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チームファイト マネージャー 17.3 パッチ、新システムと変更点の総まとめ팀파이트 매니저 17.3 패치 노트의 핵심 내용을 담았습니다. 신규 시스템 '신들의 축복'과 기존 시스템 변경점, 유닛 및 증강체, 아이템 조정 사항까지 상세하게 알려드립니다.
1. ✨ '신들의 영역' 시스템 변경: 아이템 획득 방식 변화
· 기존 '신들의 영역'에서는 신을 선택하여 아이템 구성 요소를 얻었으나, 이제는 유닛 선택을 통해 아이템을 얻는 방식으로 변경되었습니다.
· 또한, 이전에는 보너스 골드를 제공했으나 이제는 보너스 골드 없이 아이템이나 유닛 중 하나를 선택해야 합니다.
· 7, 8등일 경우 더 높은 등급의 유닛을 얻을 확률이 조정되어, 이전과 같은 역전 가능성이 줄어들었습니다. 정확한 변경 내용은 공개되지 않았으나 조정이 이루어졌습니다.
· 또한, 이전에는 보너스 골드를 제공했으나 이제는 보너스 골드 없이 아이템이나 유닛 중 하나를 선택해야 합니다.
· 7, 8등일 경우 더 높은 등급의 유닛을 얻을 확률이 조정되어, 이전과 같은 역전 가능성이 줄어들었습니다. 정확한 변경 내용은 공개되지 않았으나 조정이 이루어졌습니다.
00:16 - 01:20
1. ✨ '신들의 영역' 시스템 변경: 아이템 획득 방식 변화
· 기존 '신들의 영역'에서는 신을 선택하여 아이템 구성 요소를 얻었으나, 이제는 유닛 선택을 통해 아이템을 얻는 방식으로 변경되었습니다.
· 또한, 이전에는 보너스 골드를 제공했으나 이제는 보너스 골드 없이 아이템이나 유닛 중 하나를 선택해야 합니다.
· 7, 8등일 경우 더 높은 등급의 유닛을 얻을 확률이 조정되어, 이전과 같은 역전 가능성이 줄어들었습니다. 정확한 변경 내용은 공개되지 않았으나 조정이 이루어졌습니다.
· 또한, 이전에는 보너스 골드를 제공했으나 이제는 보너스 골드 없이 아이템이나 유닛 중 하나를 선택해야 합니다.
· 7, 8등일 경우 더 높은 등급의 유닛을 얻을 확률이 조정되어, 이전과 같은 역전 가능성이 줄어들었습니다. 정확한 변경 내용은 공개되지 않았으나 조정이 이루어졌습니다.
01:21 - 02:03
2. 💖 '신들의 축복' 변경점: 체력 회복량 감소
· 코의 축복: 유물당 체력 회복량이 15에서 10으로 감소했습니다.
· 사라의 축복: 체력 손실 대비 체력 회복량이 감소했습니다.
· 바스의 축복: 유닛 레벨당 체력 회복량이 18에서 15로 감소했습니다.
· 이전에는 다크 앰버와 제드 복제 유닛이 체력 회복에 포함되었으나, 이제는 포함되지 않습니다. 전반적으로 신들의 축복을 통한 체력 회복량이 줄어들었습니다.
· 사라의 축복: 체력 손실 대비 체력 회복량이 감소했습니다.
· 바스의 축복: 유닛 레벨당 체력 회복량이 18에서 15로 감소했습니다.
· 이전에는 다크 앰버와 제드 복제 유닛이 체력 회복에 포함되었으나, 이제는 포함되지 않습니다. 전반적으로 신들의 축복을 통한 체력 회복량이 줄어들었습니다.
02:04 - 03:22
3. 🌟 새롭게 추가된 '신들의 축복' 시스템 분석
· 아리의 새로운 축복 '부의 축복': 3단계에서만 등장하며, 챔피언에게 영구적으로 추가 능력치를 부여하고 처치 시 12% 확률로 골드를 생성합니다. 캐리 유닛에게 사용하여 추가 피해와 골드 수급을 노릴 수 있습니다.
· 사라의 새로운 축복 '신성한 공감': 3단계에서 66 또는 33의 체력으로 등장하며, 무작위 아이템 구성 요소를 제공합니다.
· 사라의 또 다른 축복 '번영의 축복': 2, 3단계에서 등장하며, 챔피언에게 80의 체력을 부여하고 이자 수입에 따라 추가 체력을 얻습니다. 경제 증강체와 함께 사용하면 탱커 유닛의 체력을 무한대로 높일 수 있습니다.
