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フィル・スペンサー「アクティビジョン・ブリザード買収、肯定的な結果を得るだろう」

 

Xboxのビジョンとゲーミングの未来について扱うWhat's Next for Gaming(以下WNFG)がアメリカLAで進行されました。 Xboxゲームショーケースに続き、グローバルメディアを対象に行われた当該非公開対談には、フィル・スペンサー、トッド・ハワードなどXboxのシニア役員陣が参加しました。

 

フィル・スペンサーは席で「マイクロソフトがゲーム産業でできる役割は、成長を通じて産業全体に時には緊張感を与え、また時には力を与えること」とし、Xbox360が今のマイクロソフトを存在させたが、今は当時より2倍ほどの収益を上げていると明らかにしました。 同時にゲーマーたちがXboxを退屈だと思わないように、より多くのプレイヤーと共にするためにPCとコンソール側面からすべて努力すると伝えました。

 

同時にゲームパス及びコンソール、PC、クラウドなどがすべて開発者とゲーマーを繋ぐ大きなコミュニケーションの窓口なので、今後も開発者とゲーマー両方にとって良い経験を伝えるために着実に努力する予定であることを明らかにしました。

 

アクティビジョン・ブリザードの買収については、「買収のために700億ドルという莫大な金額を投資したのは、アクティビジョン・ブリザードという会社が多様なプラットフォームのゲームをサービスして成長してきており、この部分がマイクロソフトにとって新たな成長に対するソリューションを与えられると思ったから」とし「すでに40カ国で合併承認を受けており、今は米国と英国、二つの国の承認に集中しているところ」と伝えました。

 

続いて欧州連合(EU)で承認を得たように、残りの過程でも肯定的な結果を得られるだろうと話しました。

 

 

スターフィールドに対する話も短く聞くことができました。 トッド・ハワードは作業してきたものをいよいよお披露目できてとても嬉しいとし、スターフィールドは多くの時間を投資するほどより多くの自由と楽しみを得ていくことができるゲームになるだろうと述べました。

 

最後にフィル・スペンサーは最近自分が一番面白くプレイしたゲームはディアブロ4だとし、ゼルダも優れたゲームであり、最近ソニーショーケースでお披露目されたスパイダーマン2も印象深く見たと話しました。 続いて2023年はゲーム生態系にとってすごい一年になるだろうと対談を終えました。

 

一方、Xboxは韓国時間で12日(月)、Xboxゲームショーケースを通じてスターフィールドとForza MotorsportなどXboxゲームスタジオの作品11個とパートナー社の作品14個まで計25個のゲームを紹介しました。 続いて行われたスターフィールドダイレクトでは、ベセスダの期待作であるスターフィールドに対する詳細な情報が公開されました。

ウェブジン インベンキム・スジン記者
2023-06-13

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