며, 아군이 공격 시 최대 100%까지 주는 피해량이 증가합니다. 또한, EP 회복 효과도 붙어 웰트의 서브 딜러로서의 성능이 크게 향상되었습니다.
· 추가 능력에서는 효과 명중을 공격력으로 변환하고 EP 회복 효과가 추가되었으며, 6돌파 시에는 무중력 상태의 적에게 모든 속성 저항 감소 효과가 붙어 공격적인 성능이 더욱 강화되었습니다.

구분상세 내용
전투 스킬공격 횟수 증가
디버프 부여 안정성 향상
필살기'무중력' 디버프 추가 (행동 지연, 방어/속도 감소)
무중력 상태 적 공격 시 주는 피해량 증가 (최대 100%)
EP 회복
추가 능력효과 명중 → 공격력 변환
EP 회복
6돌파 효과무중력 상태 적의 모든 속성 저항 감소
00:18 - 02:56
1. 🌌 웰트: 서브 딜러로서의 잠재력 폭발! '무중력' 디버프 강화
· 웰트의 전투 스킬은 순수하게 공격 횟수가 증가했으며, 이는 디버프 부여 횟수 증가로 이어져 적의 속도 감소 안정성을 높였습니다.
· 필살기에는 '무중력' 상태라는 새로운 디버프가 추가되었습니다. 이 디버프는 적의 행동을 지연시키고, 공격받을 때마다 행동 순서가 뒤로 밀리게 합니다.
· '무중력' 상태의 적에게는 방어력과 속도 감소 효과가 추가되며, 아군이 공격 시 최대 100%까지 주는 피해량이 증가합니다. 또한, EP 회복 효과도 붙어 웰트의 서브 딜러로서의 성능이 크게 향상되었습니다.
· 추가 능력에서는 효과 명중을 공격력으로 변환하고 EP 회복 효과가 추가되었으며, 6돌파 시에는 무중력 상태의 적에게 모든 속성 저항 감소 효과가 붙어 공격적인 성능이 더욱 강화되었습니다.

구분상세 내용
전투 스킬공격 횟수 증가
디버프 부여 안정성 향상
필살기'무중력' 디버프 추가 (행동 지연, 방어/속도 감소)
무중력 상태 적 공격 시 주는 피해량 증가 (최대 100%)
EP 회복
추가 능력효과 명중 → 공격력 변환
EP 회복
6돌파 효과무중력 상태 적의 모든 속성 저항 감소
03:09 - 05:31
2. 🔥 호타루: 약점 격파 딜러의 새로운 지평! '변신' 시간 연장 및 효율 증대
· 호타루의 전투 스킬은 기존 단일 대상이던 화염 약점 부여가 3체 대상으로 확장되었습니다. 이는 화염 약점을 가진 적이 다수 등장하는 상황에 대한 대응력을 크게 높였습니다.
· 추가 능력에서는 '지연' 효과가 부여되었는데, 이는 호타루의 '변신' 시간, 즉 컬러 타이머를 4분으로 늘려주는 효과로, 변신 상태 유지 시간을 길게 만들어 더 많은 활약을 기대할 수 있게 합니다.
· 또 다른 추가 능력에서는 약점 격파 시 요구치가 완화되고 약점 격파 피해량이 증가하는 상향이 이루어졌습니다. 이는 호타루를 더 쉽고 강력하게 활용할 수 있도록 합니다.
· 2돌파 효과는 '엑스트라 턴' 발동이 1턴에 1회로 제한되면서 사용 편의성이 증대되었고, 숙련 시에는 '골든 무브'와 같은 플레이도 가능해졌습니다.

구분상세 내용
전투 스킬화염 약점 부여 대상 확대 (단일 → 3체)
추가 능력 1'지연' 효과 추가 (변신 시간 연장)
추가 능력 2약점 격파 요구치 완화 및 피해량 증가
2돌파 효과엑스트라 턴 발동 횟수 제한 완화 (1턴 1회)
05:32 - 06:55
3. ⚛️ 제레: 폭발적인 딜링 강화! 추가 턴 및 버프 효과 증대
· 제레의 전투 스킬은 피해량이 대폭 증가했으며, HP 50% 이하의 적에게 아군이 공격 시 SP 소모 없이 발동되는 전투 스킬이 추가되었습니다.
· 필살기는 순수하게 화력이 증가했으며, 제레가 적을 처치했을 때 부여되는 추가 피해 버프의 지속 시간이 연장되었습니다. 이를 통해 지속적인 화력 유지가 가능해졌습니다.
· 선제 공격 시 확정 치명이 붙게 되었고, 추가 능력에서는 적 처치 시 주는 피해량 버프가 최대 150%까지 증가하게 되었습니다. 이는 지속적인 화력과 필살기 화력을 모두 강화하며, 아군의 공격으로 적을 마무리하기 쉽게 만듭니다.
· 2돌파 효과는 방어력 무시가 추가되었고, 6돌파 시에는 필살기 발동 시 버프 지속 시간 연장 및 확정 피해가 추가되어 제레의 딜링 능력을 한층 더 끌어올렸습니다.

구분상세 내용
전투 스킬피해량 대폭 증가
HP 50% 이하 적 공격 시 SP 소모 없는 전투 스킬 발동
필살기화력 증가
적 처치 시 추가 피해 버프 지속 시간 연장
추가 능력선제 공격 시 확정 치명
적 처치 시 주는 피해량 버프 증가 (최대 150%)
2돌파 효과방어력 무시 추가
6돌파 효과필살기 발동 시 버프 지속 시간 연장 및 확정 피해 추가
06:56 - 10:05
4. 🌬️ 페라: 서포터로서의 입지 강화! EP 회복 및 버프 효율 증대
· 페라의 필살기는 지속 시간이 3턴으로 연장되었고, 회복 인원 및 회복 횟수가 증가했습니다. 또한, 필살기 발동 시 '역부림' 획득 방식으로 변경되어 회복 및 디버프 해제 능력이 더욱 강화되었습니다.
· 능력 브러시업에서는 개막 EP 회복과 개막 역부림 턴 연장이 추가되었습니다. 이는 초동 필살기 발동을 앞당겨 EP 효율을 개선하는 데 도움을 줍니다.
· 추가 능력에서는 EP 최대치가 큰 캐릭터에게 공격력 버프가 붙는 효과가 추가되었습니다. 이는 EP 회복 능력이 뛰어난 페라가 높은 EP 최대치를 가진 캐릭터와 조합될 때 시너지를 발휘하며, 아군 전체의 공격력을 높여줍니다.
· 1돌파 효과는 실질적으로 무조건적인 피해량 증가가 적용되어, 회복량 증가와 더불어 SP 절약에도 간접적으로 기여하는 등 페라의 전반적인 성능을 향상시켰습니다.

구분상세 내용
필살기지속 시간 연장 (3턴)
회복 인원 및 횟수 증가
'역부림' 획득 방식으로 변경
능력 브러시업개막 EP 회복
개막 역부림 턴 연장
추가 능력EP 최대치 큰 캐릭터에게 공격력 버프 부여
1돌파 효과실질적 무조건 피해량 증가 (회복량 증가 포함)
붕괴스타레일붕스타스타레일붕괴스타레일42캐릭터상향