Post

オーバーウォッチ 2 ミッドシーズンパッチノート:全変更点を徹底解説!오버워치 2 시즌 2의 중간 업데이트가 적용되었습니다. 이번 패치에서는 10주년 기념 이벤트, 게임 모드 및 스타디움 밸런스 조정, 영웅별 변경 사항 등 다양한 내용이 포함됩니다. 자세한 내용을 지금 바로 확인해 보세요!
オーバーウォッチ 2 ミッドシーズンパッチノート:全変更点を徹底解説!
1. 🎉 10주년 기념 이벤트 및 커뮤니티 보상
· 오버워치 10주년 기념 이벤트가 오늘부터 6월 첫째 주까지 진행됩니다.
· 이벤트 기간 동안 특별 기념 주사위 상자를 획득할 수 있으며, 여기에는 기존 및 신규 꾸미기 아이템이 포함됩니다.
· 플레이어들이 제작한 스킨이 게임에 추가될 가능성이 있습니다.
· 커뮤니티 전체 진행도를 통해 일반 주사위 상자를 에픽 및 전설 등급으로 업그레이드할 수 있습니다.
· '그래스'에 익숙하지 않은 플레이어를 위한 명예 보상도 제공됩니다.
00:00 - 01:38
1. 🎉 10주년 기념 이벤트 및 커뮤니티 보상
· 오버워치 10주년 기념 이벤트가 오늘부터 6월 첫째 주까지 진행됩니다.
· 이벤트 기간 동안 특별 기념 주사위 상자를 획득할 수 있으며, 여기에는 기존 및 신규 꾸미기 아이템이 포함됩니다.
· 플레이어들이 제작한 스킨이 게임에 추가될 가능성이 있습니다.
· 커뮤니티 전체 진행도를 통해 일반 주사위 상자를 에픽 및 전설 등급으로 업그레이드할 수 있습니다.
· '그래스'에 익숙하지 않은 플레이어를 위한 명예 보상도 제공됩니다.
01:39 - 02:22
2. 🔄 오버워치 클래식 모드 및 정크랫 전리품 사냥 복귀
· 매주 아케이드에서 다른 카드가 등장하는 '오버워치 클래식'이 돌아옵니다. 첫 주에는 2016년 출시 패치 버전이, 셋째 주에는 2020년 버전이 제공됩니다.
· 둘째 주는 '미스터리 쇼다운'으로, 미스터리 영웅의 변형일 것으로 예상됩니다.
· 10주년 이벤트와 함께 정크랫 전리품 사냥이 다시 등장합니다.
02:23 - 03:48
3. 🚀 진행도 및 영웅 UI 변경 사항
· 게임 진행 속도가 빨라지고 보상 획득량이 증가합니다.
· 게임 종료 후 표시되는 카드(사후 공적)의 표시 빈도가 조정됩니다.
· '영웅 난투' 모드에 특성이 다시 도입됩니다.
· 라마트라는 뇌고르기 상태에서도 보호막 재사용 대기시간을 확인할 수 있게 됩니다.
· 브리기테는 '격려' 효과 중 치유 중인 아군 수를 확인할 수 있습니다.
03:49 - 04:21
4. 🛡️ 돌진 영웅 수비력 조정 및 둠피스트 변경
· 돌진 영웅의 공중 체력 회복 효과가 특정 이동기 사용 시에만 발동하도록 변경되며, 회복량이 60에서 50으로 감소합니다.
· 윈스턴: 점프 팩
· D.Va: 부스터
· 라인하르트: 돌진
· 자리야: 중력자 탄
· 로드호그: 돼기 굴리기
· 햄스터: 로봇 팔
· 둠피스트: 로켓 주먹
· 둠피스트의 '지진 강타' 카메라 잠금 및 충격파 효과가 애니메이션과 더 잘 일치하도록 조정되었습니다.
· '강화된 주먹' 사용 시 타이밍 아웃에 대한 시각 및 사운드 효과가 추가되었습니다.
04:22 - 05:17
5. 💥 영웅별 밸런스 조정: D.Va, 정커퀸, 파라
· D.Va: '마이크로 미사일'의 충격 피해량이 3에서 2로 감소했습니다.
· 정커 퀸: '아드레날린 역류'의 상처 피해량 자가 치유 배율이 2.25에서 2.5로 증가했습니다.
· 파라: '상승 기류' 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다. '상승 기류'는 더 이상 높이 증가량을 감소시키지 않습니다. '현상금 사냥' 패시브의 추가 궁극기 충전량이 25%에서 33%로 증가했습니다.
05:18 - 06:08
6. ⚡ 영웅별 밸런스 조정: 로드호그, 메이
· 로드호그: '흡입기'의 치유 전환율이 80%에서 60%로 감소했습니다.
· 메이: '얼음 덩어리'의 최소 충격 반경이 2m에서 1.5m로 감소했습니다.
