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MLBB 大規模アップデート:ヒーローのバフ/ナーフ、アイテム変更点、新イベントまとめ이번 모바일 레전드 대규모 업데이트에서는 영웅들의 능력치 조정, 특히 마크스맨 영웅들의 대대적인 변화와 아이템, 마크스맨 엠블럼의 변경 사항이 적용되었습니다. 또한, 새로운 게임 모드와 흥미로운 ALLSTAR 이벤트들이 추가되어 게임 플레이에 큰 영향을 줄 것으로 예상됩니다.
MLBB 大規模アップデート:ヒーローのバフ/ナーフ、アイテム変更点、新イベントまとめ
1. ✨ 주요 영웅 조정: 마르셀, 디로스, 하리스, 멜리사, 테리즐라
· 마르셀: 궁극기 최적화로 아군에게 미치는 부정적 효과 감소. 패시브 '얼음 동결' 지속 시간 0.5초에서 0.4초로 너프되었으나, 궁극기 버프 적용. 이제 궁극기 사용 시 아군이 '황금 시간' 효과에 영향을 받지 않음. 전반적으로 팀 플레이에 더 친화적으로 변경.
· 디로스: 패시브가 시간이 지남에 따라 분노 회복. 패시브 피해량 및 회복량이 레벨에 따라 증가. 스킬 1 기본 피해량 증가로 초반 라인전 강화. 스킬 2 고정 쿨타임 적용. 전반적으로 더 부드럽고 강력하며 사용하기 쉬워짐.
· 하리스: 정글러로서의 활용도를 높이기 위한 조정. 스킬 1이 이제 미니언에게 추가 피해를 입혀 정글링에 큰 도움. 강화된 기본 공격 피해량 증가. 궁극기 사용 시 지속적인 슬로우 효과 적용. 정글 역할군으로의 전환이 명확해짐.
· 멜리사: 스킬 1과 스킬 2 연계 시 조작감 개선. 스킬 1 쿨타임 대폭 감소로 재정비 용이. 스킬 2가 스킬 1 시전 중 사용 가능해져 콤보 연계가 부드러워짐. 스킬 2 피해량 및 마나 소모량 증가. 궁극기 리워크: 기존 패시브 효과 제거, 궁극기 사용 시 보호막 획득. 전반적으로 더 부드럽고 안전해졌으나, 스킬 2 피해량 감소 및 마나 효율 저하.
· 테리즐라: 마나 시스템 완전히 제거되어 모든 스킬 무료 사용 가능. 사용 편의성이 크게 향상됨.
· 소라: 레벨 4에서의 솔로 킬 상황에서의 지나친 강력함으로 인해 너프. 돌진 스킬 피해량 및 최대 HP 기반 추가 피해 감소. 궁극기 쿨타임 증가. 초반 킬 결정력이 다소 감소.
· CC: 버그 수정 및 소규모 보상 버프. 스킬 1 기본 피해량 증가. 궁극기 사용 중 미니언 대상 피해량이 의도보다 높았던 문제 수정. 전반적으로는 정리 조정에 가까움.
· 베인: 아트 컨셉 리뉴얼 및 '시'로 이름 변경. 게임 플레이보다는 시각적인 변화에 중점.
00:17 - 00:52
1. ✨ 주요 영웅 조정: 마르셀, 디로스, 하리스, 멜리사, 테리즐라
· 마르셀: 궁극기 최적화로 아군에게 미치는 부정적 효과 감소. 패시브 '얼음 동결' 지속 시간 0.5초에서 0.4초로 너프되었으나, 궁극기 버프 적용. 이제 궁극기 사용 시 아군이 '황금 시간' 효과에 영향을 받지 않음. 전반적으로 팀 플레이에 더 친화적으로 변경.
· 디로스: 패시브가 시간이 지남에 따라 분노 회복. 패시브 피해량 및 회복량이 레벨에 따라 증가. 스킬 1 기본 피해량 증가로 초반 라인전 강화. 스킬 2 고정 쿨타임 적용. 전반적으로 더 부드럽고 강력하며 사용하기 쉬워짐.
