Post

ハイテール最新アップデート:フレンドシステム、サウンドエフェクト、権限システムなどの詳細分析하이테일의 네 번째 사전 출시 업데이트 5가 적용되었습니다. 이번 업데이트로 친구 시스템, 음향 효과 개선, 새로운 권한 시스템 등 다양한 기능이 추가되었습니다. 자세한 내용을 확인해 보세요.
ハイテール最新アップデート:フレンドシステム、サウンドエフェクト、権限システムなどの詳細分析
1. 🎮 새로운 친구 시스템 및 Discord 연동
· 하이테일에 친구 시스템이 추가되었습니다. 이를 통해 친구를 게임 월드에 초대할 수 있습니다.
· 아직 연결 문제에 대한 해결책은 나오지 않았지만, 팀에서 개선 작업을 진행 중이라고 합니다.
· Discord 계정을 연동하면 Discord 친구 목록을 하이테일에서 불러올 수 있습니다.
· 친구 요청이나 월드 초대 알림은 메인 메뉴의 소셜 탭에서 확인할 수 있습니다.
00:00 - 00:49
1. 🎮 새로운 친구 시스템 및 Discord 연동
· 하이테일에 친구 시스템이 추가되었습니다. 이를 통해 친구를 게임 월드에 초대할 수 있습니다.
· 아직 연결 문제에 대한 해결책은 나오지 않았지만, 팀에서 개선 작업을 진행 중이라고 합니다.
· Discord 계정을 연동하면 Discord 친구 목록을 하이테일에서 불러올 수 있습니다.
· 친구 요청이나 월드 초대 알림은 메인 메뉴의 소셜 탭에서 확인할 수 있습니다.
00:50 - 01:40
2. ⚙️ 다양한 소셜 설정 및 음향 효과 개선
· 친구들이 내 월드에 접속하도록 허용하거나, 온라인 상태 공유, 친구 요청 수신 여부 설정 등이 가능합니다.
· 또한, 플레이어 간의 거리에 따라 소리가 차단되는 음향 폐색(Occlusion) 기능이 추가되었습니다. 돌이나 문과 같은 장애물을 사이에 두고 있을 때 소리가 얼마나 줄어드는지 테스트하는 장면이 포함되어 있습니다.
01:41 - 03:42
3. 🛠️ 권한 시스템 재정비 및 엔티티 도구 개선
· 친구들에게 특정 권한을 부여할 수 있는 그룹 기반의 권한 시스템이 새롭게 도입되었습니다. 이를 통해 매번 OP 권한을 줄 필요 없이 '모험가', '컨설턴트', '월드 에디터', '서버 에디터', '관리자' 등의 그룹을 설정할 수 있습니다.
· 엔티티 도구 기능도 대폭 개선되었습니다. 모든 액션은 되돌리기/다시 실행이 가능하며, NPC의 크기 조절 기능이 추가되었습니다. 또한, 커서 위에 있는 엔티티를 표시하고, Shift 키를 누른 채 마우스 휠을 사용하여 엔티티를 더 정밀하게 배치할 수 있습니다. 생성된 엔티티는 이제 고정되며, NPC는 자동으로 대기 애니메이션을 재생합니다.
04:15 - 05:32
4. 🌍 월드 생성 로직 및 버그 수정
· 인터페이스 명령어를 통해 사용자 지정 바이옴 편집을 위한 기본 리소스 팩을 설정할 수 있게 되었습니다. 이는 V2 월드 생성 로직을 활용하여 프로그래머들이 V2 로직을 사용하는 기본 월드를 편집할 수 있도록 합니다.
· 블록 파괴 시 파티클 및 사운드 효과가 조정되었으며, 다양한 버그가 수정되었습니다. 주요 수정 사항으로는 다음과 같습니다:
구분상세 내용
엔티티 생성공기를 호흡하는 엔티티가 액체에서 생성되지 않도록 수정
나무 성장사과나무가 완전히 자라도록 복구, 나무 성장을 방해하던 오류 수정
게임 충돌 오류데미지 소스에 아이템 바가 없을 때, NPC 이동 관련 특정 상황, 투사체 물리, 청크 조명 로딩, 리소스 팩 재로딩, 특정 크리에이티브 도구 사용 시 발생하던 충돌 오류 수정
기타총 8가지의 게임 충돌 오류 수정
05:33 - 06:29
5. 🚀 향후 업데이트 및 커뮤니티 소식
· 다음 업데이트에서는 서버 검색 시스템에 대한 상세 정보가 공개될 예정입니다.
· 또한, 곧 챕터 1 티저가 공개될 것이라고 합니다. 많은 기대 부탁드립니다.
· 채널 구독 및 알림 설정을 통해 최신 하이테일 소식을 놓치지 마세요.
하이테일Hytale게임업데이트