요즘 시대에 PC겜이든 모바일 겜이든 편의성 개선이랑 숙제 피로도 줄이는게 제일 관건인데
로아는 가장 최근 추가된 태초의 섬만 봐도 시대를 역행하고 있음
태초의 섬 : 요일 제한 + 시간 제한 / 보상 차등에 유의미한 보상 받으려면 최소 7위 필요
그런데 1위 보상을 골드로 환산하면 군단장이랑 비슷하거나 더 높음
(찬명돌 75개 기준 5천골 정도)
1위만 할 수 있는 퀘스트에 업적도 덕지덕지
그러면서 밸런스 조정이나 티밍 등 불쾌한 사항은 거의 건드리지도 않음
앞으로도 수평 콘텐츠 나오면 시간 제한 + 보상 인질 + 사후 관리 없음이 될게 뻔함
모든 피로도의 제일 해악이 입장 시간 제한 콘텐츠임
카던 가토도 일 1회로 조정하는게 맞는데
그놈의 갓겜충은 누칼협 휴게 쌀먹 몰이 ㅋㅋ
숙제 피로도 포함해서 게임에 불쾌감을 주는거 개선해야 하는게 엄청 많은데
체감상 아무것도 안하고 숙제만 늘리니까
앞으로도 aos나 수평 콘텐츠 나오면 스트레스만 더 늘어날 것 같음
로스트아크 인벤 자유 절구의신
2023-06-11