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スターフィールド、「銀河レベルの自由を提供するゲーム」

本日(韓国基準12日)、マイクロソフトが直接行う「Starfield Direct 2023」発表が行われました。 Summer Game Fest期間にXboxゲームショーケースに続きすぐに行われた今回の発表は、ベセスダ・ゲーム・スタジオで開発中の期待作「スターフィールド(Starfield)」タイトル一つに集中し、正式発売前に公開できるゲームのより細密なディテールを紹介するために用意されました。
今回の発表は、イベント前から新規ゲームプレイ、開発者インタビュー、ビハインドストーリーなどが紹介されると期待を集めました。 来る9月6日に予定されているスターフィールドの発売を待っているなら、見逃せないアルツバイツ情報で満たされているのが特徴です。
昨年2022年に行われたショーケースでは約15分分量のスターフィールドのゲームプレイ映像が公開されましたが、今回の放送では約40分に達する開発者のビハインドを通じてゲームの中で楽しめるほぼすべてのコンテンツが紹介されました。 ベセスダのトッド・ハワード総括プロデューサーが「プレイヤーが望む人物になり、望むものを得て、行きたい場所に行けるゲーム」と紹介したように、銀河レベルの様々な楽しみでいっぱいのゲームであることを確認できます。
スターフィールドはどんなゲーム?
「ベセスダが25年ぶりに披露する、千以上の世界」

「スターフィールド」はベセスダ・ゲーム・スタジオで開発中の、約25年ぶりに新たに披露する世界を盛り込んだ新作です。 トッド・ハワード総括プロデューサーは、一つの世界ではなく千以上の新しい世界がスターフィールドに盛り込まれており、どこをどのように旅行するかはユーザーが直接選択すると説明しました。 目に見えるすべての地形から人、生命体、物がすべてそこに存在しており、空に浮かんでいる月も単純な背景ではなく、直接移動できる場所だということです。
ベセスダの開発陣は、スターフィールドの中の銀河系を現実的に具現するために、次世代ライティングモデルと新しいアニメーションシステムを適用し、プレイヤーはいつでも3人称と1人称視点を切り替えながら冒険を楽しむことができます。
スターフィールドの基本的なゲームプレイは、着陸した惑星を探検して資源を集め、ミッションを遂行し、この過程で予想外の事前や存在に直面する形で進行されます。 敵と戦闘を行い、様々なアイテムを獲得できますが、ここには細密なディテールが適用された武器、宇宙服、そして食べ物が存在します。

スターフィールド開発陣は、ゲームのビジュアルで「ナサパンク」スタイルを追求したと紹介しています。 ゲームの中に登場する技術水準は現実では見られないほど高度に発展しましたが、そのビジュアルだけは現実的な「レトロ、アナログ」感性を盛り込んだということです。 実際に宇宙船とこれを構成する様々なオブジェクトで古くて使い古された感じのビジュアルを見つけることができます。


宇宙規模で広いゲームのスケールは、恒星地図を見て航路を決める過程で体感できます。 恒星地図では、それぞれの惑星の中の資源など様々な情報を素早く確認し、数光年の距離の目標地点まで航路を決めて星系を超える規模の旅行を計画できます。 映像では恒星地図を通じて直接旅行する航路を設定し、ワープを通じて遠い距離を一度に移動するデモンストレーション場面も一緒に紹介されました。


プレイヤーは宇宙を旅行し、「ニューアトランティス」のような果てしなくそびえ立つ建物でいっぱいの巨大都市に訪問することもできます。 群衆やクエストでいっぱいの巨大都市は、小規模のストーリーでいっぱいに満たされ、様々なコンテンツを提供する場所になってくれる予定です。 開発陣は実在するキャラクターでいっぱいに満たされており、人々が毎日を生きる空間という感じを受けられるように都市を飾ったと説明しました。
ニューアトランティスはスターフィールドの主要NPCであり、仲間集団である「コンステレーション」に出会うことになる、まさに冒険の出発点になってくれる都市でもあります。 コンステレーションは銀河系に残っている最後の冒険家集団であり、プレイヤーは異星の遺物を探し出して彼らと一緒に隠された秘密を明らかにするなど、独特な形の冒険を楽しむことができます。 軍人出身のリーダーであるセラ・モーガンと神学者マテオ、科学者ノエル、物主であり経営者であるウォルター、カウボーイのサムコなど魅力的な構成員がコンステレーションを成しています。
植民地連合の都市であるニューアトランティスの他にも、プレイヤーは独立的な星系連合である「自由恒星団体宇宙」のアキラシティ、ネオンなど複数の文明化された宇宙を探検できます。