· 사라의 새로운 축복 '신성한 공감': 3단계에서 66 또는 33의 체력으로 등장하며, 무작위 아이템 구성 요소를 제공합니다.
· 사라의 또 다른 축복 '번영의 축복': 2, 3단계에서 등장하며, 챔피언에게 80의 체력을 부여하고 이자 수입에 따라 추가 체력을 얻습니다. 경제 증강체와 함께 사용하면 탱커 유닛의 체력을 무한대로 높일 수 있습니다.
03:23 - 05:48
4. 🔧 조정된 '신들의 축복' 시스템: OP 축복 너프 및 변경
· 쓰레쉬의 '판도라의 의자': 판도라의 벤치 효과가 제거되어 4코스트 유닛 3성작이 어려워졌습니다.
· 쓰레쉬의 '무작위 전리품': 2단계에서 '주머니 재조합기'를 제공하지 않으며, 1, 2코스트 유닛을 상위 등급으로 재조합하는 효과가 사라졌습니다.
· 쓰레쉬의 '무작위 제물': '탐욕의 왕관'을 제공하지 않습니다.
· 쓰레쉬의 '황금 재조합기': 획득 확률이 감소했습니다.
· 코의 '장인 정신': 재조합기 제공 횟수가 2회에서 1회로 감소했습니다.
· 바스의 '복제기': 1코스트 유닛 복제 횟수가 5회에서 4회로 감소했습니다. (1코스트 유닛의 중요도 감소로 큰 영향은 없을 것으로 보입니다.)
· 바스의 '질주': 2단계에서 다음 2코스트 유닛을 2성으로 업그레이드하는 효과가 3단계로 변경되었습니다. (이전에는 2단계에서 즉시 5골드를 얻을 수 있어 OP였습니다.)
· 이블린의 '스팀롤': 라운드 승리 시 추가 골드를 제공합니다. (3의 체력을 잃고 2~3코스트 유닛을 얻는 대신, 1골드를 추가로 얻습니다.)
· 쓰레쉬의 '무작위 전리품': 2단계에서 '주머니 재조합기'를 제공하지 않으며, 1, 2코스트 유닛을 상위 등급으로 재조합하는 효과가 사라졌습니다.
· 쓰레쉬의 '무작위 제물': '탐욕의 왕관'을 제공하지 않습니다.
· 쓰레쉬의 '황금 재조합기': 획득 확률이 감소했습니다.
· 코의 '장인 정신': 재조합기 제공 횟수가 2회에서 1회로 감소했습니다.
· 바스의 '복제기': 1코스트 유닛 복제 횟수가 5회에서 4회로 감소했습니다. (1코스트 유닛의 중요도 감소로 큰 영향은 없을 것으로 보입니다.)
· 바스의 '질주': 2단계에서 다음 2코스트 유닛을 2성으로 업그레이드하는 효과가 3단계로 변경되었습니다. (이전에는 2단계에서 즉시 5골드를 얻을 수 있어 OP였습니다.)
· 이블린의 '스팀롤': 라운드 승리 시 추가 골드를 제공합니다. (3의 체력을 잃고 2~3코스트 유닛을 얻는 대신, 1골드를 추가로 얻습니다.)
05:49 - 07:16
5. 🚫 금지된 증강체 및 '만남' 시스템 조정
· '만남' 시스템 도입으로 인해 아티팩트, 복제기, 모든 엠블럼 증강체가 삭제되었습니다.
· 특정 '만남'을 통해 얻는 보상(아티팩트, 복제기, 엠블럼)이 해당 증강체와 함께 등장하지 않도록 조정되었습니다.
· 예를 들어, 아티팩트 '만남'을 선택하면 아티팩트 관련 증강체를 얻을 수 없습니다. (단, '만남'을 선택하지 않아도 아티팩트나 복제기 증강체는 여전히 등장할 수 있습니다.)
· 특정 '만남'을 통해 얻는 보상(아티팩트, 복제기, 엠블럼)이 해당 증강체와 함께 등장하지 않도록 조정되었습니다.
· 예를 들어, 아티팩트 '만남'을 선택하면 아티팩트 관련 증강체를 얻을 수 없습니다. (단, '만남'을 선택하지 않아도 아티팩트나 복제기 증강체는 여전히 등장할 수 있습니다.)
07:17 - 07:35
6. 몬스터 및 일부 특성 조정
· 3단계 PvE 몬스터 '그롬프'의 피해량이 감소했습니다.
