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サブノーティカ2、全情報まとめ:発売日、ゲームプレイ、ストーリーまで서브노티카 2에 대한 모든 것을 파헤쳐 보세요. 개발 과정의 법적 분쟁부터 새로운 세계와 스토리, 그리고 흥미로운 게임플레이 요소까지, 출시를 앞둔 서브노티카 2의 모든 정보를 상세하게 알려드립니다.
サブノーティカ2、全情報まとめ:発売日、ゲームプレイ、ストーリーまで
1. ⚖️ 서브노티카 2 개발을 둘러싼 법적 분쟁의 전말
· 서브노티카 2는 개발 과정에서 크래프톤과 언노운 월드 간의 법적 분쟁으로 인해 출시가 지연되었습니다.
· 크래프톤은 언노운 월드 인수를 조건으로 서브노티카 2가 7천만 달러의 수익 목표를 달성하면 핵심 직원들에게 최대 2억 5천만 달러를 추가 지급하는 조항을 포함했습니다.
· 크래프톤은 게임 개발 상태가 미흡하고 핵심 직원들이 업무를 태만히 했다고 주장하며 경영진을 해고하고 자사 직원으로 교체하려 했으나, 법원은 크래프톤의 주장을 받아들이지 않았습니다.
· 법원은 테드 길을 CEO로 복귀시키고, 경영진 해임 기간만큼 보너스 지급 기간을 연장했으며, 크래프톤의 게임 개발 간섭 권리를 박탈했습니다.
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1. ⚖️ 서브노티카 2 개발을 둘러싼 법적 분쟁의 전말
· 서브노티카 2는 개발 과정에서 크래프톤과 언노운 월드 간의 법적 분쟁으로 인해 출시가 지연되었습니다.
· 크래프톤은 언노운 월드 인수를 조건으로 서브노티카 2가 7천만 달러의 수익 목표를 달성하면 핵심 직원들에게 최대 2억 5천만 달러를 추가 지급하는 조항을 포함했습니다.
· 크래프톤은 게임 개발 상태가 미흡하고 핵심 직원들이 업무를 태만히 했다고 주장하며 경영진을 해고하고 자사 직원으로 교체하려 했으나, 법원은 크래프톤의 주장을 받아들이지 않았습니다.
· 법원은 테드 길을 CEO로 복귀시키고, 경영진 해임 기간만큼 보너스 지급 기간을 연장했으며, 크래프톤의 게임 개발 간섭 권리를 박탈했습니다.
01:40 - 03:59
2. 🚀 서브노티카 2, 법적 분쟁 해결 후 본격적인 개발 재개
· 법적 분쟁 해결 후 서브노티카 2는 다시 개발에 박차를 가하게 되었으며, 크래프톤은 게임 개발에 더 이상 간섭할 수 없게 되었습니다.
· 크래프톤 CEO는 언노운 월드에게 지급해야 할 보너스 금액에 대해 불만을 표출했으며, 이는 법적 분쟁의 주요 원인 중 하나였습니다.
· 이 사건은 크래프톤에게 큰 손실을 안겨주었으며, 서브노티카 2의 개발 주도권은 다시 언노운 월드로 돌아갔습니다.
04:00 - 05:47
3. 🎮 서브노티카 2 출시 정보 및 개발 방향
· 서브노티카 2는 전작과 마찬가지로 얼리 액세스로 출시될 예정이며, 초기에는 PC와 Xbox 플랫폼을 지원합니다.
· 출시 후에는 다른 플랫폼으로도 확장될 계획이며, Xbox Game Pass에도 포함됩니다.
· 얼리 액세스 기간 동안에는 할인된 가격으로 구매할 수 있습니다.
· VR 지원 및 공식 모드 지원은 출시 시점에는 포함되지 않지만, 추후 추가될 가능성이 있습니다.
· 게임의 맵 크기는 서브노티카 1과 빌로우 제로보다 커질 것으로 예상되지만, 얼리 액세스 출시 시점에는 서브노티카 1보다 작을 수 있습니다.
· 게임은 언리얼 엔진과 블렌더를 사용하여 수작업으로 제작되며, 생성형 AI는 사용되지 않습니다.
05:48 - 06:45
4. 🤝 서브노티카 2의 핵심 기능: 멀티플레이와 새로운 시스템
· 서브노티카 2는 시리즈 최초로 최대 4인 PVE 협동 멀티플레이를 지원하며, 플레이어 간의 거리 제한이 없습니다.
· 싱글 플레이 경험을 중심으로 설계되었으며, PVP는 지원하지 않습니다.
· PC와 Xbox 간의 크로스플레이를 지원합니다.
· 새로운 '바이오포드' 시스템은 플레이어가 게임에 접속하거나 사망했을 때 다시 태어나는 지점 역할을 합니다.
· '제네틱 시스템'을 통해 DNA를 변경하여 새로운 특성을 얻을 수 있으며, '펄스 컨트롤'과 '대시' 기능이 추가됩니다.