もちろん人の手が届いている場所だけを探検できるわけではありません。 文明化された宇宙を少し離れると、まだ明らかにされていないものでいっぱいの「未知の星系」が広がります。 ここにはプレイヤーと対立する敵対的な勢力もいっぱいです。 都市と開拓地の限界を超え、人類の未来をゲームを通じてあらかじめ垣間見ることができること、これがベセスダが「スターフィールド」を通じて伝えようとするビジョンだと言えます。
スターフィールドでできることは?
「銀河規模の楽しみでいっぱいの新しい世界を経験せよ」

続いてスターフィールドゲームの中で出会える様々なコンテンツが一つずつ紹介されました。 最初に紹介されたのはゲームの始まりと言える「キャラクター生成」です。 スターフィールドでプレイヤーは年齢と民族によって異なってスキャンされた様々な外形情報を活用して自分だけのユニークなキャラクターを製作できます。 基本的に提供される40個のプリセットの中から一つを選択した後、それぞれのディテールを追加できる式です。
スターフィールドのキャラクター生成は単純な外見設定にとどまらず、自分がどんな人になりたいのかを決める瞬間でもあります。 あらかじめ選択できるキャラクターの背景のおかげで、ゲームプレイ中予期せぬ助けを受けることもあります。 映像では「子供」特性を選択して両親との絆を作ったり、「宗教」特性で狂信徒の群れと遭遇した時、無事に抜け出すなど特性選択によって千差万別に変化する複数の分かれ道の話が紹介されました。


「自分だけのキャラクター」を作ることはスキルシステムを通じてさらに深化されます。 キャラクターレベルが上がるたびにスキルポイントを獲得でき、これを活用して様々な種類のスキルをロック解除できます。 「ブーストパック」スキルを上げると素早く空中を飛び回ることができ、物理系列の戦闘スキルを上げると拳と近接武器を活用した戦闘に特化され、隠密スキルを上げると換気口に乗って静かに移動し敵の背後から暗殺をすることができ、難しい問題を対話を通じて平和的に解決することもできる式です。 スターフィールドではどんなスキルを上げるかによってまた別の自分だけのゲームプレイが作られます。

宇宙を探検する時欠かせない「宇宙船」に対する紹介も続きました。 スターフィールドで宇宙船はもう一つのキャラクターであり「家」と言えるほど重要な要素です。 プレイヤーは旅行に必要な宇宙船を購入することもでき、カスタマイズとアップグレードを通じて自分だけの宇宙船を作ることができます。 該当宇宙船を管理する「クルー」を雇用することも可能です。 映像では賞金稼ぎに適合したスマートな宇宙船、貨物輸送ミッションに活用できるゆったりとした大きさの貨物船、そして宇宙のあちこちを探検するために必要な要素で満たされたフロンティア用宇宙船など様々な宇宙船を飾る過程が紹介されました。
宇宙船の外形を飾ることはもちろん、内部を飾ることも重要な要素です。 内部には製作用モジュールを始め、居住用空間と貨物室、食堂など複数のインテリアを配置でき、これらすべてが該当役割のために機能します。 このようなディテールをきちんと活用すれば「自分だけの宇宙船」を作ることができるようになるのです。 映像では開発者たちが直接作ったカモノハシ、クモ、メカニックロボットなど独特な形の宇宙船も確認できます。
私が飾った宇宙船を「一緒に暮らす家」と見なし、一緒に生活するクルーを迎え入れることも欠かせないコンテンツです。 それぞれのクルーはそれぞれ異なるスキルを持っているため、コンステレーションのメンバーはもちろん外の世界でも一緒にできる仲間を探すことになります。 彼らと友情を築くことはもちろん、その関係を育て愛に発展させることも可能です。 迎え入れたクルーを宇宙船の各場所に配置すると宇宙船が正常に動けるように運営を引き受けてくれたりもします。