· 하리스: 정글러로서의 활용도를 높이기 위한 조정. 스킬 1이 이제 미니언에게 추가 피해를 입혀 정글링에 큰 도움. 강화된 기본 공격 피해량 증가. 궁극기 사용 시 지속적인 슬로우 효과 적용. 정글 역할군으로의 전환이 명확해짐.
· 멜리사: 스킬 1과 스킬 2 연계 시 조작감 개선. 스킬 1 쿨타임 대폭 감소로 재정비 용이. 스킬 2가 스킬 1 시전 중 사용 가능해져 콤보 연계가 부드러워짐. 스킬 2 피해량 및 마나 소모량 증가. 궁극기 리워크: 기존 패시브 효과 제거, 궁극기 사용 시 보호막 획득. 전반적으로 더 부드럽고 안전해졌으나, 스킬 2 피해량 감소 및 마나 효율 저하.
· 테리즐라: 마나 시스템 완전히 제거되어 모든 스킬 무료 사용 가능. 사용 편의성이 크게 향상됨.
· 소라: 레벨 4에서의 솔로 킬 상황에서의 지나친 강력함으로 인해 너프. 돌진 스킬 피해량 및 최대 HP 기반 추가 피해 감소. 궁극기 쿨타임 증가. 초반 킬 결정력이 다소 감소.
· CC: 버그 수정 및 소규모 보상 버프. 스킬 1 기본 피해량 증가. 궁극기 사용 중 미니언 대상 피해량이 의도보다 높았던 문제 수정. 전반적으로는 정리 조정에 가까움.
· 베인: 아트 컨셉 리뉴얼 및 '시'로 이름 변경. 게임 플레이보다는 시각적인 변화에 중점.
03:39 - 07:59
2. 🎯 마크스맨 대격변: 영웅별 능력치 및 스킬 조정 상세 분석
· 전반적인 마크스맨 변경점: 내구도, 이동 속도, 마나 소모량 조정. 일부 영웅은 초반 생존력 강화, 후반 스케일링 조정.

영웅주요 변경 내용
로디초반/후반 강화, 중반 너프. 이동 속도, HP, 방어력 감소, 물리 공격 성장 증가. 스킬 1 초반 기본 피해량 증가, 후반 감소. 궁극기 후반 HP 비례 피해량 강화.
비트릭스이동 속도 감소. 기본 HP, 기본 공격, 공격 성장 증가. 생존력 강화: 생명력 흡혈의 100%만큼 추가 마법 흡혈 획득. 궁극기 효과 증대.
완완초반 강화. 이동 속도 감소, HP 및 물리 방어력 증가. 스킬 1 초반 피해량 대폭 증가. 스킬 2 마나 소모량 증가.
이리탈내구도 감소, 피해량 증가. HP, HP 성장, 방어력 감소, 물리 공격 성장 증가. 스킬 1 레벨업 시 쿨타임 감소.
AA초반 내구도 약화, 편의성 향상. 이동 속도 증가. 스킬 1 초반 피해량 증가, 마나 소모량 감소. 스킬 2 마나 소모량 감소. 궁극기 마나 소모량 대폭 증가.
미아초반 강화. 이동 속도 및 기본 HP 증가. 후반 스케일링 너프: HP 성장 및 공격 속도 성장 감소. 스킬 1 마나 소모량 증가, 스킬 2 마나 소모량 감소.
레일라초반 생존력 강화. 이동 속도, 기본 HP, 기본 방어력 증가. 후반 스케일링 너프: 물리 공격 성장 감소. 스킬 1, 2 마나 소모량 증가.
하나비마나 소모량 증가. HP 성장 소폭 증가. 스킬 1, 2 마나 소모량 대폭 증가.
브루노이동 속도 및 기본 HP 증가. HP 성장 소폭 감소. 마나 소모량 조정.
이동 속도 및 HP 성장 증가. 기본 HP 및 기본 방어력 감소. 마나 소모량 조정.
옵시디아스킬 2 안정성 향상. 궁극기 마나 소모량 고정 적용.