06:46 - 07:41
5. 🏠 혁신적인 기지 건설 시스템과 새로운 요소들
· 서브노티카 2는 전작보다 훨씬 자유로운 기지 건설 시스템을 제공하며, 다양한 타일을 사용하여 기지의 형태와 디자인을 커스터마이징할 수 있습니다.
· '다이브 엘리베이터'는 기지 내에서 빠르고 효율적인 이동을 가능하게 합니다.
· '키네틱 어드바이저'는 플레이어가 게임 목표를 달성하도록 안내하는 AI 조력자 역할을 할 것으로 예상됩니다.
· 다양한 장식 아이템이 추가되어 기지 꾸미기의 폭이 넓어졌습니다.
07:42 - 08:52
6. 🌊 서브노티카 2의 새로운 세계: 다양한 생물 군계와 환경
· 게임 내에는 기존 서브노티카의 '세이프 샬로우'와 유사한 지역, 그리고 독특한 생물과 자원을 가진 고원 및 산호초 지대가 등장합니다.
· '묘지'라고 불리는 용암 지대와 유사한 환경도 존재합니다.
· 게임의 주요 랜드마크 역할을 할 거대한 '산호 나무'가 등장하며, 이는 아로라와 유사한 역할을 할 것으로 보입니다.
· '보이드' 지역은 확장되어 플레이어에게 더 많은 탐험 요소를 제공할 예정이며, 새로운 보이드 리바이어던이 등장합니다.
08:53 - 10:42
7. 🦑 서브노티카 2의 새로운 생명체들: 위협적인 리바이어던과 다양한 생물
· 새로운 리바이어던 클래스 생명체인 '보이드 리바이어던'은 플레이어를 위협하는 거대한 해골 형태의 존재입니다.
· '컬렉터 리바이어던'은 거대한 오징어 형태의 생명체로, 플레이어를 잡거나 차량을 던질 수 있습니다.
· 플레이어는 플레어를 사용하여 리바이어던을 교란할 수 있습니다.
· 게임의 배경은 이전 시리즈의 행성 4546b가 아닌 새로운 세계이며, 모든 생명체는 새롭게 디자인되었습니다.
· '해머헤드'와 같은 공격적인 물고기, 거대한 게 모양의 생명체, 상어와 뱀을 닮은 생물 등 다양한 새로운 생명체들이 등장합니다.
· '유기체 고리 생명체'와 같이 정체가 불분명한 생명체도 존재합니다.
10:43 - 11:45
8. 🛠️ 서브노티카 2의 도구와 시스템: 생존과 탐험을 위한 새로운 기능
· 스캐너, 빌더, 손전등 등 기존 서브노티카의 도구들이 대부분 돌아옵니다.
· '공명기'는 소리를 이용해 물체를 파괴하는 새로운 장치입니다.
· '웨이브 메이커'는 생존 도구 또는 차량으로 사용될 수 있습니다.
· '베트윅스 투 월드'는 팔에 장착하는 제트 장치로 이동 속도를 높여줍니다.
11:46 - 12:36
9. 🚗 서브노티카 2의 새로운 차량과 커스터마이징
· 이전 시리즈의 차량은 등장하지 않으며, 새로운 대형 잠수함이 추가될 예정입니다.
· '타드폴'은 모듈식으로 업그레이드 가능한 씨모스 형태의 차량입니다.
· 타드폴에는 다양한 임무를 수행할 수 있는 모듈(예: 속도 향상용 날개, 드릴, 창)을 장착할 수 있습니다.
· 멀티플레이 시 플레이어들이 타드폴에 탑승할 수 있습니다.
· 출시 시점에는 캐릭터 커스터마이징이 없지만, 추후 추가될 예정입니다.
· 플레이어는 목소리가 없는 주인공으로 등장합니다.
12:37 - 14:26
10. 🌌 서브노티카 2의 스토리와 세계관: 새로운 행성과 위협
· 플레이어는 '시카다'호를 타고 사막 행성 '자주라'로 향하지만, 불의의 사고로 새로운 물의 행성에 불시착하게 됩니다.
· 이전 시리즈의 '알테라' 기업이 다시 등장하며, 악의적인 계획을 꾸미고 있습니다.
· 이전 시리즈의 '카 박테리아'가 은하계 전역으로 퍼져나가 혼란을 야기하고 있으며, 돌연변이 외계 생명체들이 위협적인 존재로 등장합니다.
· 이는 서브노티카 시리즈가 '내추럴 셀렉션' 게임 시리즈의 프리퀄임을 암시합니다.
· 플레이어는 새로운 행성에서 새로운 생물 군계, 생명체, 그리고 '액솜 유적'과 같은 고대 유적을 탐험하게 됩니다.
· 다른 생존자들의 비극적인 죽음에 대한 기록을 발견하며 기술을 연구하게 될 것입니다.
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