宇宙船を活用して繰り広げられる「宇宙戦闘」は他のゲームでは見られないスターフィールドの魅力ポイントの一つになってくれると思われます。 スターフィールド開発陣は宇宙戦闘を「操縦技術と電力配分の綱引き」と表現しました。 限られた電力を武器や防具に回して戦闘に活用したり、ワープに活用して移動に使うのか常に悩む必要があります。 キャラクターのスキルで宇宙航海に必要なスキルを上げると戦闘や操作に助けを受けることも可能です。
目立つのは敵艦を撃墜して略奪することの他に、敵艦とドッキングして乗船し、敵艦のコントロールを奪う式のゲームプレイまですべて具現されているという点です。 このように略奪した宇宙船はプレイヤーのものになります。 宇宙を航海する途中で出会う様々な人々とどんな風に交流し、行動するのか選択することはすべてプレイヤーの手にかかっています。

スターフィールド開発陣は「銀河規模の自由」をプレゼントするために未確認惑星に手続き的生成方式を採用しました。 プレイヤーが惑星に接近するとシステムが生成され、探索する価値のある地域と生命体、鉱物、植物が生成される方式です。 これを通じて友達と同じ惑星に着陸しても互いに異なる話に出会えるようになります。
各惑星とどのように相互作用をするのかもユーザーの選択にかかっている部分です。 ただ風景を目に焼き付けて去ることもでき、スキャナーの助けを借りて新しい植生を発見することもでき、必要な資源だけを素早く採取して去ることも可能です。
各惑星には探検のための「ベースキャンプ」を建てることもできます。 多様な大きさの住居モジュールが提供されるので、自分だけの家を作ったり仲間を割り当てて惑星を離れた後にも自動で資源を抽出するように命令することもできます。


自分だけのプレイスタイルを追求できる「武器」システムもスターフィールドの魅力ポイントです。 スターフィールドの戦闘ではそれぞれ異なる特徴を持つ弾薬を活用し、隠密プレイのための消音器や近接攻撃のための鋭いナイフを作るなど様々な武器とパーツを活用できます。 開発陣は戦闘場面をより滑らかで躍動的に見えるように何度も修正を加え、今までのどんなゲームよりもっと多くの種類の武器を使ってみることができると紹介しました。
映像では重力のない場所で銃の反動で後ろに押される姿、これを補完するためにエネルギーウェポンを使う姿、敵を凍らせて敵を制圧したりブースターパックで空を飛び回り爆弾を投擲するなど多様な形の戦闘方式が紹介されました。 映像の終盤には映画「スターウォーズ」シリーズの中のジェダイのように超能力を活用して敵を無力化させる姿も映し出されました。


スターフィールド、9月6日正式発売
コレクターズエディションと特別なグッズまで、韓国語サポートの有無は不透明

この日の発表ではゲームの中のディテールを現実に引き出すコレクターズエディションの中の「コンステレーション旅行家時計」とスターフィールドXboxコントローラー、そしてコントローラーと一緒に使える最初のカスタムヘッドセットまで、スターフィールドと連携して発売される様々な商品が一緒に公開されたりもしました。 コントッテレーション旅行家時計の場合、コンパスの役割を果たし、携帯電話と接続して様々な通知とその他の情報を受け取ることができ、ゲームの中からそのまま取り出したようなディテールを生かしたケースと一緒に提供される予定です。
すべての発表を捧げたトッド・ハワード総括プロデューサーは「実際のゲームの中にははるかに多くの内容が盛り込まれているので、スターフィールドで自分だけの特別な瞬間を作ってみてください」という念押しのメッセージを伝えたりもしました。 スターフィールドは来る9月6日にPC、Xbox Series X|Sプラットフォームを通じて発売される予定です。
一方、ダイレクトイベントが行われた後にもスターフィールドの正式韓国語化の有無は公開されませんでした。 現在Xboxストア、そしてSteamに公開されたスターフィールドページには韓国語をサポートしないと表示されている状況です。 果たしてベセスダ開発チームが言う「銀河レベルの自由」を韓国語でちゃんと楽しめるのか、引き続き見守る必要があると思われます。



ウェブジン インベンパク・グァンソク記者
2023-06-12