· '식스' 특성의 경우, 승리 여부와 관계없이 플레이어 전투 후 전리품을 획득할 수 있도록 변경되었습니다.
· '저항의 갑옷' 특성에서 얻는 방어력과 마법 저항력 수치가 감소했습니다.
· '약탈자' 특성의 피해량이 감소했습니다. (마스터 이의 OP 성능 조정)
· '별 추적자' 특성 중 '분수'가 마나 회복 및 스탯 증가 효과를 제공하도록 변경되었습니다. (3~5단계에서 효과 발동)
· '사냥꾼 헥스'의 위치가 오른쪽 하단에서 왼쪽 하단으로 변경되었습니다.
· '식스' 특성의 경우, 승리 여부와 관계없이 플레이어 전투 후 전리품을 획득할 수 있도록 변경되었습니다.
· '저항의 갑옷' 특성에서 얻는 방어력과 마법 저항력 수치가 감소했습니다.
· '약탈자' 특성의 피해량이 감소했습니다. (마스터 이의 OP 성능 조정)
· '별 추적자' 특성 중 '분수'가 마나 회복 및 스탯 증가 효과를 제공하도록 변경되었습니다. (3~5단계에서 효과 발동)
· '사냥꾼 헥스'의 위치가 오른쪽 하단에서 왼쪽 하단으로 변경되었습니다.
07:36 - 11:20
7. ✨ 유닛별 능력치 및 스킬 변경 사항 상세 분석
1코스트 유닛
· 브라이어: 기본 공격력 5 감소 (40 → 35)
· 레오나: 저항력 5 감소, 스킬 피해량 감소 (저항력 기반으로 피해량도 감소)
· 트위스티드 페이트: 스킬 피해량 감소
· 티모: 스킬 피해량 감소
2코스트 유닛
· 아칼리: 스킬 피해량 증가
· 벨베스: 스킬 피해량 감소 (아칼리와 반대 효과)
· 나르: 기본 공격력 5 증가
· 잭스: 고정 피해 감소, 스킬 시 보호막량 감소
· 진: 스킬 피해량 증가
4코스트 유닛
· 아지르: 제트 폼 피해량 증가 (1, 2단계), 기본 폼 능력치 상향 조정
· 카르마: 보조 스킬 피해량 증가
· 르블랑: 스킬 피해량 증가
· 마스터 이: 흡혈량 감소 (너프)
· 나미: 스킬 피해량 증가
· 누누: 기본 마나량 증가 (스킬 사용 빈도 증가)
· 자야: 스킬 지속 시간이 6초에서 6회 공격으로 변경 (크라켄 빌드가 더 효율적일 수 있음)
· 모르가나: 5코스트에서 4코스트로 변경, 마법 딜러에서 마법 탱커로 역할 변경, 마나 소모량 감소 (스킬 사용 빈도 증가), 아군 2명 치유 효과 추가
5코스트 유닛
· 쉔: 모든 능력치 상향 조정
· 페르세우스: 피해량 증가, 후방 타겟팅 불가 (전방 유닛 처치 후 후방 타겟팅)
· 제드 복제 유닛: 레벨이 높을수록 더 강력해짐
· 브라이어: 기본 공격력 5 감소 (40 → 35)
· 레오나: 저항력 5 감소, 스킬 피해량 감소 (저항력 기반으로 피해량도 감소)
· 트위스티드 페이트: 스킬 피해량 감소
· 티모: 스킬 피해량 감소
2코스트 유닛
· 아칼리: 스킬 피해량 증가
· 벨베스: 스킬 피해량 감소 (아칼리와 반대 효과)
· 나르: 기본 공격력 5 증가
· 잭스: 고정 피해 감소, 스킬 시 보호막량 감소
· 진: 스킬 피해량 증가
4코스트 유닛
· 아지르: 제트 폼 피해량 증가 (1, 2단계), 기본 폼 능력치 상향 조정
· 카르마: 보조 스킬 피해량 증가
· 르블랑: 스킬 피해량 증가
· 마스터 이: 흡혈량 감소 (너프)
· 나미: 스킬 피해량 증가
· 누누: 기본 마나량 증가 (스킬 사용 빈도 증가)
· 자야: 스킬 지속 시간이 6초에서 6회 공격으로 변경 (크라켄 빌드가 더 효율적일 수 있음)
· 모르가나: 5코스트에서 4코스트로 변경, 마법 딜러에서 마법 탱커로 역할 변경, 마나 소모량 감소 (스킬 사용 빈도 증가), 아군 2명 치유 효과 추가
5코스트 유닛
· 쉔: 모든 능력치 상향 조정