06:09 - 07:05
7. ✨ 영웅별 밸런스 조정: 바티스타, 애쉬, 키리코
· 바티스타: '재생의 외침' 즉시 치유량이 40에서 50으로, 지속 치유량이 40에서 50으로 증가했으며, 재사용 대기시간이 14초에서 12초로 감소했습니다.
· 애쉬: 기본 투사체 크기가 0.05에서 0로 감소했습니다. (히트 수 글로벌 투사체 크기 보너스는 여전히 적용됩니다.)
· 키리코: 성공적인 정화 후 추가 치유 효과가 제거되었습니다.
07:06 - 07:47
8. 🎶 영웅별 밸런스 조정: 루시우, 메르시
· 루시우: '소리 방벽'으로 제공되는 추가 생명력이 750에서 625로 감소했으며, 지속 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
· 메르시: '수호 천사' 발동 속도가 10% 증가하여 이전 값으로 복귀했습니다. '신성한 추진력' 특성이 제거되고, '날개 달린 도달' 특성으로 대체되었습니다. 이 특성은 '수호 천사'의 사거리를 30% 증가시킵니다.
07:48 - 08:24
9. 🔮 영웅별 밸런스 조정: 젠야타, 스타디움 모드 변경점
· 젠야타: '성역'이 이제 적 투사체를 흡수하지만, 지속 치유량이 50에서 40으로, 지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
· 스타디움 모드에 '파라'가 추가되었습니다.
· 둠피스트: '최고의 방어'가 이제 화폐로부터 얻는 패시브 체력 증가량에 비례하여 증가합니다.
08:46 - 09:32
10. 💥 스타디움 모드 영웅별 파워 조정: 둠피스트, 라인하르트
· 둠피스트: '강타' 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다. '블록 파티' 아군 치유량이 15%에서 20%로 증가했습니다. '도움의 손길' 최대 생명력 비례 보호막 증가량이 8%에서 10%로 증가했습니다. '강력한 주먹' 레벨 3 보너스 피해량이 25%에서 50%로 증가했습니다. '상승 어퍼컷' 보너스 피해량이 10에서 20으로 증가했습니다.
· 라인하르트: '파워 바' 초당 치유량이 최대 생명력의 5%에서 3%로 감소했습니다.
09:33 - 10:17
11. 🎯 스타디움 모드 영웅별 밸런스 조정: 파라, 로드호그, 리퍼
· 파라: '화폐' 치유량 및 피해량이 5% 감소했습니다.
· 로드호그: '화력 집중' 추가 볼트 확산이 66% 증가했습니다.
· 리퍼: '흡혈의 손길' 파워가 재설계되어 '치명적인 방아쇠'로 변경되었습니다. 이는 공중에 있는 적과 8m 이상 떨어진 적에게 3초 동안 30의 추가 피해를 입힙니다. '치명적인 방아쇠' 재사용 대기시간을 새로고침하는 새로운 파워 '방아쇠 손가락'이 추가되었습니다.
10:18 - 10:33
12. 🏃 스타디움 모드 영웅별 밸런스 조정: 솔저: 76, 벤데타
· 솔저: 76: '전방 지원' 파워는 '엄폐'를 통해 생성된 생명력 보호막의 효과를 감소시킵니다. '엄폐'는 '생체장' 효과를 50% 감소시킵니다.
· 벤데타: 치유량 및 피해량이 5% 증가했습니다.
10:34 - 10:55
13. 🎵 스타디움 모드 영웅별 밸런스 조정: 젠야타, 우창
· 우창: '고통의 낙하' 파워 보너스 피해량이 40%에서 30%로 감소했습니다. '첨벙첨벙' 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.
· 젠야타: '깨달음' 피해량 기반 치유량이 30%에서 20%로 감소했습니다.
10:56 - 11:44
14. 🛠️ 스타디움 모드 아이템 및 장비 조정
· 스카이라인 나노봇 (희귀 능력 아이템): 공중 대상 추가 피해량이 20%에서 25%로 증가했습니다.
· 공중 구조 신호기 (서사 무기 아이템): 공중 대상 추가 피해량이 25%에서 30%로 증가했습니다.
· 황폐화 맹세 (서사 생존 아이템): 보호막 감소 효과 지속 시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
· 부식성 억제제 (서사 장비 아이템): 사거리가 6m에서 8m로 증가했습니다.
· 콜로서스 코어 (서사 장비 아이템): 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
· 리프레셔 (서사 장비 아이템): 비용이 30,000에서 12,000으로 감소했습니다.
11:45 - 12:42
15. 💡 패치 노트 요약 및 향후 업데이트
· 이번 중간 시즌 업데이트는 리퍼의 공중전 능력 강화와 전반적인 아이템 조정에 초점을 맞추고 있습니다.
· 자세한 내용은 공식 패치 노트를 참고하십시오.
· 향후 핫픽스가 있을 수 있으며, 관련 정보는 계속 업데이트될 예정입니다.
· 시청자들의 의견을 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다.
오버워치2패치노트게임업데이트