모스코브초반 내구도 강화. 기본 HP 및 기본 방어력 증가. HP 성장 감소. 마나 소모량 조정.
캐리기본 HP 소폭 증가, HP 성장 감소. 스킬 1 마나 소모량 증가, 궁극기 마나 소모량 증가.
클로드초반 내구도 강화. 기본 HP 및 물리 방어력 증가. 궁극기 포함 일부 스킬 마나 소모량 추가. 궁극기 초반 피해량 감소.
나이든기본 HP, HP 성장, 기본 방어력 감소. 궁극기 마나 소모량 고정 적용. 전반적인 너프.
레슬리기본 HP 감소, 기본 물리 방어력 소폭 증가.
포펠 & 쿠파기본 HP 및 기본 방어력 감소. 스킬 2 마나 소모량 감소, 궁극기 마나 소모량 고정 적용.
08:20 - 09:29
3. 🗺️ 역할군 및 아이템 변경: 새로운 메타와 핵심 아이템 조정
· 역할군 추천 변경:
· 글루: 로밍 우선, 경험치 레인 추천.
· 바당: 로밍 우선, 경험치 레인 추천.
· 하리스: 골드 레인 및 정글 추천 (기존 골드 레인 및 미드 레인에서 변경).
· 아이템 변경점:
· 스카이 사이드: 패시브 쿨타임 5초에서 1.5초로 대폭 감소. 타격당 피해량 및 슬로우 효과 감소. 빌드 경로 조정으로 하리스 등 영웅의 쿨타임 감소 접근성 향상. 아이템 자체는 부드러워졌으나 개별 효과는 감소.
· 도미넌스 아이스: '요새 방패' 및 '생명력 흡수' 효과 범위 3.5에서 5로 증가. 팀 전투에서 적용이 훨씬 쉬워짐. 이번 패치에서 가장 영향력 있는 아이템 변경 중 하나.
· 워락스: 새로운 아이콘 적용 (게임 플레이 변경 없음).
09:31 - 10:10
4. 🌟 마크스맨 엠블럼 및 모드별 밸런스 조정
· 마크스맨 엠블럼 버프: 적응형 관통력 5%에서 10%로 증가. 마크스맨 영웅들의 피해량이 눈에 띄게 증가할 것으로 예상.
· 돌격 모드 밸런스 조정: 최근 영웅 승률 및 픽률 기반 조정.
· 너프 대상 영웅: 네이선, 에스투스, 프레이야, 글루, 하나비, 리아모트, 손, 카디타, 우라누스, 아르고스.
· 버프 대상 영웅: 주신, 가토카, 칩 1, 레인저, 랜슬롯, 퍼니, 한조, 칼리아, 프랑코.
10:11 - 11:51
5. 🎉 신규 이벤트 및 콘텐츠: ALLSTAR 축제와 다양한 모드 출시 예고
· 프로즌 씨 쇼다운: 4대4 모드로, 로거 훅, 특수 스킬, 팀 전체 보너스 기반. 빠르고 혼란스러운 아케이드 모드 예상. 4월 23일 ~ 5월 6일 운영.
· 타이틀 골드 러시: 보물찾기 코인 및 타이틀 마운트 상자 획득 이벤트. 4월 30일 ~ 6월 28일 운영.
· 타이드 시즈: 3인 협동 방어 모드. 몰려오는 몬스터와 보스를 상대하며 성장. 협동 서바이벌 모드 형태. 일반 모드 5월 7일, 무한 모드 5월 8일 오픈 예정.
· ALLSTAR 이벤트:
· 타이달 트레저 헌트: 신규 유조종 스킨 등 보상 획득 메인 이벤트. 4월 30일 ~ 6월 28일 운영.
· 타이드 클래시 5v5: 팀 모드 및 솔로 모드 지원 이벤트 모드. 5월 8일 ~ 6월 16일 운영.
· 타이달 피싱: 물고기 수집 및 추가 보상 관련 미니게임 이벤트. 5월 15일 ~ 6월 28일 운영.
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