· 페르세우스: 피해량 증가, 후방 타겟팅 불가 (전방 유닛 처치 후 후방 타겟팅)
· 제드 복제 유닛: 레벨이 높을수록 더 강력해짐
11:21 - 13:37
8. 🌟 신규 및 조정된 증강체 정보
신규 증강체
· '집중': 전도체 유닛 강화
· '무자비한 심장': 6종류의 태초 유닛 3성 달성 시 아지르 소환 (재미있는 리롤 조합 가능)
· '전리품 특이점': 암흑 별 특성 강화 (9레벨 6암흑 별 추천)
· '은하계 여행': 항해사 유닛 강화 (강력한 기계 유닛 및 피해량 증가)
· '시간 왜곡': 리롤 시 시간 왜곡 유닛 능력치 증가 (리롤 조합에 유리)
조정된 증강체
· 레오나 영웅 증강체 '보호의 여인': 체력 비율 감소, 보조 스킬 피해량 증가
· 포피 영웅 증강체: 공격 속도 증가
· 모르가나 영웅 증강체: 광역 피해량 감소
· 노틸러스 영웅 증강체: 저항력 증가
· 모르가나 영웅 증강체: 능력치 전반적 상향
· 잭스 영웅 증강체: 스킬 피해량 증가
· 아트록스 영웅 증강체: 스킬 강화, 단일 대상 피해량 감소
· '유연함': 유물당 체력 획득량 감소 (여전히 강력한 증강체)
· '유성 연꽃': 치명타 피해량 감소
· '카후나 후나': 피해량 25% 감소
· '진의 증강체': 무료 진 획득 시 체력 감소 (여전히 좋은 증강체)
· '훈련용 더미': 체력 감소 (더 쉽게 처치 가능)
· '신규 모집': 4코스트 유닛 2기 획득 (이전 1기)
· '흡혈 생명력': 골드 버전 삭제 (실버 버전은 유지)
· '집중': 전도체 유닛 강화
· '무자비한 심장': 6종류의 태초 유닛 3성 달성 시 아지르 소환 (재미있는 리롤 조합 가능)
· '전리품 특이점': 암흑 별 특성 강화 (9레벨 6암흑 별 추천)
· '은하계 여행': 항해사 유닛 강화 (강력한 기계 유닛 및 피해량 증가)
· '시간 왜곡': 리롤 시 시간 왜곡 유닛 능력치 증가 (리롤 조합에 유리)
조정된 증강체
· 레오나 영웅 증강체 '보호의 여인': 체력 비율 감소, 보조 스킬 피해량 증가
· 포피 영웅 증강체: 공격 속도 증가
· 모르가나 영웅 증강체: 광역 피해량 감소
· 노틸러스 영웅 증강체: 저항력 증가
· 모르가나 영웅 증강체: 능력치 전반적 상향
· 잭스 영웅 증강체: 스킬 피해량 증가
· 아트록스 영웅 증강체: 스킬 강화, 단일 대상 피해량 감소
· '유연함': 유물당 체력 획득량 감소 (여전히 강력한 증강체)
· '유성 연꽃': 치명타 피해량 감소
· '카후나 후나': 피해량 25% 감소
· '진의 증강체': 무료 진 획득 시 체력 감소 (여전히 좋은 증강체)
· '훈련용 더미': 체력 감소 (더 쉽게 처치 가능)
· '신규 모집': 4코스트 유닛 2기 획득 (이전 1기)
· '흡혈 생명력': 골드 버전 삭제 (실버 버전은 유지)
13:38 - 14:26
9. ⚔️ 아이템 및 아티팩트 변경점
아이템
· '기사의 맹세': 체력 회복량 감소 (메이지 및 근접 유닛 생존력 감소)
아티팩트
· '수호자의 초점': 비활성화됨 (룰루의 마운틴 룰루 조합으로 인한 OP 성능 때문)
· '거대한 히드라': 자야에게만 적용되도록 변경 (AoE 효과 제한)
· '기사의 맹세': 체력 회복량 감소 (메이지 및 근접 유닛 생존력 감소)
아티팩트
· '수호자의 초점': 비활성화됨 (룰루의 마운틴 룰루 조합으로 인한 OP 성능 때문)
· '거대한 히드라': 자야에게만 적용되도록 변경 (AoE 효과 제한)
14:27 - 15:00
10. ⚖️ '중재자' 특성 강화
· 별 레벨이 높을수록 능력치 증가량이 커집니다.
· 선택한 능력치(공격 속도, 주문력 등)의 효과가 강화됩니다.
· 중재자 유닛 수가 많을수록 효과가 더욱 증폭됩니다.
· 각 능력치 자체도 소폭 상향되었습니다.
· 선택한 능력치(공격 속도, 주문력 등)의 효과가 강화됩니다.
· 중재자 유닛 수가 많을수록 효과가 더욱 증폭됩니다.
· 각 능력치 자체도 소폭 상향되었습니다.
15:01 - 18:26
11. 🏆 패치 17.3 추천 조합 및 전략
S 티어
· 나미 기반 AP 덱: 5 우주 비행사, 카르마-나미 조합 등 (나미가 핵심)
· 아지르 기본 폼 덱: 제트 폼보다 기본 폼이 상향되어 더 강력함
· 리븐-코르키 덱: 기존과 동일하게 유지
· 피즈/소나 기반 '새벽의 핵심' 덱: 무한 스킬 사용 가능
A 티어
· 다이애나-방어자 덱: 보호막 효과 강화 (특히 방어자 엠블럼 착용 시)
· 삼라-탱커 덱: 1코스트 리롤 덱이 약해지면서 다시 주목받음
· 룰루 덱: 여전히 강력함
· 피즈 리롤 덱: 정보 부족
· 6 암흑 별 덱: 매우 강력함
· 카르마 유연 덱: 강력함
· 바드가르 (리롤 아님): 8레벨 2성 바드가르 템포 플레이
· 빠른 9레벨 벡스 덱: 복귀
· 르블랑-카르마 덱: 매우 강력하고 경쟁이 치열할 것으로 예상
B 티어
· 모르가나: 새롭게 추가된 4코스트 탱커로 성능 기대됨
· 잭스-강철 덱: 약화됨
· 자야: 변경점으로 인해 성능 예측 어려움
· 1코스트 리롤 덱: 전반적으로 약화됨
· 미스 포츈 기반 덱: 약함
전략적 사고
· 초반에는 AP 아이템(보석 건틀릿, 내셔의 이빨, 폴리 등)을 고려하고, 소울, 나미, 카르마와 함께 조합하는 것을 추천합니다.
· 또는 잭스의 분노의 칼날과 르블랑, 다이애나 조합도 좋습니다.
· 바드가르를 위한 빠른 템포 플레이나 탱커 조합이 있다면 고려해볼 만합니다.
· 검이 많다면 코르키, 엠블럼이 있다면 6암흑 별, 방어자 덱도 가능합니다.
· 나미 기반 AP 덱: 5 우주 비행사, 카르마-나미 조합 등 (나미가 핵심)
· 아지르 기본 폼 덱: 제트 폼보다 기본 폼이 상향되어 더 강력함
· 리븐-코르키 덱: 기존과 동일하게 유지
· 피즈/소나 기반 '새벽의 핵심' 덱: 무한 스킬 사용 가능
A 티어
· 다이애나-방어자 덱: 보호막 효과 강화 (특히 방어자 엠블럼 착용 시)
· 삼라-탱커 덱: 1코스트 리롤 덱이 약해지면서 다시 주목받음
· 룰루 덱: 여전히 강력함
· 피즈 리롤 덱: 정보 부족
· 6 암흑 별 덱: 매우 강력함
· 카르마 유연 덱: 강력함
· 바드가르 (리롤 아님): 8레벨 2성 바드가르 템포 플레이
· 빠른 9레벨 벡스 덱: 복귀
· 르블랑-카르마 덱: 매우 강력하고 경쟁이 치열할 것으로 예상
B 티어
· 모르가나: 새롭게 추가된 4코스트 탱커로 성능 기대됨
· 잭스-강철 덱: 약화됨
· 자야: 변경점으로 인해 성능 예측 어려움
· 1코스트 리롤 덱: 전반적으로 약화됨
· 미스 포츈 기반 덱: 약함
전략적 사고
· 초반에는 AP 아이템(보석 건틀릿, 내셔의 이빨, 폴리 등)을 고려하고, 소울, 나미, 카르마와 함께 조합하는 것을 추천합니다.
· 또는 잭스의 분노의 칼날과 르블랑, 다이애나 조합도 좋습니다.
· 바드가르를 위한 빠른 템포 플레이나 탱커 조합이 있다면 고려해볼 만합니다.
· 검이 많다면 코르키, 엠블럼이 있다면 6암흑 별, 방어자 덱도 가능합니다.
